สมัครเล่น GClub เว็บเล่นรูเล็ต พร้อมข้อเสนอพิเศษในราคา

สมัครเล่น GClub เว็บเล่นรูเล็ต Amazon.com ขายหนังสือ Kindle มากกว่าหนังสือที่พิมพ์แล้Kindle พียง $114 เป็นสมาชิกขายดีของตระกูล Kindle แล้ว19 พฤษภาคม 2554 09:15 น. Eastern Daylight Timซีแอตเทิล–( BUSINESS WIRE )–(NASDAQ:AMZN)—Amazon เริ่มขายหนังสือปกแข็งและหนังสือปกอ่อนในเดือนกรกฎาคม 2538 สิบสองปีต่อมาในเดือนพฤศจิกายน 2550 Amazon ได้เปิดตัว Kindle ปฏิวัติและเริ่มขายหนังสือ Kindle

ภายในเดือนกรกฎาคม 2010 ยอดขายหนังสือ Kindle ได้แซงหน้ายอดขายหนังสือปกแข็ง และหกเดือนต่อมา หนังสือ Kindle ก็แซงหน้าหนังสือปกอ่อนให้กลายเป็นรูปแบบที่ได้รับความนิยมมากที่สุดใน Amazon.com วันนี้ น้อยกว่าสี่ปีหลังจากเปิดตัวหนังสือ Kindle ลูกค้า Amazon.com กำลังซื้อหนังสือ Kindle มากกว่าหนังสือที่พิมพ์ทั้งปกแข็งและปกอ่อนรวมกั“ปัจจุบันลูกค้าเลือกหนังสือ Kindle บ่อยกว่าหนังสือที่พิมพ์ออกมา เรามีความหวังสูงว่าสิ่งนี้จะ

เกิดขึ้นในที่สุด แต่เราไม่เคยคิดเลยว่ามันจะเร็วขนาดนี้ เราขายหนังสือที่พิมพ์มา 15 ปีและหนังสือ Kindle มาน้อยกว่าสี่ปีทวีตนี้“ปัจจุบันลูกค้าเลือกหนังสือ Kindle บ่อยกว่าหนังสือที่พิมพ์ออกมา เรามีความหวังสูงว่าสิ่งนี้จะเกิดขึ้นในที่สุด แต่เราไม่เคยคิดว่ามันจะเกิดขึ้นอย่างรวดเร็ว – เราขายหนังสือสิ่งพิมพ์มา 15 ปีและหนังสือ Kindle มาน้อยกว่าสี่ปี” Jeff Bezos ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Amazon กล่าว คอม “นอกจากนี้ เรารู้สึกตื่นเต้นกับการตอบรับ Kindle

ด้วยข้อเสนอพิเศษในราคาเพียง $114 ซึ่งกลายเป็นสมาชิกที่ขายดีที่สุดในตระกูล Kindle อย่างรวดเร็ว เราได้รับความคิดเห็นในเชิงบวกจากลูกค้าอย่างต่อเนื่องในราคา สมัครเล่น GClub $114 และข้อเสนอพิเศษที่ช่วยประหยัดเงิน เรารู้สึกขอบคุณลูกค้าที่ทำให้ Kindle กลายเป็น e-reader ที่ขายดีที่สุดในโลกอย่างต่อเนื่อง

และ Kindle Store เป็นร้าน e-book ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในโลก”เหตุการณ์สำคัญล่าสุดสำหรับ Kindle ได้แก่ :ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน หนังสือที่พิมพ์ออกมาทุกๆ 100 เล่มที่ Amazon.com ขาย จะมีการขายหนังสือ Kindle 105 เล่ม ซึ่งรวมถึงการขายหนังสือปกแข็งและหนังสือปกอ่อนของ

Amazon ที่ไม่มีรุ่น Kindle ไม่รวมหนังสือ Kindle ฟรีและหากรวมไว้จะทำให้จำนวนสูงขึ้นจนถึงตอนนี้ในปี 2554 ยอดขายหนังสือ Kindle ที่เติบโตอย่างมาก ประกอบกับการเติบโตอย่างต่อเนื่องของยอดขายหนังสือแบบพิมพ์ของ Amazon ส่งผลให้ธุรกิจหนังสือของ Amazon ในสหรัฐอเมริกาเติบโตเร็วที่สุดเมื่อ

เทียบปีต่อปี ทั้งในด้านหน่วยและดอลลาร์ 10 ปี. ซึ่งรวมถึงหนังสือทุกรูปแบบ ทั้งสิ่งพิมพ์และดิจิทัล หนังสือฟรีไม่รวมอยู่ในการคำนวณอัตราการเติบโต
ในช่วงห้าสัปดาห์นับตั้งแต่เปิดตัว Kindle พร้อมข้อเสนอพิเศษในราคาเพียง $114 ได้เป็นสมาชิกที่ขายดีที่สุดของตระกูล Kindle ในสหรัฐอเมริกาแล้ว

Amazon ขายหนังสือ Kindle ได้มากกว่า 3 เท่าในปี 2011 เมื่อเทียบกับช่วงเวลาเดียวกันในปี 2010ไม่ถึงหนึ่งปีหลังจากเปิดตัว Kindle Store ในสหราชอาณาจักร ตอนนี้ Amazon.co.uk ขายหนังสือ Kindle ได้มากกว่าหนังสือปกแข็ง แม้ว่ายอดขายปกแข็งจะเติบโตอย่างต่อเนื่อง ตั้งแต่วันที่ 1 เมษายน ลูกค้า Amazon.co.uk กำลังซื้อหนังสือ Kindle มากกว่าหนังสือปกแข็งในอัตรามากกว่า 2 ต่อ 1

Kindle นำเสนอหนังสือยอดนิยมที่ผู้คนต้องการอ่านมากที่สุด ขณะนี้ US Kindle Store มีหนังสือมากกว่า 950,000 เล่ม รวมถึงหนังสือออกใหม่ และหนังสือขายดีที่สุดของ New York Times 109 เล่มจากทั้งหมด 111 เล่ม หนังสือมากกว่า 790,000 เล่มมีราคา 9.99 ดอลลาร์หรือน้อยกว่า รวมถึง

หนังสือขายดีของนิวยอร์กไทม์ส 69 เล่ม มีหนังสือฟรีที่ไม่มีลิขสิทธิ์นับล้านเล่มก่อนปี 1923 ให้อ่านบนอุปกรณ์ Kindle มีการเพิ่มหนังสือมากกว่า 175,000 เล่มใน Kindle Store ในช่วง 5 เดือนที่ผ่านมาKindle Books ทั้งหมดให้คุณ “ซื้อครั้งเดียว อ่านได้ทุกที่” บน Kindle ทุกรุ่น รวมถึงอุปกรณ์และ

แพลตฟอร์มจำนวนมากที่สุด รวมถึง iPad, iPod touch, iPhone, Mac, PC, BlackBerry, Windows Phone, Android อุปกรณ์ต่างๆ และเร็วๆ นี้ HP TouchPads และ BlackBerry PlayBooks เทคโนโลยี Whispersync ของ Amazon จะซิงค์สถานที่ของคุณผ่านอุปกรณ์ต่างๆ ดังนั้นคุณจึง

สามารถทำงานต่อจากที่ค้างไว้ได้ ด้วย Kindle Worry-Free Archive หนังสือที่คุณซื้อจาก Kindle Store จะได้รับการสำรองข้อมูลออนไลน์โดยอัตโนมัติในห้องสมุด Kindle ของคุณบน Amazon ซึ่งสามารถดาวน์โหลดซ้ำแบบไร้สายได้ฟรีทุกเวลาเกี่ยวกับ Amazon.comAmazon.com, Inc.

(NASDAQ: AMZN) ซึ่งเป็นบริษัทที่ติดอันดับ Fortune 500 ซึ่งตั้งอยู่ในซีแอตเทิล เปิดทำการบนเวิลด์ไวด์เว็บในเดือนกรกฎาคม 2538 และปัจจุบันเสนอตัวเลือกที่ใหญ่ที่สุดในโลก Amazon.com, Inc. มุ่งมั่นที่จะเป็นบริษัทที่มีลูกค้าเป็นศูนย์กลางมากที่สุดในโลก ซึ่งลูกค้าสามารถค้นหาและค้นพบสิ่งที่พวกเขา

อาจต้องการซื้อทางออนไลน์ และพยายามเสนอราคาที่ต่ำที่สุดให้แก่ลูกค้า Amazon.com และผู้ขายรายอื่นๆ นำเสนอสินค้าใหม่ ปรับปรุงใหม่ และใช้แล้วนับล้านรายการในหมวดหมู่ต่างๆ เช่น หนังสือ ภาพยนตร์ เพลง และเกม; ดาวน์โหลดแบบดิจิทัล; อิเล็กทรอนิกส์และคอมพิวเตอร์; บ้านและสวน; ของเล่น

เด็กและทารก; ร้านขายของชำ; เครื่องแต่งกาย รองเท้า และเครื่องประดับ สุขภาพและความงาม; กีฬาและกิจกรรมกลางแจ้ง; และเครื่องมือ ยานยนต์และอุตสาหกรรม Amazon Web Services ให้บริการ Amazon’ ลูกค้านักพัฒนาที่สามารถเข้าถึงบริการโครงสร้างพื้นฐานในระบบคลาวด์โดยใช้แพลตฟอร์ม

เทคโนโลยีแบ็คเอนด์ของ Amazon ซึ่งนักพัฒนาสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานธุรกิจทุกประเภท Kindle, Kindle 3G, Kindle พร้อมข้อเสนอพิเศษและ Kindle DX เป็นเครื่องอ่านแบบพกพาที่ปฏิวัติวงการที่ดาวน์โหลดหนังสือ นิตยสาร หนังสือพิมพ์ บล็อก และเอกสารส่วนตัวแบบไร้สายไปยังหน้าจอหมึก

อิเล็กทรอนิกส์ความละเอียดสูงที่คมชัดซึ่งดูเหมือนและอ่านได้เหมือนกระดาษจริง Kindle 3G และ Kindle DX ใช้เทคโนโลยีไร้สาย 3G เดียวกันกับโทรศัพท์มือถือขั้นสูง ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องค้นหา Wi-Fi hotspot Kindle เป็นผลิตภัณฑ์ขายดีอันดับ 1 จากสินค้านับล้านที่ขายใน Amazon

แพลตฟอร์มเทคโนโลยีแบ็คเอนด์ของตัวเอง ซึ่งนักพัฒนาสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานธุรกิจแทบทุกประเภท Kindle, Kindle 3G, Kindle พร้อมข้อเสนอพิเศษและ Kindle DX เป็นเครื่องอ่านแบบพกพาที่ปฏิวัติวงการที่ดาวน์โหลดหนังสือ นิตยสาร หนังสือพิมพ์ บล็อก และเอกสารส่วนตัวแบบไร้สายไปยังหน้า

จอหมึกอิเล็กทรอนิกส์ความละเอียดสูงที่คมชัดซึ่งดูเหมือนและอ่านได้เหมือนกระดาษจริง Kindle 3G และ Kindle DX ใช้เทคโนโลยีไร้สาย 3G เดียวกันกับโทรศัพท์มือถือขั้นสูง ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องค้นหา Wi-Fi hotspot Kindle เป็นผลิตภัณฑ์ขายดีอันดับ 1 จากสินค้านับล้านที่ขายใน Amazon

แพลตฟอร์มเทคโนโลยีแบ็คเอนด์ของตัวเอง ซึ่งนักพัฒนาสามารถใช้เพื่อเปิดใช้งานธุรกิจแทบทุกประเภท Kindle, Kindle 3G, Kindle พร้อมข้อเสนอพิเศษและ Kindle DX เป็นเครื่องอ่านแบบพกพาที่ปฏิวัติวงการที่ดาวน์โหลดหนังสือ นิตยสาร หนังสือพิมพ์ บล็อก และเอกสารส่วนตัวแบบไร้สายไปยังหน้า

จอหมึกอิเล็กทรอนิกส์ความละเอียดสูงที่คมชัดซึ่งดูเหมือนและอ่านได้เหมือนกระดาษจริง Kindle 3G และ Kindle DX ใช้เทคโนโลยีไร้สาย 3G เดียวกันกับโทรศัพท์มือถือขั้นสูง ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องค้นหา Wi-Fi hotspot Kindle เป็นผลิตภัณฑ์ขายดีอันดับ 1 จากสินค้านับล้านที่ขายใน Amazon

Kindle with Special Offers และ Kindle DX เป็นเครื่องอ่านแบบพกพาปฏิวัติวงการที่ดาวน์โหลดหนังสือ นิตยสาร หนังสือพิมพ์ บล็อก และเอกสารส่วนตัวแบบไร้สายไปยังจอหมึกอิเล็กทรอนิกส์ความละเอียดสูงที่คมชัดซึ่งดูเหมือนและอ่านได้เหมือนกระดาษจริง Kindle 3G และ Kindle DX ใช้

เทคโนโลยีไร้สาย 3G เดียวกันกับโทรศัพท์มือถือขั้นสูง ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องค้นหา Wi-Fi hotspot Kindle เป็นผลิตภัณฑ์ขายดีอันดับ 1 จากสินค้านับล้านที่ขายใน Amazon Kindle with Special Offers และ Kindle DX เป็นเครื่องอ่านแบบพกพาที่ปฏิวัติวงการที่ดาวน์โหลดหนังสือ นิตยสาร

หนังสือพิมพ์ บล็อก และเอกสารส่วนตัวแบบไร้สายไปยังหน้าจอหมึกอิเล็กทรอนิกส์ความละเอียดสูงที่คมชัดซึ่งดูเหมือนและอ่านได้เหมือนกระดาษจริง Kindle 3G และ Kindle DX ใช้เทคโนโลยีไร้สาย 3G เดียวกันกับโทรศัพท์มือถือขั้นสูง ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องค้นหา Wi-Fi hotspot Kindle เป็น

ผลิตภัณฑ์ขายดีอันดับ 1 จากสินค้านับล้านที่ขายใน Amazon ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องค้นหา Wi-Fi hotspot Kindle เป็นผลิตภัณฑ์ขายดีอันดับ 1 จากสินค้านับล้านที่ขายใน Amazon ดังนั้นผู้ใช้จึงไม่จำเป็นต้องค้นหา Wi-Fi hotspot Kindle เป็นผลิตภัณฑ์ขายดีอันดับ 1 จากสินค้านับล้านที่ขายใน Amazon

Amazon และบริษัทในเครือดำเนินการเว็บไซต์ ได้แก่www.amazon.com , www.amazon.co.uk , www.amazon.de , www.amazon.co.jp , www.amazon.fr , www.amazon.ca , www. amazon.cnและwww.amazon.it ตามที่ใช้ในที่นี้ “Amazon.com” “เรา” “ของเรา” และคำที่คล้ายคลึงกันนั้นรวมถึง Amazon.com, Inc. และบริษัทในเครือ เว้นแต่บริบทจะระบุเป็นอย่างอื่น

แถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าComcast Interactive Capital และ DreamIt เปิดรับสมัครจาก Startup ที่นำโดยผู้ถือหุ้นส่วนน้อยสำหรับโครงการ Entrepreneur Accelerator
สตาร์ทอัพที่นำโดยผู้ถือหุ้นส่วนน้อยห้ารายเพื่อรับเงินทุนสำหรับเมล็ดพันธุ์, ความเชี่ยวชาญทางธุรกิจ, พี่เลี้ยง, พื้นที่สำนักงาน, การติดต่อทางธุรกิจ และผลประโยชน์อื่นๆ

การริเริ่มการลงทุนครั้งแรกของคำมั่นสัญญามูลค่า 20 ล้านดอลลาร์ของ Comcast เพื่อขยายโอกาสสำหรับผู้ประกอบการรายย่อย

การประกาศนี้มีข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 และมาตรา 21E ของกฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 ผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากการคาดการณ์ของฝ่ายบริหาร ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้เกี่ยวข้องกับความเสี่ยงและความไม่

แน่นอนซึ่งรวมถึงความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการแข่งขัน การจัดการการเติบโต ผลิตภัณฑ์ใหม่ บริการและเทคโนโลยี ความผันผวนที่อาจเกิดขึ้นในผลการดำเนินงาน การขยายตัวระหว่างประเทศ ผลของกระบวนการทางกฎหมายและการเรียกร้อง การเพิ่มประสิทธิภาพศูนย์ปฏิบัติตาม , ฤดูกาล, ข้อตกลงทางการค้า,

การเข้าซื้อกิจการและการทำธุรกรรมเชิงกลยุทธ์, อัตราแลกเปลี่ยนเงินตราต่างประเทศ, การหยุดชะงักของระบบ, สินค้าคงคลัง, กฎระเบียบของรัฐบาลและการเก็บภาษี, การชำระเงินและการฉ้อโกง

ฟิลาเดลเฟีย–( บิสิเนส ไวร์)–Comcast Interactive Capital บริษัทร่วมทุนของ Comcast Corporation (Nasdaq: CMCSA, CMCSK) หนึ่งในบริษัทสื่อ ความบันเทิง และการสื่อสารชั้นนำของโลก ประกาศในวันนี้ว่าได้ร่วมมือกับ DreamIt Ventures (“DreamIt”) ตัวเร่งความเร็วด้านเทคโนโลยี

ชั้นนำสำหรับผู้ประกอบการ เพื่อจัดหาเงินทุนสำหรับเมล็ดพันธุ์ การฝึกอบรม การให้คำปรึกษา และประโยชน์อื่นๆ แก่สตาร์ทอัพที่นำโดยผู้ถือหุ้นส่วนน้อยห้ารายผ่านโปรแกรมเร่งความเร็วของ DreamIt การเป็นหุ้นส่วนกับ DreamIt ซึ่งมีชื่อว่า Minority Entrepreneur Accelerator Program (MEAP)

เป็นโครงการริเริ่มด้านการลงทุนครั้งแรกของ Comcast Interactive Capital จากกองทุนมูลค่า 20 ล้านดอลลาร์ที่สร้างโดย Comcast ซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของธุรกรรม NBCUniversal ที่มุ่งมั่นที่จะขยายโอกาสสำหรับผู้ประกอบการรายย่อย

“ความหลากหลายเป็นรากฐานที่สำคัญของวัฒนธรรมของ Comcast และเราภูมิใจที่มี Comcast Interactive Capital เป็นพันธมิตรกับ DreamIt ในการลงทุนครั้งแรกนี้จากกองทุน 20 ล้านดอลลาร์ของเราที่เน้นการขยายโอกาสสำหรับผู้ประกอบการส่วนน้อย”

ทวีตนี้Comcast Interactive Capital และ DreamIt เปิดรับสมัครแล้ว และจะคัดเลือกบริษัทสตาร์ทอัพที่นำโดยชนกลุ่มน้อยจำนวน 5 รายเพื่อเข้าร่วมในโครงการเร่งรัดสามเดือนของ DreamIt ที่จัดขึ้นที่ฟิลาเดลเฟียในฤดูใบไม้ร่วงนี้ กำหนดเส้นตายสำหรับการใช้งานเป็น 8 กรกฎาคมTHและโปรแกรมจะเริ่มในวันที่ 9 กันยายนTH

“ความหลากหลายเป็นรากฐานที่สำคัญของวัฒนธรรมของ Comcast และเราภูมิใจที่มี Comcast Interactive Capital ร่วมมือกับ DreamIt ในการลงทุนครั้งแรกนี้จากกองทุน 20 ล้านดอลลาร์ของเราที่เน้นการขยายโอกาสสำหรับผู้ประกอบการส่วนน้อย” Payne Brown รองประธานฝ่าย Strategic

Initiatives ของ Comcast Corporation กล่าว . “ชนกลุ่มน้อยมีบทบาทน้อยในธุรกิจสตาร์ทอัพ และเราเชื่อว่าการสนับสนุนผู้ประกอบการรายย่อยผ่านโปรแกรมเร่งความเร็ว DreamIt เป็นวิธีที่มีประสิทธิภาพในการมอบโอกาสที่มากขึ้นให้พวกเขา”

Kerry Rupp กรรมการผู้จัดการของ DreamIt กล่าวว่า “เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ Comcast Interactive Capital เป็นหุ้นส่วนและตั้งตารอที่จะได้ร่วมงานกับพวกเขา DreamIt ภูมิใจที่ได้ให้ความช่วยเหลือและโอกาสในการช่วยให้ผู้ประกอบการเติบโต และเรารู้ว่า Comcast จะให้ความเชี่ยวชาญและความร่วมมือที่ประเมินค่าไม่ได้ในกระบวนการนี้”

Comcast Interactive Capital และ DreamIt ยังประกาศในวันนี้ว่า William Crowder จะทำหน้าที่เป็นกรรมการผู้จัดการที่รับผิดชอบในการดูแลและดำเนินการ MEAP คุณ Crowder ก่อตั้ง Growth Strategy Advisors ซึ่งเป็นที่ปรึกษาด้านกลยุทธ์และบริษัทพัฒนาธุรกิจ และก่อนหน้านี้เคยทำงานในตำแหน่งต่างๆ ในการพัฒนาธุรกิจและการวางแผนเชิงกลยุทธ์ที่ AOL

Crowder กล่าวว่า “ผมรู้สึกตื่นเต้นอย่างแท้จริงกับโอกาสที่ DreamIt Ventures และ Comcast Interactive Capital มอบให้กับผู้ประกอบการรายย่อย ความท้าทายสำหรับสตาร์ทอัพจำนวนมากและผู้ก่อตั้ง โดยเฉพาะอย่างยิ่งผู้ที่มาจากชุมชนส่วนน้อย คือหนึ่งในการเข้าถึงและโอกาส MEAP ตอบสนองต่อความต้องการนี้อย่างเหนือชั้น และเราหวังว่าจะได้เห็นการสร้างเวทย์มนตร์ของผู้ประกอบการในรูปแบบใด”

MEAP จะให้โอกาสผู้ประกอบการส่วนน้อยในการมีส่วนร่วมในประสบการณ์การสร้างบริษัทที่เข้มข้น ผู้สมัครที่ได้รับการยอมรับใน MEAP จะเป็นส่วนหนึ่งของโครงการริเริ่ม Fall 2011 ในฟิลาเดลเฟียในวงกว้างของ DreamIt และจะได้รับโอกาสในการเรียนรู้และให้คำปรึกษาจากผู้เชี่ยวชาญที่เป็นที่รู้จักในด้านการ

ตลาด การสร้างแบรนด์ การพัฒนาธุรกิจ การสร้างแบบจำลองทางการเงิน แผนธุรกิจ การจัดจำหน่ายและการเข้าซื้อกิจการของลูกค้า นอกจากนี้ พวกเขายังจะได้รับพื้นที่สำนักงาน ทำงานร่วมกับสตาร์ทอัพรายอื่นๆ ที่ได้รับการคัดเลือก และได้รับความช่วยเหลือด้านกฎหมาย การบัญชี และการบริหารเงินบริจาค เมื่อสิ้นงวดสามเดือน

สำหรับรายละเอียดเกี่ยวกับวิธีการส่งใบสมัครสำหรับผู้ประกอบการผู้ถือหุ้นส่วนน้อย Comcast โปรแกรมเร่ง, กรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของ DreamIt ที่www.dreamitventures.com/about/Comcast-MEAP.phpเกี่ยวกับ Comcast Corporation

Comcast Corporation (แนสแด็ก: CMCSA, CMCSK) ( www.comcast.com) เป็นหนึ่งในบริษัทสื่อ ความบันเทิง และการสื่อสารชั้นนำของโลก Comcast เกี่ยวข้องเป็นหลักในการทำงานของระบบเคเบิลผ่าน Comcast Cable และในการพัฒนา ผลิต และจัดจำหน่ายความบันเทิง ข่าว กีฬา และ

เนื้อหาอื่น ๆ สำหรับผู้ชมทั่วโลกผ่าน NBCUniversal Comcast Cable เป็นหนึ่งในผู้ให้บริการวิดีโอ อินเทอร์เน็ตความเร็วสูง และโทรศัพท์ที่ใหญ่ที่สุดในประเทศสำหรับลูกค้าที่อยู่อาศัยและธุรกิจ Comcast เป็นเจ้าของและผู้จัดการส่วนใหญ่ของ NBCUniversal ซึ่งเป็นเจ้าของและดำเนินการเครือข่ายเคเบิล

บันเทิงและข่าว เครือข่ายออกอากาศของ NBC และ Telemundo กลุ่มสถานีโทรทัศน์ท้องถิ่น การผลิตรายการโทรทัศน์ บริษัทภาพยนตร์รายใหญ่ และสวนสนุกเกี่ยวกับ Comcast Interactive Capital

Comcast Interactive Capital (CIC) เป็นกองทุนร่วมลงทุนที่เน้นธุรกิจบรอดแบนด์ อินเตอร์แอคทีฟ และองค์กร CIC เป็นบริษัทในเครือ Comcast Corporation ซึ่งเป็นผู้นำระดับโลกในด้านเคเบิลทีวี บริการบรอดแบนด์ การสื่อสาร สื่อ และความบันเทิง เป้าหมายหลักของ CIC คือการสร้างผลตอบแทน

ทางการเงินที่เหนือกว่าจากการลงทุนร่วมทุนในธุรกิจเทคโนโลยีในระยะเริ่มต้นและระยะการเติบโต ธุรกิจผู้บริโภคและบริการ เพื่อให้บรรลุเป้าหมายนี้ CIC ทำงานเพื่อให้บริษัทในเครือประสบความสำเร็จโดยใช้ทรัพยากร การติดต่อ ประสบการณ์ และข้อมูลเชิงลึกที่เป็นเอกลักษณ์ของทั้ง CIC และกลุ่มบริษัท Comcast http://www.civentures.com/เกี่ยวกับ DreamIt Ventures

DreamIt Ventures เป็นบริษัทร่วมทุนในขั้นเตรียมการล่วงหน้า โดยมีเป้าหมายในการช่วยเหลือผู้ยิ่งใหญ่ที่มีแนวคิดที่ยอดเยี่ยมในการสร้างบริษัทที่ยอดเยี่ยม DreamIt จัดหาผู้ประกอบการที่ต้องการเลือกด้วยการระดมทุนล่วงหน้า บริการจากสำนักงานกฎหมายและสำนักงานบัญชีชั้นนำ การให้คำปรึกษาจากผู้ประกอบ

การที่ช่ำชอง การเข้าถึงเงินทุน และสภาพแวดล้อมที่สร้างสรรค์และเข้มงวดเพื่อนำแนวคิดทางธุรกิจที่เป็นนวัตกรรมออกสู่ตลาด DreamIt ก่อตั้งขึ้นในปี 2550 โดยผู้ประกอบการด้านเทคโนโลยีที่ประสบความสำเร็จสามคนซึ่งต้องการสร้างโอกาสแบบเดียวกับที่พวกเขาโชคดีที่มีตัวเองสำหรับผู้ประกอบการคลื่นลูกต่อไป ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ DreamIt Ventures ได้ทางออนไลน์ที่www.DreamItVentures.com ทางอีเมลที่info@dreamitventures.com

คลังรูปภาพ/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6729751&lang=enวิดีโอเกมBioShock ® ดั้งเดิมรวมอยู่ในนิทรรศการ “The Art of Video Games” ที่กำลังจะมีขึ้นของ Smithsonian American Art Museum

20 พฤษภาคม 2554 07:30 น. Eastern Daylight Timนิวยอร์ก–( บิสิเนส ไวร์ )—2K Games ประกาศในวันนี้ว่าผู้ชนะรางวัล Game Critics Game of the Year ประจำปี 2007 BioShock ® ได้รับเลือกให้รวมอยู่ในนิทรรศการ “The Art of Video Games” ของ Smithsonian American

Art Museum ที่จะจัดแสดงในวอชิงตัน ดี.ซี. วันที่ 16 มีนาคม 2555 ถึง 30 กันยายน 2555 นอกจากเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการคัดเลือกเพื่อเป็นเกียรติแก่BioShockจะเป็นตัวแทนของประเภทการกระทำบนแพลตฟอร์มเกมรุ่นปัจจุบัน“ความจริงที่ว่าผู้เล่นเกมทำให้เราอยู่ที่นั่นทำให้ทุกอย่างดีขึ้น”

ทวีตนี้BioShockได้รับการพัฒนาโดย Irrational Games ซึ่งเป็นหนึ่งในสตูดิโอชั้นนำของอุตสาหกรรม และมียอดขายมากกว่า 4 ล้านหน่วยนับตั้งแต่เปิดตัวในปี 2550 จาก 240 ชื่อที่คัดเลือกโดยภัณฑารักษ์นิทรรศการ Chris Melissinos และได้รับการตรวจสอบโดยกลุ่มที่ปรึกษาของนิทรรศการซึ่งประกอบด้วยเกม นักพัฒนา นักออกแบบ ผู้บุกเบิกอุตสาหกรรม และนักข่าว แฟน ๆ ลงคะแนนเสียงและเลือก 80 เกมเพื่อเป็นตัวแทนของอุตสาหกรรมในนิทรรศการครั้งแรกเพื่อสำรวจวิวัฒนาการสี่สิบปีของวิดีโอเกมในฐานะสื่อศิลปะ

Ken Levine ประธานและผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ Irrational Games กล่าวว่า “ความคิดที่จะได้เห็นBioShockจัดแสดงถัดจาก Georgia O’Keeffe และ Thomas Hart Benton ก็เป็นเรื่องที่น่าถ่อมตน “ความจริงที่ว่าผู้เล่นเกมทำให้เราอยู่ที่นั่นทำให้ทุกอย่างดีขึ้น”

ในBioShockผู้เล่นต่อสู้เพื่อเอาชีวิตรอดในยูโทเปียใต้น้ำที่ล้มเหลวของ Rapture ซึ่งเป็นเมืองที่ครั้งหนึ่งเคยรุ่งโรจน์ซึ่งถูกทำลายล้างด้วยสงครามกลางเมืองและเต็มไปด้วยศัตรูที่ดัดแปลงพันธุกรรม ในปี 2012 ผู้เล่นจะออกจากความภาคภูมิใจที่จะมุ่งหน้าไปยังท้องฟ้าของโคลัมเบียเมื่อลงตัวเกมส์ปลดปล่อยรายการใหม่ล่าสุดลงในBioShock ชุด – BioShock Infinite ®

“เมื่อฉันทำงานเพื่อรวบรวมรายชื่อเกมด้วยข้อมูลจากกลุ่มที่ปรึกษาสำหรับ ‘The Art of Video Games’ ฉันมองหาเกมที่มีขอบเขตของศิลปะ การวิจารณ์ทางสังคม การเล่าเรื่องและใบอนุญาตด้านศิลปะ และBioShockรวมกัน องค์ประกอบเหล่านี้ในรูปแบบใหม่” เมลิสซิโนสกล่าว “ในที่สุด แฟนๆ ก็ได้ข้อสรุปเกี่ยวกับเกมที่พวกเขาเชื่อว่าเป็นตัวแทนสื่อได้ดีที่สุด และเรายินดีเป็นอย่างยิ่งกับผลการแข่งขัน”

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการจัดนิทรรศการกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของพิพิธภัณฑ์ศิลปะอเมริกันมิ ธ โซเนียนของhttp://americanart.si.edu/taovgเกี่ยวกับBioShock

BioShockคือเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่ง “ที่ได้รับการปรับปรุงทางพันธุกรรม” ที่ให้ผู้เล่นทำสิ่งต่าง ๆ ที่ไม่เคยทำได้มาก่อนในประเภทนี้: เปลี่ยนทุกสิ่งให้กลายเป็นอาวุธ ปรับเปลี่ยนร่างกายของตัวละครทางชีวภาพด้วยพลาสมิด อุปกรณ์แฮ็คและระบบ อัพเกรดอาวุธ และสร้างรูปแบบกระสุนใหม่ และทดลองเทคนิคการต่อสู้ต่างๆ

ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับเกมในฐานะคนเรือแตกใน Rapture Utopia ใต้น้ำที่ฉีกขาดออกจากสงครามกลางเมือง ติดอยู่ระหว่างกองกำลังอันทรงพลังและการตามล่าโดย “ตัวต่อ” ที่ดัดแปลงพันธุกรรมและระบบรักษาความปลอดภัยที่อันตราย ผู้เล่นจะต้องพบกับโลกที่อันตรายถึงตายซึ่งเต็มไปด้วยเทคโนโลยีอันทรงพลังและตัวละครที่น่าหลงใหล ไม่มีการเผชิญหน้าครั้งไหนจะเหมือนเดิม และไม่มีนักเล่นเกมสองคนจะเล่นเกมในลักษณะเดียวกัน

BioShockวางจำหน่ายแล้วและจัดอันดับ M สำหรับผู้ใหญ่โดย ESRB สำหรับรายละเอียดของเกมเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมhttp://www.2kgames.com/bioshock/bioshock.htmlเกี่ยวกับBioShock Infinite

เมื่อสหรัฐฯ กลายเป็นมหาอำนาจโลก เมืองที่ลอยอยู่แห่งโคลัมเบียจึงเป็นสัญลักษณ์อันยิ่งใหญ่ของอุดมการณ์อเมริกัน ซึ่งเปิดตัวด้วยการประโคมอย่างยิ่งใหญ่ต่อเสียงเชียร์ของสาธารณชนที่หลงใหล แต่สิ่งที่เริ่มต้นจากความพยายามแห่งความหวังในไม่ช้าก็กลับกลายเป็นหายนะ เมื่อเมืองหายไปในเมฆ ไม่ทราบที่อยู่ของมัน

ผู้เล่นสวมบทบาทเป็นอดีตสายลับ Pinkerton อย่าง Booker DeWitt ซึ่งถูกส่งตัวไปช่วยเมือง Columbia เพื่อช่วยเหลือ Elizabeth หญิงสาวที่ถูกคุมขังที่นั่นตั้งแต่ยังเด็ก เขาจะพัฒนาความสัมพันธ์กับเอลิซาเบธ เสริมความสามารถของเขากับเธอเพื่อที่ทั้งคู่จะได้หลบหนีจากเมืองที่ตกลงมาจากฟากฟ้าอย่างแท้จริง DeWitt จะเรียนรู้ที่จะต่อสู้กับศัตรูในการต่อสู้ Sky-Line ความเร็วสูง ต่อสู้ในการต่อสู้ทั้งในบ้านและท่ามกลางหมู่เมฆ และควบคุมพลังของอาวุธและความสามารถใหม่ ๆ มากมาย

BioShock Infiniteยังไม่ได้รับการจัดอันดับโดย ESRB สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยว BioShock Infiniteกรุณาเยี่ยมชมwww.bioshockinfinite.comเกี่ยวกับเกมไม่ลงตัว

ตั้งอยู่ในเมืองบอสตัน รัฐแมสซาชูเซตส์ เกม Irrational Games ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางว่าเป็นหนึ่งในผู้พัฒนาเกมชั้นนำของอุตสาหกรรม ไม่มีเหตุผลที่มีชื่อเสียงสำหรับการสร้างรูปแบบการกำหนดเกมเรื่องราวที่ขับเคลื่อนด้วยพร้อมกับเพลงฮิตที่ได้รับรางวัลเช่นระบบช็อต 2 , เสรีภาพบังคับ , เผ่า: Vengeance SWAT 4 และ BioShock สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.IrrationalGames.com

Irrational Games เป็นสตูดิโอเกม 2K 2K Games เป็นส่วนหนึ่งของ 2K ซึ่งเป็นค่ายเผยแพร่ของ Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)เกี่ยวกับ Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc. มีสำนักงานใหญ่อยู่ในนิวยอร์กซิตี้ เป็นผู้พัฒนา นักการตลาด และผู้เผยแพร่เกมซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบสำหรับพีซี ระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation®3 และ PlayStation®2, ระบบ PSP® (PlayStation®Portable) , วิดีโอเกม

Xbox 360® และระบบความบันเทิงจาก Microsoft, Wii™, Nintendo DS™, iPhone®, iPod® touch และ iPad™ บริษัทเผยแพร่และพัฒนาผลิตภัณฑ์ผ่านค่ายเพลง Rockstar Games และ 2K ซึ่งเป็นเจ้าของทั้งหมด ซึ่งเผยแพร่ชื่อภายใต้ 2K Games, 2K Sports และ 2K Play หุ้นสามัญของบริษัทมีการซื้อขายต่อสาธารณะใน NASDAQ ภายใต้สัญลักษณ์ TTWO สำหรับข้อมูลขององค์กรและผลิตภัณฑ์เพิ่มเติมกรุณาเยี่ยมชมเว็บไซต์ของเราที่www.take2games.com

เครื่องหมายการค้าและลิขสิทธิ์ทั้งหมดที่อยู่ในที่นี้เป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้องข้อควรระวังเกี่ยวกับข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความในที่นี้ซึ่งไม่ใช่ข้อเท็จจริงในอดีตถือเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าภายใต้กฎหมายหลักทรัพย์ของรัฐบาลกลาง และอาจระบุได้ด้วยคำต่างๆ เช่น “คาดการณ์” “เชื่อ” “ประมาณการ” “คาดหวัง” “ตั้งใจ” “วางแผน ” “มีศักยภาพ” “คาดการณ์” “โครงการ” “แสวงหา” “จะ” หรือคำที่มีความหมาย

คล้ายคลึงกัน และรวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียง ข้อความเกี่ยวกับแนวโน้มธุรกิจในอนาคตและผลการดำเนินงานทางการเงินของบริษัท แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าดังกล่าวอิงตามความเชื่อในปัจจุบันของฝ่ายบริหารของเรา เช่นเดียวกับข้อสันนิษฐานและข้อมูลที่มีอยู่ในปัจจุบัน ซึ่งอยู่ภายใต้ความไม่แน่นอน

โดยธรรมชาติ ความเสี่ยงและการเปลี่ยนแปลงในสถานการณ์ที่คาดเดาได้ยาก ผลลัพธ์ที่แท้จริงและผลลัพธ์อาจแตกต่างกันอย่างมากจากข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้ โดยพิจารณาจากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนต่างๆ ซึ่งรวมถึง: การพึ่งพาผู้บริหารหลักและบุคลากรด้านการพัฒนาผลิตภัณฑ์ การพึ่งพา

ผลิตภัณฑ์ Grand Theft Auto และความสามารถของเราในการพัฒนาเรื่องยอดนิยมอื่นๆ สำหรับ แพลตฟอร์มรุ่นปัจจุบัน การเปิดตัวในเวลาที่เหมาะสมและการยอมรับของตลาดที่สำคัญของเกมของเรา ความสามารถในการรักษาระดับราคาที่ยอมรับได้ในเกมของเรา ความสามารถของเราในการระดมทุนหากจำเป็น

และความเสี่ยงที่เกี่ยวข้องกับการดำเนินงานระหว่างประเทศ ปัจจัยและข้อมูลที่สำคัญอื่น ๆ มีอยู่ในบริษัทwww.take2games.com . ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าทั้งหมดมีคุณสมบัติตามข้อความเตือนเหล่านี้และมีผลใช้บังคับ ณ วันที่จัดทำขึ้นเท่านั้น บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าใดๆ ไม่ว่าจะเป็นผลมาจากข้อมูลใหม่ เหตุการณ์ในอนาคตหรืออย่างอื่น

Hibbett รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255520 พฤษภาคม 2554 06:30 น. เวลาออมแสงตะวันออเบอร์มิงแฮม, อลาสกา–( บิสิเนส ไวร์ )–21 ส.ค. 2558 Hibbett Sports, Inc. (NASDAQ/GS: HIBB):

กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 29.2%ยอดขายร้านค้าเปรียบเทียบเพิ่มขึ้น 6.8% เทียบกับ 14.5% ในปีที่แล้อัตรากำไรจากการดำเนินงาน 16.8% เกินบันทึก 15.0% เมื่อปีที่แล้ว Yeaเพิ่มคำแนะนำทางการเงินปี 255Hibbett Sports, Inc. (NASDAQ/GS: HIBB) ผู้ค้าปลีกเครื่องกีฬา ประกาศผลสำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2011ข้อมูลสำคัญทางการเงิน

ยอดขายสุทธิสำหรับงวด 13 สัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554 เพิ่มขึ้น 10.4% เป็น 203.7 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 184.5 ล้านดอลลาร์ในช่วง 13 สัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 1 พฤษภาคม 2553 ยอดขายหน้าร้านที่เปรียบเทียบเพิ่มขึ้น 6.8% รายได้สุทธิสำหรับงวด 13 สัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554

เพิ่มขึ้น 23.1% เป็น 21.3 ล้านดอลลาร์ เทียบกับ 17.3 ล้านดอลลาร์สำหรับงวด 13 สัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 1 พฤษภาคม 2553 กำไรต่อหุ้นปรับลดเพิ่มขึ้น 29.2% เป็น 0.76 ดอลลาร์ เทียบกับ 0.59 ดอลลาร์สำหรับ ระยะเวลา 13 สัปดาห์สิ้นสุดวันที่ 1 พฤษภาคม 2010

เจฟฟ์ โรเซนธาล ประธานและประธานเจ้าหน้าที่บริหาร กล่าวว่า “อัตรากำไรจากการดำเนินงานในไตรมาสแรกที่เป็นประวัติการณ์ที่ 16.8% เป็นผลโดยตรงจากสินค้าคงคลังที่สะอาดขึ้น การดำเนินการจัดประเภทสินค้าที่ได้รับการปรับปรุง และผลประโยชน์อย่างต่อเนื่องจากการลงทุนในระบบของเรา นับเป็นไตรมาส

ที่ 6 ติดต่อกันของยอดขายในร้านค้าที่เทียบเคียงกันได้และเพิ่มขึ้นเป็นไตรมาสที่เจ็ดติดต่อกัน เราพอใจกับยอดขายที่เพิ่มขึ้นของร้านค้าที่เทียบเคียงได้ ซึ่งนำโดยเสื้อผ้าออกกำลังกายและรองเท้า และรู้สึกดีเกี่ยวกับการเริ่มต้นไตรมาสที่สองอย่างแข็งแกร่ง ตลอดจนความคาดหวังของเราสำหรับปีงบประมาณ 2555 โดยอิงจากกลยุทธ์การจัดวางสินค้า สถานะสินค้าคงคลังที่แข็งแกร่ง และยอดขายสาขาใหม่ ผลผลิต”

สำหรับไตรมาสแรก Hibbett ได้เปิดสาขาใหม่ 8 แห่ง ขยายร้านค้าที่มีประสิทธิภาพสูง 4 แห่ง และปิดร้านค้าที่มีผลงานไม่ดี 7 แห่ง ทำให้ฐานร้านอยู่ที่ 799 ใน 26 รัฐ ณ วันที่ 30 เมษายน 2554 สำหรับปีงบประมาณ 2555 บริษัทคาดว่าจะเปิดได้ประมาณ 50 ถึง 55 แห่ง เปิดสาขาใหม่ ปิดร้าน 10 ถึง 15 แห่ง และขยายสาขาที่มีประสิทธิภาพสูง 15 แห่งสภาพคล่องและการซื้อคืนหุ้น

Hibbett สิ้นสุดไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2555 ด้วยเงินสดและรายการเทียบเท่าเงินสดจำนวน 85.3 ล้านดอลลาร์ในงบดุลรวม ไม่มีหนี้ธนาคาร และมีความพร้อมเต็มจำนวนภายใต้วงเงินสินเชื่อที่ไม่มีหลักประกัน 80.0 ล้านดอลลาร์

ในระหว่างไตรมาสแรก บริษัทซื้อคืนหุ้นสามัญจำนวน 732,547 หุ้น เป็นค่าใช้จ่ายรวม 23.7 ล้านดอลลาร์ มูลค่าการอนุมัติปัจจุบันจำนวน 250.0 ล้านดอลลาร์ยังคงมีอยู่ประมาณ 189.6 ล้านดอลลาร์สำหรับการซื้อคืนหุ้นในอนาคตแนวโน้มปีงบประมาณ 2555

บริษัทได้เพิ่มแนวทางรายได้สำหรับปีงบประมาณ 2555 เป็นช่วง 1.80 ถึง 1.95 ดอลลาร์ต่อหุ้นปรับลด และเพิ่มยอดขายร้านค้าที่เทียบเคียงได้ในช่วงตัวเลขหลักเดียวต่ำถึงกลางการประชุมทางโทรศัพท์และ Simulcast

Hibbett Sports, Inc. จะจัดการประชุมทางโทรศัพท์เวลา 10.00 น. ET ในวันศุกร์ที่ 20 พฤษภาคม 2554 เพื่อหารือเกี่ยวกับผลประกอบการไตรมาสแรกปี 2555 หมายเลขโทรศัพท์สำหรับการประชุมทางไกลแบบโต้ตอบสดคือ (212) 231-2900 การเล่นซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์จะสามารถใช้ได้จนถึงวันที่ 27 พฤษภาคม 2011 โดยกด (402) 977-9140 และป้อนรหัสผ่าน 21522001

นอกจากนี้ บริษัทยังจะจัดให้มีเว็บซิมัลคาสท์ออนไลน์และการออกอากาศซ้ำของการประชุมทางโทรศัพท์ประจำไตรมาสแรกของปีงบประมาณ 2555 การถ่ายทอดสดการประชุมทางโทรศัพท์รายไตรมาสของ Hibbett จะพร้อมใช้งานทางออนไลน์ที่www.hibbett.com ภายใต้ Investor Relations, www.streetevents.com และwww.earnings.com ในวันศุกร์ที่ 20 พฤษภาคม 2011 เริ่มเวลา 10.00 น. ET การเล่นซ้ำแบบออนไลน์จะตามมาภายหลังการโทรและดำเนินต่อไปจนถึงวันที่ 27 พฤษภาคม 2011

Hibbett Sports, Inc. ดำเนินกิจการร้านขายเครื่องกีฬาในตลาดขนาดย่อมถึงขนาดกลาง โดยส่วนใหญ่อยู่ในภูมิภาคตะวันออกเฉียงใต้ ตะวันตกเฉียงใต้ กลางมหาสมุทรแอตแลนติกและตอนล่างของมิดเวสต์ของสหรัฐอเมริกา รูปแบบร้านค้าหลักของบริษัทคือ Hibbett Sports ซึ่งเป็นร้านค้าขนาด 5,000 ตารางฟุตที่ตั้งอยู่ในศูนย์สตริปและห้างสรรพสินค้าที่ปิดล้อม

คำเตือนเกี่ยวกับข้อความที่มองไปข้างหน้า: บางเรื่องที่กล่าวถึงในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้คือ “แถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้า” เนื่องจากคำนั้นถูกใช้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคลปี 1995 ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้ากล่าวถึงเหตุการณ์ การพัฒนา หรือผลลัพธ์ในอนาคต

และโดยทั่วไปจะใช้คำดังกล่าว ตามที่เชื่อ คาดการณ์ คาดหวัง ตั้งใจ วางแผน พยากรณ์ คำแนะนำ แนวโน้ม หรือประมาณการ ตัวอย่างเช่น ข้อความที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าของเรารวมถึงข้อความเกี่ยวกับการเปิดร้าน การขยายและการปิดร้าน สภาพคล่อง กำไรต่อหุ้นปรับลด และยอดขายที่เทียบเคียงได้

สำหรับปีงบประมาณ 2555 และการขายสินค้า สินค้าคงคลัง และแผนการซื้อคืน ข้อความดังกล่าวมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนที่อาจทำให้ผลลัพธ์ที่แท้จริงแตกต่างไปอย่างมาก ซึ่งรวมถึงภาวะเศรษฐกิจ แนวโน้มอุตสาหกรรม แนวโน้มสินค้า ความสัมพันธ์กับผู้ขาย ความต้องการของลูกค้า และการแข่งขัน

สำหรับการอภิปรายเกี่ยวกับปัจจัยเหล่านี้ ตลอดจนปัจจัยอื่นๆ ที่อาจส่งผลต่อธุรกิจของเรา คุณควรตรวจสอบรายงานประจำปีของเราและรายงานอื่นๆ ที่ยื่นต่อสำนักงานคณะกรรมการกำกับหลักทรัพย์และตลาดหลักทรัพย์อย่างรอบคอบ รวมถึง “ปัจจัยเสี่ยง” “ธุรกิจ” และ ส่วน “MD&A” ในรายงานประจำปีของเราใน

แบบฟอร์ม 10-K ที่ยื่นเมื่อวันที่ 29 มีนาคม 2011 จากความเสี่ยงและความไม่แน่นอนเหล่านี้ เหตุการณ์ การพัฒนา หรือผลลัพธ์ในอนาคตที่อธิบายโดยแถลงการณ์เชิงคาดการณ์ล่วงหน้าของเราในเอกสารนี้อาจกลายเป็นความแตกต่างอย่างมีนัยสำคัญและในทางลบจากที่เราพูดคุยหรือบอกเป็นนัย เราไม่มีหน้าที่ต้องเผยแพร่การแก้ไขใดๆ ต่อแถลงการณ์ที่เป็นการคาดการณ์ล่วงหน้าที่มีอยู่ในข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับนี้ เพื่อสะท้อนถึงเหตุการณ์หรือสถานการณ์ที่เกิดขึ้นหลังจากวันที่ในรายงานนี้ และคุณไม่ควรคาดหวังให้เราทำเช่นนั้น

The Washington Post เปิดเผยการจัดอันดับโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายของอเมริกาในปี 2011
เว็บคุณสมบัติอินเตอร์แอคทีฟทั้งการจัดอันดับระดับประเทศและในเขตวอชิงตัน โปรไฟล์โรงเรียน และฐานข้อมูลที่ค้นหาได้

20 พฤษภาคม 2554 00:29 น. เวลาออมแสงตะวันออก
วอชิงตัน–( บิสิเนส ไวร์ )–31 ต.ค. The Washington Post เปิดตัว The High School Challenge ซึ่งเป็นภาพรวมของโรงเรียนมัธยมศึกษาตอนปลายของรัฐมากกว่า 1,900 แห่งทั่วประเทศและระดับความมุ่งมั่นของแต่ละโรงเรียนในการเสนองานหลักสูตรระดับวิทยาลัยที่ท้าทายให้กับนักเรียนทุกคน นี้ระดับชาติถูกตีพิมพ์เป็นครั้งแรกโดยวอชิงตันโพสต์และสามารถดูได้ที่www.washingtonpost.com/highschoolchallenge

“ความครอบคลุมด้านการศึกษาเป็นความสนใจหลักของผู้อ่านของเรา”ทวีตนี้ตั้งแต่ปี 1998 Jay Mathews นักเขียน Washington Post Education ได้เปรียบเทียบโรงเรียนตามหลักสูตรระดับวิทยาลัยโดยพยายามให้ความสนใจว่าระบบของโรงเรียนอาจแตกต่างกันไปในการเตรียมนักเรียนโดยเฉลี่ยสำหรับวิทยาลัยอย่างไร

Liz Spayd บรรณาธิการบริหารของ The Washington Post กล่าวว่า “ความครอบคลุมด้านการศึกษาเป็นความสนใจหลักของผู้อ่านของเรา “การวิเคราะห์นี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ผู้ปกครอง นักการศึกษา และคนอื่นๆ มีมุมมองหนึ่งเกี่ยวกับจำนวนนักเรียนที่ถูกท้าทายในโรงเรียนมัธยมของพวกเขา”

การโต้ตอบแบบออนไลน์มีหน้าโปรไฟล์ส่วนบุคคลสำหรับโรงเรียนส่วนใหญ่ คุณจะพบรูปภาพของแต่ละโรงเรียน หลักสูตรของ AP ที่เสนอ การแบ่งกลุ่มชาติพันธุ์ จำนวนเด็กที่ได้รับอาหารกลางวันฟรี ประสบการณ์ที่ครูใหญ่ของพวกเขามี อัตราส่วนครูต่อนักเรียน การแข่งขันกีฬา และข้อมูลเพิ่มเติม คุณยังสามารถเชื่อมต่อกับบัญชี Facebook และ Twitter ของแต่ละโรงเรียนได้ ฐานข้อมูลที่ใช้งานง่ายช่วยให้ค้นหาโรงเรียนตามรัฐ ไม่ว่าจะเป็นข้อเสนอการศึกษาพิเศษ อัตราการสำเร็จการศึกษา และอื่นๆ

Washington Post รวบรวมรายชื่อตามจำนวนการทดสอบ Advanced Placement, International Baccalaureate หรือ Advanced International Certificate of Education ที่โรงเรียนดำเนินการในปี 2010 หารด้วยจำนวนผู้สำเร็จการศึกษา ดัชนี Challenge ออกแบบมาเพื่อยกย่องโรงเรียนที่ท้าทายนักเรียนทั่วไป โรงเรียนชั้นนำยี่สิบสี่แห่งถูกจัดแยกเป็นรายชื่อ เนื่องจากมีนักเรียนเฉลี่ยน้อยหรือไม่มีเลย

วอชิงตันโพสต์ฉบับพิมพ์ในวันอาทิตย์จะมีส่วนพิเศษ 12 หน้า ซึ่งจะรวมโรงเรียน 200 อันดับแรกในรายการระดับชาติและบทวิเคราะห์ของโรงเรียนในพื้นที่มหานครวอชิงตันเพื่อดูในปีนี้การจัดอันดับการเยี่ยมชมwww.washingtonpost.com/highschoolchallengeTornier เปิดตัว Affiniti TM Stem

เคลือบรูพรุนสำหรับการผ่าตัดเปลี่ยนข้อไหล่19 พฤษภาคม 2554 17:05 น. เวลาออมแสงตะวันออกมินนีแอโพลิส–( บิสิเนส ไวร์ )–31 ส.ค. Tornier Inc. บริษัท ย่อยที่ดำเนินงานของ Tornier NV (NASDAQ: TRNX) ซึ่งเป็นบริษัทอุปกรณ์ทางการแพทย์ชั้นนำระดับโลกที่มุ่งเน้นการให้บริการผู้เชี่ยวชาญด้านแขนขาที่รักษาภาวะกระดูกข้อไหล่ ข้อศอก ข้อมือ มือ ข้อเท้า และเท้า ประกาศเปิดตัว Porous Coated Affiniti TM Stem สำหรับการ

ผ่าตัดเปลี่ยนข้อไหล่ Porous Coated Stem ซึ่งอำนวยความสะดวกในการตรึงอุปกรณ์กับกระดูกโดยไม่ใช้ซีเมนต์สำหรับกระดูก กล่าวถึงกลุ่มใหญ่ของตลาดที่แสดงโดยผู้ป่วยที่อาจมีปัญหาในการตรึงด้วยซีเมนต์กระดูก ด้วยการขยายสายผลิตภัณฑ์ Affiniti และ Aequilis TM . ที่มีชื่อเสียง กลุ่มผลิตภัณฑ์ Tornier ช่วยให้ศัลยแพทย์และผู้ป่วยสามารถเลือกระบบการผ่าตัดเปลี่ยนข้อไหล่ที่เป็นระบบที่กว้างที่สุดในอุตสาหกรรม

R. Sean Churchill, MD, ศัลยแพทย์กระดูกและข้อและผู้เชี่ยวชาญด้านการผ่าตัดไหล่ที่ Aurora Advanced Healthcare ใน Milwaukee, WI กล่าวว่า “ในฐานะผู้เชี่ยวชาญด้านไหล่ ฉันพบว่าการรักษาผู้ป่วยโรคกระดูกพรุนเป็นเรื่องที่ท้าทายมาก การใช้ก้าน Affiniti เคลือบ Tornier Porous

ช่วยให้ฉัน เว็บเล่นรูเล็ต สามารถหลีกเลี่ยงซีเมนต์ในผู้ป่วยส่วนใหญ่เหล่านี้ได้ การกดพอดีของผลิตภัณฑ์ด้วยการเคลือบที่มีรูพรุนช่วยให้การเจริญเติบโตของกระดูกบนรากฟันเทียม ปรับปรุงการตรึงโดยไม่ต้องเพิ่มความเสี่ยงและภาวะแทรกซ้อนของซีเมนต์”

Porous Coated Affiniti Stem ขยายสายผลิตภัณฑ์ไหล่ Affiniti ที่ประสบความสำเร็จของ Tornier ซึ่งเปิดตัวในปี 2008 กลุ่มผลิตภัณฑ์ Affiniti โดดเด่นด้วยการออกแบบก้านต้นต้นแขนและส่วนประกอบแบบเกลนอยด์ที่เป็นนวัตกรรมใหม่ ตลอดจนเครื่องมือขั้นสูงเพื่อเพิ่มทั้งการวางตำแหน่ง

รากเทียมที่แม่นยำและใช้งานง่าย Porous Coated Affiniti Stem ได้รับการออกแบบมาไม่เพียงเพื่อให้การตรึงกระดูกเพิ่มขึ้นเพื่ออายุขัยของรากฟันเทียมที่ดีขึ้นโดยไม่ต้องใช้ซีเมนต์ แต่ยังช่วยลดการสูญเสียกระดูกหากผู้ป่วยต้องผ่าตัดแก้ไขในอนาคตเกี่ยวกับ Tornier

Tornier เป็นบริษัทอุปกรณ์ทางการแพทย์ระดับโลกที่มุ่งเน้นการให้บริการผู้เชี่ยวชาญด้านแขนขาที่รักษาภาวะกระดูกและข้อที่ไหล่ ข้อศอก ข้อมือ มือ ข้อเท้าและเท้า กลุ่มผลิตภัณฑ์มากกว่า 80 รายการของบริษัท ได้แก่ การทดแทนข้อต่อ การบาดเจ็บ เวชศาสตร์การกีฬา และผลิตภัณฑ์ทางชีววิทยาเพื่อรักษาส่วนปลาย และผลิตภัณฑ์ทดแทนข้อสำหรับสะโพกและเข่าในตลาดต่างประเทศบางแห่ง นับตั้งแต่ก่อตั้งเมื่อประมาณ 70 ปีที่แล้ว ปรัชญา “ผู้เชี่ยวชาญใน

การให้บริการผู้เชี่ยวชาญ” ของ Tornier สมัครเล่น GClub เว็บเล่นรูเล็ต ได้ส่งเสริมประเพณีของนวัตกรรม การมุ่งเน้นอย่างเข้มข้นในการศึกษาเกี่ยวกับศัลยแพทย์ และความมุ่งมั่นในการพัฒนาเทคโนโลยีเกี่ยวกับศัลยกรรมกระดูกที่เกิดจากความร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับศัลยแพทย์กระดูกและข้อและผู้นำทางความคิดทั่วโลกwww.tornier.comครับ