สมัครคาสิโนออนไลน์ เว็บแทงบอลออนไลน์ มังกรโกรธ

สมัครคาสิโนออนไลน์ นี่เป็นหนึ่งในเกมเด่นของ Konami บนตู้ Concerto Crescent ใหม่ซึ่งเป็นรูปแบบใหม่ของผู้ผลิตที่มีจอภาพ LCD แนวตั้งโค้งขนาด 43 นิ้ว เช่นเดียวกับวิดีโอสล็อต Konami อื่น ๆ ในสิ่งที่เรียกว่า Concerto Collection ตู้นี้ยังมีการออกแบบสีดำเงาแสงโฮโลแกรมอันเป็นเอกลักษณ์และเกมบนแพลตฟอร์มวิดีโอ KP-3 + ของผู้สร้างสล็อต

Dragon Fury ออกแบบมาเพื่อเพิ่มเอฟเฟกต์ของ Concerto Crescent เกมดังกล่าวอยู่ในการกำหนดค่าเครื่องหมายการค้าของ บริษัท “ MultipleLines 7-8-8-8-7” – สัญลักษณ์เจ็ดตัวบนแต่ละวงล้อด้านนอกสองวง แปดสัญลักษณ์ในแต่ละสามด้านใน วงล้อขนาดใหญ่เติมเต็มจอภาพภาพบุคคลขนาดใหญ่ส่วนใหญ่ของตู้และสัญลักษณ์แจ็คพอตที่เพิ่มขึ้นอนุญาตให้เกมนี้เสนอให้กับคาสิโนในเวอร์ชัน 80 บรรทัดหรือ 120 บรรทัดโดยหน่วยเดิมพันหนึ่งหน่วยจะเปิดใช้งานช่องจ่ายเงินสองช่อง

ในเกมหลักสัญลักษณ์เสริมจะปรากฏบนวงล้อที่สองถึงวงที่ห้าโดยแทนที่สัญลักษณ์ทั้งหมดยกเว้นสัญลักษณ์กระจายลูกกลม

สัญลักษณ์เสริมแต่ละตัวครอบครองสองตำแหน่งติดต่อกันบนรีลเดียวกัน

สัญลักษณ์ลูกโลกปรากฏบนวงล้อกลางสามวงและเรียกหนึ่งในสี่คุณสมบัติ“ เกมฟรีออร์บ” สัญลักษณ์ลูกโลกหนึ่งหรือสองสัญลักษณ์สามารถปรากฏบนแต่ละรีล ลูกกลมที่กระจัดกระจายสามลูกทำให้เกิดคุณสมบัติ Green Orb ลูกกลมสี่ลูก Blue Orb; ห้าสัญลักษณ์ลูกโลกสีเหลือง; และสัญลักษณ์หกตัวคือ Red Orb แต่ละเกมจะเรียกเกมฟรีแปดเกม แต่สีของลูกกลมจะกำหนดจำนวนสัญลักษณ์มังกรที่จ่ายสูงสุดที่เพิ่มเข้ามาในวงล้อสำหรับรอบฟรีสปิน

สามารถเพิ่มสัญลักษณ์มังกรได้สูงสุด 241 รายการในผลการหมุนฟรีที่เป็นไปได้สำหรับการเรียกใช้คุณลักษณะด้วยสัญลักษณ์ลูกโลกหกสัญลักษณ์

นอกจากนี้ Dragon Fury ยังสามารถกำหนดค่าให้รวมแจ๊คพ็อตโปรเกรสซีฟแบบโพรเกรสซีฟสองระดับ

Optec Displays, Inc. ซึ่งตั้งอยู่ในแคลิฟอร์เนียได้ออกแบบ Intelligent-M อันล้ำสมัยที่มองเห็นได้โดยเฉพาะสำหรับแอปพลิเคชันที่ต้องการสุดยอดเทคโนโลยีจอแสดงผล LED

Intelligent-M เป็นโซลูชันที่สมบูรณ์แบบสำหรับการแสดงภาพในสภาพแวดล้อมกลางแจ้งเช่นบนป้ายโฆษณาบนทางหลวงการจัดแสดงขนาดใหญ่ตระการตาบนภายนอกอาคารคาสิโนหรือป้ายสไตล์ลาสเวกัสบนดินแดนของชนเผ่า การออกแบบที่ปราศจากกรอบช่วยเพิ่มพื้นที่แสดงภาพให้สูงสุดและสร้างจอแสดงผลที่สะอาดตาไร้รอยต่อผสมผสานโมดูลเข้ากับโครงสร้างที่มีอยู่ได้อย่างง่ายดาย

โมดูลการแสดงผลผสมผสานการออกแบบที่บางและหรูหราเข้ากับคุณภาพของภาพขั้นสูงสุด สมัครคาสิโนออนไลน์ Intelligent-M เป็นนวัตกรรมและเทคโนโลยีขั้นสูงที่ให้คุณภาพของภาพที่เหนือกว่าในขณะที่ลดเวลาในการติดตั้งเวลาหยุดทำงานและค่าติดตั้งและบำรุงรักษา โมดูลสามารถประกอบเข้าด้วยกันได้โดยตรงทั้งในแนวตั้งและแนวนอนช่วยเพิ่มความยืดหยุ่นในรูปทรงและขนาดรับประกันความสามารถในการปรับขนาดได้อย่างราบรื่น นอกจากนี้ Intelligent-M ยังเป็นโมดูล LED อัจฉริยะที่สว่างและมีน้ำหนักเบาสูงเป็นพิเศษพร้อมประสิทธิภาพในทุกสภาพอากาศ

โปรแกรมจัดการซอฟต์แวร์ของ Optec ซึ่งสามารถรวมเข้ากับระบบที่มีอยู่ช่วยให้สามารถจัดการเนื้อหาส่วนกลางได้ในขณะที่ยังคงความสามารถในการส่งข้อมูลเฉพาะในพื้นที่ไปยังแต่ละสถานที่และ / หรือแต่ละป้าย

บอร์ด Intelligent-M สามารถรวมเข้ากับการออกแบบของสิ่งอำนวยความสะดวกได้โดยไม่เหมือนใครและมีความสำคัญต่อความสวยงามของอาคารเช่นเดียวกับการใช้งาน สัญญาณจะทำงานโดยมีไฟส่องสว่างหลายช่วงสว่างในเวลากลางวันและหรี่แสงได้ในเวลากลางคืน

เนื่องจากโครงสร้างที่ทนทานอายุการใช้งานยาวนานและประหยัดพลังงาน Intelligent-M จึงเป็นโซลูชันการสื่อสารภายนอกที่ยั่งยืนสำหรับอุตสาหกรรมเกม

เวลาของการตลาดเพื่อความภักดีแบบง่ายๆในอุตสาหกรรมเกมนั้นหายไปนาน ดังนั้นจึงเป็นวันที่พนักงานของคาสิโนสามารถใช้ “ความรู้สึก” เพื่อเสนอราคาคอมพ์หรือคาสิโนให้กับแขกโดยพิจารณาจากข้อมูลที่มาจากชั้นเกมเท่านั้น

Duetto ได้เปิดตัว Personalized Loyalty Pricing ซึ่งเป็นคุณลักษณะในแอปพลิเคชัน GameChanger เพื่อให้คาสิโนรวมแหล่งข้อมูลแบบไดนามิกและการวิเคราะห์เชิงคาดการณ์ไว้ในการตัดสินใจลงทุนใหม่และโปรแกรมการตลาดแบบตรง แทนที่จะเสนอเฉพาะคะแนนหรือส่วนลดแบบคงที่จากอัตราชั่วคราวคาสิโนสามารถมอบความพึงพอใจให้กับลูกค้าได้มากขึ้นในทันทีด้วยส่วนลดพิเศษสำหรับห้องพักในโรงแรม

การกำหนดราคาความภักดีส่วนบุคคลนั้นแตกต่างจากโปรแกรมการลงทุนซ้ำและให้รางวัลแก่โรงเรียนเก่าในรูปแบบที่สำคัญบางประการ

ประการแรกคุณลักษณะนี้เป็นส่วนหนึ่งของแอปพลิเคชัน GameChanger ของ Duetto ที่เพิ่มประสิทธิภาพราคาห้องพักชั่วคราวของคาสิโนในทุกวันที่จองและประเภทห้องตามความต้องการและการเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิก ใช้ข้อมูลมูลค่ารวมของลูกค้าที่มีมากกว่า ADT จากการเล่นเกมรวมถึงการใช้จ่ายในทรัพย์สินสำหรับอาหารและเครื่องดื่มสปากอล์ฟและความบันเทิง

อัตราการลงทุนซ้ำสามารถยืดหยุ่นได้ตามกลุ่มลูกค้าและวันที่จอง

เนื่องจากปัจจัยทั้งหมดเหล่านี้สามารถแก้ไขได้ภายในแอปพลิเคชัน GameChanger ตามวันที่เข้าพักหรือตามกลุ่มระบบจึงคำนวณ “อัตราคาสิโน” แบบไม่ จำกัด จำนวนระหว่างคอมพ์และราคาเต็มของห้องพักที่ที่พักสามารถเสนอให้กับแขกได้ Comps ยังคงสงวนไว้สำหรับแขกที่มีมูลค่าสูงสุดและผู้ใช้จ่ายอื่น ๆ ยังคงได้รับรางวัลสำหรับการมีส่วนร่วมในการทำกำไรของคาสิโน

เนื่องจากรายได้จากห้องพักและแหล่งที่มาที่ไม่ใช่เกมยังคงเป็นตัวขับเคลื่อนอันดับต้น ๆ ของคาสิโนซึ่งรายได้จากเกมหยุดชะงักผู้จัดการและนักการตลาดสามารถเพิ่มผลกำไรได้อย่างต่อเนื่องด้วยข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับความต้องการของผู้บริโภคและกลยุทธ์การกำหนดราคาที่ตรงเป้าหมายมากขึ้น

เมื่อเดินไปตามลาสเวกัสสตริปในวันอาทิตย์อีสเตอร์คุณอาจไม่ต้องแปลกใจที่เห็นร่างท้วมสวมหูกระต่ายและเสื้อคลุมที่คลุมเครือ มันเข้ากับฤดูกาล ในวันที่ 4 กรกฎาคมไม่ใช่เรื่องแปลกที่จะพบกับลุงแซมหลายคนตามแนว Strip ในวันเกิดของเอลวิสเพรสลีย์ในเดือนมกราคมบางครั้งผู้คนต้องลุยกับฝูงชนที่มีอาการหน้าร้อนรนและเหมาะกับการกระโดดทุกคนพูดว่า “ทังยา Thangya มากครับ”

ในเดือนธันวาคมฉันได้พบกับ Santas ขี้เมามากมายในเมืองหลวงแห่งเกม ครั้งหนึ่งซานต้าหัวโล้นและรำมะนาอวยพรให้ฉัน “สุขสันต์วันกฤษณะ”

แต่อีสเตอร์นี้ไม่ใช่ทุกคนที่อยู่ในหูกระต่ายจะเป็นคนที่มีหนวดเครามีหนวดเคราพร้อมตะกร้าไข่และกีบ กระต่ายหูกระจงเหล่านั้นจำนวนมากเป็น … กระต่าย

คุณอาจไม่เคยได้ยิน แต่ลาสเวกัสมีปัญหาเรื่องกระต่าย กระต่ายดุร้ายมีอยู่ทั่วทุกแห่งมีรายงานว่าเป็นผลมาจากการที่ผู้คนซื้อกระต่ายเลี้ยงพบว่าพวกมันดูแลยากเกินไปและตัดสินใจที่จะ “ปล่อยให้เป็นอิสระ” ปัญหาในการทำเช่นนั้นคือไม่มีฟาร์มห่างไกลหรือป่าไม้เขียวชอุ่มในเวกัสที่สามารถปล่อยกระต่ายให้วิ่งเล่นตลอดชีวิตที่เหลืออยู่อย่างมีความสุข พวกเขากลายเป็นคนไร้บ้านในเมืองโดยมีหูฟลอปปี้

แต่พวกเขาไม่ได้นอนใต้สะพานหรือขอทาน (“ เฮ้น้องชาย…แครอทสำรอง?”) พวกเขาทำในสิ่งที่ wabbits ทำ พวกเขาสร้าง wabbits ได้มากขึ้น และอื่น ๆ. และอื่น ๆ. เป็นเพียงเรื่องของเวลาก่อนที่พวกเขาจะพัฒนาสำเนียงบรู๊คลินและเริ่มถามว่า“ เป็นอะไรไปหมอ?” หรือแย่กว่านั้นเริ่มกัดหัวปิดนักท่องเที่ยวเช่นกระต่ายนักฆ่าในMonty Python และจอกศักดิ์สิทธิ์ (“ หนี! หนีไป!”)

ตามเว็บไซต์ bunniesmatter.org (อย่างจริงจัง) กระต่ายตัวเมียสามารถให้กำเนิดลูกได้หลายสิบตัวทุกเดือน ในสองปีกระต่ายท้อง 1 ตัวสามารถกลายเป็นกระต่ายได้ 2,700 ตัว คุณสามารถนำไปจากที่นั่น

โอเคบางทีพวกเขาอาจจะยังไม่แซงบุฟเฟ่ต์หรือวิ่งเหยาะๆเพื่อหาตำแหน่งบนทางเท้าของ Strip โดยมีการ์ด “หนังโป๊ – คนขี้เกียจ” ติดหน้าคุณขณะที่คุณเดิน (“ กระต่ายร้อน! ทุกเชื้อชาติ!”) แต่แน่นอนว่าพวกเขาอยู่ในสนามกอล์ฟ (โดยปกติจะอยู่ในสี่คน) ในภูมิทัศน์ในสวนสาธารณะและบนเกาะที่มีการจราจรไม่กี่แห่ง ตามเว็บไซต์ที่โรงพยาบาลโรคจิตขนาดใหญ่แห่งหนึ่งของรัฐซึ่งเป็นหนึ่งใน “สถานที่ทิ้งกระต่าย” หลายแห่งการต่อสู้ได้เกิดขึ้นในหมู่กระต่ายฉันคาดเดาได้หลังจากมีข้อโต้แย้งทางการเมือง

ไม่จริง. เห็นได้ชัดว่ามันเป็นดินแดนมากกว่าเช่นกระต่ายอันธพาลปกป้องสนามหญ้าของพวกเขา

เพื่อจัดการกับปัญหานักเคลื่อนไหวด้านสิทธิสัตว์และประชาชนที่เกี่ยวข้องอื่น ๆ เช่นผู้ที่สร้างเว็บไซต์ Bunnies Matter และหน้า Facebook “Bunnies Matter in Vegas Too” กำลังดำเนินการตามธรรมชาติอย่างมีมนุษยธรรมพวกเขากำลังให้อาหารพวกมัน อาสาสมัครเดินทางไปยังจุดทิ้งขยะทั่วเมืองพร้อมอาหารและน้ำ

คุณรู้ไหมฉันไม่ใช่ผู้เชี่ยวชาญ แต่สำหรับฉันแล้วดูเหมือนว่าการให้อาหารสัตว์จะทำให้ประชากรดุร้ายลดลง

มีรายงานว่า Clark County Animal Control ไม่มีความปรารถนาที่จะรวบรวมสัตว์ดังนั้นฉันเดาว่ามีทางเลือกเดียว …

จุ๊ ๆ …เงียบ ๆ ฉันกำลังตามล่าหา wabbits! ฮิฮิฮิ…

โอ้ไม่เขียนจดหมาย ฉันล้อเล่น. นอกจากนี้ฉันค่อนข้างมั่นใจว่าเป็นฤดูเป็ดไม่ใช่ฤดูแว็บบิท

เมื่อพูดถึงสัตว์ฟันแทะที่แพร่พันธุ์อย่างกระปรี้กระเปร่าคุณเคยสงสัยหรือไม่ว่าเกิดอะไรขึ้นกับจอนกอสเซลลินอดีตดาราร่วมรายการเรียลลิตี้โชว์ TLC Jon & Kate Plus 8 ? อย่างที่คุณจำได้นั่นคือการแสดงที่นำเสนอเรื่องราวการเดินทางของคู่รักที่เห็นได้ชัดว่าใช้ยารักษาภาวะเจริญพันธุ์ในระดับอุตสาหกรรมและทำให้เกิดทารกแปดคน

รายการเรียลลิตี้โชว์วางแสงไฟและกล้องไว้ในบ้านของ Gosselins เพื่อติดตามทั้งคู่ขณะที่พวกเขาฉีกผมพยายามดูแลทารกที่น้ำลายไหล มันถูกยกเลิกหลังจากที่ Gosselins หย่าร้าง ตามมาด้วย Kate Plus 8 อายุสั้นซึ่งทำให้เกิดการวิพากษ์วิจารณ์เกี่ยวกับ Kate แม่เลี้ยงเดี่ยวที่ใช้ประโยชน์จากลูก ๆ ของเธอ การแสดงนั้นก็ถูกยกเลิกเช่นกันฉันคิดว่าเพราะเด็ก ๆ บางคนกำลังโกนหนวด

เห็นได้ชัดว่าจอนกอสเซลลินปรากฏตัวที่ Caesars Atlantic City เขาได้เข้าร่วม“ Untamed Male Review” ที่ Dusk Nightclub ในฐานะนักเต้นระบำเปลื้องผ้า รายการแรกของเขามีกำหนดในวันที่ 1 เมษายนและมันก็แสดงให้เห็นว่าหากคุณเป็นคนดังคาสิโนจะหาอะไรให้คุณทำในที่สุด

ฉันเดาว่าตอนนี้ Gosselin จะมีตัวเองเป็นเพื่อนอีกคนและรายการเรียลลิตี้อีกรายการ ก่อนที่คุณจะรู้เมื่อเวกัสจัดการกับปัญหากระต่ายดุร้ายแอตแลนติกซิตีจะจัดการกับกอสเซลลินที่ดุร้าย

เฮ้จอนอาจจะย้ายไปเวกัสก็ได้ “ ปรับแต่ง TLC สำหรับJon & Kate Plus 2,700 Bunnies! ”

ตอนนี้ที่บันเทิงเดือนเมษายนเป็นเดือนเปิดตัวทั่วประเทศสำหรับตู้สล็อต Orion ใหม่จากซัพพลายเออร์ AGS แต่ บริษัท รายงานว่าเกมที่วางไว้ในคาสิโนประมาณ 50 แห่งในสหรัฐอเมริกามีการแสดงที่สี่เท่าของค่าเฉลี่ยบ้าน

ในการให้สัมภาษณ์กับ CDC Gaming Reports นาย Andrew Burke รองประธานฝ่ายผลิตภัณฑ์สล็อตของ AGS กล่าวว่าผลตอบแทนในช่วงต้นของตู้เป็นสองเท่าของที่คาดการณ์ไว้ “เรา

ไม่ได้คิดค้นล้อขึ้นใหม่ แต่บรรจุภัณฑ์ได้สร้างความแตกต่างอย่างมาก” เขากล่าว

ตู้ซึ่งมาพร้อมกับตู้ไอคอนมาตรฐานในคลังเกมของผู้ผลิตได้รับรางวัลแล้วในฐานะหนึ่งในผลิตภัณฑ์ที่มีนวัตกรรมมากที่สุดแห่งปี มีจอ LCD แนวตั้งขนาด 42 นิ้วสไตล์กระโจมล้อมรอบด้วยไฟ LED ที่ควบคุมเกมได้ 500 ดวง “ เมื่อคุณเดินผ่านคาสิโนพวกเขาจะดึงดูดความสนใจของคุณ” เบิร์คกล่าว

ในบรรดาชุดเกมแรกของ Orion ได้แก่ Fu Nan Fu Nu, Wolf Queen และ River Dragons บริษัท จัดส่งเครื่องจักร Orion ราว 250 เครื่องไปยังตลาดทั่วประเทศในวันที่ 28 เมษายนเพื่อเริ่มเปิดตัวตามด้วยอีก 250 เครื่องในฤดูร้อนนี้

Konami Gaming, Inc. ประกาศว่าระบบการจัดการองค์กรเกม Synkros ที่ได้รับรางวัลได้รับการคัดเลือกจาก Tahoe Biltmore Lodge & Casino ซึ่งเป็นรีสอร์ทในเนวาดาตอนเหนือในเมืองคริสตัลเบย์

Tahoe Biltmore มีสล็อตคาสิโนและเกมบนโต๊ะมากกว่า 200 เกมเป็นสถานที่ให้บริการแห่งแรกในทะเลสาบทาโฮที่แนะนำความก้าวหน้าของระบบชั้นนำของ Konami ด้วยความสามารถในการส่งเสริมการขายที่ได้รับการปรับปรุงของ Synkros และผลตอบแทนตามเป้าหมายผู้เล่น Tahoe Biltmore จะเชื่อมต่อกับข้อเสนอและสิ่งจูงใจแบบเรียลไทม์ที่เกี่ยวข้องกับความชอบด้านความบันเทิงของพวกเขามากที่สุด

VizExplorer ซึ่งให้บริการโซลูชั่นอัจฉริยะด้านปฏิบัติการสำหรับอุตสาหกรรมเกมได้ประกาศความร่วมมือกับ OpenWager ผู้ให้บริการเกมโซเชียล

ข้อตกลงดังกล่าวช่วยให้ บริษัท สามารถเปิดตัวได้

SocialLink สำหรับ OpenWager ของ VizExplorer ในแอปพลิเคชันที่มีอยู่ซึ่งช่วยให้ บริษัท การพนันสามารถแนะนำเกมสังคมออนไลน์เพื่อเพิ่มการเข้าชมของลูกค้าได้

แพลตฟอร์ม OpenWager จะรวมเข้ากับเครื่องมือทางการตลาดของ VizExplorer นั่นคือ campaignViz ซึ่งสามารถติดตามพฤติกรรมข้ามช่องทางของผู้เล่นและอนุญาตให้มีข้อเสนอส่งเสริมการขายที่เหมาะ ต่อมาแพลตฟอร์มนี้จะรวมเข้ากับ floorViz ของเครื่องมือเพิ่มประสิทธิภาพสล็อต VizExplorer และโซลูชันการเปิดใช้งานการขาย hostVizOps

การผสานรวมจะช่วยให้คาสิโนมีเครื่องมือเพิ่มเติมสำหรับการวิเคราะห์ผู้เล่นทำให้พวกเขาสามารถติดตามกิจกรรมในสถานที่ให้บริการได้อย่างเพียงพอและปรับข้อเสนอทางการตลาดและกลยุทธ์การพัฒนาผู้เล่นให้เหมาะสม

Eric Meyerhofer ซีอีโอของ Gamblit Gaming รายงานว่าผลตอบแทนในช่วงต้นนั้นเป็นผลดีต่อสมบัติของ Cannonbeard และ Gamblit Poker ซึ่งเป็นเครื่องเกมที่ใช้ทักษะเป็นตัวแรกที่เปิดตัวในเนวาดาซึ่งปัจจุบันอยู่ระหว่างการทดลองภาคสนามที่ Planet Hollywood Casino บน Las Vegas Strip

การทดลองภาคสนามเริ่มขึ้นในวันที่ 30 มีนาคมภายใต้โปรแกรมการทดสอบ Innovation Beta ของเนวาดา Cannonbeard’s Treasure เป็นเกมการ์ดทักษะและสงครามทางเรือที่รวดเร็ว ผู้เล่นสร้างมือด้วยการคว้าไพ่ที่ต้องการและบรรลุเป้าหมายก่อนเพื่อรับหีบทองคำ Gamblit Poker เป็นการแข่งขันโป๊กเกอร์แบบตัวต่อตัวที่มีผู้เล่นสองถึงสี่คน

Meyerhofer บอกกับ Las Vegas Review-Journal ว่าเกมเสริมทักษะมีเวลาเล่นโดยเฉลี่ยประมาณ 45 นาทีโดยผู้เล่นจะอยู่ในเกมครั้งละหลายชั่วโมง

เขาบอกกับหนังสือพิมพ์ว่าเกมนี้น่าสนใจสำหรับกลุ่มประชากรหนุ่มสาว “ ทุกอย่างกำลังไปได้ดี” เขากล่าว “ ผู้คนอายุน้อยกว่า ฉันเห็นความกระตือรือร้นของฝูงชนจำนวนมาก ผู้คนต่างกำปั้นทุบตีแม้ในขณะที่พวกเขาแพ้ซึ่งเป็นสัญญาณที่ดี ฉันเห็นครอบครัวจำนวนมากกำลังเล่นอยู่และผู้คนนั่งกรามกันเป็นเวลาหนึ่งชั่วโมงครึ่ง

“ สิ่งสำคัญที่ควรรู้คือ ‘เรากำลังหาดอลลาร์ใหม่หรือไม่? เรากำลังเติบโตในตลาดหรือไม่ ‘” เขากล่าว “ และดูเหมือนว่าเราจะอายุน้อยกว่า”
จากการค้นหาทั่วประเทศ Kewadin Gaming Authority ได้เสนอชื่อ Ron Olson ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Kewadin Casinos ผู้มีประสบการณ์ในอุตสาหกรรมเกม 25 ปี Olson จะดูแลคาสิโน Kewadin ห้าแห่งที่ Sault Ste. เป็นเจ้าของและดำเนินการ เผ่ามารีแห่งชิปเปวาอินเดียนแดงใน Sault Ste. Marie, St.Ignace, Manistique, Christmas และ Hessel ในคาบสมุทรตอนบนของมิชิแกน

Olson ดำรงตำแหน่งผู้นำระดับบริหารในการดำเนินงานเกมของชาวอเมริกันพื้นเมืองมานานกว่า 20 ปีตั้งแต่การจัดการคุณสมบัติคาสิโนเดี่ยวไปจนถึงคาสิโนพร้อมโรงแรมสนามกอล์ฟและสิ่งอำนวยความสะดวกอื่น ๆ เขาดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Grand Traverse Resort and Spa ใกล้กับ Traverse City และเป็นผู้จัดการทั่วไปของ Odawa Casino Resort ใน Petoskey เป็นเวลากว่าทศวรรษ นอกจากมิชิแกนแล้ว Olson ยังได้รับอนุญาตจากชนเผ่าใน North Dakota, South Dakota, Idaho และ New Mexico
Station Casinos ได้แต่งตั้งให้รองประธาน Anthony Faranca และผู้จัดการทั่วไปของ Palms Casino Resort ที่เพิ่งซื้อกิจการในลาสเวกัส

Faranca ซึ่งเป็นหัวหน้าคณะกรรมการบริหารของคาสิโนนอกสถานที่ 1,200 ห้องจะรับผิดชอบการดำเนินงานในแต่ละวันรวมถึงการเล่นเกมการตลาดการโรงแรมและรีสอร์ทอาหารและเครื่องดื่มและการเงิน

เขาเข้าร่วม บริษัท ในเดือนมกราคมจาก Parx Casino ใน Bensalem รัฐเพนซิลเวเนียซึ่งเขาดำรงตำแหน่งผู้จัดการทั่วไป ก่อนหน้านั้นเขาใช้เวลาเก้าปีกับพ่อแม่ของ Parx Greenwood Racing

วิศวกรเครื่องกลโดยการฝึกอบรมชาวฟิลาเดลเฟียเริ่มอาชีพการเล่นเกมของเขาในฐานะผู้จัดการฝ่ายบริการลูกค้าของ Harrah’s Atlantic City และ Showboat Atlantic City และก้าวขึ้นสู่ตำแหน่งรองประธานฝ่ายการตลาดคาสิโนในภูมิภาคของ Caesars Atlantic City ทั้งสี่แห่ง

Genting Americas แต่งตั้งให้ Scott Molina เป็นประธานของ Resorts World Casino New York City ซึ่งเป็นเรือธงของ บริษัท ในสหรัฐอเมริกา

Molina อยู่กับสถานที่ให้บริการมาตั้งแต่ปี 2011 โดยเข้าร่วมเป็นส่วนหนึ่งของทีมเปิดจากนั้นก็ย้ายไปสู่บทบาทผู้บริหารหลายตำแหน่งรวมถึงผู้อำนวยการฝ่ายปฏิบัติการสล็อตรองประธานฝ่ายปฏิบัติการสล็อตและล่าสุดเป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายปฏิบัติการ

ในบทบาทใหม่ของเขาเขาจะดูแลการดำเนินงานทั้งหมดที่ควีนส์นิวยอร์กราซิโนซึ่งเป็นหนึ่งใน บริษัท ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศโดยมีเกมเครื่องมากกว่า 5,500 เกมและเกมโต๊ะอิเล็กทรอนิกส์

Molina ผู้คร่ำหวอดในวงการมา 30 ปีเคยดำรงตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารฝ่ายปฏิบัติการสล็อตที่ Trump Taj Mahal ในแอตแลนติกซิตี เขายังเป็นผู้นำในการเปิดคาสิโนหลายแห่งทั่วประเทAGS ผู้ผลิตสล็อตในลาสเวกัสประกาศว่า Matt Reback ผู้บริหารอุตสาหกรรมเกมได้เข้าร่วมกับ บริษัท ในตำแหน่งรองประธานบริหาร การรีแบ็คจะนำไปสู่การดำเนินงานผลิตภัณฑ์สล็อตของ AGS รวมถึงการจัดการผลิตภัณฑ์การผลิตและการบริการรวมถึงแผนกโต้ตอบที่กำลังเติบโตของ บริษัท

ล่าสุด Reback เป็นรองประธานฝ่ายการตลาดของ Konami Gaming ก่อนหน้า Konami Reback ดำรงตำแหน่งผู้บริหารหลายตำแหน่งให้กับ Station Casinos และ Caesars Entertainment เขาได้รับปริญญาเอกนิติศาสตร์จากคณะนิติศาสตร์มหาวิทยาลัยซานดิเอโก

Reback จะรายงานโดยตรงต่อ David Lopez ประธานและซีอีโอโดยมุ่งเน้นไปที่การเสริมสร้างการดำเนินงานผลิตภัณฑ์ของ บริษัท เพื่อวางกลยุทธ์การผลิตให้สอดคล้องกับความต้องการผลิตภัณฑ์ที่เพิ่มขึ้นในตลาด

ไม่ใช่เรื่องยืดที่จะเรียก Andrew Cardno ว่าเป็น“ ผู้มีวิสัยทัศน์” สำหรับอุตสาหกรรมเกม Cardno เป็นหนึ่งในคนกลุ่มแรก ๆ ที่ตระหนักถึงความเป็นไปได้ของข้อมูลที่คาสิโนได้รวบรวมมาสองสามทศวรรษแล้ว เขากล่าวว่าความลึกของข้อมูลนี้ทำให้อุตสาหกรรมเกมเป็นผู้นำในด้านการวิเคราะห์ข้อมูล ในฐานะหัวหน้าเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีและผู้ก่อตั้ง VizExplorer Cardno ได้สร้างโปรแกรมและแพลตฟอร์มต่างๆมากมายที่คาสิโนสามารถใช้เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพทางการเงินของพวกเขาบนพื้นที่เล่นเกม เขาคุยกับGGB Publisher Roger Gros จากสำนักงานของเขาในซานดิเอโกเมื่อเดือนมีนาคม

GGB: หลายปีที่ผ่านมาคาสิโนได้ติดต่อกับผู้เล่นของพวกเขาอย่างมาก พวกเขารู้ว่าใครคือผู้เล่นของพวกเขาพวกเขามีโฮสต์วีไอพีและคาสิโนและเมลโดยตรงที่ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่มีการเปลี่ยนแปลงมากมายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมา การวิเคราะห์ช่วยในการรู้จักผู้เล่นได้อย่างไร?

Andrew Cardno:วิธีที่อุตสาหกรรมปรับตัวเข้ากับการวิเคราะห์เป็นสิ่งที่เราทุกคนควรภาคภูมิใจ เราเป็นอุตสาหกรรมชั้นนำด้านการวิเคราะห์ ฉันมักจะกลับไปหาเพื่อนที่ดีคนหนึ่งของฉันซึ่งเป็น GM ที่คาสิโนแห่งหนึ่งในตูนิกาซึ่งบอกฉันว่าเราชอบกลุ่มธุรกิจขนาดเล็กนี้ เรามีอาหารและเครื่องดื่มเรามีโรงแรมแน่นอนว่าเรามีเกมและเรามีเกมประเภทต่างๆ และนั่นทำให้เกิดความต้องการที่จะได้รับข้อมูลเกี่ยวกับลูกค้าของเราอย่างเต็มที่

อุตสาหกรรมมีความต้องการนำข้อมูลมารวมกันแบบเรียลไทม์มากกว่าอุตสาหกรรมอื่น ๆ ที่ฉันรู้จัก หากคุณไม่มีภาพรวมของเครื่องเล่นแสดงว่าคุณไม่ได้ให้บริการที่เหมาะสมแก่ลูกค้า

บอกเราว่า VizExplorer เป็นอย่างไร อะไรคือแรงบันดาลใจ?

เมื่อฉันก่อตั้ง บริษัท ฉันตั้งเป้าหมายว่าจะไม่ต้องสร้างคลังข้อมูลขึ้นมาอีกแล้วและมันก็เป็นเรื่องตลกเพราะนั่นคือสิ่งที่ฉันทำมาหลายปีแล้ว

แต่เพื่อใช้ประโยชน์จากแพลตฟอร์มเทคโนโลยีที่มีอยู่เพื่อรวบรวมข้อมูลทั้งหมดแบบเรียลไทม์เราได้พัฒนาฮับการรวมของเราที่ช่วยให้ข้อมูลนั้นมารวมกันและใช้เพื่อเพิ่มประสิทธิภาพการเล่นเกมที่ดีที่สุด ดังนั้นเราจึงใช้โครงสร้างพื้นฐานข้อมูลที่เราวางไว้สำหรับแอปพลิเคชันเดียวนี้ เราพิสูจน์ให้เห็นถึงคุณค่าของการมีข้อมูลแบบเรียลไทม์นั่นคือการมีข้อมูลทั้งหมดเกี่ยวกับเครื่องเกมดังนั้นฉันจึงเข้าใจได้ว่าผู้คนชอบเกมอะไร หรือความชอบของฉันสำหรับเกมเปลี่ยนไปอย่างไร

เราเพิ่งไขคำถามที่ยากที่สุดข้อหนึ่งที่ฉันเคยทำในการเล่นเกมซึ่งก็คือ: ถ้าฉันนำเกมใหม่มาสู่พื้นการมีส่วนร่วมและค่าใช้จ่ายอื่น ๆ ทั้งหมดที่เกี่ยวข้องรายได้ที่เพิ่มขึ้นจากเกมนั้นคืออะไร – จำนวนเงินที่เพิ่มขึ้นอย่างแท้จริงสำหรับคาสิโน? เราแก้คณิตศาสตร์ที่อยู่เบื้องหลังแล้วและเราก็ภูมิใจกับมันมาก

คุณให้ข้อมูลใด ๆ เพื่อช่วยคาสิโนในการตัดสินใจเกี่ยวกับช่องที่จะเพิ่มหรือลบและตำแหน่งที่จะวางเครื่องบนพื้นหรือไม่?

อย่างแน่นอน จนถึงจุดหนึ่งฉันได้รับรางวัล Smithsonian Laureate for Heroism ในสาขาเทคโนโลยีสารสนเทศสำหรับการเพิ่มประสิทธิภาพพื้นที่สล็อต และก่อนหน้านี้ฉันก็เข้าใจว่าลูกค้าสำคัญแค่ไหน เรามีเรื่องตลกนี้ที่ VizExplorer ในทีมวิทยาศาสตร์ข้อมูลว่าเราเรียนรู้แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ใหม่ ๆ อยู่เสมอจากนั้นจึงคิดค้นสิ่งที่ดียิ่งขึ้นผ่านการเปลี่ยน แต่สิ่งที่สำคัญที่สุดของการทำความเข้าใจว่าจะทำอย่างไรคือลูกค้า ดังนั้นเราจึงใช้ในการวิเคราะห์เครื่องเกมโดยพิจารณาจากการชนะตามทฤษฎีต่อวันหรือการชนะจริงต่อวันหรือการจับดึงหรือตัวชี้วัดอื่น ๆ ที่เป็นตัวชี้วัดประสิทธิภาพของเกม และได้ผลดีจริงๆ แต่ส่วนใหญ่เราจัดหามาน้อยและมีโอกาสมากมายสำหรับการเติบโตในอุตสาหกรรม มันไม่ยากเลย

มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง?

ในโลกปัจจุบันส่วนใหญ่เราจัดหามากเกินไป ดังนั้นคุณไม่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพเกมของคุณในลักษณะนั้นได้อีกต่อไป มันไม่ได้ผล ลองนึกถึงตัวอย่างง่ายๆของห้องที่มีขีด จำกัด สูง มันใช้ไม่ได้กับการเพิ่มเกมในห้องที่มีขีด จำกัด สูง

ดังนั้นคุณต้องมองพื้นผ่านเลนส์อื่น และเลนส์ที่เรานำออกมานั้นเป็นเลนส์ของลูกค้า เราทำการวิเคราะห์ตลาดตะกร้า เราได้ออกสิทธิบัตรเกี่ยวกับตัวกรองการตั้งค่าสำหรับการวิเคราะห์ตะกร้าตลาดในคาสิโน เป็นหนึ่งในปัญหาทางคณิตศาสตร์ที่ยากที่สุดที่เราแก้ไขได้ ตอนนี้โดยไม่คำนึงถึงประสิทธิภาพของเกมฉันกำลังมองหาสิ่งที่ฉันต้องทำเพื่อให้ลูกค้าของฉันได้รับประสบการณ์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้รับ ดังนั้นฉันจึงเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของลูกค้า แบบจำลองทางคณิตศาสตร์ที่แตกต่างกันมาก เราประสบความสำเร็จอย่างมากกับสิ่งนั้น

มันพลิกการวิเคราะห์อย่างสิ้นเชิงในหัว นี่เป็นสิ่งที่เร้าใจเล็กน้อย แต่ฉันไม่ค่อยสนใจเกี่ยวกับเมตริกการชนะต่อวันของสล็อต เราจำเป็นต้องให้ความสำคัญกับการเพิ่มประสิทธิภาพประสบการณ์ของลูกค้าลูกค้าทุกคนจะได้รับเกมที่ต้องการดังนั้นจึงสามารถเติมเต็มตะกร้าตลาดเหล่านั้นและเพิ่มประสิทธิภาพตะกร้าตลาดทั้งหมดบนพื้น และเพื่อแก้ตัวเล็กน้อยเพราะฉันรู้ว่าบางคนอาจจะไม่สบายใจที่ฉันพูดแบบนั้นแค่คิดถึงวิดีโอโป๊กเกอร์ มันไม่ใช่เกมที่เล่นได้ดีที่สุดบนฟลอร์ แต่คงคิดไม่ถึงที่จะลบมันออกไปโดยเฉพาะในลาสเวกัส คุณไม่สามารถลบออกได้เพราะคุณจะสูญเสียลูกค้าเหล่านั้น

ดังนั้นคุณต้องทำงานอย่างหนักเพื่อเพิ่มประสิทธิภาพเกมวิดีโอโป๊กเกอร์ของคุณจากนั้นคุณไปที่วิดีโอรีลสล็อตวิดีโอของคุณและเกมประเภทต่างๆของคุณ มันเปลี่ยนวิธีที่คุณมองไปที่พื้นเกมโดยสิ้นเชิงและเรามีประวัติที่ลึกซึ้งในการทำเช่นนั้น
นับตั้งแต่ Star Trek: The Next Generation จินตนาการถึง“ Holodeck” เมื่อสองทศวรรษที่แล้วความหลงใหลก็เติบโตขึ้นด้วยแนวคิดเรื่องความเป็นจริงเสมือน

คุณจะจำได้ว่า Holodeck เป็นห้องบนเอ็นเตอร์ไพรส์เอ็นเตอร์ไพรส์ที่จะเปลี่ยนเป็นสภาพแวดล้อมที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์ซึ่งลูกเรือต้องการให้ขนส่งเพื่อพักผ่อนหย่อนใจ พวกเขาจะโต้ตอบในสภาพแวดล้อมที่แท้จริงในฐานะกัปตันของเรือรบในศตวรรษที่ 19 ในทะเลปะทะกับอัศวินคนหนึ่งของกษัตริย์อาเธอร์หรือมีส่วนร่วมในสถานการณ์อื่น ๆ อีกมากมายโต้ตอบทางกายภาพกับวัตถุและตัวละครสามมิติที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์

จริงอยู่ที่เทคโนโลยีเสมือนจริงตั้งแต่ปี 1990 ยังไม่ก้าวไปถึงจุดโฮโลเด็ค แต่มันอาจจะกำลังมาถึง และในขณะที่อุตสาหกรรมรีสอร์ทคาสิโนค้นหาวิธีดึงดูดลูกค้าใหม่ ๆ โดยไม่ต้องพึ่งพาวัวเงินสดมานานสล็อตแมชชีนความจริงเสมือนได้กลายเป็นหนึ่งในคำศัพท์ใหม่ที่ร้อนแรงที่สุดของเกม

ผู้ผลิตเกมทั้งที่เป็นที่ยอมรับและเริ่มต้นต่างก็ยุ่งอยู่กับการทำงานกับผลิตภัณฑ์ที่ใช้ความเป็นจริงเสมือน (VR) ความเป็นจริงยิ่ง (AR) หรือการผสมผสานของทั้งสองอย่างเข้าด้วยกันและคาดว่าผลิตภัณฑ์ VR ตัวแรกจะถึงชั้นคาสิโนภายในปีหน้า ยักษ์ใหญ่ในอุตสาหกรรมเช่น International Game Technology และ Scientific Games ได้แสดงเทคโนโลยี VR ในงาน Global Gaming Expo และ ICE Totally Gaming เช่นเดียวกับ Gamblit Gaming ที่เพิ่งเริ่มต้น

ในขณะเดียวกันผู้ให้บริการทั่วทั้งอุตสาหกรรมกำลังพิจารณาวิธีที่ดีที่สุดในการสร้างรายได้จาก VR และ AR ในระยะยาวและความพยายามเหล่านี้สัญญาว่าจะได้รับพลังไอน้ำเนื่องจากความก้าวหน้าของเทคโนโลยีเร็วขึ้น

ตัวอย่างเช่นฮาร์ดแวร์ VR ได้รับการปรับปรุงอย่างต่อเนื่องโดยเกมเมอร์วิดีโอภายในบ้านที่ใช้ชุดหูฟัง PlayStation VR, Oculus Rift หรือ HTC Vive เพื่อทดลองใช้ไลบรารีประสบการณ์เชิงโต้ตอบที่เพิ่มมากขึ้นซึ่งวางไว้ในเกมของพวกเขา

ฤดูใบไม้ร่วงถัดไป Dreamscape Immersive จะเปิดตัว VR Multiplex ซึ่งเป็นเรือธงที่ Westfield Century City Mall ในลอสแองเจลิส เรียกเก็บเงินในรูปแบบการร่วมทุนเสมือนจริง Location-Based Experience (LBE) ซึ่งจะเป็นหนึ่งในประสบการณ์ VR ครั้งแรกที่อนุญาตให้สมาชิกผู้ชมท่องไปในพื้นที่ที่ไม่มีการผูกมัด“ ก้าวเข้าไปในเรื่องราว” เพื่อโต้ตอบกับผู้อื่นในโลกเสมือนจริง

ที่“ The Void” สถานที่ท่องเที่ยว VR ที่มีสถานที่ตั้งในนิวยอร์กและลอนดอนกลุ่ม 4 คนสามารถสัมผัสและสัมผัสวัตถุได้แบบเรียลไทม์ภายในโลกเสมือนจริง (ลองนึกภาพการถ่ายภาพ“ Slimer” ในการจำลอง Ghostbusters ให้รู้สึกถึงเสียงโปรตอนแพ็คของคุณในขณะที่คุณถ่ายภาพ) และทีมวิจัยของ Disney ในลอสแองเจลิสได้สร้างปฏิสัมพันธ์ทางกายภาพที่สมบูรณ์แบบภายในสภาพแวดล้อมเสมือนจริงโดยให้ผู้ใช้จับลูกบอลได้ เกี่ยวกับการเคลื่อนไหวของคู่หูเสมือนจริง

ใช่เช่นเดียวกับใน Holodeck

ผู้ผลิตเกมกำลังเฝ้าดูการพัฒนาที่รวดเร็วเหล่านี้อย่างใกล้ชิด แต่คำถามใหญ่ยังคงต้องตอบ:

คาสิโนสามารถแปลเทคโนโลยีที่ยอดเยี่ยมนี้ให้เป็นรายได้ที่เพิ่มขึ้นบนพื้นคาสิโนได้อย่างไร?

การสร้างรายได้จาก VR

ซัพพลายเออร์และผู้ดำเนินการที่กำลังค้นหาวิธีถอดรหัสรหัสการสร้างรายได้จาก VR ในอุตสาหกรรมคาสิโนกำลังดำเนินตามแนวทางที่เป็นระบบและวิสัยทัศน์ที่เริ่มต้นด้วยการดึงดูดเงินเพื่อเล่นในพื้นที่เฉพาะของรีสอร์ท

“ ความจริงเสมือนเป็นผลิตภัณฑ์บนบกเป็นอย่างมากในปัจจุบันและสามารถสร้างรายได้ผ่านรูปแบบต่างๆ” Darion Lowenstein ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Gamblit Gaming กล่าว “ รูปแบบแรกคือรูปแบบอาร์เคดแบบดั้งเดิมจ่ายและเล่นซึ่งโดยพื้นฐานแล้วผู้เยี่ยมชมคาสิโนไม่จำเป็นต้องเป็นนักพนันสามารถจ่ายค่าธรรมเนียมหรือโทเค็นเพื่อเข้าร่วมประสบการณ์ได้”

ในงาน G2E เมื่อฤดูใบไม้ร่วงที่ผ่านมา Gamblit ได้แสดงให้เห็น Virtual Reality Cube ซึ่งได้รับการอัปเดตสำหรับการเปิดตัวภายในสิ้นปีนี้ในชื่อ Virtual Reality Sphere หรือ VRS พร้อมกับเกม Brookhaven Experiment ซึ่งเป็นเกมจาก Phosphor Games ที่ให้ผู้เล่นได้สำรวจโลกที่น่ากลัว ซอมบี้ด้วยอาวุธต่างๆ

ในขณะเดียวกันบูธของ IGT ที่ G2E เต็มไปด้วยผู้เข้าร่วมทดลองใช้ Siege VR ซึ่งเป็นประสบการณ์เสมือนจริงที่ขับเคลื่อนด้วยการแข่งขันซึ่งใช้ประโยชน์จากเทคโนโลยี HTC Vive ในการขนส่งผู้เล่นไปยังโลกเสมือนจริงที่พวกเขามีส่วนร่วมในการต่อสู้ด้วยธนูและลูกศรเพื่อปกป้องปราสาทจาก ผู้รุกรานที่กำลังจะมาถึง

Matteo Monteverdi รองประธานอาวุโสฝ่ายการตลาดผลิตภัณฑ์ระดับโลกของ IGT แบบอินเทอร์แอกทีฟยอมรับว่าขั้นตอนแรกในการสร้างรายได้จาก VR ในคาสิโนจะเป็นสิ่งดึงดูดใจ แต่เขากล่าวว่า IGT กำลังมองว่านี่เป็นสามช่องทางแรกที่เป็นไปได้สำหรับคาสิโนเพื่อทำกำไร จากเทคโนโลยี VR

“ แง่มุมที่น่าสนใจเกิดขึ้นเมื่อเราเข้าสู่การสร้างประสบการณ์ซึ่งหมายความว่าโดยพื้นฐานแล้วเรานำผลิตภัณฑ์นี้ไปเปลี่ยนเป็นผลิตภัณฑ์การพนัน” Monteverdi กล่าว “ มีสองวิธีที่คุณสามารถทำได้ สิ่งแรกที่เราทำคือการผสานความเป็นจริงเสมือนเข้ากับแพลตฟอร์มการแข่งขัน คุณจะสามารถซื้อตั๋วและเข้าร่วมการแข่งขันได้ ผู้ชนะทัวร์นาเมนต์จะได้รับรางวัลและบ้านจะได้รับเงินรางวัลจากการแข่งขันที่รวบรวมได้ เห็นได้ชัดว่าเป็นรูปแบบที่คล้ายกับรูปแบบการแข่งขันสล็อตที่รู้จักกันอย่างแพร่หลายในอุตสาหกรรมคาสิโน”

วิธีที่สามที่เป็นไปได้ในการสร้างรายได้จาก VR เขากล่าวว่าเป็นไปตามโมเดล“ vSports” (สำหรับกีฬาเสมือนจริง) ในตัวเลือกนี้ Monteverdi กล่าวว่า“ คาสิโนไม่ได้วางแผนที่จะสร้างรายได้จากผู้เล่นเท่านั้น แต่เป็นผู้ชมประสบการณ์ของผู้เล่น ผู้เข้าแข่งขันสองคนจะเล่นเกมเสมือนจริงและคุณจะสามารถเดิมพันได้ว่าใครจะเป็นผู้ชนะในเกมทักษะ – วันนี้คุณสามารถเดิมพันได้ว่าใครจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน World Series of Poker

“ เราต้องการนำความเป็นจริงเสมือนมาสู่กลุ่ม eSports มันจะเป็นงาน vSports เหมือนกับงานกีฬาอื่น ๆ ที่คุณสามารถเดิมพันได้ในคาสิโนที่ใหญ่ที่สุดในเนวาดา”

โมเดล VR นี้เป็นหนึ่งในหลาย ๆ เกมที่ได้รับการตรวจสอบโดย Scientific Games ใน Innovation Lab นำโดย Bryan Kelly รองประธานอาวุโสฝ่ายเทคโนโลยี Scientific Games ‘Innovation Lab สำรวจเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นในตลาดผู้บริโภคทั่วไปและพิจารณาว่าสามารถปรับให้เข้ากับธุรกิจคาสิโนได้หรือไม่เคลลี่ส่งมอบให้กับฝ่ายวิจัยและพัฒนาของ Scientific Games พนักงานพัฒนาเป็นผลิตภัณฑ์

Kelly เช่นเดียวกับนักวิจัยเกมคนอื่น ๆ กล่าวว่า VR จะเป็นแหล่งท่องเที่ยวของรีสอร์ทในตอนแรก แต่เส้นทางอื่น ๆ ที่เป็นไปได้ในการสร้างรายได้มีแนวโน้มที่จะพัฒนาได้อย่างรวดเร็วเนื่องจาก บริษัท ต่างๆเช่น Disney และซัพพลายเออร์วิดีโอเกมที่ใช้ในบ้านปรับปรุงทั้งฮาร์ดแวร์และความสามารถของประสบการณ์เอง .

“ ฉันไม่รู้สึกสบายใจที่ VR มีเส้นทางสู่การเล่นซ้ำ ๆ คล้ายกับเกมสล็อตหรือเกมบนโต๊ะ” Kelly กล่าว “ ฉันคิดว่ามันไม่ใช่เทคโนโลยีที่พร้อมสำหรับช่วงไพรม์ไทม์สำหรับตลาดขนาดใหญ่และการสร้างรายได้จำนวนมากในสถานที่ LBE”

อย่างไรก็ตาม Kelly ตั้งข้อสังเกตว่าเทคโนโลยี VR เชิงพาณิชย์กำลังก้าวหน้าอย่างรวดเร็วและเมื่อฮาร์ดแวร์และประสบการณ์ดีขึ้นนอกอุตสาหกรรมคาสิโนความเป็นไปได้จะทวีคูณภายในอุตสาหกรรม “ ทุกคนคาดหวังว่าชุดหูฟัง VR จะถูกถอดออก” เขากล่าว “ พวกเขาขาดความคาดหวังเล็กน้อย อย่างไรก็ตามเราเริ่มเห็นพวกเขามาพร้อมกับโทรศัพท์มือถือของคุณเมื่อคุณได้รับโทรศัพท์มือถือเครื่องใหม่บางครั้งพวกเขาก็รวมชุดหูฟังที่คุณสามารถใส่โทรศัพท์เข้าไปได้ดังนั้นเมื่อตลาดมวลชนก้าวหน้าขึ้นผู้คนจำนวนมากก็ต้องการที่จะ ประสบการณ์ (VR)”

ผลิตภัณฑ์แรก

Lowenstein กล่าวว่าเป้าหมายนี้คือสิ่งที่ผลักดันให้เกิด Virtual Reality Sphere ของ Gamblit ซึ่งเขาประเมินว่าจะเปิดตัวในคาสิโนปลายปี 2017“ เราประสบความสำเร็จอย่างมากกับ Virtual Reality Cube หรือ VRC ซึ่งเราได้แสดงให้เห็นที่ G2E” เขากล่าว “ เราพบว่าในขณะที่ทุกคนชื่นชอบ VRC แต่มันก็ใหญ่เกินไปและยุ่งยากกับจำนวนพื้นที่ที่ใช้บนพื้น

“ ดังนั้นเราจึงกลับไปที่กระดานวาดภาพและพยายามนำองค์ประกอบเดิม ๆ จำนวนมากที่ทำให้ VRC เป็นที่นิยม – ยกระดับผู้เล่นบนเวทีแสดงมุมมองต่อผู้คนรอบข้าง”

Virtual Reality Sphere ใหม่มีโดมล้ำยุคล้ำยุคพร้อมแว่นตา VR แบบเชื่อมต่อ Lowenstein กล่าวว่าจะมีเกมมากมายโดยมีอุปกรณ์อินพุตที่จำลองมาเพื่อให้เหมาะกับกิจกรรม

“ เวอร์ชันแรกที่เราจะนำออกใช้จะเป็นความบันเทิงซึ่งหมายความว่าโดยทั่วไปแล้วพวกเขาจ่ายเงินสดจำนวนหนึ่งและคุณจะได้รับประสบการณ์ความบันเทิงตามระยะเวลาที่กำหนดซึ่งอาจเป็นเกมที่แตกต่างกันสองสามเกม” Lowenstein อธิบาย “ และจากนั้นเวอร์ชันถัดไปซึ่งเราคาดว่าจะวางจำหน่ายในตลาดเช่นลาสเวกัสภายในสิ้นปีนี้จะเป็นเวอร์ชันเดิมพันจริงๆ คุณจะวางเงินลงและคุณจะเดิมพันกับระดับความสามารถของคุณ คุณจะแพ้หรือชนะเงินสดหรือรางวัลขึ้นอยู่กับว่าคุณเล่นได้ดีแค่ไหน”

VRS ใช้ชุดหูฟัง HTC Vive VR ซึ่ง Lowenstein กล่าวว่าเป็น“ VR สำหรับห้อง” หมายความว่ามีกล้องในตัวที่ติดตามการเคลื่อนไหวของผู้เล่นในพื้นที่เล่น 8 x 8 ฟุตโดยประมาณ ผู้เล่นสามารถเคลื่อนที่ไปรอบ ๆ ภายในทรงกลมซึ่งเขาบอกว่าเพิ่มประสบการณ์ในเกมอย่าง Brookhaven Experiment ที่ซึ่ง“ สัตว์ประหลาดมาหาคุณจาก 360 องศา”

Lowenstein กล่าวว่า Gamblit กำลังดูเนื้อหาที่หลากหลายสำหรับเกม VRS ใหม่ “ เราได้พูดคุยกับนักพัฒนาหลายคนทั่วทั้งอุตสาหกรรมเกมและเรากำลังมองหาเกมสองสามเกมที่สนุกมากขึ้นเบาใจและเรียบง่าย”

Siege VR ของ IGT ซึ่งดูตัวอย่างที่ G2E ยังใช้เทคโนโลยี HTC Vive เพื่อสร้างประสบการณ์ในการปกป้องปราสาทจากผู้รุกราน

“ บริษัท นำเสนอ Siege VR เป็นครั้งแรกในการสาธิตแอปพลิเคชันเทคโนโลยี” Monteverdi อธิบาย “ จุดประสงค์คือเพื่อวัดความสนใจของผู้ปฏิบัติงานรวบรวมข้อเสนอแนะและเสริมสร้างจุดยืนของ IGT ในฐานะผู้นำด้านนวัตกรรม ผลตอบรับเป็นบวกอย่างน่าตกใจ แต่มีคำถามเกี่ยวกับวิธีที่คาสิโนสามารถสร้างรายได้จากโซลูชันภายในบริบทของการเล่นเกม ”

เมื่อถึงช่วงเวลาของงานแสดงสินค้า ICE Totally Gaming เดือนกุมภาพันธ์ บริษัท ได้พัฒนาเส้นทางที่สองในการสร้างรายได้โดยการจับคู่เนื้อหา Siege VR กับแพลตฟอร์มการแข่งขันของ IGT และโซลูชันระบบ Tournament Manager “ ผู้เล่นสองคนร่วมมือกันเพื่อปกป้องปราสาทในขณะที่การให้คะแนนจะขึ้นอยู่กับเป้าหมายที่โจมตีและมีการแบ่งปันโดยผู้เล่นทั้งสอง” มอนเตเวร์ดีกล่าว Siege VR มาพร้อมกับเวที VR ที่ล้ำสมัยที่ปรับแต่งได้เขากล่าวเสริมว่า“ ให้ผู้เล่นได้รับประสบการณ์ที่ดื่มด่ำอย่างเต็มที่และมอบคุณสมบัติของคาสิโนด้วยกลไกที่ดึงดูดความสนใจสำหรับการเน้นผลิตภัณฑ์ VR”

เกม Siege VR สร้างขึ้นในสตูดิโอเกมในซานฟรานซิสโกของ IGT โดยร่วมมือกับผู้เชี่ยวชาญ VR ภายนอก

Monteverdi ให้ความเห็นว่าเกมป้องกันปราสาทของ Siege VR เป็นเพียงจุดเริ่มต้นของการนำเสนอ VR เท่านั้นและภารกิจของ บริษัท ในการใช้เทคโนโลยีนี้คือการสร้างประสบการณ์ใหม่ ๆ ที่ไม่เพียง แต่ดึงดูดผู้เล่นเกมรุ่นใหม่เท่านั้น แต่ยังรวมถึงลูกค้าคาสิโนในวงกว้างด้วย อายุ

“ เราไม่เพียง แต่สำรวจเกมยิงแบบดั้งเดิมที่ได้รับความนิยมอย่างมากในกลุ่มคนรุ่นมิลเลนเนียลเท่านั้น แต่เรากำลังสำรวจเกมที่เป็นแบบดั้งเดิมสำหรับกลุ่มผู้เข้าชมที่เข้าชมคาสิโนมากกว่า” มอนเตเวร์ดีกล่าว “ ตัวอย่างเช่นเกม Siege VR ซึ่งเป็นเกมยิงถือเป็นเกมที่สามารถดึงดูดผู้คนในวงกว้างได้ดีกว่าเกมมิลเลนเนียลเท่านั้น แต่เราให้ความสำคัญกับกีฬาเป็นอย่างมากและเรามีชื่อเรื่องที่สำคัญและเนื้อหาที่สำคัญซึ่งจะออกแบบมาเพื่อกลุ่มเฉพาะที่ไม่ใช่คนรุ่นมิลเลนเนียลเท่านั้น”

Kelly จาก Scientific Games กล่าวว่าทีมของเขาทำงานเกี่ยวกับแอพพลิเคชั่นเสมือนจริงมาระยะหนึ่งแล้วและได้ยื่นจดสิทธิบัตรผลิตภัณฑ์หลายรายการที่จะวางจำหน่ายในเร็ว ๆ นี้ โดยทั่วไปแล้วห้องปฏิบัติการนวัตกรรมของ Scientific Games จะทำงานกับผลิตภัณฑ์ประมาณสองปีจากการวางจำหน่ายในเชิงพาณิชย์ดังนั้นจึงไม่มีการประกาศเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ ที่ G2E ลูกค้าดูเทคโนโลยี VR ของ บริษัท ในพื้นที่ส่วนตัวโดยไม่มีรายละเอียดใด ๆ ที่จะเปิดเผยต่อสาธารณะ (หรือสื่อ) จนกว่าทีมวิจัยและพัฒนาจะดำเนินการให้สมบูรณ์

อย่างไรก็ตามเคลลี่ชี้ให้เห็นอย่างรวดเร็วถึงพัฒนาการหลายอย่างในโลก VR เชิงพาณิชย์ที่จุดประกายความสนใจให้กับทีมของเขาโดยทั่วไปแล้วผลิตภัณฑ์ที่จะใช้งานได้ในคาสิโนหลังจากความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีเพียงไม่กี่

“ ฉันคิดว่าจะมีบางคนที่ทำนวัตกรรมที่ยอดเยี่ยมเพื่อนำ VR ออกจากพื้นที่แสดงสิ่งที่แตกต่างจากนั้นเพิ่มเนื้อหาที่สร้างสรรค์ซึ่งเป็นสิ่งที่ไม่เหมือนใคร” เขากล่าว “ บางทีกลไกของเกมใหม่ที่ไม่เคยมีมาก่อน ฉันคิดว่านั่นคือจุดที่จะมีโอกาสให้ผู้มาใหม่พยายามเจาะตลาด

“ ทั้งชายและหญิงตัวใหญ่พวกเขาแค่ต้องการมีผลิตภัณฑ์ที่สร้างรายได้เร็วเล่นเร็วและไม่สะดุดและฉันคิดว่า VR ช้ากว่าเล็กน้อย ฉันคิดว่ามันเป็นเรื่องเฉพาะในวันนี้”

อย่างไรก็ตามเขากล่าวว่าความก้าวหน้าในตลาด VR เชิงพาณิชย์หมายความว่าในที่สุด VR จะกลายเป็นมากกว่าผลิตภัณฑ์เฉพาะกลุ่ม และเขากล่าวว่าประเด็นหนึ่งที่จะมุ่งเน้นไปที่กีฬา – eSports หรือกีฬาเสมือนจริง ด้วย

eSports ผู้ชมจะเข้ามาในจักรวาลเสมือนจริงที่ผู้เล่นได้สัมผัส ด้วยกีฬาเสมือนจริง VR สามารถวางผู้ชมได้ทันทีบนสนามหรือบนลู่สำหรับการแข่งม้าหรือที่วงล้อในการแข่งขันรถ

“ ด้วยกีฬาเสมือนจริงตอนนี้คุณนั่งและชม; เช่นคุณดูการแข่งม้า” เคลลี่กล่าว “ และคุณเข้าชมด้วยมุมมองของผู้กำกับเกี่ยวกับการแข่งขัน ด้วย VR คุณสามารถเข้าสู่แทร็กได้อย่างแท้จริงและอยู่ที่ใดก็ได้บนแทร็ก ดังนั้นฉันสามารถมีมุมมองกล้องของตัวเองมุมมองโลกของฉันได้จากทุกที่ที่ฉันต้องการ บอกว่าฉันอยากนั่งบนม้าของนักขี่ที่เร็วที่สุด ตอนนี้ฉันสามารถอยู่บนม้าตัวนั้นได้แล้ว”

เขาเสริมว่าแนวคิดนี้ยังสามารถนำไปใช้กับวิดีโอเกมสไตล์ยิงปืนได้อีกด้วย“ ดังนั้นเมื่อภาพเหล่านั้นบินผ่านมาพวกเขาจะบินผ่านหัวคุณและฆ่าผู้ชายที่อยู่ข้างหลังคุณ กระสุนพุ่งผ่านคุณ – เพราะคุณไม่ได้อยู่ในโลก คุณเป็นเพียงผู้ชมที่ยืนอยู่ที่นั่นในโลกเฝ้าดูการต่อสู้ที่เกิดขึ้นรอบตัวคุณ”

AR และออนไลน์

แน่นอนว่าเทคโนโลยีที่เกิดขึ้นใหม่ของความเป็นจริงเสมือนมาพร้อมกับลูกพี่ลูกน้องตัวแรกนั่นคือความเป็นจริงที่เพิ่มขึ้น เทคโนโลยี AR ช่วยให้ผู้ชมสามารถสำรวจโลกแห่งความเป็นจริงได้ด้วยองค์ประกอบเสมือนที่เพิ่มเข้ามาคาสิโนกำลังพิจารณาการใช้เทคโนโลยีหลายอย่างตั้งแต่การหาทาง – ลองนึกภาพว่าเห็นทางเดินไปยังห้องน้ำที่มีลูกศรคดเคี้ยวสีเหลืองสดใสอยู่ข้างหน้า ซึ่งวัตถุจะปรากฏขึ้นในแบบเรียลไทม์เพื่อคว้าเลเวลอัพหรือกำไรอื่น ๆ

AR กลายเป็นกระแสหลักครั้งใหญ่เมื่อปีที่แล้วด้วยความคลั่งไคล้Pokémon Go ซึ่งมีผู้คนเดินไปมาติดกับสมาร์ทโฟนของพวกเขาความสามารถ GPS บนกระดานที่ใช้ในการค้นหาจับภาพและต่อสู้กับสิ่งมีชีวิตที่จะปรากฏขึ้นบนหน้าจอราวกับอยู่ใน สถานที่ในโลกแห่งความเป็นจริงเดียวกันกับผู้เล่น

ผู้ให้บริการคาสิโนและซัพพลายเออร์หลายรายมองเห็นศักยภาพที่ไร้ขีด จำกัด สำหรับ AR และความจริงที่ว่าไม่จำเป็นต้องใช้ฮาร์ดแวร์ที่ยุ่งยากโทรศัพท์มือถือหรือแว่นตาแบบ Microsoft HoloLens ก็ใช้ได้ดีนั่นหมายความว่าเทคโนโลยีสามารถค้นหาความก้าวหน้าได้เร็วกว่า VR

“ ไม่ใช่ว่าฉันเบื่อ VR ฉันรู้สึกแย่สำหรับกรณีการใช้งานของ LBE ในสถานะนี้” Kelly กล่าวว่า Scientific Games ‘ “ นั่นไม่ได้หมายความว่า บริษัท อย่างเราจะไม่ได้ใช้ประโยชน์จาก LBE แต่ AR ในทางกลับกันฉันมีความมั่นใจเต็มที่ สาเหตุส่วนหนึ่งคือมันสามารถใช้งานได้จริงบนโทรศัพท์มือถือของคุณเองซึ่งเป็นอุปกรณ์ที่มีอยู่แล้วติดสะโพก

“ สิ่งนี้ได้รับประโยชน์มากมายจาก VR และช่วยให้ลูกค้าและพนักงานในคาสิโนแบบมีอิฐให้ข้อมูลเพิ่มเติมทำสิ่งต่างๆได้มากขึ้น โดยพื้นฐานแล้วมันเป็นป้ายภาพส่วนตัวและอุปกรณ์หมั้นส่วนตัวของคุณเอง แต่วางไว้เหนือทุกสิ่งที่คุณเห็นด้วยตาของคุณเอง และเมื่อคุณเห็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับPokémon Go เมื่อเพิ่ม gamification เข้าไปเราคิดว่าเราสามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนั้นได้อย่างมีประสิทธิภาพ”

Monteverdi ของ IGT ก็มองโลกในแง่ดีเหมือนกันกับ AR

“ AR เป็นส่วนหนึ่งของแผนงานของเรา” เขากล่าว “ ในความเป็นจริงในยุโรปเราเพิ่งเปิดตัวโซลูชันความเป็นจริงเสริมแบบโต้ตอบในกลุ่มลอตเตอรี ณ จุดนี้เรากำลังมองว่า Augmented Reality ในคาสิโนเป็นส่วนเสริมของเทคโนโลยี PlaySpot ของเรา”

PlaySpot เป็นผลิตภัณฑ์ในสถานที่สำหรับมือถือของ IGT ที่ช่วยให้ผู้เล่นในคาสิโนบนบกสามารถเล่นเกมผ่านสมาร์ทโฟนได้ในขณะที่เชื่อมต่อกับ Wi-Fi ของคาสิโน “ แนวคิดคือการเพิ่มเนื้อหาเพิ่มเติมในสล็อตนั้นซึ่งรวมถึงความเป็นจริงเสมือนเช่นความสามารถในการล่าขุมทรัพย์ในคาสิโนและแทนที่จะมองหาโปเกมอนคุณกำลังมองหาวัตถุอื่น ๆ ที่คุณสามารถเก็บเงินได้ หรือคะแนนสะสม”

แน่นอนว่า VR และ AR นำเสนอความเป็นไปได้อื่น ๆ นับไม่ถ้วนในอนาคตไม่อย่างน้อยที่สุดก็คือในเวทีเกมออนไลน์ อย่างไรก็ตามฉันทามติทั่วไปในหมู่ผู้เชี่ยวชาญคือการใช้งานความจริงเสมือนในคาสิโนออนไลน์อย่างเต็มรูปแบบเช่นการเดินผ่านคาสิโนเสมือนการหยุดเล่นเกมบนโต๊ะหรือสล็อตเป็นต้นจะต้องรอความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีโดยเฉพาะอย่างยิ่งใน การประสานงานระหว่างซอฟต์แวร์และชุดหูฟัง

Monteverdi ให้ความเห็นว่าความท้าทายอย่างหนึ่งในการนำ VR ไปใช้กับ iGaming คือความล่าช้า – ความล่าช้าระหว่างเวลาที่ผู้เล่นขยับศีรษะและเวลาที่เขาเห็นฉากเวอร์ชันใหม่ที่ได้รับการแก้ไข “ การเล่นเกมแบบอินเทอร์แอกทีฟนั้นต้องอาศัยการเชื่อมต่อระยะไกลเป็นอย่างมาก “ ฉันมองเห็นศักยภาพในอนาคตว่าเกมจะได้รับการพัฒนาในลักษณะที่ความหน่วงแฝงจะไม่เป็นปัญหาและเราจะสามารถสร้างรายได้จากเกมเหล่านี้ในพื้นที่เกมแบบอินเทอร์แอกทีฟ”

สำรวจความเป็นไปได้

ในอีกปีหรือสองปีข้างหน้าผู้ประกอบการในอุตสาหกรรมคาสิโนจะสำรวจวิธีที่ดีที่สุดในการควบคุมเทคโนโลยีเสมือนจริงที่กำลังเบ่งบานในโลกการค้า

พวกเขาจะได้รับความช่วยเหลือมากมายตั้งแต่ที่ปรึกษาภายนอกไปจนถึงลูกค้าของพวกเขาเองซึ่งเห็นได้จากความพยายามในการบุกเบิกบางอย่างในแคนาดา ในโตรอนโตกลุ่มกลยุทธ์การวิจัยที่ปรึกษาได้จัดตั้งห้องปฏิบัติการเสมือนจริงที่ทำงานได้อย่างสมบูรณ์ ตามรายงานของกรรมการผู้จัดการ Jim Peterson RSG ได้ทำการวิจัยและวางแผนการตลาดในหลายอุตสาหกรรมรวมถึงมากกว่า 20 ปีในการทำงานร่วมกับลูกค้าในอุตสาหกรรมเกมซึ่งรวมถึง Ontario Lottery และ Gaming และ Alberta Lottery and Gaming

ปีเตอร์สันกล่าวว่าห้องทดลอง VR เป็นเทคโนโลยีแบบพกพา เมื่อเร็ว ๆ นี้ บริษัท ได้จัดตั้งห้องแล็บในสำนักงานในลาสเวกัสสำหรับผู้ประกอบการที่นั่น – กำลังมองหามากกว่าการสร้างเกม / การสร้างรายได้จากเทคโนโลยี “ ขณะนี้เราอยู่ระหว่างการเจรจากับผู้ประกอบการเกี่ยวกับการจัดตั้งห้องพนันที่มีความรับผิดชอบภายในคาสิโนซึ่งถ้ามันทำงานได้ดีจะมีการเปิดให้บริการในคาสิโน 25 แห่ง” เขากล่าว “ ยิ่งเราสามารถสร้างสภาพแวดล้อมก่อนที่ผู้คนจะลงทุนในสิ่งแวดล้อมเราก็จะยิ่งดีขึ้น ในกรณีของไซต์เกมที่มีความรับผิดชอบนี้พวกเขากำลังพยายามทำให้มันดูเป็นมิตรมากขึ้น”

เว็บแทงบอลออนไลน์ เขากล่าวว่าการทำงานร่วมกับ VR เพื่อช่วยออกแบบพื้นที่เล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบมีแอปพลิเคชันที่นอกเหนือจากฟังก์ชันเฉพาะนี้ “ แนวคิดคือการดูตัวเลือกที่หลากหลายทั้งในแง่ของสีที่ยอดเยี่ยมรูปลักษณ์การออกแบบ…เราสามารถทำได้ในแบบที่ไม่เคยมีมาก่อน ก่อนหน้านี้คุณจะต้องดูงานพิมพ์หรือซีร็อกซ์สีหรือบอร์ดซึ่งค่อนข้างซับซ้อนและไม่สามารถเปลี่ยนได้ทันที ตอนนี้ด้วยการกดปุ่มเราสามารถเปลี่ยนสีของสีหรือย้ายเฟอร์นิเจอร์เข้าหรือออกได้

“ มันสามารถใช้เพื่อกำหนดตำแหน่งที่เราต้องการวางป้ายในคาสิโน สามารถใช้สำหรับการออกแบบแถบใหม่โดยดูที่เค้าโครงว่าช่องควรอยู่ที่ใดหรือจำนวนผลิตภัณฑ์ในการเลือกช่อง ”

ในขณะเดียวกันในแวนคูเวอร์ British Columbia Lottery Corporation เพิ่งเรียกร้องให้ลูกค้าช่วยสร้างรายได้จาก VR ในรูปแบบเกม BCLC จัดงาน“ Hackathon” ที่คาสิโนแห่งหนึ่งในแวนคูเวอร์ซึ่งมีการจัดการแข่งขันเพื่อดูว่าใครจะสามารถสร้างเกมที่ดีที่สุดโดยใช้เทคโนโลยีเสมือนจริงได้

“ เราสนับสนุนการแฮ็กกา ธ อนในช่วงสุดสัปดาห์และมอบรางวัลให้กับทีมหรือบุคคลที่คิดไอเดียที่ดีที่สุดสำหรับเกมใหม่” จิมไลท์บอดี้ซีอีโอของ BCLC กล่าว “ มันเริ่มในเย็นวันศุกร์เวลา 18.00 น. และมีผู้คนมากกว่า 200 คนที่นั่น ห้าคนที่ไม่เคยพบมาก่อนเข้าร่วมและในเวลา 15:00 น. ของวันอาทิตย์พวกเขามาพร้อมกับเกมเสมือนจริง

“ และไม่เพียง แต่พวกเขาได้รับรางวัลเงินสดจากการชนะการแข่งขันเท่านั้น แต่เรายังเปิดโอกาสให้พวกเขาปรับแต่งเกมและทำงานร่วมกับเรา ดังนั้นพวกเขาจึงก่อตั้ง บริษัท และเรากำลังทำงานร่วมกับพวกเขาอยู่”

เกมที่ชนะเรียกว่า Gold Smash เป็นเกมกลุ่มที่สมาชิกคนหนึ่งปกป้องเงินกองกลางในขณะที่คนอื่น ๆ ขว้างสิ่งของใส่เขา “ เราเห็นว่าเกมนี้เล่นในสภาพแวดล้อมบนบกซึ่งผู้คนจะเข้าร่วมเล่นเป็นกลุ่ม” Lightbody กล่าว

อีกเกมที่ออกมาจากแฮ็กกา ธ อนมีผู้เล่นพยายามหนีออกจากห้องท่ามกลางองค์ประกอบที่มีธีมการพนันหลายอย่าง Lightbody กล่าวว่านี่เป็นส่วนหนึ่งของความพยายามที่จะขยายให้มากกว่าผู้ขายทั่วไปเมื่อพิจารณาจากความเป็นจริงเสมือน “ เราไม่ได้ต่อต้านการทำงานร่วมกับผู้ค้ารายเดิมใด ๆ แต่เทคโนโลยีเสมือนจริงเป็นธุรกิจที่เฟื่องฟูในแวนคูเวอร์” เขากล่าว “ ดังนั้นเราจึงท้าทายให้พวกเขาคิดแนวคิดบางอย่างสำหรับเรา”

ความจริงเสมือนอาจต้องใช้เวลาหลายสิบปีกว่าจะมาถึงในพจนานุกรมอุตสาหกรรมเกม แต่ทุกคนยอมรับว่าการเพิ่มขึ้นจากที่นี่จะเป็นไปอย่างรวดเร็วโดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีและฮาร์ดแวร์ได้รับการขัดเกลา “ ฉันสงสัยว่าภายใน 12 เดือนเราจะเห็นความสะดวกในการพกพามากขึ้นแว่นตาที่ใช้งานง่ายขึ้นมีคนลงทุนมากมาย” ปีเตอร์สันให้ความเห็น “ เมื่อมีการยอมรับของผู้บริโภคและใช้งานง่ายคาสิโนจะไม่มีข้อสงสัยหากไม่เป็นผู้นำที่นั่น ฉันคิดว่าภายในหนึ่งปีเราอาจเห็นโลกคาสิโนที่แตกต่างไปจากเดิมมาก”

“ การย่อขนาดของทุกสิ่งการปรับปรุงเวลาในการตอบสนองซึ่งหมายความว่าไม่มีเวลาในการตอบสนองที่รับรู้เมื่อคุณขยับศีรษะพวกเขากำลังก้าวไปข้างหน้าอย่างมาก” เคลลี่กล่าว “ สิ่งที่เรามุ่งเน้นไปที่นี่คือกระบวนการออกแบบนั่นคือเรากำลังสร้างเกมที่ผู้คนต้องการเล่นจริงๆและเรากำลังสร้างสภาพแวดล้อมที่ผู้คนต้องการจะอยู่จริงๆ”

Kelly เสริมว่าชุดหูฟังไร้สายและการสร้างสภาพแวดล้อม เว็บแทงบอลออนไลน์ ที่ไม่ต้องใช้การทำงานของมนุษย์จะช่วยเพิ่มความเร็วในการนำ VR ไปใช้ในวงกว้าง เขากล่าวว่าชุดหูฟังที่ลูกค้าแห่ใช้จะต้องถูกแทนที่ด้วยระบบที่อนุญาตให้ลูกค้าใช้อุปกรณ์ของตัวเองได้ “ สมมติว่าคุณใช้เจลแต่งผม” เขากล่าว “ ฉันจะไม่อยากใช้ชุดหูฟังนั้นทันทีหลังจากคุณ”

“ ฉันคิดว่าจะต้องใช้ความร่วมมือระหว่างผู้พัฒนาเกมและผู้ให้บริการด้วยกันเอง” เพื่อพัฒนาเทคโนโลยี Lowenstein จาก Gamblit

“ ข้อ จำกัด เพียงอย่างเดียวคือสิ่งที่เราวางไว้” Lightbody ของ BCLC กล่าว“ และฉันคิดว่านั่นเป็นเหตุผลที่น่าสนใจสำหรับอุตสาหกรรมนี้ที่จะเปิดโลกทัศน์ใหม่ ๆ เกี่ยวกับวิธีที่เราสามารถนำความบันเทิงใหม่ ๆ มาสู่ผู้เล่นที่เรามีอยู่ในปัจจุบัน ในขณะที่ดึงดูดผู้เล่นใหม่ ๆ เข้ามาในโลกของเรา”

Frank LegatoFrank Le