สโบเบ็ตคาสิโน สมัครน้ำเต้าปูปลาสโบเบ็ต สโบเบ็ตเล่นน้ำเต้าปูปลา

สโบเบ็ตคาสิโน สมัครน้ำเต้าปูปลาสโบเบ็ต สโบเบ็ตเล่นน้ำเต้าปูปลา สมัครเล่นน้ำเต้าปูปลา สมัครน้ำเต้าปูปลาออนไลน์ สมัครเว็บน้ำเต้าปูปลา น้ำเต้าปูปลาออนไลน์

ARAMARK เป็นผู้นำด้านบริการระดับมืออาชีพ โดยให้บริการด้านอาหารที่ได้รับรางวัล การจัดการสิ่งอำนวยความสะดวก ชุดยูนิฟอร์มและเครื่องแต่งกายสำหรับอาชีพแก่สถาบันดูแลสุขภาพ มหาวิทยาลัยและเขตการศึกษา สนามกีฬาและอารีน่า และธุรกิจต่างๆ ทั่วโลก บริษัทได้รับการยอมรับว่าเป็นหนึ่งใน “บริษัทที่มี

จริยธรรมมากที่สุดในโลก” จากสถาบัน Ethisphere เป็นผู้นำในอุตสาหกรรมใน “บริษัทที่น่ายกย่องที่สุดในโลก” ของนิตยสาร FORTUNE และเป็นหนึ่งในบริษัทเอกชนที่ใหญ่ที่สุดของอเมริกาโดยทั้ง FORTUNE และForbesนิตยสาร. ARAMARK พยายามที่จะจัดการกับปัญหาที่มีความสำคัญต่อลูกค้า ลูกค้

า พนักงาน และชุมชนด้วยความรับผิดชอบ โดยมุ่งเน้นที่การสนับสนุนของพนักงาน การดูแลสิ่งแวดล้อม สุขภาพและความเป็นอยู่ที่ดี และการมีส่วนร่วมของชุมชน ARAMARK มีสำนักงานใหญ่อยู่ที่ฟิลาเดลเฟีย มีพนักงานประมาณ 255,000 คนให้บริการลูกค้าใน 22 ประเทศ เรียนรู้เพิ่มเติมที่เว็บไซต์ของบริษัทwww.aramark.comหรือwww.twitter.com/aramarknews

EA ส่งเกมฟอร์มยักษ์เกมแรกของปี 2011 ด้วยDead Space 2
เกมแอคชั่นสยองขวัญที่เข้มข้นที่สุดวางแผงแล้ว แคมเปญที่ดาวน์โหลดได้เปิดเผยด้วย Dead Space 2: Severed

สัมผัสประสบการณ์ Dead Space ที่โดดเด่นบน iPhone, iPad และ iPod touch

25 มกราคม 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออก
เรดวูดซิตี้ แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )– ความตื่นเต้นทางจิตวิทยาของห้วงอวกาศพุ่งขึ้นสู่ระดับใหม่ที่น่าตื่นตะลึงเมื่อ Visceral Games? สตูดิโอของ Electronic Arts Inc. (NASDAQ:ERTS) ประกาศในวันนี้ถึงการดำเนินการที่ได้รับการยกย่องในระดับสากล เกมสยองขวัญDead Space?

2วางจำหน่ายแล้วที่ร้านค้าปลีกในอเมริกาเหนือและในวันที่ 28 มกราคมในยุโรป ภาคต่อที่ได้รับการคาดหวังอย่างสูงนี้ได้รับการประกาศให้เป็นหนึ่งในเกมยอดนิยมประจำปี 2554 โดย Seth Schiel ของ New York Timesและได้รับ 25 คะแนนจาก 90+ จากร้านเกมชั้นนำ เช่นOfficial Xbox Magazi

ne , Playstation: The Official Magazine and Game Informer PlayStation: นิตยสารอย่างเป็นทางการกล่าวว่า “’ Dead Space 2’เหนือกว่าภาคดั้งเดิมในทุก ๆ ด้าน” ในขณะที่ IGN เรียกมันว่า “มาตรฐานทองคำใหม่” และGame Informerประกาศว่าเกมนี้เป็น

“’Dead Space 2′ เหนือกว่าภาคดั้งเดิมในทุกความสามารถ”

ทวีตนี้
Visceral Games ได้ประกาศในวันนี้ว่าDead Space 2: Severed ซึ่งเป็นแพ็คดาวน์โหลดแบบดิจิทัลใหม่ล่าสุดที่ขยายเรื่องราวของDead Space 2ด้วยการเพิ่ม 2 บทแบบสแตนด์อโลนในเกมผู้เล่นคนเดียว Dead Space 2: Severed จะได้เห็นการกลับมาของ Gabe Weller และ Lexine Murdock

สองตัวละครหลักจากเกม Dead Space Extractionที่ได้รับรางวัลในปี 2009 ในDead Space 2: Severedเรื่องราวของ Weller และ Lexine จะดำเนินคู่ขนานไปกับการผจญภัยที่นองเลือดของ Isaac ในDead Space 2แต่คราวนี้ผู้เล่นจะสวมบทบาทเป็น Gabe Weller การทำงานเป็นเจ้าหน้า

ที่รักษาความปลอดภัย Sprawl Weller ต้องต่อสู้กับการโจมตีของ Necromorphs ในขณะที่เขาพยายามพาทั้งตัวเขาและ Lexine ไปสู่ความปลอดภัย Dead Space 2: Severedจะวางจำหน่ายเร็วๆ นี้บน Xbox LIVE? Marketplace และ PlayStation?Network

Steve Papoutsis ผู้อำนวยการสร้างของ Visceral Games กล่าวว่า “หลังจากรอคอยมาหลายปี เราตื่นเต้นมากที่จะเปิดตัวซีรีส์อีเวนต์ต่อไปใน จักรวาล Dead Space ” “ในการสร้างDead Space 2เรารับฟังความคิดเห็นของชุมชนอย่างใกล้ชิด และสร้างภาคต่อที่ลึกล้ำ น่าสนใจยิ่งขึ้น และน่ากลัวยิ่งขึ้น ด้วย

ความตื่นเต้นที่รับประกันว่าจะทำให้ผู้คนนั่งไม่ติดที่นั่ง ผู้เล่นจะไม่เพียงแต่ได้สัมผัสกับสภาพแวดล้อม อาวุธ และการควบคุม Zero-G ใหม่ทั้งหมดเท่านั้น แต่ยังจะได้สัมผัสอีกด้านของการต่อสู้เมื่อพวกเขาเล่นเป็น Necromorphs เป็นครั้งแรก ในโหมดผู้เล่นหลายคน เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้ยินว่าแฟน ๆ คิดอย่างไรเกี่ยวกับบทต่อไปของDead Space ที่พัฒนาไปเรื่อย ๆนักปรัชญา!”

Dead Space 2ก้าวข้ามขีดจำกัดของแอ็คชั่น ความสยองขวัญ และความสยดสยอง หลังจากตื่นขึ้นอย่างลึกลับในเมืองขนาดใหญ่ที่แผ่กิ่งก้านสาขาซึ่งทอดสมออยู่บนดวงจันทร์ดวงหนึ่งของดาวเสาร์ ฮีโร่ Isaac Clarke ก็พบว่าตัวเองถูกดึงเข้าไปอยู่ท่ามกลางการระบาดของ Necromorph อย่างไม่หยุด

ยั้งอีกครั้ง ไอแซควางแผนเส้นทางผ่าน The Sprawl ท่ามกลางเสียงกรีดร้องของสัตว์ประหลาดที่ไม่มีวันตายและเสียงสะท้อนก้องกังวาน Dead Space 2ได้รับการกล่าวขานจากนักวิจารณ์ทั่วโลกในด้านการนำเสนอประสบการณ์สยองขวัญระดับมหากาพย์ที่จะพาผู้เล่นไปสู่การผจญภัยสุดระทึกที่เต็มไปด้วยแอ็คชั่นเข้มข้นและความหวาดกลัวที่เสียวสันหลังวาบผ่านห้วงอวกาศ

เกมเมอร์ทุกหนทุกแห่งสามารถดื่มด่ำไปกับอีเวนต์ที่สร้างฉากให้กับโครงเรื่องแอ็คชั่นสยองขวัญของDead Space 2ด้วยDead Spaceสำหรับ iPhone?, iPad? และ iPod touch? การทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Visceral Games สตูดิโอพัฒนา EA Mobile IronMonkey Studios ได้สร้างเรื่องราวและประสบการณ์การเล่นเกมที่ไม่เหมือนใครสำหรับเกมเมอร์ iOS นำเสนอซาวด์แทร็กสเตอริโอที่พากย์เสียงเต็มรูปแบบ บวกกับโน้ตเพลงและเอฟเฟกต์เสี

ยงประกอบ ผู้เล่นสามารถได้ยินทุกย่างก้าวในทางเดินที่ว่างเปล่าอันมืดมิด และรู้สึกถึงความตึงเครียดที่ก่อตัวขึ้นขณะที่พวกเขาถูกดึงให้จมลึกลงไปในอันตราย ควบคู่กับภาพล้ำยุคที่เต็มไปด้วยเอฟเฟ็กต์และแสงบรรยากาศDead Spaceสร้างประสบการณ์สยองขวัญในโรงภาพยนตร์และสร้างมาตรฐานใหม่สำหรับความเที่ยงตรงของกราฟิกบนแพลตฟอร์ม iOS

Dead Space 2มีรหัสการลงทะเบียน Online Pass แบบใช้ครั้งเดียว ซึ่งช่วยให้ผู้เล่นสามารถเข้าถึงคุณลักษณะออนไลน์ทั้งหมดในเกมได้ ผู้เล่นที่ไม่มีรหัสสามารถซื้อDead Space 2 Online Pass ได้ในราคา 800 Microsoft Points บน Xbox LIVE Marketplace และ $9.99 บน PlayStation Network

Dead Space 2วางจำหน่ายแล้วในอเมริกาเหนือ และจะวางจำหน่ายในวันที่ 28 มกราคม ในยุโรปสำหรับระบบความบันเทิงคอมพิวเตอร์ PlayStation?3, วิดีโอเกมและระบบความบันเทิง Xbox 360? และพีซี Dead Space 2 Limited Edition สำหรับ PlayStation 3 จะรวมDead Space

Extractionซึ่งเป็นภาคก่อนหน้าของDead Space saga ทั้งหมด ซึ่งตอนนี้มีการรองรับ Motion Controller สำหรับ PlayStation?Move Dead Spaceพร้อมใช้งานแล้วจาก App Store สำหรับ iPhone, iPod touch และ iPad หรือที่www.itunes.com/appstore สำหรับข้อมูลและข่าวสารเพิ่มเติม โปรดไป ที่ www.deadspacegame.comติดตามเราบน twitterwww.twitter.com/deadspace หรือเป็นแฟนบน Facebook ได้ที่ www.facebook.com/deadspaceเกี่ยวกับอิเล็คทรอนิกส์อาร์ต

สำหรับการใส่สกรูหัวขั้วอย่างปลอดภัย ซึ่งเป็นความท้าทายอันดับหนึ่งในการผ่าตัดกระดูกสันหลัง”

Media Exchange Group แต่งตั้งประธานฝ่ายบันเทิงและการตลาดDavid Salzberg ผู้บริหารด้านความบันเทิงและโปรดิวเซอร์มือรางวัลจาก High Road Entertainment Group เข้าร่วมทีมเพื่อดูแลและดำเนินการการดำเนินงานสำหรับ MXGI

01 กุมภาพันธ์ 2554 09:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกลอส กาทอส, แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE ) — Rachel Baer เลขานุการและที่ปรึกษาองค์กรของ Media Exchange Group, Inc. (เอกสารสีชมพู: CWLC) ประกาศในวันนี้ว่า David Salzberg ได้ลงนามในข้อตกลงกับบริษัทและกำลังกุมบังเหียน ในฐานะประธานฝ่ายบันเทิงและการตลาด

“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้บริหารที่มีความเชี่ยวชาญมากมายเหมือนที่เดวิดมีในการพัฒนาและบริหารบริษัทที่ประสบความสำเร็จกับตำนานแห่งวงการบันเทิงอย่าง Peter Guber แห่ง Mandalay Entertainment”

ทวีตนี้Salzberg เป็นผู้คร่ำหวอดในธุรกิจบันเทิง Joseph Cellura ซีอีโอของ MXGI กล่าวว่า “เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่มีผู้บริหารที่มีความเชี่ยวชาญมากมายเหมือนกับ David สโบเบ็ตคาสิโน ในการพัฒนาและบริหารบริษัทที่ประสบความสำเร็จด้วยตำนานแห่งวงการบันเทิงอย่าง Peter Guber แห่ง Mandalay Entertainment”

“วิธีที่ผู้ชมต้องการเนื้อหาและวิธีที่แบรนด์สามารถมอบประสบการณ์ความบันเทิงให้กับผู้ชมนั้นอยู่ที่ทางแยก บรอดแบนด์ได้เปลี่ยนแปลงเว็บ การเผยแพร่ทางโทรศัพท์และสื่อเคลื่อนที่กำลังเปลี่ยนแปลงโลก เปลี่ยนวิธีการที่ผู้คนได้รับความบันเทิงและวิธีที่พวกเขาสื่อสารประสบการณ์นั้น ในขณะที่ความสนใจและความต้องการเนื้อหาบนอุปกรณ์เคลื่อนที่เพิ่มขึ้นอย่างต่อเนื่อง ภูมิหลังของเราในการระบุและพัฒนาเนื้อหาที่ดึงดูดใจและชนะรางวัลจึงไม่สามารถเกี่ยวข้องกับ Media Exchange Group ได้มากไปกว่านี้อีกแล้ว” Salzberg ประธานฝ่ายความบันเทิงและการตลาดกล่าวเดวิด ซาลซ์เบิร์ก

David Salzberg มีความสุขในอาชีพการงานสองทศวรรษที่ประสบความสำเร็จในด้านการพัฒนาความคิดสร้างสรรค์ การผลิต การจัดหาเงินทุน การจัดจำหน่าย และการตลาดสำหรับอสังหาริมทรัพย์เพื่อความบันเทิงต่างๆ ซาลซ์เบิร์กได้ผลิตภาพยนตร์และตอนต่างๆ จากเนื้อหาโทรทัศน์ต้นฉบับ เขายังได้สร้าง

ผลิตภัณฑ์ความบันเทิงหลายชั้นจำนวนมากที่เผยแพร่ในทุกสื่อ รวมถึงสื่อใหม่ เนื้อหาที่ผลิตโดย Salzberg ได้ออกอากาศทาง NBC, ABC, TBS, TNT, Fox, USA Network, Fox Sports Net, ABC Family, Telemundo, ESPN, PAX, Animal Planet รวมถึงเครือข่ายมากกว่า 20 แห่งในกว่า 40 ประเทศทั่วโลก

ในปี 2008 Salzberg ได้ร่วมก่อตั้งและเริ่มทำหน้าที่เป็นผู้จัดการใหญ่ของ High Road Entertainment Group High Road เป็นสตูดิโอมัลติมีเดียแบบบูติกที่มุ่งเน้นการพัฒนา การจัดหาเงินทุน การผลิต การตลาด และการเผยแพร่สื่อทุกรูปแบบไปยังผู้ชมทั่วโลก

ก่อนหน้าที่เขาจะดำรงตำแหน่งประธานของ High Road Salzberg เคยดำรงตำแหน่งประธานที่ Mandalay Sports Action Entertainment และ Mandalay Integrated Media Entertainment ซึ่งเขาได้ช่วยก่อตั้งแผนกเหล่านี้ร่วมกับ Peter Guber ซีอีโอของ Mandalay Entertainment Group ซาลซ์เบิร์กได้รวบรวมรางวัลอุตสาหกรรมบันเทิงกว่า 100 รางวัลMXGI

Media Exchange Group, Inc. เป็นบริษัทด้านสื่อดิจิทัล เทคโนโลยี ความบันเทิง เกมไร้สาย และการเผยแพร่บนอุปกรณ์เคลื่อนที่ โดยให้บริการกลยุทธ์ดิจิทัลและเนื้อหาในรูปแบบของแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่ สื่อดิจิทัล เว็บและผลิตภัณฑ์ออกอากาศผ่านการผสมผสานที่ไม่เหมือนใครของความร่วมมือแบบ on-deck สัญญาอนุญาตและการจัดส่วนแบ่งรายได้ของกิจการร่วมค้า www.mediaexchangegroup.com _ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า

ข้อความเกี่ยวกับเรื่องการเงินในข่าวประชาสัมพันธ์นี้นอกเหนือจากข้อเท็จจริงในอดีตคือ “ข้อความคาดการณ์ล่วงหน้า” ตามความหมายของมาตรา 27A ของกฎหมายหลักทรัพย์ปี 1933 กฎหมายตลาดหลักทรัพย์ปี 1934 และตามที่นิยามไว้ในกฎหมายปฏิรูปการฟ้องร้องคดีหลักทรัพย์ส่วนบุคคล พระราชบัญญัติปี

1995 บริษัทตั้งใจให้ข้อความดังกล่าวเกี่ยวกับการคาดการณ์ในอนาคตของบริษัท ซึ่งรวมถึงรายได้และกำไรในอนาคต และข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าอื่นๆ ทั้งหมดอยู่ภายใต้การคุ้มครองที่สร้างขึ้นในนั้น เนื่องจากแถลงการณ์เหล่านี้ (ผลการดำเนินงานและยอดขายในอนาคต) มีความเสี่ยงและความไม่แน่นอน และอาจเปลี่ยนแปลงได้ตลอดเวลา ผลลัพธ์ที่แท้จริงของบริษัทอาจแตกต่างอย่างมากจากผลลัพธ์ที่คาดไว้

Zoo Entertainment เปิดตัว indiePub Mobileชุมชนออนไลน์สำหรับนักพัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นขยายตัวด้วยแผนกมือถือใหม่ทั้งหมด

เอสเอ็กซ์เอสดับเบิลยู 201101 กุมภาพันธ์ 2554 08:25 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกซินซิน นาติ–( BUSINESS WIRE )– ผู้เผยแพร่วิดีโอเกมZoo Entertainment, Inc. (NASDAQ: ZOOG) ได้เปิดตัว indiePub Mobile ผ่านชุมชนออนไลน์ของผู้พัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นที่ indiePub.com

“ด้วยการเพิ่มขึ้นของทั้งการพัฒนาวิดีโอเกมอิสระและอุตสาหกรรมมือถือ เราจึงสร้างแนวคิดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเฉพาะสำหรับเกมมือถือและนักพัฒนาที่มีความสามารถ และตอนนี้กำลังเห็นว่าแพลตฟอร์มนั้นมีชีวิตขึ้นมา”

ทวีตนี้บริษัทได้จัดตั้ง indiePub Mobile เป็นแผนกใหม่ที่จะร่วมมือกับนักพัฒนาเกมอิสระเพื่อฝึกฝนเกมใหม่จำนวนมากสำหรับแพลตฟอร์ม iOS และ Android ในปี 2554 เกมเริ่มต้นที่เตรียมเปิดตัว ได้แก่Fractal, Blocks: The Devilish Delivery Game , Paper Venture , Totem Destroyer DeluxeและCargo Delivery

Rob Cassidy อดีตผู้อำนวยการฝ่ายพัฒนาของ EA Mobile จะทำหน้าที่เป็นผู้อำนวยการของ indiePub Mobile ด้วยความเชี่ยวชาญด้านมือถือที่กว้างขวางของเขา Cassidy จะช่วยในการจัดหาเนื้อหาและการตลาดของเกมมือถือ ในขณะที่ Zoo พัฒนาอย่างต่อเนื่องจากผู้ให้บริการผลิตภัณฑ์ค้าปลีกที่มุ่งเน้นมูลค่าเป็นผู้จัดจำหน่ายชั้นนำของเกมดิจิทัลบนแพลตฟอร์มมือถือ พีซี และคอนโซล

การเปิดตัวครั้งนี้นับเป็นครั้งแรกที่ผู้เผยแพร่เกมอินดี้ได้ขยายแผนกมือถือตามที่กำหนด และเป็นไปตามการแข่งขันเกมมือถือครั้งแรกของ indiePub เมื่อเดือนธันวาคม 2553

Mark Seremet ซีอีโอของ Zoo กล่าวว่า “ด้วยการพัฒนาวิดีโอเกมอิสระและอุตสาหกรรมมือถือที่เพิ่มขึ้น เราจึงสร้างแนวคิดเกี่ยวกับแพลตฟอร์มเฉพาะสำหรับเกมมือถือและนักพัฒนาที่มีความสามารถ และตอนนี้กำลังเห็นว่าแพลตฟอร์มดังกล่าวมีชีวิตขึ้นมา” “เราประทับใจกับคุณภาพและปริมาณของเกมมือถือที่

ส่งเข้าประกวดในการแข่งขันครั้งล่าสุดของเรา และวางแผนที่จะพัฒนาต่อผ่าน indiePub Mobile ภายในสิ้นปี 2554 Zoo คาดการณ์ว่าจะมีเนื้อหาบนมือถือที่น่าประทับใจ รวมถึงเกม 12 เกมที่กำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา ซึ่งจะให้บริการบนโทรศัพท์มือถือและแท็บเล็ต ซึ่งเป็นผลโดยตรงจากความร่วมมือของเรากับนักพัฒนาอิสระที่มีความสามารถ”

เพื่อสนับสนุนแรงผลักดันที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรมเกมอินดี้ นอกจากนี้ indiePub จะจัดงาน Propeller Awards อิสระเป็นครั้งแรก ซึ่งเป็นการประกวดการพัฒนาวิดีโอเกมที่ South by Southwest ScreenBurn Arcade ซึ่งเป็นส่วนเกมของ SXSW Interactive Festival เปิดให้ส่งผลงานเข้าประกวด

แล้ว และจะมีการเปิดเผยผู้ชนะรางวัลใหญ่ในวันที่ 13 มีนาคม 2554 ที่ SXSW ScreenBurn Arcade กฎการแข่งขันและรายละเอียดทั้งหมดสามารถดูได้ที่ indiePub.com

หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับการทำงานภายในที่มีชีวิตชีวาของ indiePub โปรดไปที่: http://bhimpact.gamespress.com/pics.asp?exc=0&i=2023เกี่ยวกับ ซู เอ็นเตอร์เทนเม้นท์

Zoo Entertainment (NASDAQ: ZOOG) เป็นผู้พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์ความบันเทิงแบบอินเทอร์แอกทีฟที่กำหนดเป้าหมายไปยังผู้บริโภคในตลาดมวลชนที่เน้นครอบครัวเป็นหลัก ด้วยเครือข่ายที่แข็งแกร่งของผู้ค้าปลีกรายใหญ่ชั้นนำระดับประเทศ เกมที่เล่นง่ายและเน้นคุณค่าครอบคลุม

หมวดหมู่ต่างๆ เช่น กีฬา ครอบครัว การแข่งรถ เกมโชว์ กลยุทธ์ แอ็กชันผจญภัย และอื่นๆ ซอฟต์แวร์ Zoo Entertainment ได้รับการพัฒนาสำหรับคอนโซลหลักทั้งหมด อุปกรณ์เกมพกพา พีซี และอุปกรณ์เคลื่อนที่ ตลอดจนบริการเกมออนไลน์และดาวน์โหลด

เว็บไซต์สร้างเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่ของ Zoo คือ indiePub ( www.indiepub.com ) ได้รับการออกแบบเพื่อใช้ประโยชน์จากโอกาสในพื้นที่ความบันเทิงดิจิทัลที่กำลังเติบโตและเติบโตสูง ไซต์ส่งเสริมชุมชนเกมอิสระโดยเป็นเจ้าภาพให้กับนักพัฒนาเกมอิสระและผู้เล่นและจัดหาทรัพยากรที่จำเป็นสำหรับนัก

พัฒนาเพื่อทำงานร่วมกันและสร้างเกมที่ยอดเยี่ยม เว็บไซต์ปลายทางสำหรับผู้ที่ชื่นชอบการเล่นเกมและผู้บริโภค indiePub มีบทบาทอย่างแข็งขันในการช่วยนักพัฒนาอิสระสร้างซอฟต์แวร์ความบันเทิงที่เป็นนวัตกรรมใหม่

รายงานของ MarkMonitor เผยให้เห็นวิธีที่สแกมเมอร์สร้างทราฟฟิกจำนวนมากที่โปรโมตชุดกีฬาที่ต้องสงสัยว่าเป็นของปลอมทางออนไลน์
ไซต์อีคอมเมิร์ซที่น่าสงสัยดึงดูดผู้เข้าชม 56 ล้านครั้งต่อปี

01 กุมภาพันธ์ 2554 08:00 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกซานฟรานซิสโก–( BUSINESS WIRE )—MarkMonitor? ผู้นำระดับโลกด้านการปกป้องแบรนด์ ระดับองค์กร ได้เปิดตัว Brandjacking Index ? ฉบับพิเศษโดยมุ่งเน้นไปที่การขายเครื่องแต่งกายกีฬาปลอมทางออนไลน์ รายงานเผยให้เห็นว่าผู้ต้องสงสัยปลอมแปลงดึงดูดผู้เข้าชมเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซอย่างน้อย 56 ล้านครั้งต่อปีและขายเสื้อต้องสงสัยเกือบ 1.2 ล้านชุดผ่านอีคอมเมิร์ซและเว็บไซต์แลกเปลี่ยนระหว่างธุรกิจกับธุรกิจ (B2B) ทุกปี

“นักต้มตุ๋นเหล่านี้แข่งขันกับผู้ลงโฆษณาออนไลน์และเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่ถูกต้อง ทำให้ต้นทุนของแบรนด์สูงขึ้นและทำให้แฟนๆ สับสน”

ทวีตนี้ในการจัดทำรายงาน MarkMonitor ได้วิเคราะห์แบรนด์กีฬาหลัก 5 แบรนด์ รวมถึงลีกของสหรัฐอเมริกาและการแข่งขันระดับนานาชาติ เพื่อระบุว่าใครใช้แบรนด์เหล่านี้ในการซื้อขายออนไลน์และโปรโมตเครื่องแต่งกายกีฬาโดยมีที่มาที่น่าสงสัย การวิเคราะห์ดำเนินการในช่วงไตรมาสที่สี่ของปี 2010 และรวมช่องทางการจัดจำหน่ายและส่งเสริมการขายออนไลน์ รวมถึงผู้ขายแบบธุรกิจกับธุรกิจ (B2B) ของสินค้าปริมาณมาก และไซต์แบบธุรกิจกับผู้บริโภค (B2C) รวมถึงไซต์อีคอมเมิร์ซ พร้อมด้วย ชุดค่าผสมคำหลักที่มีตราสินค้าเกือบ 300 รายการที่เรียกใช้โฆษณาบนการค้นหาที่เสียค่าใช้จ่ายในเครื่องมือค้นหาหลัก

Frederick Felman, CMO ของ MarkMonitor กล่าวว่า “นักต้มตุ๋นออนไลน์มองเห็นโอกาสอันยิ่งใหญ่ในความหลงใหลและความภักดีของแฟนกีฬาหลายล้านคน โดยใช้ประโยชน์จากทั้งแบรนด์และแฟน ๆ ทางออนไลน์” “นักต้มตุ๋นเหล่านี้แข่งขันกับผู้ลงโฆษณาออนไลน์และเว็บไซต์อีคอมเมิร์ซที่ถูกต้อง ทำให้ต้นทุนของแบรนด์สูงขึ้นและทำให้แฟนๆ สับสน”

Electronic Arts Inc. (EA) ซึ่งมีสำนักงานใหญ่อยู่ที่เมืองเรดวูดซิตี รัฐแคลิฟอร์เนีย เป็นบริษัทซอฟต์แวร์ความบันเทิงเชิงโต้ตอบชั้นนำระดับโลก บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2525 พัฒนา เผยแพร่ และจัดจำหน่ายซอฟต์แวร์เชิงโต้ตอบทั่วโลกสำหรับระบบวิดีโอเกม คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคล อุปกรณ์ไร้สาย และอินเทอร์เน็ต Electronic Arts ทำการตลาดผลิตภัณฑ์ภายใต้ชื่อแบรนด์สี่ชื่อ: EA SPORTS TM , EA TM , EA Mobile TMและ POGO TM ใน

ปีงบประมาณ 2010 EA มีรายรับสุทธิตาม GAAP ที่ 3.7 พันล้านดอลลาร์ และมีผลงาน 27 รายการที่ขายได้มากกว่าหนึ่งล้านหน่วย หน้าแรกและเว็บไซต์เกมออนไลน์ของ EA คือwww.ea.com. สามารถดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับผลิตภัณฑ์ของ EA และข้อความข่าวประชาสัมพันธ์ฉบับเต็มได้ทางอินเทอร์เน็ตที่ http://info.ea.com

EA, EA SPORTS, EA Mobile, POGO, Dead Space และ Visceral Games เป็นเครื่องหมายการค้าของ Electronic Arts Inc. “PlayStation” เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนของ Sony Computer Entertainment Inc. Xbox 360 และ Xbox Live เป็นเครื่องหมายการค้าของกลุ่มบริษัท Microsoft iPad เป็นเครื่องหมายการค้า ส่วน iPhone และ iPhone Touch เป็นเครื่องหมายการค้าของ Apple Inc. ซึ่งจดทะเบียนในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ

Conduit แต่งตั้ง Shaul Olmert เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาด
ผู้คร่ำหวอดด้านสื่อดิจิทัลที่ประสบความสำเร็จและอดีตรองประธาน MTV เข้าร่วมกับบริษัทเทคโนโลยีชั้นนำ

25 มกราคม 2554 08:32 น. ตามเวลามาตรฐานตะวันออกซานมาเทโอ แคลิฟอร์เนีย—( BUSINESS WIRE )— Conduit ?ซึ่งขับเคลื่อนแอ พ สำหรับเครือข่ายของผู้เผยแพร่เว็บกว่า 260,000 รายและผู้ใช้ 200 ล้านราย ประกาศแต่งตั้ง Shaul Olmert เป็นประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายการตลาดของ Conduit ในบทบาทของเขาในฐานะ CMO โอลเมิร์ตจะรับผิดชอบด้านการตลาดระดับโลก การพัฒนาธุรกิจ และการจัดการบัญชี และจะรายงานตรงต่อ Ronen Shilo ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Conduit

“Shaul เป็นผู้บริหารระดับโลกด้านการตลาดดิจิทัล และเราไม่สามารถขอผู้มีวิสัยทัศน์ที่มุ่งมั่น สร้างสรรค์ และสร้างสรรค์มากกว่านี้เพื่อเป็นผู้นำด้านการตลาดและธุรกิจของเรา”

ทวีตนี้Ronen Shilo ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Conduit กล่าวว่า “Shaul เป็นผู้บริหารระดับโลกด้านการตลาดดิจิทัล และเราไม่สามารถขอผู้มีวิสัยทัศน์ที่มุ่งมั่น สร้างสรรค์ และสร้างสรรค์มากขึ้นเพื่อเป็นผู้นำด้านการตลาดและธุรกิจของเราได้” Ronen Shilo ผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Conduit กล่าว “จิตวิญญาณของผู้ประกอบการ การจัดการที่สร้างสรรค์ และวิธีการขายที่เฉียบแหลมของ Shaul จะขับเคลื่อน Conduit ในระยะต่อไปที่น่าตื่นเต้นของการเติบโต”

Shaul Olmert, CMO ของ Conduit กล่าวว่า “ด้วยเครือข่ายผู้เผยแพร่ที่กว้างขวาง Conduit พร้อมที่จะก้าวขึ้นเป็นผู้นำระดับโลกด้านการเผยแพร่แอปบนแพลตฟอร์มดิจิทัลทั้งหมด” “ฉันรู้สึกเป็นเกียรติที่ได้เข้าร่วมทีมผู้สร้างบริษัทอินเทอร์เน็ตเอกชนที่ประสบความสำเร็จมากที่สุดแห่งหนึ่งในโลก”