สมัครจีคลับสล็อต สมัครเล่นสล็อตจีคลับ จีคลับสล็อตออนไลน์

สมัครจีคลับสล็อต สมัครเล่นสล็อตจีคลับ จีคลับสล็อตออนไลน์ จีคลับสล็อตมือถือ สล็อต GClub จีคลับสล็อต สล็อตรอยัลจีคลับ เล่นสล็อตจีคลับ

เกมมัลติมีเดียรายงานผลประกอบการไตรมาสที่ 2 ปีงบประมาณ 2554 ปรับลดกำไรต่อหุ้นที่ 0.04 ดอลลาร์ จากรายรับ 30.1 ล้านดอลลาร์- สร้างเงินสรวม 6.8 ล้านเหรียญ หนี้สินสุทธิลดลงเหลือ 13.5 ล้านดอลลาร์ ณ วันที่ 31 มีนาคม 2554 -ซื้อหุ้นสามัญคืน 762,000 หุ้นในไตรมาสนี้ –

04 พฤษภาคม 2554 07:00 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกออสติน, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )—Multimedia Games Holding Company, Inc. (Nasdaq: MGAM) (“เกมมัลติมีเดีย” หรือ “บริษัท”) วันนี้รายงานผลการดำเนินงานสำหรับไตรมาสที่สองของปีงบประมาณ 2554 สิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 โดยสรุปได้ดังนี้

EBITDA หมายถึง กำไร (ขาดทุน) ก่อนดอกเบี้ยจ่ายสุทธิ ภาษีเงินได้ ค่าเสื่อมราคา ค่าตัดจำหน่าย และการเพิ่มสิทธิ์ในสัญญา สามารถดูการกระทบยอดของ EBITDA กับรายได้ (ขาดทุน) สุทธิ ซึ่งเป็นมาตรวัดทางการเงินที่ยอมรับโดยทั่วไป (“GAAP”) ที่เทียบเคียงได้มากที่สุด สามารถดูได้ที่แนบมากับข่าวประชาสัมพันธ์นี้

EBITDA สำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2554 และ 2553 รวมค่าใช้จ่ายก่อนหักภาษีประมาณ 0.2 ล้านดอลลาร์และ 3.2 ล้านดอลลาร์ตามลำดับ ซึ่งส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับโรงงานบางแห่งในอลาบามา

ผลขาดทุนสุทธิและผลขาดทุนต่อหุ้นปรับลดสำหรับงวดสามเดือนสิ้นสุดวันที่ 31 มีนาคม 2553 รวมค่าใช้จ่ายประมาณ 5.8 ล้านดอลลาร์ (ซึ่ง 5.7 ล้านดอลลาร์เกี่ยวข้องกับสิ่งอำนวยความสะดวกบางอย่างในตลาดแอละแบมา) หรือภาษีที่ได้รับผลกระทบ 0.20 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับล

ISBN: 978-1-4221-7164-6ขอแนะนำ Appetizer Mobile เอเจนซี่โซลูชันมือถือที่เป็นนวัตกรรมใหม่จากนิวยอร์กซิตี้ สร้างสรรค์แอพพลิเคชั่นสุดล้ำและปรับแต่งได้เองในมือคุณบริษัทใช้ประโยชน์จากพื้นหลังแบบอินเทอร์แอคทีฟที่แข็งแกร่ง ความสามารถด้านแอนิเมชั่น 3 มิติขั้นสูง ทักษะการออกแบบเชิงสร้างสรรค์ และความเชี่ยวชาญด้านการพัฒนาเพื่อสร้างประสบการณ์แอพระดับบล็อคบัสเตอร์

03 พฤษภาคม 2554 11:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE )—Appetizer Mobile ซึ่งเป็นเอเจนซี่ดิจิทัลด้านการพัฒนาอุปกรณ์พกพาที่ให้บริการเต็มรูปแบบชั้นนำในนิวยอร์กซิตี้ ได้ขยายตัวเข้าสู่อุตสาหกรรมโดยนำเสนอประสบการณ์แอพที่ใช้งานง่าย มีส่วนร่วม

และสนุกสนาน ซึ่งดึงดูดความสนใจของผู้บริโภคและเพิ่ม ROI ของลูกค้าสูงสุด . Appetizer Mobile มีบัญชีรายชื่อลูกค้าที่น่าประทับใจอยู่แล้ว – NBA, Kim Kardashian และ INTERSCOPE Records และพัฒนาผลิตภัณฑ์ที่สร้างสถานะโปรไฟล์สูงด้วยความภาคภูมิใจ โดยมีสองแอพที่นำเสนอในโฆษณา iPad ล่าสุด ในขณะที่บริษัทต่างๆ หันมาสนใจโซลูชั่นมือถือมากขึ้น ธุรกิจต่างๆ จึงมองหา Appetizer Mobile เพื่อสร้างประสบการณ์การใช้แอพที่โดดเด่นในพื้นที่มือถือที่มีการแข่งขันสูงอยู่แล้ว

“เรานำหน้าเทรนด์และใช้ประโยชน์จากแนวทางการคิดล่วงหน้าของเรา เพื่อให้เราสามารถรวมเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับประสบการณ์การใช้งานแอปพลิเคชันบนมือถือของเรา เราเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์แก่ลูกค้าของเราและวางตำแหน่งสำหรับ ROI ที่ให้ผลตอบแทนสูงในตลาดแอพมือถือที่มีการแข่งขันสูง”

ทวีตนี้Appetizer Mobile เป็นผลิตผลของผู้ก่อตั้งและซีอีโอ Jordan Edelson ผู้ประกอบการที่ช่ำชองและมีพลัง Edelson มีประสบการณ์ใน Game Broadcasting Live ซึ่งเป็นช่องสตรีมวิดีโอเกมแบบดิจิทัลที่ออกอากาศครั้งแรกบนหน้าจอ Jumbotron ของ Time Square และ eSportsTV ซึ่งเป็นพอร์ทัลสำหรับการสตรีมกีฬาอิเล็กทรอนิกส์แบบสดและการถ่ายทอดวิดีโอเกมระดับมืออาชีพ เอเดลสันยังเคยดำรงตำแหน่งประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายเทคโนโลยีของ H3 Enterprises Inc. ซึ่งเป็นบริษัทฮิปฮอปที่มีการซื้อขายในตลาดหลักทรัพย์แห่งแรก ซึ่งสร้างร้านอาหารแนวฮิปฮอปที่ผสมผสานเทคโนโลยีเข้าด้วยกัน

“เราภูมิใจในความสามารถของทีมของเราในการสร้างและออกแบบแอปพลิเคชันที่น่าสนใจสำหรับทุกอุตสาหกรรมที่ต้องการแสดงตนในพื้นที่มือถือ” Edelson กล่าว “เรานำหน้าเทรนด์และใช้ประโยชน์จากแนวทางการคิดล่วงหน้าของเรา เพื่อให้เราสามารถรวมเทคโนโลยีล่าสุดเข้ากับประสบการณ์การใช้งานแอปพลิเคชันบนมือถือของเรา เราเสนอข้อได้เปรียบเชิงกลยุทธ์แก่ลูกค้าของเราและวางตำแหน่งสำหรับ ROI ที่ให้ผลตอบแทนสูงในตลาดแอพมือถือที่มีการแข่งขันสูง”

การนำเสนอวิธีการสร้างสรรค์นอกกรอบที่ลงมือปฏิบัติจริงเพื่อกระแสความนิยมบนมือถือในปัจจุบันคือวิธีที่ Appetizer Mobile ได้รับชื่อเสียงที่มั่นคงท่ามกลางรายชื่อลูกค้าที่น่าประทับใจ ซึ่งรวมถึง:

กลุ่มร้านอาหารของ Del Frisco: Appetizer Mobile ออกแบบและพัฒนาเว็บไซต์สำหรับ Del Frisco’s (Delfriscos.com) และ Sullivan’s Steakhouse (Sullivansteakhouse.com) บน HTML 5 ทำให้ทั้งสองเข้ากันได้กับเบราว์เซอร์มือถือ นอกจากนี้ Appetizer Mobile ยังเพิ่มประสิทธิภาพโซเชียลมีเดีย SEO/SEM และแอปที่พัฒนาขึ้นสำหรับแต่ละแนวคิด ซึ่งยังไม่เปิดตัว

Interscope Records : Appetizer Mobile ร่วมมือกับ Interscope Records เพื่อพัฒนาเครื่องคิดเลข 50 Cent – Baby By Me แอปที่ให้ความบันเทิงนี้มีคลิปคำแนะนำจาก 50 Cent และ Twitter เพื่อให้ผู้ใช้สามารถบอกให้ทุกคนรู้ว่า 50 บอกว่ามีค่าแค่ไหน

Kim Kardashian : Appetizer Mobile พัฒนาแอปอย่างเป็นทางการของ Kim Kardashian ซึ่งนำเสนอภาพรวมชีวิตที่ยอดเยี่ยมของ Kim – ดูขณะที่เธอโพสท่าที่เป็นเอกลักษณ์หรือส่งจูบ ค้นพบวิธีต่างๆ ในการโต้ตอบกับคิม เช่น เขย่าโทรศัพท์เพื่อให้เธอพูด

Kryptos Communications:พัฒนาโดย Appetizer Mobile โดย Kryptos เป็นแอปพลิเคชันการสื่อสารด้วยเสียงที่ปลอดภัยและเข้ารหัสอย่างสมบูรณ์ โดยใช้การเข้ารหัส AES 256 บิตระดับทางการทหารเพื่อเข้ารหัสการสื่อสารด้วยเสียงก่อนการส่งสัญญาณ โดยใช้ RSA 2048 บิตสำหรับการแลกเปลี่ยนคีย์
Montessorium: Appetizer Mobile ปรากฏในโฆษณา “We Believe” ของ Apple iPad 2 National Commercial สำหรับแอปการเรียนรู้ “Intro to Math” ของ Montessorium และ “iPad is Electric” โฆษณา iPad ระดับชาติของ Apple สำหรับแอปการเรียนรู้ “Intro to Letters” ของ Montessorium นำเสนอในปี 2010 ของ Apple Rewind สุดยอดแอพแห่งปี!

สมาคมบาสเกตบอลแห่งชาติ (NBA): NBA ร่วมกับ Appetizer Mobile เปิดตัวแคมเปญ NBA Mini Bobble เจ้าของ iPod, iPhone และ Android Market สามารถดาวน์โหลดผ่าน iTunes App Store ได้แล้วตอนนี้ ดาวน์โหลดหัวกลมเสมือนจริงของผู้เล่น NBA ที่พวกเขาชื่นชอบ ตั้งแต่ Kobe Bryant และ Lebron James ไปจนถึง Steve Nash และ Kevin Garnett

ล่าสุด Appetizer Mobile ได้เปิดตัวเว็บไซต์ที่ออกแบบใหม่: AppetizerMobile.com ด้วยการออกแบบที่สดใหม่และการจัดวางที่สะอาดตา ไซต์ใหม่นี้ แสดงให้เห็นถึงความสามารถของบริษัท ตั้งแต่การให้คำปรึกษาทั่วไปเกี่ยวกับอุปกรณ์เคลื่อนที่ การพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ การพัฒนาเ

ว็บไซต์ด้วยการผสานรวมแพลตฟอร์มอุปกรณ์เคลื่อนที่ ไปจนถึงเอกลักษณ์องค์กร การเพิ่มประสิทธิภาพหน้ามือถือ และอื่นๆ นอกจากนี้ AppetizerMobile.com ยังนำเสนอการขายสดตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันและการสนับสนุนการบริการลูกค้าแก่ลูกค้าทุกราย เว็บไซต์จะยังคงรักษาฟีด RSS ไว้เพื่อให้ผู้เข้าชมสามารถติดตามข่าวสารล่าสุดจาก Apple iOS, Android, Blackberry, HP webOS และ Windows Mobile

ตระหนักว่าการเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้แก่ผู้ถือหุ้นและการชดเชยตามหุ้นมีความสามารถในการทำลายเศรษฐกิจของเราและทำลายแกนหลักของระบบทุนนิยมอเมริกัน นื่องจากเรากำลังสร้างความผันผวนจากภาคการผลิตปรับโครงสร้างค่าตอบแทนผู้บริหารเพื่อมุ่งเน้นที่ตลาดจริงทั้งหมด ไม่ใช่ตลาดความคาดหวัง

คิดทบทวนการกำกับดูแลคณะกรรมการและบทบาทของสมาชิกคณะกรรมการโดยเปลี่ยนลักษณะงานของพวกเขา และเปลี่ยนแรงจูงใจของกรรมการจากควาปรดปรานและค่าตอบแทนไปสู่กรอบความคิดด้านการบริการสาธารณะ

มอำนาจของกองทุนเฮดจ์ฟันด์และกองทุนบำเหน็จบำนาญผูกขาดฟื้นฟูและเคารพ “รากฐานของพลเมือง” ของธุรกิจ ซึ่งเป็นทางเลือกที่เหนือกว่าที่ผู้บริหารระดับสูงเพียงเศษเสี้ยวยอมรับ โดยก้าวข้ามบรรทัดฐานและระเบียบที่มีอยู่แล้วเพื่อริเริ่มสร้างสรรค์ที่เป็นประโยชน์แก่สังคมโดยรวมาร์ตินยังเสนอขั้นตอนเชิงบวก 5 ประการในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน แก้ไขเกม เล่นให้หนัก และคว้าชัยชนะในโลกแห่งความเป็นจริง สิ่งเหล่านี้รวมถึงการเปลี่ยนโฟกัสกลับไ

ปที่ลูกค้าและออกห่างจากมูลค่าของผู้ถือหุ้น การกำจัดสิ่งตอบแทนจูงใจตามหุ้น และสร้างโมเดลใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่เป้าหมายที่แท้จริงและมีความหมาย และการเปลี่ยนแปลงการกำกับดูแลของคณะกรรมการ นอกจากนี้เขายังนำเสนอแผนเกมใหม่สำหรับการควบคุมและจัดการความคาดหวังของผู้เล่นในตลาด และเปลี่ยนรูปแบบการเล่นของผู้บริหารธุรกิจ

ข้อพิพาทแรงงานที่เกิดขึ้นใน NFL นั้นมาร์ตินไม่ได้สังเกต “อาจดูแปลกที่จะยกย่อง NFL ว่าเป็นตัวอย่างของการกำกับดูแลที่ดีในตอนนี้ แต่นั่นขึ้นอยู่กับ ขึ้นอยู่กับว่าผู้เล่นและเจ้าของกำลังต่อสู้เพื่อสิ่งที่ถูกต้องหรือไม่ ถ้ามันเป็นแค่การทะเลาะวิวาทกันเรื่องการแบ่งเงินกองโต มันอาจเป็นไปได้ว่าลีกและ

ผู้เล่นกำลังหลงทาง” มาร์ตินกล่าว “แต่หากลีกจับตามองเกมอย่างแน่วแน่ – โดยมีเป้าหมายในการปกป้องและปรับปรุงเกมในสนามดังที่เคยทำมาแล้วในนัดก่อน – NFL อาจแข็งแกร่งขึ้นและมีสุขภาพที่ดีขึ้น หากกรรมาธิการ NFL, Roger Goodell สามารถทำได้ ตำแหน่งของ NFL ในฐานะลีกกีฬาชั้นนำของโลกก็ดูจะปลอดภัย ในฐานะแฟน ฉันหวังเป็นอย่างยิ่งว่าจะเป็นเช่นนี้ และข้อพิพาทแรงงานจะได้รับการแก้ไขโดยเร็ว ในฐานะผู้เขียน ผมเชื่อว่าบทเรียนที่เราได้เรียนรู้จากการกำกับดูแล NFL ในช่วง 20 ปีที่ผ่านมายังคงทรงพลังและเร้าใจ”

ระบบทุนนิยมอเมริกันกำลังอยู่ในช่วงหัวเลี้ยวหัวต่อ เข้าสู่เส้นทางที่มีความผันผวนสูง สร้างมูลค่าได้น้อยลง และมีความเที่ยงแท้เพียงเล็กน้อย ใน Fixing the Game โรเจอร์ มาร์ตินให้คำแนะนำสำหรับก้าวแรกของเราออกจากหล่มเศรษฐกิจและให้รายละเอียดว่าเหตุใดจึงสำคัญที่เราต้องทำตามขั้นตอนเหล่านั้นตอนนี้ Fixing the Game มีความเกี่ยวข้อง เข้าถึงยาก และสนุกสนาน ทำให้อเมริกาอยู่ในสนามแข่งขันที่สดใหม่ ซึ่งนักลงทุน ลูกค้า บริษัท และตลาดเป็นผู้ชนะเกี่ยวกับผู้เขียน

Roger L. Martinเป็นนักเขียนหนังสือขายดีและเป็นคณบดีของ Rotman School of Management ที่มหาวิทยาลัยโตรอนโต ซึ่งได้รับการเสนอชื่อโดยBusinessWeek ให้เป็นหนึ่งในสิบอาจารย์ด้านธุรกิจที่มีอิทธิพลมากที่สุดในโลก เขาเป็นที่ปรึกษาอาวุโสของ CEO ของบริษัทขนาดใหญ่ระดับโลก เขาเป็นผู้เขียนหนังสือสามเล่มก่อนหน้านี้ ( The Responsibility Virus , The Opsable Mind , and The Design of Business)และเป็นผู้มีส่วนร่วมบ่อยครั้งในสิ่งพิมพ์ทางธุรกิจชั้นนำ เช่นHarvard Business Review , Financial Times, BusinessWeekและวอชิงตันโพสต์

การแก้ไขเกม: ฟองสบู่ ความผิดพลาด และสิ่งที่ทุนนิยมสามารถเรียนรู้ได้จาก NFLโดย โรเจอร์ แอล. มาร์ตินสำนักพิมพ์ Harvard Business Review; 3 พฤษภาคม 2554; $24.95

รื่องราวที่เล่นเกม – เมื่อผู้คนใช้แอปของคุณหรือเล่นเกมของคุณเมื่อเร็วๆ นี้ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับแอปนั้น
เรื่องราวการแชร์แอป – เมื่อผู้คนแชร์จากแอปของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้
เรื่องราวของโดเมน – เมื่อผู้คนชอบหรือแบ่งปันข้อมูลเกี่ยวกับโดเมนของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับโดเมนนั้น
(การกระทำและคำจำกัดความตาม Facebook ( http://www.facebook.com/help/?search=domain%20stories )

เกี่ยวกับ ทีบีจี ดิจิตอลหนังสือเล่มใหม่จาก Harvard Business Review Press จัดการกับค่าจ้างผู้บริหาร การกำกับดูแล และมูลค่าผู้ถือหุ้น
Fixing the Game สรุปห้าขั้นตอนในการเยียวยาระบบทุนนิยมอเมริกัน

03 พฤษภาคม 2554 11:51 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกบอสตัน –( BUSINESS WIRE ) — Harvard Business Review Pressมีความยินดีที่จะประกาศการตีพิมพ์ Fixing the Game: Bubbles, Crashes, and What Capitalism Can Learn from NFL โดย Roger นักคิดด้านการจัดการผู้ทรงอิทธิพลและคณบดีแห่ง Rotman School of Management แอล. มาร์ติน . ในร้านค้าวันนี้ Fixing the Game เผยให้เห็นผู้ร้ายที่อยู่เบื้องหลังระบบทุนนิยมที่น่าเศร้า

“เมื่อตลาดที่แท้จริงครอบงำ ภารกิจหลักของบริษัทคือการหาวิธีที่ดียิ่งขึ้นในการให้บริการลูกค้า เมื่อตลาดความคาดหวังมีความโดดเด่น เทรดเดอร์จะเป็นจุดสนใจและตลาดเกมคือภารกิจ ผู้ค้าทำเงินและพวกเราที่เหลือ – พวกเราทั้งหมด – สูญเสีย”

ทวีตนี้Roger L. Martin ซึ่งถูกเรียกโดยThe Times (ลอนดอน) ให้เป็นหนึ่งในนักคิดด้านการจัดการห้าสิบอันดับแรกของโลก ให้เหตุผลว่าความเชื่อที่ลึกซึ้งและยึดมั่นของเราที่ว่าบริษัทมีอยู่เพื่อเพิ่มมูลค่าสูงสุดให้กับผู้ถือหุ้นได้นำไปสู่การเติบโตอย่างมากของค่าตอบแทนตามหุ้นสำหรับผู้บริหาร และการเชื่อมโยงที่ไร้เดียงสาและผิดพลาดของตลาด “ของจริง” (ธุรกิจการออกแบบ การผลิต และการขายผลิตภัณฑ์และบริการ) กับตลาด “ความคาดหวัง” (ธุรกิจการซื้อขายหุ้น ออปชัน และตราสารอนุพันธ์ที่ซับซ้อน)

ในตลาดแห่งความคาดหวัง ความคาดหวังของนักลงทุนสามารถแข่งกันล่วงหน้าอย่างดุเดือดว่าบริษัทสามารถทำอะไรได้
บ้าง และความเชื่อนั้นถูกสร้างเข้าไปในราคาหุ้น เมื่อ สิ่งนั้นเกิดขึ้น การปรับปรุงประสิทธิภาพจริงไม่ได้เกิน ความคาดหมาย ของนักลงทุน นักลงทุนรู้สึกผิดหวังและตอบสนองตามนั้น ร่วมเป็นสักขีพยานกับไมโครซอฟท์; บริษัทมีการดำเนินงานที่ค่อนข้างน่าประทับใจในตลาดจริงในช่วงสิบปีที่ผ่านมา แต่เนื่องจากนักลงทุนคาดหวังว่า Microsoft จะดำเนินการได้อย่างน่าทึ่ง ตลาดจึงไม่ได้ให้รางวัลแก่บริษัทในการทำเช่นนั้น และหุ้นก็ทรงตัวมาตลอดทศวรรษ

“ความแตกต่างของผลลัพธ์ระหว่างโลกที่มุ่งเน้นตลาดจริงกับโลกที่ครอบงำโดยตลาดความคาดหวังนั้นชัดเจนและสำคัญมาก” โรเจอร์ มาร์ตินกล่าว “เมื่อตลาดที่แท้จริงครอบงำ ภารกิจหลักของบริษัทคือการหาวิธีที่ดียิ่งขึ้นในการให้บริการลูกค้า เมื่อตลาดความคาดหวังมีความโดดเด่น เทรดเดอร์จะเป็นจุดสนใจและตลาดเกมคือภารกิจ ผู้ค้าทำเงินและพวกเราที่เหลือ – พวกเราทั้งหมด – สูญเสีย”

จากการเปรียบเทียบการแยกเกมจริงออกจากการเดิมพันอย่างเข้มงวดของ National Football League มาร์ตินแสดงวิธีพลิกสถานการณ์ของเราโดยใช้แนวทางที่รอบคอบและมีประสิทธิภาพมากขึ้นในการแยกตลาดจริงและตลาดที่คาดหวังและการกำกับดูแลโดยทั่วไป แผนการเล่นที่ไม่เหมือนใครของ Martin สำหรับระบบทุนนิยมอเมริกันในการฟื้นความระมัดระวังที่เสียไปและบรรลุวัตถุประสงค์สูงสุดอันทรงพลังรวมถึงวิธีการ:

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อ Office Jerk และคงมีความสุขไปกับความสำเร็จของเกมนี้ไปมากกว่านี้ไม่ได้แล้ว เห็นได้ชัดว่ามีผู้คนจำนวนมากที่ชอบโยนสิ่งของในครัวเรือนและเครื่องใช้สำนักงานใส่ผู้คน… อันที่จริงแล้ว”

ทวีตนี้Office Jerk เป็นเกมที่ 10 จาก Fluik Entertainment ในเอดมันตัน และเป็นเกมล่าสุดที่ประสบความสำเร็จจากความร่วมมือกับ Big Fat Simulations ของแวนคูเวอร์ ก่อนหน้านี้ทั้งสองบริษัทได้ร่วมมือกันเพื่อนำ Airport Madness Challenge มาสู่อุปกรณ์ iOS ซึ่งเป็นเ

กมที่มียอดดาวน์โหลดมากกว่า 750,000 ครั้ง แม้ว่าจะไม่เร็วเท่า Office Jerk Office Jerk เปิดให้ดาวน์โหลดฟรีสำหรับ iPhone, iPad และ iPod Touch โดยการซื้อในแอปจะปลดล็อก ACME Pack (ไดนาไมต์ พาย และไข่) ที่น่าพึงพอใจในราคา $1.99 รวมถึงชุด Remove Ads ที่มีธีมสำนักงาน (mug, ที่เย็บกระดาษ) ราคา 0.99 ดอลลาร์

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นการตอบสนองอย่างกระตือรือร้นต่อ Office Jerk และคงมีความสุขไปกับความสำเร็จของเกมนี้ไปมากกว่านี้ไม่ได้แล้ว เห็นได้ชัดว่ามีผู้คนจำนวนมากที่ชอบโยนสิ่งของในครัวเรือนและเครื่องใช้สำนักงานใส่ผู้คน… อันที่จริงแล้ว” Victor Rubba ซีอีโอของ Fluik Entertainment กล่าว “เรามีความหวังสูงสำหรับเกมนี้ และการขึ้นสู่อันดับสูงสุดของชาร์ต App Store ในหลายๆ ประเทศถือเป็นเรื่องน่าอายอย่างยิ่ง เราจะสนับสนุนแฟรนไชส์นี้ต่อไปในอนาคต และฉันรับรองว่านี่เป็นเพียงจุดเริ่มต้นสำหรับ Office Jerk – และสำหรับ Fluik ในฐานะผู้พัฒนาเกมคุณภาพสูงและมีส่วนร่วมสูงที่ผู้เล่นทุกวัยสามารถเพลิดเพลินได้”

ค้นหาข้อมูลเพิ่มเติมได้ที่http://theofficejerk.com และ ติดตามOffice Jerk บน TwitterและFacebookเรื่องราวที่สนับสนุนโดย Facebook มีอัตราการคลิกผ่านที่สูงขึ้น 46% ตามข้อมูลใหม่จาก TBG Digital
ข้อมูลแสดงโฆษณาสตอรี่ที่สนับสนุนมีประสิทธิภาพดีกว่าหน่วยโฆษณาตลาดกลางของ Facebook (ASU) มาตรฐาน

03 พฤษภาคม 2554 12:07 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออก
ซานฟรานซิสโกและลอนดอน—( BUSINESS WIRE )— TBG Digitalบริษัทด้านการตลาดและเทคโนโลยีชั้นนำระดับโลกที่เชี่ยวชาญด้านแคมเปญโฆษณาบน Facebook และโซเชียลมีเดีย เปิดเผยข้อมูลใหม่ที่ระบุถึงประสิทธิภาพของรูปแบบโฆษณา Sponsored Story ของ Facebook

“คำมั่นสัญญาของ Facebook ที่ว่า ‘โซเชียลโดยการออกแบบ’ ในฐานะสื่อโฆษณาใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนเมื่อพิจารณาจากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่น่าทึ่งที่เราได้เห็นในเรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุน”

ทวีตนี้จากแคมเปญในสหรัฐอเมริกาที่ใช้งานอยู่ รูปแบบโฆษณาเรื่องราวที่สนับสนุนที่เพิ่งเปิดตัวได้รับอัตราการคลิกผ่าน (CTR) สูงกว่า ASU มาตรฐานถึง 46% วิธีการนี้ทำให้ต้นทุนต่อคลิก (CPC) ลดลง 20% ซึ่งส่งผลให้ต้นทุนต่อพัดลมเพิ่มขึ้น 18% เมื่อเทียบกับ ASU มาตรฐานของ Facebook ข้อมูลดิจิทัลของ TBG ยังแสดงให้เห็นว่าประสิทธิภาพของโฆษณาเรื่องราวที่สนับสนุนนั้นดีขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปเมื่อเทียบกับ ASU มาตรฐาน โดยสร้างคะแนนคุณภาพของ Facebook ที่แข็งแกร่งขึ้น ข้อมูลนี้อ้างอิงจากขนาดตัวอย่างที่มีการแสดงผลมากกว่า 2 พันล้านครั้งในช่วง 10 วัน

“คำมั่นสัญญาของ Facebook ที่ว่า ‘โซเชียลโดยการออกแบบ’ ในฐานะสื่อโฆษณาใหม่ที่มีประสิทธิภาพได้รับการสนับสนุนอย่างชัดเจนเมื่อพิจารณาจากการปรับปรุงประสิทธิภาพที่น่าทึ่งที่เราเคยเห็นใน Sponsored Stories” ไซมอน แมนเซลล์ ซีอีโอของ TBG Digital กล่าว “เห็นได้ชัดว่าการเห็นโปรไฟล์หรือรูปภาพของเพื่อนข้างโฆษณามีประโยชน์ต่อแบรนด์”

เรื่องราวที่ได้รับการสนับสนุนคือโฆษณาแบบชำระเงินที่มีสิทธิ์ปรากฏในฟีดข่าวของคุณและในคอลัมน์ขวามือของเพจบน Facebook เรื่องราวสามารถปรากฏตามการกระทำใดๆ ต่อไปนี้:

เพจไลค์สตอรี่ – เมื่อผู้คนถูกใจเพจของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเพจนั้น
เรื่องราวในโพสต์ของเพจ – เมื่อคุณโพสต์การอัปเดตบนเพจของคุณ แฟนๆ ของคุณจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับเรื่องนี้
โพสต์บนเพจที่ชอบเรื่องราว – เมื่อผู้คนถูกใจโพสต์บนเพจของคุณ เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่ยวกับโพสต์นั้น
เรื่องราวการเช็คอิน – เมื่อผู้คนเช็คอินธุรกิจของคุณโดยใช้ Facebook Places เพื่อนๆ ของพวกเขาจะเห็นเรื่องราวเกี่
ยวกับเรื่องนี้แอปที่ใช้และเ