เว็บเล่นสล็อต เกมส์สล็อตออนไลน์ สล็อต

เว็บเล่นสล็อต เกมส์สล็อตออนไลน์ สล็อต Tamar Abraham ใส่ชื่อของเธอลงในหนังสือประวัติศาสตร์โป๊กเกอร์ด้วยการคว้าสร้อยข้อมือเส้นแรกของเธอในกิจกรรมที่ทำลายสถิติ # 67: การแข่งขันชิงแชมป์สุภาพสตรีมูลค่า 1,000 ดอลลาร์ที่ World Series of Poker (WSOP) ปี 2023 โดยคว้าเงินรางวัลสูงสุดในอาชีพของเธอด้วยเงิน192,167ดอลลาร์

วันนี้ ทางรถไฟมีผู้คนหนาแน่นเป็นพิเศษรอบตารางคุณลักษณะที่ Horseshoe และ Paris Casino Las Vegas เพื่อรองรับผู้เล่นเจ็ดคนสุดท้ายในสนาม Ladies Event ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ โดยมีผู้เล่นที่ลงทะเบียน 1,295 คน

อับราฮัมเอาชนะคู่แข่งที่คู่ควรอย่างชิอินะ โอคาโมโตะ ซึ่งได้เปรียบชิปมหาศาลตั้งแต่เริ่มต้นวัน ก่อนที่อับราฮัมจะขึ้นนำในตารางสุดท้ายเพื่อขึ้นนำและขึ้นนำด้วยข้อได้เปรียบ 4:1 ผู้เล่นทั้งสองคนมีเสียงร้องและแนวสนับสนุน และในมือสุดท้าย โอคาโมโตะก็ผลักด้วยคู่ห้าแต้มในการพลิกกลับกับอับราฮัมที่มีคู่สิบคู่และเสมอกันฟลัช แม่น้ำทำให้อับราฮัมดีขึ้นไปอีกโดยจบการแข่งขันของโอคาโมโตะด้วยการรองแชมป์ด้วยเงิน 118,768 ดอลลาร์

นี่ไม่ใช่การวิ่งลึกครั้งแรกของอับราฮัมในงาน WSOP Ladies เนื่องจากเธอจบอันดับที่ 30 ในปี 2018 และอันดับที่ 45 ในปี 2021 แล้ว แต่ผลลัพธ์ล่าสุดแซงหน้ารายได้อาชีพสดของเธอที่ 49,654 ดอลลาร์อย่างง่ายดายตาม The Hendon Mob

เงินสดที่มาพร้อมกับสร้อยข้อมือถือเป็นเรื่องใหญ่ แต่เหนือสิ่งอื่นใดอับราฮัมรู้สึกท่วมท้นไปด้วยอารมณ์ทันทีหลังจากชัยชนะของเธอ

“มันเหนือจริง” อับราฮัมกล่าว “ฉันไม่รู้จะพูดอะไรด้วยซ้ำ ตอนนี้ฉันไม่มีคำพูดใดๆ เลย

อับราฮัม สมาชิกของ Women’s Poker Association มีผู้สนับสนุนผู้หญิงและเพื่อนฝูงจำนวนมากอยู่ในห้องเพื่อคอยเชียร์เธอในระหว่างมือสำคัญ

“มันยอดเยี่ยมมาก” อับราฮัมกล่าว “ถ้าพูดตามตรง ฉันไม่สามารถทำมันได้หากไม่มีพวกเขา” เมื่อผู้เล่นกลับมาในเวลา 14.00 น. ตามเวลาท้องถิ่นของวันอาทิตย์ ผู้เล่นทั้ง 7 คนได้รับการรับประกันอย่างน้อย 26,277 ดอลลาร์ แต่ พวก

เขาทั้งหมดตั้งเป้าที่จะทำเงินที่ดีที่สุดในอาชีพการงาน น่าเสียดายที่นั่นไม่ได้มีไว้สำหรับทุกคน

เป็นคนแรกที่ออกจากโต๊ะในช่วงครึ่งชั่วโมงแรกของการเล่น โดยตกรอบด้วยน้ำมือของ นัม เหงียน ซึ่งมีไพ่โป๊กเกอร์แปดแต้มต่อเอซหกของฟินิโอติ

อับราฮัมขึ้นนำจากโอคาโมโตะไม่กี่นาทีต่อมา ต้องขอบคุณการเซ็ตโอเวอร์ที่ทำได้ เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่าและไม่เคยหันหลังกลับ อับราฮัมยังคงดำเนินการอย่างร้อนแรงต่อไปโดยกำจัด Tara Cain หลังจากนั้นไม่นานเมื่อเอซควีนของเธอตีเอซนำโชคในแม่น้ำเพื่อทำลายราชาของ Cain ดังนั้น Cain จึงพบกับการทำซ้ำในปี 2018 เมื่อเธอจบอันดับที่หกในงานเดียวกันด้วย

จากนั้น Okamoto ก็ดึง Mary Dvorkin ของอิสราเอลออกมาในอันดับที่ห้าในพรีฟล็อปพอตที่มีเอซคิงกับเอซเจ็ด เธอถูกติดตามไปที่โต๊ะจ่ายเงินเพียง 40 นาทีต่อมาโดย Suzanne Malavet ซึ่งเห็นเอซแจ็คของเธอวิ่งเข้าไปหาเอซคิงของอับราฮัม

ในที่สุดชาวลาสเวกัสและเจ้าของร้านทำเล็บ Nam Nguyen ก็หล่นลงมาอยู่อันดับสามบนโพเดียมเมื่อเธอผลักบิ๊กบลายด์แปดอันสุดท้ายของเธอกับ Jack-seven และตกลงไปที่เอซสิบของ Okamoto

จากนั้นอับราฮัมใช้เวลาไม่ถึงหนึ่งชั่วโมงในการเฮดอัพเพื่อทำงานให้สำเร็จ แม้ว่าโอกาโมโตะจะคว้าโถไปได้สองสามโถและทีมจากญี่ปุ่นที่กระตือรือร้นก็ตาม คนหลังได้รับเงินสด WSOP ครั้งที่ห้าในอาชีพของเธอและมีคุณค่ามากที่สุด

“ฉันคิดว่าจะพาทุกคนไปทานอาหารเย็นคืนนี้” อับราฮัมกล่าวด้วยความยินดีกับเพื่อนๆ มากมายของเธอที่อยู่ในห้อง “ฉันยังไม่รู้ว่าที่ไหน แต่มันจะน่าทึ่งมาก!”

ผลตารางสุดท้าย:
ชื่อสถานที่ รางวัลประเทศ
1 Tamar Abraham สหรัฐอเมริกา 192,167 ดอลลาร์
2 ชิอินะ โอคาโมโตะ ญี่ปุ่น 118,768 ดอลลาร์
3 นัม เหงียน สหรัฐอเมริกา 85,756 ดอลลาร์
4 Suzanne Malavet สหรัฐอเมริกา 62,658 เหรียญสหรัฐฯ
5 Mary Dvorkin อิสราเอล 46,333 เหรียญ
สหรัฐฯ 6 Tara Cain สหรัฐฯ 34,679 เหรียญสหรัฐฯ
7 Chrysi Phiniotis ไซปรัส 26,277 เหรียญสหรัฐฯ
8 Jennifer Wu สหรัฐฯ 20,160 เหรียญสหรัฐฯ
9 Kristie Ogilvie สหรัฐฯ 15,662 เหรียญสหรัฐฯ
10 Laura Westfall สหรัฐฯ 12,324 เหรียญสหรัฐฯ

โรเบิร์ต ชูลซ์
โรเบิร์ต ชูลซ์(ภาพโดย WSOP)

โต๊ะสุดท้ายที่ต่อสู้อย่างดุเดือดซึ่งกินเวลาเกือบเจ็ดชั่วโมงในที่สุด Robert Schulz ก็เข้านอนในที่สุด เมื่อเขาเอาชนะ Julien Sitbon เพื่อโค่นรางวัล $675,275 เป็นที่หนึ่งในกิจกรรม #59: $3,000 No – Limit Hold’em Freezeout

เพื่อให้สอดคล้องกับกิจกรรมก่อนหน้านี้ใน World Series of Poker ปี 2023 ที่ Horseshoe และ Paris Las Vegas ตัวเลขดังกล่าวเกินการแข่งขันครั้งก่อน โดยดึงดูดนักวิ่งได้ 1,598 คน และสร้างเงินรางวัลมหาศาลที่ 4,266,660 ดอลลาร์

Schulz ไม่ใช่คนแปลกหน้าสำหรับโต๊ะสุดท้ายที่ยิ่งใหญ่ โดยก่อนหน้านี้เขามีรายได้กว่าล้านดอลลาร์จากโปรไฟล์ Hendon Mob ของเขา แต่นี่เป็นชัยชนะที่ยิ่งใหญ่ที่สุดของเขาจนถึงปัจจุบัน โอกาสดังกล่าวไม่ได้ขัดขวางชาวเยอรมันผู้ไม่ย่อท้อซึ่งยังคงแสดงความสงบเยือกเย็นตลอดมา

ตารางสุดท้ายคือโป๊กเกอร์ของสหประชาชาติอย่างแท้จริง โดยมีตัวแทนไม่น้อยกว่าเก้าประเทศ และมีรางอึกทึกที่รองรับผู้เข้าร่วมหลายคน แต่ไม่มีสิ่งใดสามารถดึงความสนใจของชูลซ์จากการบรรลุเป้าหมายสูงสุดของเขาได้

คนแรกที่หลุดออกจากโต๊ะสุดท้ายอย่างไม่เป็นทางการของสิบคนคือ Shon Aroeti เมื่อเอซสิบของเขาถูกเอซคิงของชูลซ์เตะก่อน – และนั่นคือก่อนที่กระดานจะหมดพร้อมกับคิงอีกสองคน เขาถูกติดตามไปที่โต๊ะจ่ายเงินอย่างรวดเร็วโดย Jesse Lonis และ Kunal Patni

Nazar Buhaiov ตกไปอยู่อันดับที่ 7 โดยเก้าแต้มของเขาล้มลงโดยเอซคิงของชูลซ์ และโรเบิร์ต เบอร์ลาคูเข้าอันดับที่ 6 ซึ่งเป็นเหยื่ออีกรายของชาวเยอรมันที่ผ่านพ้นไม่ได้
Dario Sammartino เป็นตัวเต็ง – Barak Wisbrod จ่ายเอซเพื่อยุติWSOP ของเขาฝันอย่างน้อยก็ในเวลานี้

แต่เป็นวิสบรอดที่จะยอมจำนนในอันดับสี่เมื่อเขาไม่สามารถเอาชนะกระเป๋าแปด ของซิตบอนได้

James Mendoza ออกจากตำแหน่งที่สาม โดยสิ่งที่พิสูจน์ได้ว่าเป็นช่วงเวลาที่กำหนดในทัวร์นาเมนต์ของ Shultz ทำให้เขาขึ้นนำเหนือ Sitbon ซึ่งอยู่ได้เพียงไม่กี่มือเท่านั้น

เมื่อถูกถามว่าเขาเป็นคนใจเย็นอยู่เสมอหรือไม่ ชูลซ์ตอบว่า “ผมก็ตอบแบบนั้น ฉันคิดว่าผมเป็นคนใจเย็นกว่า ปกติแล้ว มันต้องใช้สิ่งที่ค่อนข้างรุนแรงเพื่อทำให้ผมไม่สมดุล” เป็นเรื่องยากที่จะจินตนาการถึงสิ่งที่อาจรุนแรงกว่าตารางสุดท้ายของ WSOP

เมื่อสรุปอารมณ์ของเขาแล้ว เขาบอกว่าเขารู้สึก “เหนื่อย โล่งใจ และก็ภูมิใจเหมือนกัน ฉันคิดว่าฉันเล่นได้ดี”

ส่วนสิ่งที่เขาจะทำอย่างไรต่อไป ชูลซ์แสดงความคิดเห็นว่า “ผมคิดว่าผมกำลังจะเป็นหวัด ผมทั้งดมและไอ เลยคิดว่าจะค่อยๆ บรรเทาลง มาดูกันว่าพรุ่งนี้จะเป็นอย่างไร แล้วบางทีฉันอาจจะอยากเล่นอีกครั้ง”

ในที่สุด เมื่อใคร่ครวญถึงวิธีที่เขาจัดการโดยไม่สะทกสะท้านเมื่อผ่านราวกั้นที่อึกทึกครึกโครม ชูลซ์พูดง่ายๆ ว่า “ฉันไม่พูดภาษาฝรั่งเศส ดังนั้นฉันจึงไม่รู้ว่าพวกเขาพูดอะไร”

ชัยชนะอันน่าประทับใจของชูลซ์ทำให้รายรับตลอดชีวิตของเขาจากการแข่งขันโป๊กเกอร์สดทะลุระดับ 1.76 ล้านดอลลาร์ และทำให้เขาขึ้นไปอยู่อันดับที่ 37 ในรายการเงินตลอดกาลของเยอรมนี จากประสิทธิภาพนี้เพียงอย่างเดียว มีความเป็นไปได้สูงที่เราจะได้เห็นชูลซ์ที่โต๊ะสุดท้ายของ WSOP อื่นในอนาคตอันใกล้นี้

ผลตารางสุดท้าย:

2 Julien Sitbon ฝรั่งเศส 417,338 ดอลลาร์
3 James Mendoza ฟิลิปปินส์ 303,884 ดอลลาร์
4 Barak Wisbrod อิสราเอล 233,657 ดอลลาร์
5 Dario Sammartino อิตาลี 166,404 ดอลลาร์
6 Robert Burlacu โรมาเนีย 125,170 ดอลลาร์ 7
Nazar Buhaiov ยูเครน 95,203 ดอลลาร์ 8 Kunal
Patni อินเดีย 73,225 ดอลลาร์
9 Jesse Lonis สหรัฐอเมริกา 56 ดอลลาร์ 963 10
ชอน อาโรเอติ อิสราเอล 44,823 ดอลลาร์ อีกครั้งหนึ่งที่ AskGamblers รวบรวมแขกที่ดีที่สุดและเป็นที่เคารพนับถือมากที่สุดในอุตสาหกรรม ร่วมกับทีม AskGamblers ในวันพุธที่ 28 มิถุนายน เพื่อเฉลิมฉลองครีมแห่ง iGaming ในงาน AskGamblers Awards ครั้งที่ 6 ที่กรุงเบลเกรด .

ตามธรรมเนียม คืนก่อนงานกาล่ามีงานสำคัญอีกงานเกิดขึ้น นั่นก็คืองาน AskGamblers Awards Charity Night ในระหว่างการประมูล ขอขอบคุณผู้เข้าร่วมที่มีน้ำใจ ทำให้สามารถระดมทุนได้สูงสุดถึง 75,000 ยูโร ยอดรวมจะมอบให้กับองค์กรการกุศลที่จะประกาศเร็วๆ นี้

เพื่อเป็นการไม่ให้เสียเวลา นี่คือรายชื่อผู้ชนะรางวัล AskGamblers Awards ครั้งที่ 6 ทั้งหมด:

คาสิโนที่ดีที่สุด – คาสิโน BitStarz
คาสิโนใหม่ที่ดีที่สุด – Playfina Casino
ตัวเลือกของผู้เล่น – เดิมพันคาสิโน
สล็อตใหม่ที่ดีที่สุด – Money Train 3 (เกมผ่อนคลาย)
ผู้ให้บริการที่ดีที่สุด – Pragmatic Play
พันธมิตรพันธมิตรที่ดีที่สุด – V.Partners
ผู้จัดการทีมที่ดีที่สุด – คันสแตนติน บาดูนอฟ (พันธมิตร N1)

“ทุกๆ ปี เราจะขยายขอบเขตออกไปอีก โดยทำให้แน่ใจว่าทุกรายละเอียดได้รับการวางแผนอย่างพิถีพิถัน และเราทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยนับตั้งแต่วินาทีที่มีการประกาศรางวัล ตลอดทั้งกระบวนการเสนอชื่อและการลงคะแนนเสียง และสุดท้ายคือในช่วงงาน Charity Night และงานกาล่าดินเนอร์” Denis Ristic ผู้จัดการทั่วไปของ AskGamblers กล่าว “เรารู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่ได้เห็นผลงานในปีนี้! เป็นเรื่องน่ายินดีเสมอที่ได้เห็นพันธมิตรของเรามีช่วงเวลาอันแสนวิเศษอยู่ที่นั่นกับเรา และยิ่งกว่านั้นอีก การได้เห็นสิ่งที่ดีที่สุดในอุตสาหกรรมได้รับการยอมรับจากการทำงานหนักของพวกเขา เราภูมิใจกับผู้ชนะทุกคนและขอแสดงความยินดีกับพวกเขาจากก้นบึ้งของหัวใจ เจอกันใหม่ปีหน้า!”- Fairspinผู้นำที่มีชื่อเสียงในหมู่คาสิโนสกุลเงินดิจิทัล ได้ประกาศเปิดตัวทัวร์นาเมนต์ Pirate’s Gold Rush ใหม่อันน่าตื่นเต้นที่จะจัดขึ้นในเดือนกรกฎาคมนี้ ด้วยเงินรางวัลรวมสูงถึง $60,000 ผู้เข้าร่วมจะมีโอกาสลุ้นรางวัลใหญ่ในงานที่ทุกคนตั้งตารอคอยนี้

การแข่งขันแบ่งออกเป็น 2 รอบ แต่ละรอบเสนอเงินรางวัล 30,000 ดอลลาร์ รอบที่ 1 เริ่มในวันที่ 30 มิถุนายน และสิ้นสุดในวันที่ 14 กรกฎาคม รอบที่ 2 จะตามมาทันที โดยเริ่มในวันที่ 15 กรกฎาคม และมาถึงบทสรุปอันยิ่งใหญ่ในวันที่ 31 กรกฎาคม

เพื่อให้มั่นใจว่ามีสภาพแวดล้อมที่ยุติธรรมและมีการแข่งขัน แต่ละรอบจะจัดขึ้นอย่างเป็นอิสระสำหรับผู้เข้าร่วม 4 กลุ่ม โดยมีโต๊ะทัวร์นาเมนต์และเงินรางวัลรวมของตัวเอง สิ่งนี้ทำให้แน่ใจได้ว่าทุกคนมีโอกาสเท่าเทียมกันในการแสดงทักษะและรับส่วนแบ่งของรางวัล

ประเภทและจำนวนรางวัลมีดังนี้:

– VIP Club – รางวัล 5 รางวัล
– Fortune Club – รางวัล 20 รางวัล
– Explorer – รางวัล 30 รางวัล
– ผู้เล่น – รางวัล 50 รางวัล

ผู้ชนะรอบจะพิจารณาจากผู้นำของการแข่งขัน เพื่อรับโปรแกรมในช่วงระยะเวลาของรอบที่เกี่ยวข้อง ดังนั้น ยิ่งคุณได้รับ TFS เป็นเงินคืนสำหรับการเดิมพันมากเท่าไร คุณก็ยิ่งมีโอกาสได้รับรางวัลมากขึ้นเท่านั้น!

มีผู้ชนะ 105 คนในแต่ละรอบ ส่งผลให้มีผู้ชนะทั้งหมด 210 คนตลอดทัวร์นาเมนต์ทั้งหมด

ภายใน Pirate’s Gold Rush ความสนุกในการเล่นผสมผสานกับโอกาสที่จะคว้าส่วนแบ่งรางวัลก้อนโตของคุณ งานนี้สัญญาว่าจะมีโอกาสที่จะได้รับชัยชนะที่เปลี่ยนแปลงชีวิตสำหรับผู้เล่นคาสิโนตัวยงทุกคนที่กล้าที่จะลงมือในทะเลหลวงและคว้าสมบัติทองคำโฮเซ อัลโด นักสู้ MMA ผู้โด่งดัง มาเป็นแขกรับเชิญของนิทรรศการการพนันขนาดใหญ่ที่จัดขึ้นที่เซาเปาโล เมื่อวันที่ 14-18 มิถุนายน สำหรับนักกีฬาชื่อดังระดับโลกและ แอมบาสเดอร์ของ 1xBetประสบการณ์นี้เป็นโอกาสที่น่าสนใจที่จะได้ใกล้ชิดกับแฟน ๆ มากขึ้น

ในระหว่างการจัดนิทรรศการ Jose Aldo ได้โต้ตอบกับแฟน ๆ MMA เป็นอย่างมาก ผู้เข้าชมบูธของ 1xBet จะได้รับเสื้อยืด กางเกง นวมชกมวย และสินค้าแบรนด์ 1xBet จากมือของแชมป์เปี้ยน
ตามที่ Jose กล่าว การเข้าร่วมในนิทรรศการทำให้เขามั่นใจได้ว่ามูลค่าของเขาและ 1xBet ตรงกัน ในเวลาไม่กี่วัน ผู้คนหลายพันคนที่สนใจในการพัฒนาด้านกีฬา เช่นเดียวกับ Jose Aldo ก็มาเป็นแขกรับเชิญของ Sigma Americas

เจ้ามือรับแทงชั้นนำและแชมป์เปี้ยนที่มีชื่อเสียงยังคงมีกิจกรรมร่วมกันมากมายรออยู่ข้างหน้า ซึ่งคุณสามารถเรียนรู้ได้โดยสมัครรับข้อมูลจากโซเชียลเน็ตเวิร์กของนักกีฬาและ 1xBet ในระหว่างนี้ แฟน ๆ ของ Aldo สามารถลงทะเบียนบนเว็บไซต์และในแอปพลิเคชัน 1xBet โดยใช้รหัสโปรโมชั่น JOSEALDO และรับโบนัสเพิ่มขึ้นเมื่อพวกเขาฝากเงินเข้าบัญชีเกมเป็นครั้งแรกลีกฟุตบอลแคนาดามีความภูมิใจที่จะต้อนรับFanDuelในฐานะผู้ให้บริการเกมที่ได้รับอนุญาตรายแรกของลีกและเป็นพันธมิตรหนังสือกีฬาอย่างเป็นทางการ ผ่านทางFanDuelแฟน ๆ และผู้ชื่นชอบกีฬาที่มีอายุ 19 ปีขึ้นไปในออนแทรีโอจะสามารถวางเดิมพันใน CFL ผ่านทางข้อเสนอผู้เล่นในเกมและการเดิมพันในอนาคต

“การเดิมพันกีฬาอย่างมีความรับผิดชอบเป็นอีกวิธีหนึ่งสำหรับลีกของเราในการเชื่อมต่อกับแฟน ๆ ของเรา” Tyler Mazereeuw ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของ CFL กล่าว “นอกเหนือจากการเข้าสู่แบรนด์ฟุตบอลที่สนุกสนาน รวดเร็ว และสนุกสนานแล้ว แฟนบอลบางคนอาจต้องการมีส่วนร่วมกับเกมในระดับส่วนตัวมากขึ้น

“เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้ร่วมงานกับ FanDuel เพื่อมอบประสบการณ์การเดิมพันที่น่าตื่นเต้นและสร้างสรรค์ ในขณะที่การเปิดช่องทางใหม่ของแฟนคลับมีความสำคัญต่อลีกของเรา การเดิมพันควรกระทำอย่างมีความรับผิดชอบโดยแฟน ๆ ที่เป็นผู้ใหญ่ซึ่งมีอายุ 19 ปีขึ้นไปและพร้อมที่จะทำเช่นนั้น”

เริ่มต้นฤดูกาลนี้ FanDuel จะมอบประสบการณ์การเดิมพัน CFL ชั้นนำของอุตสาหกรรมให้กับแฟน ๆ รวมถึงตลาดเกี่ยวกับอุปกรณ์ประกอบฉากผู้เล่นในเกมที่หลากหลาย เช่น ผู้ทำทัชดาวน์ได้ตลอดเวลา การจ่ายบอล การวิ่งและรับระยะ และอีกมากมาย แฟน ๆ ยังสามารถเดิมพันในการเดิมพันฟิวเจอร์สต่างๆ รวมถึงทีมใดที่จะขึ้นสู่โอกาสที่แฮมิลตันในวันอาทิตย์ที่ 19 พฤศจิกายนเพื่อครองตำแหน่งแชมป์เกรย์คัพคนที่ 110

“เราภูมิใจมากที่ได้เริ่มต้นความร่วมมือกับ CFL ซึ่งเป็นลีกที่มีแฟนบอลที่หลงใหลมากที่สุดของแคนาดา” Dale Hooper ผู้จัดการทั่วไปของ FanDuel Canada กล่าว “CFL เป็นสถาบันของแคนาดา และเรารู้สึกตื่นเต้นที่จะมอบประสบการณ์ชั้นนำของอุตสาหกรรมให้กับนักพนันกีฬา

“เราตั้งตารอที่จะทำงานร่วมกับ CFL และ TSN เพื่อขับเคลื่อนความสนใจในลีกที่ยิ่งใหญ่นี้และดารารุ่นต่อไปต่อไปโดยให้ข้อมูลเชิงลึกที่เพิ่มองค์ประกอบอีกประการหนึ่งให้กับการเล่าเรื่องที่ยอดเยี่ยมที่กำลังเกิดขึ้น”

เมื่อเร็วๆ นี้ CFL ได้ใช้นโยบายการจัดการการแข่งขันเพื่อช่วยปกป้องความสมบูรณ์ของลีก และป้องกันการคุกคามของการแข่งขันหรือการจัดการการแข่งขัน ลีกทำงานร่วมกับศูนย์จริยธรรมในการกีฬาแห่งแคนาดา (CCES) เพื่อเปิดตัวหลักสูตรอีเลิร์นนิงเพื่อช่วยให้ความรู้แก่ผู้เล่นและบุคลากร CFL เกี่ยวกับนโยบายนี้ และวิธีที่พวกเขาสามารถกำหนดเป้าหมายโดยผู้ให้บริการจัดการแข่งขัน

แฟน ๆ ควรมั่นใจได้ว่าการกระทำของ CFL ที่ยึดถือความซื่อสัตย์ ร่วมกับการจัดลำดับความสำคัญของแนวทางปฏิบัติในการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบของ FanDuel จะสร้างระบบนิเวศการเดิมพันที่ปลอดภัย

“การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นรากฐานของค่านิยมหลักของ FanDuel และถูกสร้างขึ้นในทุกสิ่งที่บริษัททำ ตั้งแต่การฝึกอบรมพนักงานไปจนถึงคุณสมบัติในผลิตภัณฑ์และกลยุทธ์ทางการตลาด การเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นองค์ประกอบสำคัญในการตัดสินใจทั้งหมด” ฮูเปอร์กล่าวเสริม “FanDuel เชื่อมั่นในการปฏิบัติตามหน่วยงานกำกับดูแลและกฎระเบียบของจังหวัด และยังคงให้ความสำคัญกับการเล่นเกมอย่างมีความรับผิดชอบเป็นอันดับแรก เนื่องจากการรักษาความสมบูรณ์ของกีฬาเป็นสิ่งสำคัญต่อความปลอดภัยและความเพลิดเพลินของผู้ใช้”

แฟน ๆ ที่มีอายุ 19 ปีขึ้นไปในออนแทรีโอสามารถเริ่มวางเดิมพันใน CFL ผ่าน FanDuel ได้ทันที ลีกกำลังสำรวจความร่วมมือเพิ่มเติมอย่างต่อเนื่องเพื่อนำการเดิมพันมาสู่ทุกคนที่มีอายุ สนใจ และมีความสามารถทางการเงินและมีความรับผิดชอบในการเดิมพันกับ CFLWizard Games ซึ่งเป็นบริษัทในเครือของ NeoGames SA กำลังผจญภัยลึกเข้าไปในภูเขาเพื่อ ‘ Unchain the Dragons ‘ และรวบรวมสมบัติในชื่อล่าสุดจากสตูดิโอ

ตั้งอยู่ในจักรวาลเดียวกับDragons of the North ที่มีชื่อเสียง สล็อตล่าสุดมีสัญลักษณ์มังกรลึกลับบนตารางขนาด 5×6 อันน่าทึ่ง ผู้เล่นสามารถรับรางวัลได้โดยการสร้างชุดค่าผสมที่ชนะใน 40 ช่องจ่ายเงิน

การเคลื่อนที่แบบไวด์ที่มีรูปร่างเหมือนตามังกร สามารถลงจอดได้ทุกการหมุนระหว่างการเล่นเกมพื้นฐาน สัญลักษณ์เหล่านี้จะเลื่อนขึ้นหนึ่งตำแหน่งวงล้อในการหมุนครั้งต่อไปแต่ละครั้งจนกว่าจะออกจากวงล้อ ทำให้มีโอกาสชนะมากขึ้น

หากมังกรแดงตกลงบนป่าที่กำลังเคลื่อนที่ระหว่างการเล่นเกม ฟีเจอร์ Dracarys ของสล็อตจะเห็นตำแหน่งที่อยู่ติดกันทั้งหมดเปลี่ยนเป็นไวด์ ซึ่งจะช่วยเพิ่มโอกาสในการชนะของผู้เล่น ฟีเจอร์ Valahd ยังสามารถมองเห็นมังกรบินเข้ามาและสุ่มเพิ่มไวด์ให้กับวงล้อใดก็ได้

การได้สัญลักษณ์กระจายสามตัวขึ้นไปจะเปิดใช้งานคุณสมบัติการหมุนโบนัส โดยให้รางวัลโบนัสสปิน 15 ครั้งพร้อมโอกาสที่จะได้รับมากขึ้น ที่นี่ โอกาสในการได้รับการจ่ายเงินรางวัลจะเพิ่มขึ้น โดยทริกเกอร์ใดๆ ก็ตามจะเพิ่มโบนัสสปินเพิ่มเติม 15 ครั้ง ผล งาน

ของ Wizard Games ยังคงขยายตัวอย่างต่อเนื่องด้วยการเพิ่ม Unchain the Dragons ร่วมกับAlice in Vegasland ที่เพิ่งเปิดตัวล่าสุด คอลเลกชันที่หลากหลายของผู้ให้บริการในขณะนี้มีมากกว่า 130 รายการและยังคงเติบโตอย่างต่อเนื่อง

“เกมใหม่ของเรา Unchain the Dragons ดำเนินรอยตามเกม Dragons of the North ที่ได้รับการยกย่อง พร้อมด้วยตารางที่กว้างขวาง ฟีเจอร์ใหม่ที่น่าตื่นเต้น และศักยภาพมากมายที่จะนำสมบัติกลับบ้าน” Benedict McDonagh กรรมการผู้จัดการของ Wizard Games กล่าว “เรามั่นใจว่าผู้เล่นจะชื่นชอบความตื่นเต้นที่รวดเร็วของฟีเจอร์ Dracarys และ Valahd ควบคู่ไปกับการหมุนโบนัสอันน่าทึ่งพร้อมโอกาสมากขึ้นในการชนะการจ่ายเงิน เราแทบจะรอให้คนอื่นมาหมุนไม่ไหวแล้ว!”

เจสัน เมอร์ซิเออร์
เจสัน เมอร์ซิเออร์(ภาพโดย WSOP)

เมื่อวันที่ 14 มิถุนายน 2016 Jason Mercier และ Mike Watson ประชันดาบกับสร้อยข้อมือ Lowball Championship มูลค่า 10,000 ดอลลาร์ของ World Series of Poker ที่เป็นเดิมพัน นับเป็นการจบอันดับห้าในสิบอันดับแรกของ Mercier ด้วยสกอร์ 2-7 ในช่วงห้าปีที่ผ่านมา และเป็นครั้งที่สามของวัตสันในรอบสามปี วัตสันเป็น ผู้นำ ชิปหลายครั้ง แต่ Mercier ผู้ไม่หยุดยั้งได้รับชัยชนะโดยได้รับสร้อยข้อมือWSOP อันที่สี่ของเขา วัตสันจะติดตามผลงานนั้นด้วยอันดับที่สี่ในปี 2560 ในขณะที่ชีวิตของเมอร์ซิเอร์มีเส้นทางที่แตกต่างออกไป

จากนั้นในวันพฤหัสบดีที่ 29 มิถุนายน 2023 ที่ฮอร์สชูและปารีส ลาสเวกัส ทุกอย่างก็เกิดขึ้นอีกครั้ง Mercier และ Watson เผชิญหน้ากันในกิจกรรม # 60: การจับรางวัล Lowball No-Limit 2-7 มูลค่า 1,500 ดอลลาร์พร้อมรางวัลที่หนึ่ง 151,276 ดอลลาร์ สร้อยข้อมืออีกเส้นสำหรับ Mercier หรือรางวัลแรกสำหรับ Watson ทางออนไลน์

และเช่นเดียวกับเมื่อเจ็ดปีที่แล้ว Mercier ผู้ไม่หยุดยั้งก็ขึ้นครองราชย์อย่างมีชัย

Mercier กล่าวถึงการจับคู่ที่ไม่น่าจะเกิดขึ้นซ้ำกับวัตสัน

“ฉันเคยโดนเขาสามครั้งแยกกันสี่ครั้งในการแข่งขันสำคัญๆ และฉันก็ชนะทั้งสี่ครั้ง” เมอร์ซิเอร์กล่าว “ดังนั้น เขาก็ได้ที่สองสองครั้งและสามสองครั้ง แต่โดยเฉพาะอย่างยิ่ง เราเล่นแบบเฮดอัพเพื่อไม่ -จำกัด สร้อยข้อมือ Deuceในราคา 10,000 ดอลลาร์ในปี 2016 ดังนั้น มันก็เลยเหมือนเดจาวูสักหน่อย”

“รู้ไหม ฉันกังวลนิดหน่อยว่าในที่สุดเขาจะตามตัวฉันมา แต่โชคดีที่ฉันร้อนตัวและสามารถเอาชนะเขาได้อีกครั้ง”

เมื่อฤดูกาลโลว์บอลเริ่มต้นอย่างยิ่งใหญ่ที่ WSOP งานนี้มีสนามที่ทำลายสถิติถึง 548 สนาม สร้างรายได้รวม 731,580 ดอลลาร์

Mercier โด่งดังในปี 2008 โดยมีรายได้อย่างน้อยหนึ่งล้านดอลลาร์ในช่วงเก้าปีจากสิบปีจนถึงปี 2017 โดยจัดอันดับให้เขาอยู่ในอันดับที่ 11 บนกระดานผู้นำเงินสดพร้อมกับกำไล WSOP ทั้งห้านั้น จากนั้นเขาก็เดินจากไป โดยเลือกที่จะพักจากการเล่นโป๊กเกอร์เพื่อมุ่งความสนใจไปที่ครอบครัวของเขา

“หลังจากที่ลูกชายของฉันเกิด ฉันรู้ว่าสิ่งต่าง ๆ จะแตกต่างออกไป” Mercier เขาเขียนในบล็อก PokerStars ในเวลานั้น “การเป็นพ่อแม่นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงโดยสิ้นเชิงในตัวคุณ ฉันไม่ปล่อยให้ตัวเองกังวลกับสิ่งที่ฉันต้องการอีกต่อไป แต่กังวลกับความเป็นอยู่ที่ดีของภรรยาและลูกของฉัน (และลูกในอนาคต) มากขึ้น การให้บริการและเป็นผู้นำของฉัน ครอบครัวมีความสำคัญสูงสุด”

ในปี 2022 Mercier กลับมาจากการถูกเนรเทศตามคำสั่งตัวเอง (ปัจจุบันมีลูกสามคนในครอบครัวที่กำลังเติบโต) ดูเหมือนว่าจะไม่สูญเสียแม้แต่ก้าวเดียวจากช่วงห้าปีที่ผ่านมา เขาคว้าอันดับที่ 6 ในการแข่งขัน WSOP มูลค่า 50,000 ดอลลาร์ สหรัฐฯ ในการแข่งขัน Omahaมูลค่า 50,000 ดอลลาร์ในปี 2022 และอันดับที่ 16 ในการแข่งขัน Razz Championship มูลค่า 10,000 ดอลลาร์และเมื่อต้นปีนี้ได้รับรางวัลอันดับหนึ่งใน PokerGO มูลค่า 25 ดอลลาร์

ในงานนี้ Mercier ได้เพิ่มสายนาฬิกาเส้นแรกของเขานับตั้งแต่สองสายที่เขาชนะในปี 2016 โดยใช้สไตล์อันเป็นเอกลักษณ์ของเขาในการขับเคลื่อนผ่านสนาม ครั้งแล้วครั้งเล่าที่กล้าแสดงออกเพื่อปิดหน้าผาและใช้ประโยชน์จากมูลค่าที่เบาบาง

Mercier พูดคุยถึงวิธีที่เขาสามารถดำเนินการต่อจากจุดที่เขาค้างไว้เมื่อโป๊กเกอร์มีการเปลี่ยนแปลงอย่างมากในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

“ทุกคนดีขึ้นมาก” Mercier กล่าว “เกมนี้แตกต่างออกไป มีคนไม่มากที่ตายในเกม”

แต่เขายอมรับว่าเขาไม่ได้ศึกษาเพื่อเตรียมพร้อมสำหรับกลยุทธ์โป๊กเกอร์ใหม่ โดยเลือกที่จะฝึกฝนทักษะของเขาผ่านการเล่น

“ฉันไม่ใช่คนเรียนมากนัก” เมอร์ซิเอร์กล่าว “ฉันแค่เล่นและได้รับประสบการณ์จากการเล่นหลายๆ มือ “มันก็เหมือนกับการขี่จักรยานนะรู้ไหม? ฉันเพิ่งกระโดดกลับไป”

เว็บแทงบอลออนไลน์ สมัครบอลสเต็ป เว็บบอลสเต็ป แทงบอลสเต็ป

เว็บแทงบอลออนไลน์ สมัครบอลสเต็ป เว็บบอลสเต็ป แทงบอลสเต็ป เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบอลชุดออนไลน์ แทงบอลชุด แทงบอลสเต็ปออนไลน์ เว็บเล่นบอลสเต็ป

“สมาชิกในชุมชนให้กำลังใจซึ่งกันและกัน ผู้เล่นสร้างกระแสป้อนกลับของความปรารถนาดีที่ป้อนเข้าสู่ตัวมันเอง”ทวีตนี้A Better Worldซึ่งมีผู้เล่นมากกว่า 78,000 คนในรุ่นเบต้าได้เพิ่มกิจกรรมโซเชียลระดับใหม่ให้กับเกมทั่วไป กิจกรรมการเล่นเกมได้รับการออกแบบมาเพื่อช่วยให้ทุกคนที่เข้าร่วมรู้สึกดีขึ้นเกี่ยวกับตนเอง สนับสนุนผู้อื่น และตัดสินใจในเชิงบวกในชีวิตประจำวัน ผู้เล่นยังสามารถเล่นมินิเกมที่มีธีมที่สร้างแรงบันดาลใจ ขอให้สนุกกับการช้อปปิ้ง และปรับแต่งตัวละครและพื้นที่เสมือนจริงเกมดังกล่าวนำเสนอสถานที่มากกว่า 15 แห่งให้สำรวจ รวมถึง:

Department of Do Good – แบ่งปันความดีในโลกจริงที่คุณได้ทำ และดูว่าสมาชิกคนอื่นๆ ในชุมชนได้ทำอะไรไปบ้างGratitude Grotto – เปิดเผยสิ่งที่คุณรู้สึกขอบคุณและแสดงการสนับสนุนสำหรับข้อความที่ผู้อื่นฝากไว้Sanctuary of Hope – สื่อสารความหวังแลความฝันของคุณและส่งกำลังใจ

ให้ผู้เล่นคนอื่นArcade – เล่นมินิเกมที่ยกระดับอารมณ์คนเดียวหรือกับเพื่อGregory Hansell รองประธานฝ่ายพัฒนาผลิตภัณฑ์ของ ToonUps อธิบายว่า “รูปแบบของเกมบน Facebook มักจะเป็นกิจกรรมเสมือนจริงเสมอ แม้ว่าเกมจะเกี่ยวข้องกับปัญหาในโลกแห่งความเป็นจริงก็ตาม” “ โลกที่ดีกว่าทำลายแม่พิมพ์นั้น เราสนับสนุนให้ผู้เล่นดำเนินการในเชิงบวกที่ส่งผลกระทบต่อคนรอบข้าง ทั้งในโลกเสมือนจริงและในโลกแห่งความเป็นจริง”

แนวทางเดิม ของ A Better Worldอาจนำไปสู่แนวใหม่ของ “การเล่นเกมที่ดี”ผู้เล่นรุ่นเบต้ารายงานว่าการได้รับการสนับสนุนให้คิดเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขารู้สึกขอบคุณและทำกิจกรรมที่ให้กำลังใจผู้อื่นจะช่วยปรับปรุงสภาพจิตใจ อารมณ์ และจิตวิญญาณของพวกเขา

“ผู้เล่นรุ่นเบต้าของเราบอกเราว่าพวกเขาไม่ได้กลับมาเพียงเพราะA Better Worldนั้นสนุก แต่เพราะเกมมีผลเปลี่ยนแปลงต่อชีวิตของพวกเขา” MarySue Lucci ประธาน ToonUps กล่าว “สมาชิกในชุมชนให้กำลังใจซึ่งกันและกัน ผู้เล่นสร้างกระแสป้อนกลับของความปรารถนาดีที่ป้อนเข้าสู่ตัวมันเอง”

A Better Worldสร้างสรรค์โดย ToonUps บริษัทบันเทิงดิจิทัลที่มุ่งเน้นการพัฒนาเนื้อหาดิจิทัลที่ส่งเสริมทัศนคติเชิงบวกและพฤติกรรมที่เห็นแก่ผู้อื่นมากว่าทศวรรษ

เล่นA Better Worldที่http://www.facebook.com/ABetterWorldหน้าจอที่http://www.flickr.com/photos/47559592@N05/sets/72157626620138503/ตัวอย่างที่http://www.youtube.com/user/ToonUpYourWorldแกลเลอรี่ภาพถ่าย/มัลติมีเดีย: http://www.businesswire.com/cgi-bin/mmg.cgi?eid=6728288&lang=en

Jordan Brand แผนกหนึ่งของ NIKE, Inc. เป็นแบรนด์รองเท้ากีฬา เครื่องแต่งกาย และเครื่องประดับระดับพรีเมียมที่ได้รับแรงบันดาลใจจากมรดกที่ไม่หยุดนิ่ง วิสัยทัศน์ และการมีส่วนร่วมโดยตรงของ Michael Jordan แบรนด์นี้เปิดตัวในปี 1997 และเติบโตเป็นคอลเลกชั่นที่สมบูรณ์ของผลิตภัณฑ์ด้านกีฬาและไลฟ์สไตล์ แบรนด์ Jordan ยังคงมีบทบาทในชุมชนผ่านโปรแกรมความรับผิดชอบขององค์กรใหม่ WINGS for the Future โดยมุ่งเน้นไปที่โปรแกรมชุมชนสามโปรแกรมที่ไม่เหมือนใคร โดยเน้นที่การศึกษา กีฬา และความคิดสร้างสรรค์

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแบรนด์ Jordan โปรดไปที่ www.Jumpman23.comStratus Media Group ประกาศแต่งตั้งรองประธานฝ่ายขายโฆษณาและผู้สนับสนุนคนใหม่18 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกซานตา บาร์บารา, แคลิฟอร์เนีย–( BUSINESS WIRE )—Stratus Media Group, Inc. (OTCBB:SMDI) บริษัทด้านความบันเทิงสด ประกาศแต่งตั้ง Ned Sands ให้เป็นผู้นำฝ่ายโฆษณาและการขายสปอนเซอร์

“เรายินดีที่ Ned เข้ามาเป็นสมาชิกที่สำคัญของบริษัทและทีมผู้บริหารของเรา” Paul Feller ประธานและซีอีโอของ Stratus กล่าว “ประวัติความสำเร็จของเขาในด้านความบันเทิงและการขายรายการโทรทัศน์นั้นเหมาะสมอย่างยิ่งสำหรับ Stratus ซึ่งมุ่งมั่น เพื่อนำนวัตกรรมมาสู่โลกแห่งการแสดงสด เราโชคดี ที่ได้ผู้บริหารที่มีความสามารถอย่างเน็ดมาช่วยให้เราบรรลุเป้าหมาย”

Ned Sands ได้สร้างอาชีพที่ประสบความสำเร็จในด้านการขายวิทยุและโทรทัศน์ เขาเริ่มต้นอาชีพที่ Bravo TV, IFC ในปี 1999 และก้าวเข้าสู่ NBC และ MTV ในตำแหน่งรองประธานฝ่ายขาย เน็ดออกจากเครือข่ายและเคเบิลทีวีในปี 2550 เพื่อสร้างเครือข่ายโซเชียลสามเครือข่าย ได้แก่ SKISPACE ร่วมกับหุ้

นส่วนและนักเล่นสกีโอลิมปิก Bode Miller; Pathconnect LLC เครือข่ายธุรกิจที่คล้ายกับ LinkedIn ที่ใช้โดยเด็กอายุ 20 ปีที่มีความทะเยอทะยาน และ MTDN เครือข่ายสังคมการกุศลที่ร่วมมือกับคนดังอย่าง Justin Timberlake และ Jessica Beal เขายังได้ปรึกษากับ Tennis Channel ในตำแหน่งผู้อำนวยการบริหารฝ่ายขาย ซึ่งเขารับผิดชอบด้านการขายแบรนด์และการสนับสนุนกิจกรรม และเป็นรองประธานฝ่ายขายฝั่งตะวันตกของ IGA Worldwide ซึ่งเป็นบริษัทขายโฆษณาวิดีโอเกมในเกม

Ned Sands กล่าวว่า “ฉันรู้สึกตื่นเต้นที่ได้เข้าร่วมทีมผู้บริหารของ Stratus Media Group ในขั้นตอนการพัฒนาที่น่าตื่นเต้นเช่นนี้ ด้วยกิจกรรมพิเศษของพวกเขา ซึ่งรวมถึงมอเตอร์สปอร์ตและเทศกาลภาพยนตร์ ทำให้มีศักยภาพในการเติบโตอย่างมาก ฉันตั้งตารอที่จะนำความรู้และประสบการณ์ของฉันไปสู่บริษัทที่มีพลวัตด้วยความกระตือรือร้นและความพยายามอย่างสร้างสรรค์”เน็ด ภรรยาและลูกสามคนอาศัยอยู่ในโอกพาร์ค แคลิฟอร์เนียสตราตัส มีเดีย กรุ๊ป อิงค์

Stratus Media Group, Inc. (SMDI) มีสำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ที่ซานตาบาร์บารา รัฐแคลิฟอร์เนีย และมีสำนักงานอยู่ในลอสแองเจลิส นิวยอร์ก เจนีวา สวิตเซอร์แลนด์ และเปรูเกีย ประเทศอิตาลี โดยเป็นเจ้าของ ผู้ดำเนินการ และผู้ทำการตลาดด้านกิจกรรมบันเทิงสด นอกจากนี้ บริษัทยังเป็นเจ้าขอ

ง Stratus Rewards Visa White Card ซึ่งเป็นโปรแกรมการตลาดและแลกรับของสมนาคุณพิเศษสุดเอ็กซ์คลูซีฟ โดยมอบสิทธิประโยชน์การแลกรับของสมนาคุณระดับพรีเมียมแก่สมาชิกในรูปแบบของการเข้างานวีไอพี ทริปสุดหรู การเดินทางด้วยเครื่องบินเจ็ตส่วนตัว รถยนต์สุดหรู ระดับไฮเอนด์ สินค้าและรางวัลอื่น ๆwww.stratusmediagroup.comข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเอาชีวิตรอดจากพ่อเสือ: หนังสือเล่มใหม่ “In Stitches”
Dr. Tony Youn เฉลิมฉลองเดือนมรดกแห่งเอเชียอเมริกันด้วยการเปิดตัวไดอารี่

18 พฤษภาคม 2554 08:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกดีทรอยต์–( BUSINESS WIRE )– ดร. บันทึกความทรงจำเล่มใหม่ของ Anthony Youn โดย Simon & Schuster เรื่อง “In Stitches” บอกเล่าเรื่องราวของเขาที่เติบโตมาภายใต้พ่อชาวเอเชียผู้เคร่งครัดที่ “ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”

“ตัดสินใจว่าฉันจะเป็นหมอในวันที่ฉันเกิด”ทวีตนีการเลี้ยงลูกเสือเพิ่งกลายเป็นวลีติดหูไปไม่นาน แต่คำนี้ไม่ใช่เรื่องใหม่สำหรับน้องอ้น เพราะตัวเขาเองเติบโตมากับสิ่งที่หลายคนทุกวันนี้จดจำได้ว่าเป็นพ่อเสือ

“เขาเข้มงวดและไม่ประนีประนอม และเลี้ยงดูฉันด้วยวิธีเดียวที่เขารู้ นั่นคือวิธีที่เขาถูกเลี้ยงดูมา” Youn เล่า “เมื่อมองย้อนกลับไป ถ้าไม่มีพ่อเสือ ฉันรู้ว่าฉันคงไม่ใช่ผู้ชาย สามี พ่อ หรือหมออย่างที่ฉันเป็นอยู่ทุกวันนี้”

“In Stitches” ให้รายละเอียดเส้นทางของเขาในการเป็นหมอ ความท้าทายในโรงเรียนแพทย์และการเติบโต และการเปลี่ยนแปลงของเขาจากเด็กเก๊กฮวยไปเป็นศัลยแพทย์ตกแต่งคนดัง ซึ่งได้รับความช่วยเหลือจากการเปลี่ยนแปลงทางร่างกายของเขาหลังจากการผ่าตัดแก้ไขกรามเมื่ออายุ 17 ปี

แดกดัน การแปลงโฉมที่โหดเหี้ยมครั้งนี้นำเขาไปสู่สิ่งที่เรียกว่าชีวิตของเขา เมื่อเขาตระหนักว่าการเปลี่ยนแปลงรูปร่างหน้าตาของคุณอาจส่งผลต่อชีวิตคุณอย่างลึกซึ้งได้อย่างไร สี่ปีแห่งความทุกข์ระทม ความเหลวแหลก ชัยชนะตามมา และจบลงด้วยนายแพทย์

“ฉันเข้าโรงเรียนแพทย์ด้วยนิสัยขี้อาย ผอมแห้ง กวนประสาท ไม่เล่นเกม และไม่เฉลียวฉลาด” น้องเล่าติดตลก “ฉันออกจากศัลยแพทย์พลาสติกแล้ว”

หนังสือเล่มนี้เริ่มได้รับคำชมแล้ว: “การเดินทางของเขาจากโรงเรียนมัธยมที่ถูกขับไล่ไปสู่ศัลยแพทย์ตกแต่งดาราร็อคนั้นเต็มไปด้วยเรื่องราวที่น่าสนใจและเจือด้วยอารมณ์ขันที่ดูถูกตัวเอง ซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกที่สดชื่นเกี่ยวกับการแพทย์” Publishers Weekly รายงาน

นอกเหนือจากนิทานตลกขบขันแล้ว หนังสือเล่มนี้ยังยกย่องพื้นฐานของวัฒนธรรมเอเชียและบอกเล่าเรื่องราวที่น่ารักของพ่อและลูกชาย“ครั้งหนึ่งฉันเคยถามพ่อว่าพ่อคิดว่าบทบาทใดในครอบครัวเป็นอย่างไร” Youn เล่า “เขาบอกว่าเขามองตัวเองเป็นบันได เขาเป็นคนที่คุกเข่าในน้ำสกปรกของแม่น้ำเพื่อให้ครอบครัวของเขาโดยเฉพาะลูก ๆ ของเขาก้าวข้ามเขาเพื่อไปยังอีกฝั่งหนึ่ง”

ขณะนี้ ดร.ยุ่นกำลังรับบทสัมภาษณ์ในการทัวร์หนังสือของเขา และ “In Stitches” พร้อมให้รีวิวแล้วเกี่ยวกับตั้งแต่Dr. 90210ไปจนถึง CNN ไปจนถึงRachel Ray Showดร. Anthony Youn เป็นศัลยแพทย์ตกแต่งและบุคคลในวงการโทรทัศน์ที่ได้รับการรับรองจากคณะกรรมการ บล็อกของเขาwww.celebcosmeticsurgery.comเป็นหนึ่งในบล็อกทางการแพทย์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในประเทศ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Dr. Anthony Youn เยี่ยมชมเว็บไซต์ของเขาที่ www.institchesbook.com “ด้วยมือถือและแท็บเล็ตที่มีแนวโน้มเข้าสู่ตลาดเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักพัฒนาของเราใช้ Particle SDK เพื่อขยายการเข้าถึงแพลตฟอร์มของเราอย่างรวดเร็ว”

ทวีตนีแพลตฟอร์ม Particle สร้างขึ้นบน Eclipse IDE และสนับสนุนการพัฒนาซอฟต์แวร์ในภาษาโปรแกรมที่ใช้กันอย่างกว้างขวาง เช่น Java, C# และ ActionScript3 ด้วยตัวแก้ไข WYSIWYG ที่มีประสิทธิภาพและอยู่ระหว่างการจดสิทธิบัตร เครื่องยนต์ไอโซเมตริกและฟิสิกส์ เทคโนโลยีแบ็กเอนด์และการแปล Particle ได้รับการออกแบบมาสำหรับการพัฒนาซอฟต์แวร์ที่ต้องการการทำซ้ำอย่างต่อเนื่อง ประสิทธิภาพอันทรงพลัง และการครอบคลุมแพลตฟอร์มที่กว้างขวาง แพลตฟอร์มได้รับการแสดงตัวอย่างในการประชุม DEMO Fall 2010 ซึ่งได้รับรางวัล DEMOgod Particle Code ได้รับเลือกให้เป็นหนึ่งใน ‘Top Ten Mobile Startups of 2011’ ของนิตยสาร Laptop

Marc Fernandez, EVP ของ Marc Ecko Entertainment ซึ่งเป็นผู้เผยแพร่วิดีโอระดับพรีเมียมกล่าวว่า “ด้วยมือถือและแท็บเล็ตที่มีแนวโน้มเข้าสู่ตลาดเกมโซเชียลที่ใหญ่ที่สุด เรารู้สึกตื่นเต้นที่นักพัฒนาของเราใช้ Particle SDK เพื่อขยายการเข้าถึงแพลตฟอร์มของเราอย่างรวดเร็ว” เกมบนแพลตฟอร์มที่เชื่อมต่อและได้รับรางวัล Webby Award ประจำปี 2554

ตลาดแอปพลิเคชันมือถือในปัจจุบันถูกครอบงำโดยร้านแอปแบบเนทีฟ ซึ่งจำเป็นต้องสร้างแอปพลิเคชันสำหรับอุปกรณ์เฉพาะ ผลที่ตามมาก็คือ การพัฒนาแอปพลิเคชันบนอุปกรณ์เคลื่อนที่มีการแยกส่วนอย่างมากใน 3 บรรทัด ได้แก่ ระบบปฏิบัติการหลายระบบ ภาษาโปรแกรมหลายภาษา และหน้าจอหลายประเภท ซึ่งนำไปสู่การพิจารณาด้านเทคนิคและการออกแบบที่ซับซ้อนอย่างเหลือเชื่อสำหรับนักพัฒนาที่ต้องการกำหนดเป้าหมายร้านค้าจำนวนมากด้วยแอปของตน

HTML5 ซึ่งเป็นชุดของมาตรฐานเว็บที่ได้รับการผลักดันโดยกลุ่มบริษัทต่างๆ ซึ่งรวมถึง Microsoft, Google, Facebook, Apple และ Mozilla Foundation กำลังได้รับแรงผลักดันในฐานะทางเลือกแทนแอพแบบเนทีฟ มันถือเป็นคำมั่นสัญญาที่จะรวมการพัฒนาแอพมือถือทั้งหมดให้เป็นหนึ่งเดียวภายใต้แพลตฟอร์มเดียวซึ่งท้ายที่สุดแล้วจะได้รับการสนับสนุนโดยเว็บเบราว์เซอร์ทั้งหมด และอุปกรณ์มือถือที่เชื่อมต่อทั้งหมด อย่างไรก็ตาม การนำ HTML5 มาใช้โดยนักพัฒนาต้องเผชิญกับความท้าทายมากมาย รวมถึงความล่าช้าโดยธรรมชาติระหว่างฟีเจอร์ใหม่ของอุปกรณ์ที่เป็นกรรมสิทธิ์และการยอมรับในภายหลังโดยสมาคม

“เรารู้สึกตื่นเต้นเกี่ยวกับอนาคตของ HTML5 และต้องการสร้างสภาพแวดล้อมที่ยืดหยุ่นซึ่งจะช่วยให้นักพัฒนาอุปกรณ์เคลื่อนที่สามารถควบคุมสิ่งที่ดีที่สุดจากสิ่งที่ทั้งเนทีฟและเว็บแอปพลิเคชันมีให้” Galia Benartzi ซีอีโอของ Particle กล่าว “เรามุ่งมั่นที่จะจัดหาโซลูชันแบบองค์รวมที่จะช่วยให้นักพัฒนาสามารถบรรลุประโยชน์ข้ามแพลตฟอร์มแบบเดียวกับที่ HTML5 สัญญาในวันพรุ่งนี้ แต่ด้วยพลังที่แอปพลิเคชันแบบเนทีฟมอบให้ในวันนี้ และในขณะที่เครื่องมือข้ามแพลตฟอร์มอื่นๆ จำกัดการรองรับภาษาสคริปต์ แต่ Particle ได้นำ Java และโปรแกรมเมอร์นับล้านกลับเข้าสู่เวทีแอพมือถือ”

Particle Code ก่อตั้งโดยผู้เชี่ยวชาญด้านเกมมือถือจาก Mytopia ซึ่งเป็นธุรกิจเกมโซเชียลที่เข้าซื้อกิจการในปี 2553 โดย 888 Holdings (LSE: 888) Mytopia ได้สร้างเกมผู้เล่นหลายคนเกมแรกที่รันบนระบบปฏิบัติการสมาร์ทโฟนหลายระบบ SDK ของอนุภาคได้รับการบ่มเพาะเป็นเวลา 4 ปีที่ Mytopia ก่อนที่จะแยกออกเป็นรหัสอนุภาค เพื่อให้เทคโนโลยีพร้อมใช้งานสำหรับสื่อสมบูรณ์และนักพัฒนาเกมทั่วโลก

หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมและดาวน์โหลด Particle SDK Beta ฟรี โปรดไปที่ www.particlecode.comเกี่ยวกับอนุภาค

Particle คือ SDK ข้ามแพลตฟอร์มที่ได้รับรางวัลซึ่งจะทำให้กระบวนการพอร์ตเป็นไปโดยอัตโนมัติ ช่วยให้นักพัฒนาสามารถสร้างแอปเนทีฟและ HTML5 จากโค้ดเบสเดียวโดยใช้ภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุที่ทันสมัย บริษัทได้รับรางวัล DEMOgod จาก DEMO Fall 2010 สำหรับวิสัยทัศน์ที่ชัดเจนและผลิตภัณฑ์ที่โดดเด่น และได้รับเลือกให้เป็น “Top Ten Mobile Startup” โดยนิตยสาร Laptop ในปี 2011 เทคโนโลยีของ Particle สร้างสรรค์โดยผู้ก่อตั้ง Mytopia ซึ่งเป็นเกมข้ามแพลตฟอร์มแบบผู้เล่นหลายคนเกมแรก ผู้พัฒนาในด้านสมาร์ทโฟน ซึ่งซื้อกิจการโดย 888 ในเดือนพฤษภาคม 2553

จอห์น กัลโลเวย์ – ซีราคิวส์ – อาวุโสผู้ชนะในปีนี้ได้แสดงให้เห็นถึงความสามารถในการครองตำแหน่งและแต่ละคนได้มีส่วนร่วมอย่างมากต่อทีมของตน สำหรับ ข้อมูล เพิ่มเติม โปรดไปที่: http://www.laxpower.com/laxnews/news.php?story=25378

ด้วยจำนวนผู้เยี่ยมชมมากกว่า 750,000 คนในช่วงฤดูลาครอส LaxPower.com เป็นแหล่งชั้นนำสำหรับตารางเวลา คะแนน การให้คะแนน และการจัดอันดับของลาครอสระดับมัธยมปลายและวิทยาลัย ชุมชน LaxPower ได้มีส่วนร่วมสำคัญต่อการเติบโตของกีฬาผ่านการอภิปรายอย่างเปิดเผยและการแบ่งปันแนวปฏิบัติที่ดีที่สุด ข่าวสารและข้อมูลดิ แอคทีฟ เน็ทเวิร์ค อิงค์

The Active Network, Inc. เป็นผู้ให้บริการชั้นนำด้านแอปพลิเคชันคลาวด์คอมพิวติ้งตามองค์กรที่ให้บริการกลุ่มตลาดที่หลากหลาย รวมถึงกิจกรรมทางธุรกิจ กิจกรรมชุมชน กิจกรรมกลางแจ้งและกีฬา ActiveWorks™ แพลตฟอร์มเทคโนโลยีของเราเปลี่ยนวิธีการที่ผู้จัดงานจัดการกิจกรรมและงานอีเวนต์โดยการลงทะเบียนออนไลน์โดยอัตโนมัติและปรับปรุงฟังก์ชันการจัดการที่สำคัญอื่นๆ ให้คล่องตัว ในขณะเดียวกันก็กระตุ้นการมีส่วนร่วมของผู้บริโภคในกิจกรรมของพวกเขาด้วย Active.com® ทรัพย์สินด้านสื่อที่สำคัญของเราเป็นชุมชนออนไลน์ชั้นนำสำหรับผู้ที่ต้องการค้นพบ มีส่วนร่วม และแบ่งปันกิจกรรมที่พวกเขาหลงใหล สำนักงานใหญ่ตั้งอยู่ในเมืองซานดิเอโก รัฐแคลิฟอร์เนีย ตั้งแต่ปี 2542 บริษัทมีสำนักงานมากกว่า 25 แห่งทั่วโลก หากต้องการเรียนรู้เพิ่มเติม เยี่ยมชมเราบนเว็บได้ที่www.ActiveNetwork.com หรือwww.Active.com _

© 2011 The Active Network, Inc. สงวนลิขสิทธิ์ Active.com เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนและ Active Network เป็นเครื่องหมายการค้าของ The Active Network, Inc. เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

Spector Roseman Kodroff & Willis, PC เป็นตัวแทนของนักลงทุนรายย่อยและนักลงทุนสถาบันมากว่าสองทศวรรษ โดยทำหน้าที่เป็นที่ปรึกษาหลักในหลายกรณีในศาลรัฐบาลกลางและรัฐของสหรัฐฯ โปรดเยี่ยมชมเว็บไซต์ของบริษัท ( http://www.srkw-law.com ) สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับบริษัท

Viejas Casino ได้รับการโหวตให้เป็น “คาสิโนที่ดีที่สุด” ของซานดิเอโกเป็นเวลา 11 ปีติดต่อกัน และ “สล็อตที่หลวมที่สุด” Viejas Casino ตั้งอยู่ที่ I-8 และถนน Willows ทางตะวันออกของซานดิเอโก “เดินทางไปได้ง่าย ยากที่จะจากไป” มีสล็อตแมชชีนหลายพันเครื่อง เกมบนโต๊ะที่น่าตื่นเต้นกับแบล็คแจ็ค บาคาร่า และปายโกว ห้องโป๊กเกอร์ใหม่ สิ่งอำนวยความสะดวกในการเดิมพันแบบนอกสนาม และโถงบิงโก Viejas Casino มีร้านอาหารมากมายรวมถึง Grove Steakhouse ที่ได้รับรางวัล Harvest Buffet และส่วนเสริมใหม่ล่าสุด – Emerald Asian Cuisine Viejas Outlet Center ที่สวยงามตั้งอยู่ฝั่งตรงข้ามถนน มอบประสบการณ์การช็อปปิ้งที่ไม่เหมือนใครให้กับผู้มาเยือนด้วยร้านค้าที่ได้รับการยกย่องอย่างสูง ร้านอาหารมากมาย Viejas Bowl และ Viejas Mini Golf ซึ่งจะมาถึงในเดือนพฤษภาคม สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมโปรดเยี่ยมชมwww.viejas.com หรือโทร 1-800-847-6537gamerDNA Media นำเสนอโฆษณาแก่ผู้ชมที่มีศักยภาพซึ่งเป็นผู้เยี่ยมชม 20 ล้านคนในสหรัฐอเมริกาทุกเดือน
บริษัทโฆษณาดิจิทัลเพิ่มศักยภาพการเข้าถึงเป็นสามเท่าปีต่อปี มอบให้แก่ผู้ชมที่คาดหวังของวิดีโอเกมเมอร์ที่มีอิทธิพลต่อการยอมรับผลิตภัณฑ์ในช่วงแรกและการสร้างแบรนด์ในระดับรากหญ้า

16 พฤษภาคม 2554 09:15 น. เวลาออมแสงทางทิศตะวันออกนิวยอร์ก—( BUSINESS WIRE ) — gamerDNA Mediaบริษัทโฆษณาดิจิทัลที่มอบเกตเวย์ที่ตรงเป้าหมายและสร้างสรรค์แก่ผู้โฆษณาไปยังผู้มีอิทธิพลที่สร้างความฮือฮามากที่สุดบนเว็บ ประกาศในวันนี้ว่าเครือข่ายโฆษณาวิดีโอเกมเติบโตขึ้น 277% ในช่วง 12 เดือนที่ผ่านมา การแสดงโฆษณาไปยังไซต์ที่มีโอกาสเข้าถึงผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันในสหรัฐอเมริกามากกว่า 20 ล้านคนทุกเดือน จากข้อมูลของcomScoreซึ่งเป็นผู้นำด้านการวิเคราะห์ดิจิทัลระดับโลก gamerDNA Media ยังรวบรวมผู้เข้าชมที่มีความเข้มข้นสูงในกลุ่มอายุ 18-34 ปี ซึ่งเป็นกลุ่มเป้าหมายที่สำคัญสำหรับแบรนด์ที่ต้องการสร้างการรับรู้ตั้งแต่เนิ่นๆ ในหมู่ผู้มีอิทธิพล “geek chic” ที่สำคัญ

“เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับโฆษณาแบบเดิมๆ”ทวีตนี้เนื่องจากผู้ลงโฆษณาที่เป็นนวัตกรรมใหม่พยายามผลักดันการยอมรับผลิตภัณฑ์หรือบริการระดับรากหญ้า พวกเขาจึงมองหาวิธีเข้าถึงผู้คนที่มีอำนาจและความสามารถในการมองเห็นเพื่อสร้างผลกระทบต่อการรับรู้ของสาธารณชน ชุมชนเกม ซึ่งโดยปกติแล้วเป็นผู้ชายอายุ 18-34 ปี เป็นวิธีที่ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าทำได้ หากคุณเข้าถึงพวกเขาได้

Jay Benach ประธาน gamerDNA Media กล่าวว่า “เกมเมอร์ตัวจริงนั้นยากที่จะคาดเดา และพวกเขาไม่ชอบอะไรเกี่ยวกับการโฆษณาแบบเดิมๆ” “แบรนด์ที่สามารถเข้าถึงกลุ่มนี้ได้จะถือว่าทันสมัย ​​ใหม่ และ ‘ต้องมี’ ในทันที ที่ gamerDNA เราทำงานร่วมกับแบรนด์ที่น่าสนใจที่สุดในโลกเพื่อเปิดตัวผลิตภัณฑ์ใหม่ เปิดตัวผลิตภัณฑ์เก่าในรูปแบบใหม่ และกระตุ้นให้เกิดการยอมรับตั้งแต่เนิ่นๆ ในหมู่ผู้มีอำนาจตัดสินใจที่มีอำนาจมากที่สุดในเว็บ”

การค้นพบที่โดดเด่นอื่น ๆ จากข้อมูล comScore ที่เผยแพร่เมื่อเร็ว ๆ นี้ ได้แก่ :ปัจจุบัน gamerDNA Media เป็นเครือข่ายโฆษณาเกมที่ใหญ่เป็นอันดับสี่ ซึ่งอาจเข้าถึงผู้เข้าชมในช่วงอายุ 12-17, 18-24 และ 25-34 ได้มากกว่าผู้ชมทางอินเทอร์เน็ตทั่วไป และทำให้เป็นแหล่งข้อมูลไปสู่การเข้าถึงผู้มีอิทธิพลระดับรากหญ้า พวกเขาอาศัยอยู่บนเว็บ

เกือบ 25 เปอร์เซ็นต์ของผู้เยี่ยมชมบนเครือข่ายของ gamerDNA Media สร้างรายได้มากกว่า $100,000 ในครัวเรือนต่อปี โดยผสมผสานอิทธิพลออนไลน์เข้ากับกำลังซื้อที่แท้จริง

นอกจากนี้ เครือข่ายผู้เผยแพร่ของ gamerDNA Media ยังเติบโตอย่างก้าวกระโดดในยุโรป ซึ่งขณะนี้อาจเข้าถึงผู้เยี่ยมชมที่ไม่ซ้ำกันมากกว่า 15 ล้านคนทั่วทั้งเว็บไซต์ในยุโรป สิ่งนี้สามารถสร้างความตระหนักที่สำคัญทั่วโลกสำหรับแคมเปญแบรนด์ระดับโลก
เกี่ยวกับ gamerDNA Media ข้อความในข่าวประชาสัมพันธ์นี้เกี่ยวกับแผน กลยุทธ์ การประมาณการผลลัพธ์ และข้อความอื่นๆ ที่ไม่ใช่คำอธิบายข้อเท็จจริงในอดีต อาจเป็นข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าตามความหมายของ Private Securities Litigation Reform Act of 1995 and Securities Act of 1933 and พ.ศ. 2477 ข้อมูลเชิงคาดการณ์ล่วงหน้านั้นมีความเสี่ยงและความไม่แน่นอนโดยเนื้อแท้ และผลลัพธ์ที่แท้จริงอาจแตกต่างอย่างมากจากที่คาดการณ์ไว้ในปัจจุบัน เนื่องจากปัจจัยหลายประการ แม้ว่าฝ่ายบริหารของบริษัทเชื่อว่าความคาดหวังที่สะท้อนอยู่ในข้อความคาดการณ์ล่วงหน้านั้นสมเหตุสมผล แต่ก็ไม่สามารถรับประกันผลลัพธ์ ประสิทธิภาพ หรือความสำเร็จในอนาคตได้ บริษัทไม่มีภาระผูกพันในการปรับปรุงข้อความคาดการณ์ล่วงหน้าเหล่านี้

Message Systems เป็นผู้นำอุตสาหกรรมด้านเทคโนโลยีการส่งข้อความ นำเสนอโซลูชันซอฟต์แวร์และบริการต่างๆ ที่ตอบสนองความต้องการด้านการสื่อสารดิจิทัลของบริษัทที่มีนวัตกรรมมากที่สุดในปัจจุบัน ผู้ให้บริการโทรคมนาคม, ISP, ผู้ให้บริการด้านการตลาด, บริษัทคลาวด์คอมพิวติ้ง และบริษัทโซเชียลมีเดียต่างพึ่งพาซอฟต์แวร์ Message Systems เพื่อขับเคลื่อนการสื่อสารด้วยข้อความซึ่งขับเคลื่อนความคิดริเริ่มทางธุรกิจที่สำคัญของพวกเขา โซลูชัน

Message Systems นำข้อความที่ไม่ซ้ำหลายพันล้านข้อความไปยังสถานที่ที่เหมาะสมในเวลาที่เหมาะสมทุกวันผ่านช่องทางที่หลากหลาย: อีเมล ข้อความ SMS การส่งข้อความ MMS และอื่นๆ บริษัทก่อตั้งขึ้นในปี 2540 มีสำนักงานใหญ่ในเมืองโคลัมเบีย รัฐแมรี่แลนด์ สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ไปที่http://www.messagesystems.com หรือโทร 877.887.3031GameStop รายงานผลประกอบการไตรมาสแรกปี 255กำไรต่อหุ้นเพิ่มขึ้น 17%ยอดขายดิจิทัลขยายตัว 53%

19 พฤษภาคม 2554 08:30 น. ตามเวลาออมแสงตะวันออกเกรปไวน์, เท็กซัส–( BUSINESS WIRE )– GameStop Corp. (NYSE: GME) ผู้ค้าปลีกวิดีโอเกมหลายช่องทางรายใหญ่ที่สุดของโลก รายงานยอดขายและรายได้สูงสุดเป็นประวัติการณ์สำหรับไตรมาสแรกสิ้นสุดวันที่ 30 เมษายน 2554

สล็อต SBOBET สล็อตรอยัลจีคลับ สล็อตสโบเบ็ต ESport SBOBET

สล็อต SBOBET สล็อตรอยัลจีคลับ สล็อตสโบเบ็ต ESport SBOBET พูดตรงๆ ส่วนที่เหลือของโลกได้ก้าวต่อไปจากโควิด เศรษฐกิจกำลังเปิดกว้าง การท่องเที่ยวกลับมาอีกครั้ง และโควิดก็ถูกแทนที่จากหน้าแรกของสื่อทั่วโลกเนื่องจากความขัดแย้งในยูเครน การเลือกตั้งและการดำเนินกลยุทธ์ทางการเมืองต่างๆ ทั่วโลก และสถานการณ์ปัจจุบันทุกรูปแบบที่ส่งผลกระทบต่อชีวิตของผู้คน

พูดถึงเรื่องโควิดกับคนส่วนใหญ่ในส่วนอื่นๆ ของโลก และพวกเขาจะพูดประมาณว่า “โอ้ ใช่แล้ว จำไว้นะ” มันบ้าไปแล้วใช่ไหม?” มาเก๊ายังคง เป็น สถานที่ที่ปลอดภัยเป็นอันดับสองของโลก

สิ่งนี้เกิดขึ้นซ้ำแล้วซ้ำอีก: ไม่มีใครเสียชีวิตในมาเก๊าจากโควิด (แต่โรคนี้อยู่แล้ว บางคนอาจเสียชีวิตจากผลกระทบทางเศรษฐกิจ) จาก 230 ประเทศ ดินแดน และสถานที่ที่ติดตามโดยworldometers.infoมีเพียง 9 ประเทศเท่านั้นที่ไม่มีผู้เสียชีวิตจากโรคโควิด จากทั้งหมด 9 รายดังกล่าว มาเก๊ามีอัตราผู้ป่วยต่อหัวต่ำที่สุดเป็นอันดับสองของโลก รองจากตูวาลู ซึ่งเป็นประเทศเล็กๆ ในหมู่เกาะแปซิฟิกที่อยู่โดดเดี่ยวอย่างยิ่ง แม้ว่าจะเพิ่มผู้ป่วยล่าสุดแล้วก็ตาม

เมื่อวานฉันมีประชุม Zoom กับใครบางคนในฮ่องกงที่ไม่คุ้นเคยกับสิ่งที่เกิดขึ้นในมาเก๊าตอนนี้ เมื่อฉันพยายามอธิบายให้เธอฟัง ความหนักหนาสาหัสของการที่เรามีคดีถึง 71 คดีเกิดขึ้นตั้งแต่วันอาทิตย์ (ซึ่งเป็นตัวเลขต่อเนื่อง ณ เวลาที่เราพบกัน) เธอระเบิดเสียงหัวเราะออกมา จนถึงขณะนี้ ฮ่องกงมีผู้เสียชีวิตเกือบ 10,000 ราย และมีผู้ป่วยประมาณ 1.2 ล้านราย (ประมาณ 16% ของประชากรทั้งหมด) “คดี 71 คดี” ที่น่าทึ่งของเราเป็นเรื่องตลกสำหรับเธอ

IAGนำเสนอเรื่องราวที่น่าประทับใจเมื่อวานนี้โดยพ่อค้าแม่ค้าในท้องถิ่นผู้สิ้นหวังพยายามเปิดร้านขายของที่ระลึกเล็กๆ น้อยๆ สำหรับนักท่องเที่ยวในบริเวณซากปรักหักพังของเซนต์พอล บรรยายสถานการณ์ปัจจุบันของเราว่า “ศูนย์เศรษฐกิจ ไม่ใช่ศูนย์โควิด” เมื่อพิจารณาจากปฏิกิริยาที่เราได้รับเมื่อวานนี้จากเรื่องนี้ มันสะเทือนใจหลายๆ คนที่รู้สึกแบบเดียวกันมาก

ขณะนี้เราอยู่ในตำแหน่งที่หลายคนไม่กลัวผลกระทบด้านสุขภาพจากโควิดอีกต่อไป แต่กลับกลัวผลกระทบทางเศรษฐกิจและสังคมแทน ผลที่ตามมาทางเศรษฐกิจ – “เศรษฐกิจเป็นศูนย์” หากคุณต้องการ – เป็นสิ่งที่ทุกคนเห็นได้อย่างชัดเจน ความเป็นอยู่ก็ถูกทำลายลง ผู้รับสัมปทานสูญเสียเงินเกือบพันล้านเหรียญสหรัฐต่อไตรมาสทุกๆ วันจะเห็น SMEs ในมาเก๊าล้มละลายมากขึ้น และการว่างงานก็เพิ่มมากขึ้น

ผลที่ตามมาทางสังคม ได้แก่ ปัญหาสุขภาพจิตที่ร้ายแรงและเป็นระบบ ความรุนแรงในครอบครัว ครอบครัวแตกแยก การเดินทางที่หายไป การกักกันภาคบังคับ ซึ่งหลายคนอธิบายในแง่ของโทษจำคุก การศึกษาของเด็กที่แยกไม่ออก และการบังคับทดสอบทำให้ดูดเวลา พลังงาน และทรัพยากรอันมีค่าไป

คำสุดท้าย. บทความนี้ไม่ได้เขียนขึ้นตามเจตนารมณ์ของการอภิปรายเรื่อง “โควิดเป็นศูนย์กับการอยู่ร่วมกับไวรัส” ที่กำลังดำเนินอยู่ ซึ่งเราเห็นมีการอภิปรายกันในฮ่องกง จีนแผ่นดินใหญ่ และที่อื่นๆ อีกสองสามแห่ง การดีเบตครั้งนั้นมักถูกกล่าวถึงในแง่การเมือง โดยจีนอยู่ในมุม “โควิดเป็นศูนย์” และ “ตะวันตก” (ไม่ว่าจะเป็นอะไรก็ตาม) ในมุม “การอยู่ร่วมกับไวรัส” ฉันไม่รอดพ้นจากการที่ฉันไม่ใช่คนเชื้อสายจีน และบางคนอาจด่วนสรุปว่าในฐานะ “ชาวตะวันตก” บทความนี้ถือเป็นการวิพากษ์วิจารณ์ทางการเมือง ข้อสรุปนั้นคงจะเป็นเท็จ

ฉันอาศัยอยู่ในมาเก๊ามา 13 ปีแล้วและถือว่าเป็นบ้านของฉันมานานแล้ว ฉันอยากจะอยู่ที่มาเก๊าไปตลอดชีวิตโดยคิดว่าจะสามารถกลับไปสู่สิ่งที่เคยเป็นได้ นั่นคือความสำเร็จที่เฟื่องฟู และวิธีที่ดีที่สุดสำหรับเราในการกลับไปสู่ความสำเร็จอันเฟื่องฟูนั้นคือการมีมุมมองที่เย็นชา แข็งขัน มีเหตุผล เป็นวิทยาศาสตร์ และองค์รวมเกี่ยวกับสถานการณ์ปัจจุบัน

เรามี 110 คดี. จำนวนนั้นจะเพิ่มขึ้น อาจจะถึงหลักร้อยก็ได้ อาจจะถึงพันด้วยซ้ำ แต่การติดโควิดในตอนนี้หมายถึง – สำหรับคนส่วนใหญ่ – การต้องอยู่บนเตียงสองสามวันรู้สึกแย่มากแล้วจึงหลุดออกไป ฉันรู้จักคนที่ติดโควิด – สองครั้ง! และพวกเขาก็สบายดี มีน้อยมากที่ป่วยหนักมาก มีเพียงประมาณ 1 ใน 500 เท่านั้นที่กำลังจะตาย

ในทางกลับกัน เรามี “ศูนย์ทางเศรษฐกิจ” – การทำลายล้างมาเก๊าทั้งหมดที่เราเคยรู้จัก ชีวิต ธุรกิจ และครอบครัวพลิกผัน และในบางกรณีก็ถูกทำลาย

การตั้งครรภ์มาตรฐานของมนุษย์จะใช้เวลา 40 สัปดาห์อย่างแม่นยำ ดังนั้น หากคุณตั้งครรภ์ทารกในวันอังคารที่ 14 กันยายน 2021 ซึ่งเป็นวันที่มีการประกาศช่วงการปรึกษาหารือสาธารณะสำหรับกฎหมายการเล่นเกมใหม่ของมาเก๊า ทารกนั้นควรจะครบกำหนดในวันอังคารที่ 21 มิถุนายน 2022 ซึ่งเป็นวันที่สภานิติบัญญัติมาเก๊า (AL) คาดว่าจะเกิดขึ้น เพื่อให้เกิดความดำรงอยู่ในที่สุด แม้ว่าช่วงสุดสัปดาห์จะมีการระบาดของไวรัส COVID- 19 เมื่อถามโดยIAGเมื่อวานนี้ (19 มิถุนายน) ว่าการระบาดจะขัดขวางการผ่านกฎหมายใหม่หรือไม่ Lei Wai Nong รัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจและการเงินของมาเก๊าตอบว่า “ตารางการประชุมสภานิติบัญญติสำหรับกฎหมายการเล่นเกมไม่มีการเปลี่ยนแปลง”

ลองมองย้อนกลับไปในช่วง 40 สัปดาห์ของการพลิกผันเหล่านั้น กระบวนการทั้งหมดเริ่มต้นอย่างจริงจังในวันอังคารที่ 15 กันยายน เวลา 17.00 น. – น้อยกว่า 48 ชั่วโมงหลังการเลือกตั้งสภานิติบัญญติมาเก๊า (AL) สมัยที่ 7 – เมื่อ Lei Wai Nong รัฐมนตรีกระทรวงเศรษฐกิจและการเงินของมาเก๊าต่อหน้าแถลงข่าวประกาศระยะเวลารับฟังความคิดเห็นสาธารณะ 45 วัน เริ่มตั้งแต่วันถัดไป

สิ่งนี้นำไปสู่การเทขายหุ้นเกมมาเก๊าอย่างตื่นตระหนกในวันรุ่งขึ้น โดยกวาดล้างมูลค่า 18.4 พันล้านดอลลาร์สหรัฐจากมูลค่าตลาดของนิติบุคคลที่จดทะเบียนในฮ่องกงของผู้รับสัมปทานทั้งหกราย ซึ่งคิดเป็น 26% ของมูลค่าของพวกเขา

ช่วงการปรึกษาหารือสาธารณะมีการอภิปรายและอภิปรายกันมากมายเกี่ยวกับกฎหมายใหม่ แม้ว่าจะถูกขัดขวางจากโควิด-19แต่ก็ยังคงจัดการให้เสร็จตรงเวลาได้เนื่องจากมีการเปลี่ยนกำหนดการเซสชันที่วุ่นวายและในที่สุดก็เห็นรายงานที่เผยแพร่เมื่อวันที่ 23 ธันวาคมปีที่แล้ว ในรูปแบบของรัฐบาลมาเก๊าที่เราคุ้นเคย มันเป็นช่วงสายๆ ของวันทำการสุดท้ายก่อนวันคริสต์มาส

หลังจากออกรายงาน แล้ว เราเห็น ร่างกฎหมายที่เผยแพร่โดยสภานิติบัญญติมาเก๊าในเวลาที่รวดเร็วมากในวันที่ 18 มกราคมปีนี้

จากนั้น กฎหมายดังกล่าวได้ถูกส่งไปยังคณะกรรมการประจำชุดที่สองของ AL เพื่อหารือและวิเคราะห์ และภายในต้นเดือนมีนาคม ก็เห็นได้ชัดว่าไม่มีทางที่จะผ่านกฎหมายใหม่ได้ และกระบวนการประกวดราคาจะสิ้นสุดภายในกำหนดเวลาที่ใกล้จะมาถึงในวันที่ 26 มิถุนายน และเรา ในที่สุดก็ขยายไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคมปีนี้

เกิดการถกเถียงกันเรื่องกฎหมายใน AL โดยมี การวิเคราะห์และความ คิดเห็นอย่างกว้างขวางโดยผู้วิจารณ์ มากเกินไป – มากเกินไป – ถูกสร้างขึ้นจากชะตากรรมของคาสิโนผ่านดาวเทียมของมาเก๊า

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว คณะกรรมการประจำชุดที่ 2 ได้ออก “จดหมายแสดงความเห็น” โดยสรุปความคิดและจุดยืนของตนต่อสภานิติบัญญติทั้งชุด (และใครก็ตามที่สนใจอ่าน) โดยประธานแอนดรูว์ ชาน ชากโม บอกกับสื่อเมื่อวันพุธที่แล้วว่าฉบับเต็ม อัลจะหารือและลงคะแนนเสียงร่างกฎหมายนี้ในวันอังคารที่ 21 มิถุนายนเป็นอย่างเร็วที่สุด

รัฐบาลมาเก๊ายืนกรานว่าต้องการหรือ “จำเป็น” ที่จะผ่านกฎหมายการเล่นเกม ใหม่ก่อนวันที่ 26 มิถุนายน – แม้ว่าทั้งสองสิ่งนี้จะไม่เกี่ยวข้องกันเลย ก็ตาม

ดูเหมือนว่าจะสมรู้ร่วมคิดที่ร่างกฎหมายดังกล่าวจะมีการหารือสั้น ๆ ใน AL ฉบับเต็มในช่วงสัปดาห์หน้าและผ่านไปโดยมีเวลาเหลือเพียงไม่กี่วันก่อนที่สัญญาสัมปทานจะหมดอายุในเวลาเที่ยงคืนของวันอาทิตย์ที่ 26 มิถุนายน เนื่องจากสัญญา จำเป็นต้องประกาศขยายเวลาเป็นวันที่ 31 ธันวาคมอย่างเป็นทางการ สันนิษฐานว่าหลังจากกฎหมายผ่าน แต่ชัดเจนว่าก่อนจะหมดคืนวันอาทิตย์ ดูเหมือนว่าวันอังคารที่จะถึงนี้จะเป็นวันที่ดีมากในการผ่านกฎหมาย

ด้วยกฎหมายการเล่นเกมใหม่ของมาเก๊าที่ผ่านโดยสภานิติบัญญัติเมื่อวันที่ 21 มิถุนายนIAGจะพิจารณาระยะเวลาที่น่าจะเป็นไปได้สำหรับการประมูลสัมปทานการเล่นเกมอีกครั้ง

เว้นแต่คุณจะอยู่ในโหมดไฮเบอร์เนตตั้งแต่เดือนกันยายนปีที่แล้ว คุณจะทราบว่ารัฐบาลมาเก๊ามีภารกิจในการแก้ไขกฎหมายการเล่นเกมของมาเก๊า จากนั้นจึงดำเนินการประกวดราคาเพื่อรับสัมปทานการเล่นเกมคาสิโนรอบใหม่ของมาเก๊า ครั้งสุดท้ายที่ทำแบบนี้คือเมื่อปี 2545

สัมปทานในครั้งนี้จะมีอายุสูงสุด 10 ปี (บวกกับการขยายเวลาที่เป็นไปได้สูงสุดสามปีตามดุลยพินิจของรัฐบาลมาเก๊า หากมีสถานการณ์ลดทอนอยู่) แทนที่จะเป็นช่วง 20 ปีก่อนหน้าซึ่งจะสิ้นสุดในวันอาทิตย์ที่ 26 มิถุนายน 2022 (แต่ขยายเวลาไปจนถึงวันที่ 31 ธันวาคม 2022)

ด้วยกฎหมายการเล่นเกมใหม่ที่ผ่านโดยสภานิติบัญญัติในวันอังคารที่ 21 มิถุนายน อุตสาหกรรมกำลังเตรียมพร้อมสำหรับการเปิดตัวกระบวนการประกวดราคา ซึ่งฉันเชื่อว่าจะใช้เวลาทั้งหมดในไตรมาสที่ 3 ของปีนี้และบางส่วนของไตรมาสที่ 4 กระบวนการดังกล่าวน่าจะเป็นกระบวนการประกวดราคา “แบบเปิด” หรืออีกนัยหนึ่งคือบริษัทใดๆ ก็ตามอาจสมัครได้ เนื่องจากย้อนกลับไปในปี 2545 อีกทางเลือกหนึ่งก็คือ อาจเป็นกระบวนการประกวดราคาแบบจำกัด ซึ่งมีเพียงบริษัทที่มีคุณสมบัติเบื้องต้นเท่านั้นที่สามารถนำไปใช้ได้

ลองดูที่กระบวนการประกวดราคาแบบ “เปิด” ซึ่งผมรู้สึกว่าเป็นขั้นตอนที่น่าจะเป็นไปได้มากกว่า โดยใช้กระบวนการที่ใช้ย้อนกลับไปในปี 2545 เป็นแนวทาง

ขั้นตอนแรกคือการแต่งตั้งคณะกรรมการประกวดราคาซึ่งเป็นกลุ่มผู้มีคุณสมบัติเหมาะสมที่จะควบคุมและดูแลกระบวนการ ต่อไป เราสามารถคาดหวังได้ว่าจะมีการ “เปิด” การประกวดราคาโดยใช้จดหมายที่ออกโดยการส่งคำสั่งของประธานเจ้าหน้าที่บริหาร นี่จะเป็นขั้นตอนสำคัญโดยสรุปกฎและขั้นตอนการประกวดราคา ในขั้นตอนนี้อาจมีเรื่องน่าประหลาดใจ เช่น ในจดหมายอาจระบุว่าจะมีผู้รับสัมปทานห้าราย ไม่ใช่หกราย หรือว่าสัมปทานจะดำเนินการเป็นเวลาแปดปีมากกว่าที่คาดไว้อย่าง

กว้างขวาง 10 มันอาจจะพูดอะไรบางอย่างที่ไม่คาดคิดโดยสิ้นเชิงเช่นเปอร์เซ็นต์หนึ่งของเงินทุนของผู้ประมูลที่ชนะจะต้องเป็นเจ้าของโดยชาวมาเก๊าหรือบริษัทจีน อาจมีเรื่องเซอร์ไพรส์แบบอื่นก็ได้ ในขณะที่เขียนนี้ ในสัปดาห์สุดท้ายของเดือนมิถุนายน “จดหมายเปิดผนึก” นี้ยังไม่ได้ออก แต่เมื่อถึงเวลาที่คุณอ่านคำเหล่านี้ในเดือนกรกฎาคมก็อาจจะเป็นเช่นนั้น ฉันคิดว่ามันยุติธรรมที่จะถือว่าจดหมายจะออกในสัปดาห์แรกหรือสองสัปดาห์แรกของเดือนกรกฎาคม หรืออาจจะเร็วที่สุดเท่าวันสุดท้ายของเดือนมิถุนายน

หลังจากนี้จะมีช่วงหนึ่งที่ผู้ยื่นข้อเสนออาจขอคำชี้แจงกฎเกณฑ์การประกวดราคา จากนั้นจึงจะได้รับคำตอบเป็นลายลักษณ์อักษร คำตอบเกือบจะจะถูกเปิดเผยต่อสาธารณะอย่างแน่นอน ระยะเวลาชี้แจงนี้อาจใช้เวลาประมาณ 30 วัน นั่นทำให้เราพูดกลางเดือนสิงหาคม

ต่อไปจะมีช่วงที่ผู้ยื่นข้อเสนอต้องเตรียมเอกสารประกวดราคาและข้อเสนอซึ่งจะสิ้นสุดด้วยกำหนดเวลาส่งผลงาน โดยปกติแล้วสำหรับการส่งประกวดราคาของมาเก๊า “เอกสาร” หมายถึงเอกสารด้านการบริหารที่พิสูจน์บางสิ่ง เช่น ความเป็นเจ้าของ ความสามารถทางการเงิน และอื่นๆ ในขณะที่ “ข้อเสนอ” หมายถึงข้อมูลที่สรุปว่าผู้ประมูลตั้งใจที่จะดำเนินการอย่างไรหากพวกเขาชนะการประกวดราคา เช่น เช่น ข้อผูกพันในการลงทุน แผนการปฏิบัติงานและการจ้างงาน เป้าหมายเชิงกลยุทธ์ และอื่นๆ ไม่ต้องสงสัยเลยว่าผู้ประกวดราคาจะต้องยื่นพันธบัตรทางการเงินพร้อมกับการยื่นข้อเสนอ ซึ่งมีแนวโน้มที่จะได้รับคืนหากพวกเขาไม่ได้รับสัมปทาน

การส่งเหล่านี้จะเป็นเล่มที่มีน้ำหนัก ซึ่งแต่ละเล่มจัดเตรียมโดยทีมงาน – ฉันคิดว่ามีหลายร้อยหรือมากกว่า 1,000 หน้า – ดังนั้นระยะเวลานี้จึงต้องใช้เวลาสักระยะ อาจจะ 60 หรือ 90 วัน ฉันไม่สงสัยเลยว่าผู้รับสัมปทานทั้งหกรายมีความก้าวหน้าในการเตรียมการยื่นข้อเสนอ ซึ่งจะรวมถึงทุกประเภทและจะขึ้นอยู่กับจดหมายเปิดการประกวดราคา และจะรวมสิ่งอื่นใดที่ผู้ยื่นข้อเสนออาจเห็นว่าเป็นประโยชน์ต่อการประมูลของพวกเขา สมมติว่าเส้นตายที่นี่น่าจะประมาณปลายเดือนตุลาคม

ไม่กี่วันหลังจากกำหนดเวลานี้ เอกสารการประกวดราคาจะถูกเปิดต่อหน้าผู้ยื่นข้อเสนอทั้งหมดอย่างไม่ต้องสงสัย ในเซสชั่นพิเศษที่ดูแลโดยคณะกรรมการประกวดราคา พวกเขาจะได้รับการตรวจสอบเพื่อดูว่ามีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดขั้นต่ำ ข้อบังคับ และขั้นตอนที่ระบุไว้ในการจัดส่งการเปิดประกวดราคาหรือไม่ สิ่งใดที่ไม่ใช่ก็จะถูกกำจัด จะมีกระบวนการอุทธรณ์เกี่ยวกับขั้นตอนนี้ซึ่งอาจใช้เวลาสองสามวัน ตอนนี้เรามาถึงประมาณต้นเดือนพฤศจิกายน

ขั้นตอนต่อไปคือการเปิดข้อเสนอประกวดราคาของผู้ยื่นข้อเสนอที่มีเอกสารตรงตามข้อกำหนด ขอย้ำอีกครั้ง ผู้ยื่นข้อเสนอใดๆ ที่ข้อเสนอไม่ปฏิบัติตามข้อกำหนดของการจัดส่งการเปิดประกวดราคาจะถูกตัดออก และอีกครั้งที่จะมีกระบวนการอุทธรณ์เกี่ยวกับขั้นตอนนี้ ซึ่งอาจใช้เวลาสองสามวัน นั่นทำให้เราอาจจะหนึ่งสัปดาห์ในเดือนพฤศจิกายน

หลังจากทั้งหมดนี้เสร็จสิ้น จะมีผู้ยื่นข้อเสนอจำนวนมากซึ่งเอกสารและข้อเสนอตรงตามข้อกำหนดของการจัดส่งการเปิดประกวดราคา คณะกรรมาธิการการประกวดราคาจะตรวจสอบผู้ประกวดราคาและมีแนวโน้มว่าจะเข้าร่วมการเจรจาและเจรจากับผู้ประกวดราคาหนึ่งรอบหรือมากกว่านั้น ไม่ว่าจะเป็นแบบกลุ่มหรือรายบุคคล หรือทั้งสองอย่าง มันจะเป็นบทบาทของคณะกรรมาธิการในการได้รับข้อตกลงที่ดีที่สุดสำหรับรัฐบาล และโดยการขยายสำหรับชาวมาเก๊า ฉันเห็นว่าการเจรจาเหล่านี้กินเวลาประมาณ 30 วัน ซึ่งทำให้เราเข้าสู่ต้นเดือนธันวาคม

ในที่สุด ร่างสัญญาสัมปทานใหม่จะถูกร่างขึ้น ตามกฎหมายการเล่นเกมของมาเก๊าใหม่ การจัดส่งการเปิดประกวดราคา และข้อเสนอของผู้ประมูล แม้ในขั้นตอนนี้ ฉันคาดหวังว่าการเจรจาจะดำเนินต่อไป โดยผู้ประมูลสามารถให้ข้อเสนอแนะแก่คณะกรรมาธิการการประกวดราคาเกี่ยวกับร่างสัญญาได้ หลังจากเส้นตายสำหรับการเจรจาเหล่านี้ผ่าน และสัญญาสัมปทานถูกกำหนดไว้แล้ว ประธานเจ้าหน้าที่บริหารจะออกการจัดส่งเพื่อประกาศผู้ชนะชั่วคราวของสัมปทานตามคำแนะนำของคณะกรรมาธิการประกวดราคา สัมปทานเหล่านี้จะเป็นการชั่วคราวโดยขึ้นอยู่กับผลการปฏิบัติงานเฉพาะของการกระทำบางอย่าง หลังจากนั้นสัมปทานชั่วคราวอาจถือเป็นที่สิ้นสุด ตัวอย่างเช่นผู้ชนะชั่วคราวอาจต้องออกทุนจำนวนหนึ่ง

จัดสรรงบประมาณสักสองสามสัปดาห์เพื่อสิ่งนี้ ซึ่งจะทำให้เราอยู่ในสัปดาห์ที่ 2 หรือสองหรือสามของเดือนธันวาคม!

เมื่อตรงตามเงื่อนไขที่จำเป็นทั้งหมดแล้ว ประธานเจ้าหน้าที่บริหารจะออกการจัดส่งอีกครั้งเพื่อประกาศผู้ชนะขั้นสุดท้ายของสัมปทาน หลังจากนี้จะมีพิธีลงนามในสัญญาสัมปทาน การดำเนินการนี้อาจใช้เวลาไม่นานหรืออาจเป็นหนึ่งสัปดาห์ แต่ตอนนี้ทำให้เราเข้าสู่เดือนธันวาคม – น่าจะหลังคริสต์มาส!

และสุดท้ายเมื่อดำเนินการทุกประการข้างต้นและลงนามในสัญญาสัมปทานแล้ว ปลัดกระทรวงเศรษฐกิจและการเงินจะเขียนหนังสือถึงผู้รับสัมปทานที่ได้รับอนุมัติให้เริ่มดำเนินการได้ตั้งแต่วันที่กำหนด น่าจะเป็นวันเสาร์ที่ 1 มกราคม 2566 .

วันทำการเต็มสุดท้ายของปีสำหรับข้าราชการคือวันศุกร์ที่ 30 ธันวาคม ไม่ต้องแปลกใจหากเราเห็นพิธีลงนามในเช้าวันนั้น โดยจะมีหนังสืออนุมัติการดำเนินงานส่งถึงผู้รับสัมปทานที่ชนะในบ่ายวันนั้น เหลือเวลาเพียงไม่กี่ชั่วโมงก่อนเที่ยงคืนของวันที่ 31 ธันวาคม สวัสดีปีใหม่!

ในบันทึกข้ามคืน Credit Suisse ได้ระบุว่า Sands China เป็นผู้รับสัมปทานเกมคาสิโนเพียงรายเดียวในหกรายของมาเก๊า ซึ่งไม่เป็นไปตามข้อกำหนดเงินทุนขั้นต่ำ MOP 5 พันล้านดอลลาร์ (625 ล้านดอลลาร์สหรัฐ) ภายใต้กฎหมายการเล่นเกมใหม่ของมาเก๊า

เพิ่งออกแถลงการณ์ว่าในวันนี้ “กลุ่มของนาย Kazuo Okada เข้ามายึดครองสถานที่ของ Okada Manila อย่างผิดกฎหมายและรุนแรง โดยใช้กำลังดุร้ายและข่มขู่เพื่อบังคับเจ้าหน้าที่ที่ถูกต้องตามกฎหมายคนสำคัญให้ออกจากสถานที่ดังกล่าว .

“นำโดยอดีตสมาชิกคณะกรรมการ Tonyboy Cojuangco, Dindo Espeleta และทนายความ Florencio Herrera III กลุ่มของนาย Kazuo Okada เข้ามาพร้อมกับการ์ดส่วนตัวและเจ้าหน้าที่ตำรวจประมาณ 50 คนของตำรวจเมือง Paranaque และนายอำเภอของศาลพิจารณาคดีระดับภูมิภาคของเมือง Paranaque บุกโจมตีอาคารโดยอ้างว่าได้รับอนุญาตตามคำสั่งศาล แต่ปฏิเสธที่จะแสดงสำเนาหมายใด ๆ ที่อนุญาตให้กระทำการของตนแก่ผู้ใด”

การกระทำอันน่าทึ่งนี้เกิดขึ้นหลังจาก ข่าวที่ IAGรายงานเมื่อสองสัปดาห์ก่อนว่าแผนกที่ 2 ของศาลฎีกาแห่งฟิลิปปินส์ได้ออกคำสั่ง Status Quo Ante ให้กับ TRLEI ซึ่งสั่งให้ฟื้นฟูองค์ประกอบของคณะกรรมการบริหารของ TRLEI ให้เป็น รายชื่อผู้เล่นตัวจริงในปี 2017 ก่อนที่ข้อพิพาทระหว่าง Universal Entertainment Corporation และ Kazuo Okada จะเริ่มต้นขึ้น

TRLEI กล่าวถึงเหตุการณ์ในวันนี้ซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าเป็นการกระทำที่ “โหดร้ายและการใช้กำลังดุร้ายต่อเจ้าหน้าที่ที่ถูกต้องตามกฎหมายของ TRLEI” โดยกล่าวว่า “ผู้บุกรุกได้ลักพาตัวคุณ Hajime Tokuda [ผู้อำนวยการของ Universal Entertainment] และในเวลานี้ก็ได้นำเขาออกจาก โรงแรม. ในกระบวนการนี้ พวกเขายังทำร้ายและก่อให้เกิดการบาดเจ็บสาหัสต่อเจ้าหน้าที่คนอื่นๆ ของบริษัทและทนายความของพวกเขาที่อยู่ด้วย”

แอตตี้. Estrella Elamparo หุ้นส่วนอาวุโสของ Divina Law ซึ่งIAGเข้าใจว่าทำหน้าที่ให้กับ TRLEI กล่าวว่า “เรารู้สึกตกใจที่กลุ่มของ Mr Cojuangco เพิกเฉยต่ออำนาจอย่างโจ่งแจ้ง โดยไม่ได้รับคำสั่งศาล พวกเขามาถึงพร้อมกับกลุ่มรักษาความปลอดภัยส่วนตัวที่บังคับพาสมาชิกที่ถูกต้องตามกฎหมายของคณะกรรมการ TRLEI ออกจากสถานที่ให้บริการ

“ความรุนแรงนี้ต้องได้รับการประณามและเป็นความผิดทางอาญาร้ายแรง สิ่งที่พวกเขาทำกับคุณโทคุดะก็ไม่น้อยไปกว่าการลักพาตัว พวกเขากำลังทำตัวเหมือนอันธพาลภายใต้คำสั่งของกระดานเสแสร้ง”

ตามที่รายงานโดยIAGเมื่อสองสัปดาห์ก่อน TRLEI ได้ยื่นคำร้องด่วนเพื่อการพิจารณาใหม่เพื่อขอให้แผนกที่สองของศาลฎีกาพิจารณาใหม่หรือเพิกถอนคำสั่งสถานะ Quo Ante

TRLEI ระบุว่าเชื่อว่ามีพื้นฐานทางกฎหมายที่แข็งแกร่งสำหรับการเพิกถอนคำสั่งสถานะเดิม โดยอ้างว่า “การถอดถอนนาย Okada นั้นถูกต้องและถูกกฎหมาย และดำเนินการตามคำแนะนำของบริษัทแม่ Tiger Resort Asia Limited (TRAL) ซึ่งถือหุ้นร้อยละ 99.99 ของ TRLEI

“TRAL ซึ่งเป็นบริษัทในฮ่องกง ไม่อยู่ภายใต้เขตอำนาจศาลของฟิลิปปินส์และไม่อยู่ภายใต้ SQAO [Status Quo Ante Order] นอกจากนี้ TRLEI ยังเป็นเจ้าของโดยอ้อมโดย Universal Entertainment Corporation (UEC) ซึ่งเป็นบริษัทจดทะเบียนในตลาดหลักทรัพย์ของญี่ปุ่น ศาลแขวงโตเกียว ศาลสูงโตเกียว และศาลฎีกาของญี่ปุ่น ได้ตัดสินอย่างมีประสิทธิผลแล้วว่าการถอดถอนนายโอคาดะนั้นมีผลสมบูรณ์ UEC, TRAL และ TRLEI มั่นใจว่าในที่สุดศาลฎีกาของฟิลิปปินส์จะเห็นความถูกต้องของจุดยืนของ TRLEI, ปกครองด้วยความโปรดปรานของ TRLEI และยอมรับคำตัดสินของศาลญี่ปุ่นเกี่ยวกับข้อพิพาทระหว่างพลเมืองญี่ปุ่นเกี่ยวกับการควบคุมของผู้ปกครองชาวญี่ปุ่นของ TRLEI และ บริษัทในเครือ”

TRLEI กล่าวต่อไปว่า “ก่อนที่เขาจะถอดถอน นาย Kazuo Okada ถือหุ้นในบริษัทเพียงหุ้นเดียว ดังนั้นเขาจึงไม่มีอำนาจควบคุมบริษัทในลักษณะที่ไม่เป็นไปตามพิธีการเช่นนี้ ไม่มีสิ่งใดใน SQAO ที่อนุญาตให้นาย Kazuo Okada เข้ามาควบคุมสถานที่ของบริษัทจากระยะไกลได้ ซึ่งน้อยกว่ามากเมื่อใช้กำลัง การใช้ SQAO เพื่อดำเนินการยึดอำนาจโดยผิดกฎหมาย พวกเขาใช้กระบวนการศาลในทางที่ผิด ดังนั้นจึงเป็นการเยาะเย้ยการบริหารกระบวนการยุติธรรม ทั้งนี้ สกอ. นั้นเป็นคำสั่งชั่วคราวหรือชั่วคราว ส่วนแผนกที่ได้รับมอบหมายของศาลฎีกายังอยู่ระหว่างการศึกษาคดีและยังไม่ได้ตัดสินถึงมูลเหตุของคดี”

อย่างไรก็ตาม ผู้เชี่ยวชาญด้านกฎหมายที่อยู่ในฟิลิปปินส์ ซึ่งไม่ขอเปิดเผยชื่อ กล่าวกับIAGณ เวลาที่ออก SQAO ว่า “[คำสั่ง] กำหนดให้ต้องคืนสถานภาพกิจการก่อนที่จะยื่นฟ้อง ในกรณีของ Okada [นั่นหมายถึง] เขากลับมานั่งเก้าอี้บอร์ดบริหารและดำรงตำแหน่ง CEO ของ TRLEI เมื่อเขาถูกอีกกลุ่มไล่ออก

“ความหมายสำหรับ TRLEI ก็คือพวกเขาจำเป็นต้องปฏิบัติตามคำสั่งของศาลฎีกาในการคืนสถานะของ Okada พวกเขาสามารถเลือกที่จะยื่นคำร้องเพื่อพิจารณาใหม่ได้ แต่ศาลฎีกาแทบจะไม่กลับตัวและการคืนสถานะน่าจะหลีกเลี่ยงไม่ได้”

IAGเข้าใจดีว่าสถานที่ Okada Manila กำลังดำเนินงานภายใต้สถานการณ์ที่แปลกประหลาดของกลุ่มคนสองกลุ่มที่อ้างว่าพวกเขาเป็นคณะกรรมการที่ถูกต้องตามกฎหมาย และกล่าวหาอีกกลุ่มหนึ่งว่าเป็น “บอร์ดปลอม” คำแถลงของ TRLEI ที่เผยแพร่ต่อIAGกล่าวว่า “สมาชิกคณะกรรมการที่ถูกต้องตามกฎหมายของ TRLEI กำลังทำงานร่วมกับที่ปรึกษากฎหมายและหน่วยงานที่เกี่ยวข้องเพื่อบรรลุการแก้ปัญหาอย่างรวดเร็วต่อการบุกรุกและการเข้าครอบครองโดยผิดกฎหมายโดยกลุ่มนาย Kazuo Okada” และยื่นอุทธรณ์ต่อ ถึงผู้มีส่วนได้ส่วนเสียทั้งหมด “โปรดมั่นใจได้ว่าไม่มีการเปลี่ยนแปลงความเป็นผู้นำและการจัดการของ UEC, TRAL หรือ TRLEI” อย่างไรก็ตามIAGเข้าใจดีว่าขณะนี้นาย Kazuo Okada อ้างตนเป็นประธานที่แข็งขันของ TRLEI โดยมีนาย Tonyboy Cojuangco อ้างตนเป็นประธาน

แหล่งข้อมูลหลายแห่งได้ติดต่อกับIAGในช่วงสองชั่วโมงที่ผ่านมา รายงานที่ไม่ได้รับการยืนยันอ้างว่านาย Kazuo Okada “ปรากฏตัวด้วยการซูม” ในระหว่างการครอบครองที่ไม่เป็นมิตรและ Byron Yip ประธานทรัพย์สิน Okada Manila หมายเลข48 ใน IAG Asian Gaming Power 50 ในปี 2021ได้ถูก “ลบออกจากสถานที่”

ในบ่ายวันศุกร์ เราได้เรียนรู้ว่ารัฐบาลมาเก๊า “หวังว่าผู้รับสัมปทานจะเริ่มรับสมัครลูกค้า ‘ชาวต่างชาติ’ ” – ผู้ที่มาจากนอกจีนแผ่นดินใหญ่ เขตบริหารพิเศษฮ่องกงและมาเก๊า และไต้หวัน – และยังเต็มใจที่จะเสนอการลดหย่อนภาษีบางส่วนให้กับผู้รับสัมปทานหาก พวกเขาสามารถทำได้ นี่เป็นข่าวที่ยอดเยี่ยม ฉันพูดว่า “สมัครเลย! ฉันอยู่ใน!” แหล่งที่มาของเงินทุน

เราได้รับแจ้งเมื่อวันศุกร์ว่า เหตุผลในการหาลูกค้า “ต่างชาติ” คือการเข้มงวดของกฎหมายการเล่นเกมนอกชายฝั่งในจีนแผ่นดินใหญ่ ทำให้ “ยาก” สำหรับผู้มาเยือนแผ่นดินใหญ่ที่จะมามาเก๊าเพื่อเล่นการพนัน ฉันคิดว่าเราทุกคนได้อ่านบันทึกแล้ว รัฐบาลกลางได้ชี้แจงอย่างชัดเจนว่าไม่ต้องการให้ประชาชนจำนวนมากมาที่มาเก๊าและทิ้งเงินสดจำนวนมาก

เป็นเวลาหลายปีมาแล้วที่มาเก๊าคว้าผลไม้แขวนต่ำ ซึ่งเป็นเงินง่ายๆ ที่หาได้จากลูกค้าชาวจีนที่กำลังจะเดินทางมายังมาเก๊า การเยี่ยมชมของเรา (ก่อนการแพร่ระบาด) มีความสอดคล้องกันอย่างน่าทึ่ง: 70% จากแผ่นดินใหญ่, 20% จากฮ่องกง และ 3% จากไต้หวัน หากมีสิ่งใด การมาเยือนของจีนที่มากขึ้นก็เพิ่มขึ้นเรื่อยๆ และในขณะที่ 70% ของการเยี่ยมชมมาจากจีนแผ่นดินใหญ่ ผู้เชี่ยวชาญประเมินว่าผู้เยี่ยมชมดังกล่าวมีความรับผิดชอบต่อรายได้จากการเล่นเกมเกือบ 90%

เป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วที่เราได้ยินมาว่ารัฐบาลมาเก๊าต้องการให้ SAR กลายเป็น – เมื่อรวมเข้าด้วยกันแล้วในตอนนี้ คุณคงรู้จักคำว่า “ศูนย์กลางการท่องเที่ยวและการพักผ่อนระดับโลก”

แต่ข้อเท็จจริงง่ายๆ ก็คือ เราไม่ได้เป็นเช่นนั้น เราเป็นศูนย์กลางสำหรับ การมาเยือน ของจีนไม่ใช่การมาเยือนโลก ตัวเลขก็มองเห็นได้ชัดเจน เปรียบเทียบสิ่งนี้เพื่อบอกว่าลาสเวกัส ซึ่งขณะนี้กำลังเฟื่องฟู โดยในช่วงห้าปีเดียวกันของปี 2558 ถึง 2562 มีผู้เข้าชมเฉลี่ย 42 ล้านคนต่อปี ซึ่งโดยเฉลี่ย 6 ล้านคน (14%) มาจากนอกสหรัฐอเมริกา และอย่าลืมว่า นอกเหนือจากเม็กซิโกและแคนาดาซึ่งมีประชากรรวมกัน 167 ล้านคนแล้ว การบินไปสหรัฐอเมริกายังต้องอาศัยเที่ยวบินข้ามทวีประยะไกลด้วย เปรียบเทียบสิ่งนี้กับเอเชียนอกประเทศจีนที่มีประชากร 2.7 พันล้านคนและเกือบ 50 ประเทศ – ตลาดป้อนที่มีศักยภาพทั้งหมดสำหรับมาเก๊าและส่วนใหญ่อยู่ในระยะการบินที่ง่ายดายเพียงไม่กี่ชั่วโมง

หากเราเพิ่มการเยี่ยมชมจากนอกประเทศจีนอย่างมีนัยสำคัญ เราก็สามารถเปลี่ยนการเล่าเรื่องจากมาเก๊าซึ่งเป็นสถานที่ที่อำนวยความสะดวกในการบินจากจีนไปยังสถานที่ที่นำเงินตราต่างประเทศอันมีค่าเข้ามาสู่ จีน และนั่นจะเป็นเพลงที่เข้าหูของรัฐบาลกลาง

นโยบายที่สอดคล้องกันและสม่ำเสมอเพื่อสนับสนุนการเยือนต่างประเทศ

คนมาเก๊าในท้องถิ่นมีความกังวลเกี่ยวกับอนาคตของมาเก๊าอย่างถูกต้อง การพูดถึงการกระจายความเสี่ยงของรัฐบาลทั้งหมดนั้นยอดเยี่ยม – และควรติดตาม – แต่ความจริงที่ธรรมดาและเรียบง่ายก็คือ 80% ของรายได้ของรัฐบาลและประมาณ 70% ของ GDP มาจากอุตสาหกรรมการท่องเที่ยวและเกม ซึ่งมีพนักงานโดยตรงประมาณ 30% ของคนงานในมาเก๊า และทางอ้อมอีกมากมายมากกว่านั้น

รัฐบาลไม่สามารถขอให้ผู้รับสัมปทานมาเก๊าค้นหาลูกค้าจากนอกประเทศจีน และเรียกร้องรายได้ภาษีจำนวนหนึ่ง จากนั้นจึงใช้นโยบายต่างๆ ที่ทำให้อุตสาหกรรมสั่นคลอนและกีดกันการเยี่ยมชม – ต่างประเทศหรืออย่างอื่น สิ่งสำคัญคือต้องทำให้อุตสาหกรรมเกมมั่นใจว่ารัฐบาลสนับสนุนพวกเขา และไม่ปฏิบัติต่อพวกเขาเหมือนเป็นคนนอกกฎหมาย

คุณต้องการตัวอย่างบ้างไหม? โอเค เป็นที่ทราบกันดีว่าบางครั้งเจ้าหน้าที่รัฐบาลมาเก๊าก็ท้อแท้จากการเข้าร่วมกิจกรรมที่ผู้บริหารเกมระดับสูงจะเข้าร่วม ในขณะที่การกักกันและข้อจำกัดการเดินทางกำลังผ่อนคลายทั่วโลก มาเก๊ายังคงปิดไม่ให้โลกภายนอกมีประสิทธิภาพ ผู้รับสัมปทานจะต้องจ้างพนักงานที่ไม่จำเป็นต่อไปเพียงเพื่อรักษาตัวเลขการว่างงานให้ต่ำที่สุด และเมื่อใดก็ตามที่รัฐบาลต้องการเงินสดสำหรับโครงการริเริ่มหรือการส่งเสริมการขายล่าสุด ผู้รับสัมปทานทั้งหกรายจะถูก “ขอให้” เป็นผู้ให้การสนับสนุนตามหน้าที่ แม้ว่าจะเข้าร่วมในกิจกรรม CSR มากมายแล้วก็ตาม

หากจีนแผ่นดินใหญ่จะกีดกันการมาเยือนมาเก๊าและไม่สนับสนุนอุตสาหกรรมหลักของมาเก๊า เหตุใดมาเก๊าจึงต้องคัดลอกนโยบายของจีนเกี่ยวกับการเยือนต่างประเทศ? โดยเฉพาะเมื่อรัฐบาลเขตบริหารพิเศษบอกว่าต้องการส่งเสริมลูกค้าชาวต่างชาติ

มันเหมือนกับว่าฝรั่งเศสรังเกียจอุตสาหกรรมอาหาร อิตาลีปิดอุตสาหกรรมแฟชั่น เยอรมนีไม่สนับสนุนการผลิตยานยนต์ หรือฮอลลีวูดปฏิบัติต่ออุตสาหกรรมภาพยนตร์ราวกับว่าเป็นศัตรู หยุดปฏิบัติต่อชาวต่างชาติที่อาศัยอยู่ในมาเก๊าเหมือนพลเมืองชั้นสอง

อีกวิธีหนึ่งในการส่งเสริมให้ชาวต่างชาติมามาเก๊าคือการหยุดปฏิบัติต่อชาวต่างชาติที่อาศัยอยู่ในมาเก๊าในฐานะพลเมืองชั้นสอง ชาวต่างชาติที่อาศัยอยู่ในมาเก๊าสามารถเป็นทูตที่ยอดเยี่ยมในการขับเคลื่อนการมาเยือนจากต่างประเทศ หากพวกเขารู้สึกถึงการสนับสนุนและความภักดีจาก SAR

อย่างไรก็ตาม เป็นที่ทราบกันดีว่าบัตรสีฟ้ากำลังถูกลดจำนวนลง และการยื่นคำร้องเพื่อขอถิ่นที่อยู่จากชาวต่างชาติก็ถูกระงับอย่างมีประสิทธิภาพมานานกว่าสี่ปีแล้ว แม้แต่ผู้พักอาศัยชั่วคราวที่ทำงานเป็นเวลาเจ็ดปีในมาเก๊าบนเส้นทางสู่การอยู่อาศัยแบบเต็มกำลังประสบปัญหาเมื่อผู้อยู่อาศัยชั่วคราวของพวกเขาต้องต่ออายุ ขณะนี้ผู้ที่สมัครเป็นผู้อยู่อาศัยจะได้รับแจ้งเป็นประจำว่าใบสมัครของตนจะถูกปฏิเสธ โดยไม่คำนึงถึงข้อดี ปีที่แล้วมีเพียงหนึ่ง – ใช่หนึ่ง – ใบสมัครถิ่นที่อยู่ในมาเก๊าได้รับการอนุมัติ ฉันสงสัยว่าบุคคลนี้เป็นผู้ชนะรางวัลโนเบลสาขาสันติภาพหรือนักกีฬาโอลิมปิกที่ได้รับรางวัลเหรียญทอง?

นโยบายและแนวปฏิบัติในปัจจุบันทุกรูปแบบในมาเก๊ากรีดร้องว่าชาวต่างชาติไม่ได้รับการต้อนรับ การประยุกต์ใช้โครงการรับความมั่งคั่ง การยกเลิกบัตรสีฟ้าอย่างต่อเนื่อง นโยบายการแพร่ระบาดของรัฐบาล การปฏิเสธที่จะออกที่อยู่อาศัยใหม่ในมาเก๊า และการลดการใช้ภาษาอังกฤษในมาเก๊า ล้วนเป็นตัวอย่างทั้งหมด เพียงถามชาวต่างชาติที่อาศัยอยู่ในมาเก๊า พวกเขาจะยกตัวอย่างการเลือกปฏิบัติให้คุณ และบอกคุณว่า SAR ไม่เป็นสถานที่ที่น่าต้อนรับเหมือนที่เคยเป็นมา ชาวต่างชาติจำนวนมากออกจากมาเก๊า และดูเหมือนว่าจะไม่มีใครท้อใจในเรื่องนี้

สมัครแทงบอลออนไลน์ แทงบอลสด ไลน์ SBOBET แทงบอลผ่านไลน์

สมัครแทงบอลออนไลน์ แทงบอลสด ไลน์ SBOBET แทงบอลผ่านไลน์ เมื่อภัยคุกคามของการติดเชื้อโคโรนาไวรัสลดลง ผู้ที่เป็น โรคซึมเศร้าจะเผชิญกับภาวะภูมิคุ้มกันบกพร่องเพิ่มขึ้น ส่งผลให้มีโอกาสติดเชื้ออื่นๆ มากขึ้น อาการซึมเศร้า ทำให้อาการของโรคเรื้อรังรุนแรงขึ้น การกระจายภาระของวิกฤตอย่างไม่เท่าเทียมกันจะทำให้ความเหลื่อมล้ำด้านสุขภาพทางเชื้อชาติที่มีอยู่รุนแรง ขึ้น รวมถึงความไม่เท่าเทียมกันในการเข้าถึงการรักษาภาวะซึมเศร้า

จะทำอย่างไร?
มีคำแนะนำช่วยเหลือตนเองให้พร้อม รายการดีๆ ที่ใช้ หลักฐานเชิงประจักษ์มากกว่าส่วนใหญ่อยู่ที่นี่ อย่างไรก็ตาม ประสบการณ์ของเราเองที่การให้กำลังใจตนเองสำหรับภาวะซึมเศร้านั้นไม่เพียงพอ และบางครั้งก็เป็นการดูถูกเหยียดหยามสำหรับผู้ที่กำลังดิ้นรนอย่างแท้จริง

เราต้องการการเปลี่ยนแปลงนโยบายในระดับที่สูงขึ้นและวิธีการแก้ไขปัญหา มาตรการบรรเทาทุกข์ทางเศรษฐกิจจากรัฐบาลกลางเป็นการตอบสนองที่สำคัญทั้งต่อภาวะเศรษฐกิจถดถอยและภาวะซึมเศร้าทางจิตใจ เราเรียกร้องให้มีการรณรงค์ด้านสาธารณสุขเพื่อเพิ่มความตระหนักรู้เกี่ยวกับภาวะซึมเศร้าและทางเลือกในการรักษา และสำหรับการปรับปรุงนโยบายการลาป่วยด้านสุขภาพจิตและการเบิกเงินประกัน เพื่อลดอุปสรรคในการเข้าถึงการรักษา

วิธีที่เราพูดถึงภาวะซึมเศร้าต้องเปลี่ยนแปลง ความทุกข์ที่เรารู้สึกคือการตอบสนองตามปกติของมนุษย์ต่อวิกฤตการณ์ร้ายแรง การรับ รู้และยอมรับความรู้สึกเหล่านี้จะป้องกันไม่ให้ความทุกข์กลายเป็นความยุ่งวุ่นวาย การอธิบายภาวะซึมเศร้าเพียงอย่างเดียวว่าเป็นโรคทางสมองจะเพิ่มการทำอะไรไม่ถูกและการใช้สารเสพติดในผู้ที่ซึมเศร้า และลดการขอความช่วยเหลือ ในทางตรงกันข้าม การเน้น ย้ำ ถึงบทบาทเชิงสาเหตุของบริบทด้านสิ่งแวดล้อมของเรานั้น สอดคล้องกับวิธีที่บุคคลที่หดหู่จากหลากหลายชาติพันธุ์มองดูสาเหตุของความทุกข์ทรมานลดการตีตรา และเพิ่มการแสวงหาความช่วยเหลือ

สุดท้ายนี้ เราขอแนะนำให้จัดลำดับความสำคัญของตัวเลือกการรักษาที่เฉพาะเจาะจง ดังที่เราได้กล่าวไว้ในที่อื่นมีตัวเลือกการรักษาที่ฝึกง่าย ประยุกต์ข้ามวัฒนธรรมได้ และมีประสิทธิภาพ เราปรารถนาให้กองทัพผู้ปฏิบัติงานได้รับการฝึกฝนและฝังตัวอยู่ในชุมชนและศูนย์บำบัดทั่วประเทศ และกองทัพนี้ควรเป็นตัวแทนของความหลากหลายที่ยิ่งใหญ่ในประเทศของเรา หลังจากหลายทศวรรษแห่งความก้าวหน้าในการจำกัดการสะสมอาวุธนิวเคลียร์ สงครามของรัสเซียกับยูเครนได้กระตุ้นให้เกิดความตึงเครียดทางนิวเคลียร์ ครั้งใหม่ ระหว่างรัสเซียและสหรัฐอเมริกา

ประธานาธิบดีวลาดิมีร์ ปูตินแห่งรัสเซียกล่าวในคำปราศรัยเรื่องสถานะแห่งชาติประจำปีของเขาเมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2566 ว่ารัสเซียกำลัง “ระงับ ” การเข้าร่วมในสหรัฐฯ และข้อตกลงด้านอาวุธนิวเคลียร์ครั้งสุดท้ายของรัสเซียที่ยังเหลืออยู่ ซึ่งเรียกว่าการเริ่มต้นใหม่

“ความสัมพันธ์ของเราเสื่อมถอยลง และนั่นเป็นความผิดของสหรัฐฯ โดยสิ้นเชิง” ปูติน ซึ่งหยุดถอนรัสเซียโดยสิ้นเชิงจากข้อตกลงที่มีจุดมุ่งหมายเพื่อจำกัดการขยายอาวุธนิวเคลียร์ กล่าว

ในสุนทรพจน์เดียวกันปูตินขู่ที่จะดำเนินการทดสอบนิวเคลียร์อีกครั้ง หากสหรัฐฯ ทำเช่นเดียวกัน โดยอ้างว่าสหรัฐฯ กำลังพิจารณาการทดสอบนิวเคลียร์ครั้งใหม่ สหรัฐฯยืนยันซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าสามารถปรับปรุงและรับรองความน่าเชื่อถือของอาวุธนิวเคลียร์ได้โดยไม่ต้องอาศัยการทดสอบ

อย่าปล่อยให้ตัวเองหลงทาง ทำความเข้าใจปัญหาด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ
กระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯประณามการประกาศของปูตินอย่างรวดเร็ว และเจนส์ สโตเลนเบิร์ก เลขาธิการ NATO กล่าวว่าการที่รัสเซียระงับข้อตกลงดังกล่าวจะทำให้โลกเป็นสถานที่ที่อันตรายมากขึ้น

การประกาศของปูตินทำให้ข้อตกลงควบคุมอาวุธฉบับสุดท้ายที่เหลืออยู่อ่อนแอลงอย่างมาก แต่ไม่ได้ยุติข้อตกลงดังกล่าวในทันที ด้วยการ “ระงับ” แทนที่จะถอนตัวออกจากสนธิสัญญา ปูตินยังคงรักษาความเป็นไปได้ในการเปิดใช้งานข้อตกลงดังกล่าวอีกครั้ง โดยไม่ต้องเจรจาใหม่หรือให้รัฐสภาสหรัฐฯ ให้สัตยาบันอีกครั้ง

การเริ่มต้นใหม่เป็นข้อตกลงเดียวที่เหลืออยู่ระหว่างสหรัฐอเมริกาและรัสเซียซึ่งจำกัดการพัฒนาอาวุธนิวเคลียร์และระบบการส่งอาวุธนิวเคลียร์ ช่วยให้ทั้งสองประเทศสามารถตรวจสอบคลังอาวุธนิวเคลียร์ของกันและกันได้อย่างสม่ำเสมอ โดยมีการแจ้งให้ทราบล่วงหน้าอย่างจำกัด

ฉันได้ทำงานและค้นคว้าเกี่ยวกับการไม่แพร่ขยายอาวุธนิวเคลียร์มาเป็นเวลาสองทศวรรษ

การโน้มน้าวประเทศต่างๆให้ลดปริมาณอาวุธนิวเคลียร์ที่สะสมไว้หรือละทิ้งการแสวงหาอาวุธขั้นสูงสุดนี้เป็นเรื่องยากอย่างยิ่งเสมอมา

เด็กนักเรียนซ่อนตัวอยู่ใต้โต๊ะและมองดูรูปถ่ายขาวดำ
นักเรียนในโรงเรียนแห่งหนึ่งในบรูคลิน รัฐนิวยอร์ก ฝึกซ้อมการโจมตีด้วยนิวเคลียร์ในปี 1962 ภาพ GraphicaArtis/Getty
ประวัติความเป็นมาของการไม่แพร่ขยาย
สหภาพโซเวียต สหรัฐอเมริกา สหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส อิสราเอล และจีนมีโครงการอาวุธนิวเคลียร์ที่ยังดำเนินอยู่ในช่วงทศวรรษ 1960

ประเทศต่างๆ ตระหนักถึงความเสี่ยงของสงครามนิวเคลียร์ในอนาคต

ในตอนแรก หกสิบสองประเทศได้ตกลงกับสิ่งที่เรียกว่า ” การต่อรองราคาครั้งใหญ่ ” ในปี พ.ศ. 2510 ซึ่งเป็นองค์ประกอบสำคัญของสนธิสัญญาว่าด้วยการไม่แพร่ขยายอาวุธนิวเคลียร์ ในที่สุดหนึ่งร้อยเก้าสิบเอ็ดประเทศก็ลงนามในสนธิสัญญานี้

ข้อตกลงดังกล่าวป้องกันการแพร่กระจายของอาวุธนิวเคลียร์ไปยังประเทศที่ยังไม่มีอาวุธดังกล่าวภายในปี พ.ศ. 2510 ประเทศที่มีอาวุธนิวเคลียร์ เช่น สหรัฐอเมริกาและสหราชอาณาจักร ตกลงที่จะยุติการแข่งขันด้านอาวุธนิวเคลียร์และดำเนินการเพื่อลดอาวุธนิวเคลียร์ในที่สุด ซึ่งหมายถึงการทำลายอาวุธนิวเคลียร์ทั้งหมด

ข้อตกลงสำคัญนี้วางรากฐานสำหรับข้อตกลงระหว่างสหรัฐอเมริกาและสหภาพโซเวียตเพื่อลดอาวุธนิวเคลียร์และระบบการส่งอาวุธนิวเคลียร์เพิ่มเติม นอกจากนี้ยังหยุดยั้งประเทศอื่น ๆ จากการพัฒนาและทดสอบอาวุธนิวเคลียร์จนกระทั่งสิ้นสุดสงครามเย็น

อิสราเอลอินเดียและปากีสถานไม่เคยเข้าร่วมข้อตกลงนี้ เนื่องจากความกังวลด้านความมั่นคงในภูมิภาค ตอนนี้พวกเขาทั้งหมดมีอาวุธนิวเคลียร์แล้ว เกาหลีเหนือถอนตัวจากข้อตกลงและพัฒนาอาวุธนิวเคลียร์

ความสำเร็จบางอย่าง
มีความสำเร็จที่สำคัญในการป้องกันไม่ให้ประเทศต่างๆ ได้รับอาวุธนิวเคลียร์ และลดปริมาณอาวุธนิวเคลียร์ที่สะสมไว้อย่างมากนับตั้งแต่สงครามเย็น

คลังนิวเคลียร์ทั่วโลกลดลง 82% ตั้งแต่ปี 1986 จากจุดสูงสุดที่ 70,300 คลัง ซึ่งลดลงเกือบทั้งหมดในสหรัฐอเมริกาและรัสเซีย ซึ่งเป็นคลังคลังนิวเคลียร์ที่ใหญ่ที่สุดในขณะนั้น

ปัจจุบันมีอาวุธนิวเคลียร์ทั่วโลก ประมาณ 12,700 ชิ้น โดยรัสเซียและสหรัฐฯ ถือครองประมาณ 90% หรือประมาณ 5,000 ถึง 6,000 ชิ้นต่ออาวุธ

ประเทศอื่นๆ อีกหลายประเทศมีอาวุธนิวเคลียร์ และส่วนใหญ่มีอาวุธไม่กี่ร้อยประเทศแต่ละประเทศ รวมถึงสหราชอาณาจักร ฝรั่งเศส และจีน แม้ว่าจีนกำลังสร้างคลังอาวุธนิวเคลียร์ก็ตาม ประเทศนิวเคลียร์ใหม่ๆเช่น อินเดีย ปากีสถาน และอิสราเอล มีประมาณ 100 ประเทศแต่ละประเทศ ในขณะที่เกาหลีเหนือมีประมาณ 20 ประเทศ

เริ่มตั้งแต่ปลายทศวรรษ 1960 ประเทศต่างๆ ตกลงร่วมกันในข้อตกลงหรือสนธิสัญญาที่มีผลผูกพันทางกฎหมาย มากกว่า หนึ่งสิบฉบับ ซึ่งจำกัดประเทศใหม่ๆ จากการได้รับอาวุธนิวเคลียร์และห้ามการทดสอบอาวุธนิวเคลียร์ ท่ามกลางมาตรการอื่นๆ

ไม่มีข้อตกลงใดที่ครอบคลุมถึงอาวุธเหล่านี้ซึ่งอาจทำให้เกิดการทำลายล้างและการเสียชีวิตในวงกว้าง

คนสองคนสวมชุดสูทและใบหน้าขนาดใหญ่ของปูตินและไบเดนถือขีปนาวุธปลอมไว้สูงเหนือศีรษะ
ผู้ประท้วงสันติภาพในกรุงเบอร์ลินเรียกร้องให้มีการลดอาวุธนิวเคลียร์มากขึ้นในปี 2564 John MacDougall/AFP ผ่าน Getty Images
ความร่วมมือสหรัฐฯ-รัสเซียลดลง
การมีส่วนร่วมด้านอาวุธนิวเคลียร์ระหว่างสหรัฐฯ และรัสเซียเปลี่ยนไปเมื่อรัสเซียบังคับผนวกไครเมียจากยูเครนในปี 2014

รัสเซียสร้างขีปนาวุธภาคพื้นดินในคาลินินกราดดินแดนของรัสเซียตอนกลางของยุโรปตะวันออกเมื่อปี 2014

จากนั้น สหรัฐฯและNATOกล่าวหารัสเซียว่าละเมิดข้อตกลงนิวเคลียร์ปี 1987 เกี่ยวกับ ขีปนาวุธภาคพื้นดินพิสัยใกล้และระยะกลาง จากรัสเซีย ยานเหล่านี้สามารถเดินทางได้ระยะทาง 500 ถึง 5,500 กิโลเมตร เข้าถึงเป้าหมายได้ไกลถึงลอนดอน

สหรัฐฯยังได้ยุติข้อตกลงนี้ในปี 2019 เนื่องจากมีรายงานการละเมิดของรัสเซีย ขณะนี้ไม่มีข้อตกลงนิวเคลียร์ระหว่างประเทศในยุโรป

ข้อตกลง New STARTซึ่งลงนามโดยรัสเซียและสหรัฐอเมริกา ยังคงเป็นข้อตกลงด้านอาวุธนิวเคลียร์เชิงยุทธศาสตร์หลักฉบับเดียวที่มีอยู่

โดยจะดำเนินต่อไปจนถึงอย่างน้อยปี 2026

สหรัฐฯ และรัสเซียระงับการตรวจสอบสถานที่ผลิตอาวุธนิวเคลียร์ของกันและกันในปี 2020 เนื่องจากการแพร่ระบาดของไวรัสโควิด-19 อย่างไรก็ตาม ยังคงมีการแลกเปลี่ยน การแจ้งเตือนหลายร้อยครั้งระหว่างทั้งสองรัฐ ซึ่งช่วยลดโอกาสที่จะเกิดการคำนวณผิดและความเข้าใจผิด ในเดือนพฤศจิกายน พ.ศ. 2565 รัสเซียยกเลิกการเจรจาเพื่อกลับมาตรวจสอบอีกครั้ง สหรัฐฯ ถือว่าการละเมิดข้อตกลงเหล่านี้ แต่ ไม่ใช่การละเมิด สนธิสัญญาอย่างเป็นรูปธรรมโดยสิ้นเชิง

ผลกระทบของสงครามยูเครน
ปูตินจุดชนวนความกังวลซ้ำแล้วซ้ำอีกว่าความพ่ายแพ้ของรัสเซียในช่วงสงครามเกือบหนึ่งปีกับยูเครน เช่นเดียวกับการมีส่วนร่วมของชาติตะวันตกในความขัดแย้งอาจส่งผลให้รัสเซียเปิดฉากโจมตีด้วยนิวเคลียร์ต่อยูเครนหรือประเทศอื่นทางตะวันตก

อาวุธนิวเคลียร์เพียงตัวเดียวในปัจจุบันในเมืองใหญ่สามารถสังหารผู้คนตั้งแต่ 52,000 ถึงหลายล้านคนได้ทันที ขึ้นอยู่กับขนาดของอาวุธ

ระบอบการควบคุมอาวุธของสหรัฐฯ และรัสเซียประสบความสำเร็จในช่วงสงครามเย็น เนื่องจากมีกลไกการตรวจสอบที่สำคัญ นั่นคือการตรวจสอบคลังแสงนิวเคลียร์ของแต่ละฝ่ายโดยตรงโดยแจ้งล่วงหน้าน้อยกว่า24 ชั่วโมง

รัสเซียและสหรัฐอเมริกาได้ทำการตรวจสอบไปแล้ว 306 ครั้งนับตั้งแต่ New START มีผลบังคับใช้ในปี 2011 หากไม่มี New START การตรวจสอบฐานนิวเคลียร์และสิ่งอำนวยความสะดวกสนับสนุนทั้งหมดจะสิ้นสุดลง

ในระหว่างการเจรจาเรื่องนิวเคลียร์ในปี พ.ศ. 2530 ประธานาธิบดีโรนัลด์ เรแกน แปลคติพจน์ของรัสเซียว่า ” ไว้วางใจ แต่ยืนยัน ” ซึ่งเป็นรากฐานของระบอบการควบคุมอาวุธนิวเคลียร์

หากสหรัฐฯ และรัสเซียไม่โปร่งใสเกี่ยวกับคลังแสงนิวเคลียร์และการพัฒนาของตนอีกต่อไป ความกดดันสำหรับทั้งสองประเทศในการพัฒนาอาวุธนิวเคลียร์และระบบจัดส่งใหม่ก็จะเพิ่มขึ้น พร้อมกับความเสี่ยงในการคำนวณผิด

กระทรวงการต่างประเทศสหรัฐฯ บอกกับสภาคองเกรสแล้วเมื่อเดือนมกราคม พ.ศ. 2566ว่ารัสเซียไม่ปฏิบัติตาม New START รัสเซียปฏิเสธข้อกล่าวหาเหล่านี้และกล่าวหาสหรัฐฯ ว่าละเมิดข้อตกลงเช่นกัน ปูตินย้ำข้อกล่าวหาเหล่านี้เมื่อวันที่ 21 กุมภาพันธ์ 2023

แม้ว่าปูตินจะไม่ได้ปฏิบัติตามคำขู่โจมตีด้วยนิวเคลียร์ของเขาแต่ศักยภาพในการโจมตีด้วยนิวเคลียร์ได้หมายความว่าสหรัฐฯและNATO ได้ตอบสนองต่อการโจมตีของรัสเซียต่อยูเครนโดยคำนึงถึงภัยคุกคามที่ยืดเยื้อนี้

สมาชิกสหรัฐฯ และ NATO ประกาศเมื่อเดือนมกราคมและกุมภาพันธ์ พ.ศ. 2566 มีแผนจะเพิ่มความช่วยเหลือทางทหาร ) ให้กับยูเครน สิ่งนี้อาจส่งสัญญาณถึงการเปลี่ยนแปลงกลยุทธ์ของสหรัฐฯ และกลุ่มประเทศ NATO ในการจำกัดการสนับสนุนโดยตรงต่อยูเครน และหลีกเลี่ยงการบานปลายกับรัสเซียในความขัดแย้ง ลองนึกภาพครูสอนพิเศษส่วนตัวที่ไม่เคยเบื่อ สามารถเข้าถึงข้อมูลจำนวนมหาศาล และฟรีสำหรับทุกคน ในปี 1966 ศาสตราจารย์ปรัชญาแห่งมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด Patrick Suppes ทำนายไว้ว่าวันหนึ่ง เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์จะพัฒนาเพื่อให้ “เด็กนักเรียนหลายล้านคน” สามารถเข้าถึงครูสอนพิเศษส่วนตัวได้ เขากล่าวว่าเงื่อนไขจะเหมือนกับ เจ้าชาย น้อยอเล็กซานเดอร์มหาราชที่ได้รับการสอนโดยอริสโตเติล

ปัจจุบันChatGPTซึ่งเป็นแชทบอตที่ขับเคลื่อนด้วยปัญญาประดิษฐ์ตัวใหม่ที่มีความสามารถด้านการสนทนาขั้นสูง อาจมีความสามารถที่จะเป็นครูสอนพิเศษได้ ChatGPT ได้รวบรวมข้อมูลจำนวนมหาศาลในหัวข้อต่างๆ มากมาย และสามารถสอบผ่านระดับบัณฑิตศึกษาได้ ในฐานะนักวิจัยที่ศึกษาว่าคอมพิวเตอร์สามารถนำมาใช้เพื่อช่วยให้ผู้คนเรียนรู้ได้อย่างไรฉันคิดว่า ChatGPT สามารถใช้เพื่อช่วยให้นักเรียนเก่งในด้านวิชาการได้ อย่างไรก็ตาม ในรูปแบบปัจจุบัน ChatGPT แสดงให้เห็นว่าไม่สามารถจดจ่อกับงานใดงานหนึ่งได้ไม่ต้องพูดถึงการสอนพิเศษเลย

นักวิชาการด้านปรัชญา วิศวกรรมศาสตร์ และปัญญาประดิษฐ์ เคยจินตนาการถึงการใช้คอมพิวเตอร์เป็น”ครูสอนพิเศษที่ชาญฉลาด”ก่อนที่อินเทอร์เน็ตจะกลายเป็นเครือข่ายเชิงพาณิชย์ระดับโลกในทศวรรษ 1990 ฉันเชื่อว่าบทเรียนจากการพัฒนาระบบการสอนพิเศษในช่วงเริ่มต้นสามารถให้ข้อมูลเชิงลึกว่านักเรียนและนักการศึกษาจะใช้ประโยชน์จาก ChatGPT เป็นครูสอนพิเศษในอนาคตให้เกิดประโยชน์สูงสุดได้อย่างไร

คอมพิวเตอร์เป็นผู้สอน
Suppes ซึ่งเป็นศาสตราจารย์ด้านปรัชญาของมหาวิทยาลัยสแตนฟอร์ด เป็นผู้บุกเบิกสาขาที่เรียกว่า ” การสอนโดยใช้คอมพิวเตอร์ช่วย ” เขาได้พัฒนาซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษารุ่นแรกๆ บางส่วน ซอฟต์แวร์ดังกล่าวจัดให้มีการเรียนการสอนแบบรายบุคคลผ่านทางคอมพิวเตอร์ และทำให้นักเรียนมีผลการทดสอบที่ดีกว่าผู้ที่ไม่ได้ใช้โปรแกรม ฉันทำงานให้กับ Suppes ในการพัฒนาซอฟต์แวร์และโปรแกรมออนไลน์อื่นๆ ตั้งแต่ปี 2004 ถึง 2012

อ่านการรายงานข่าวตามหลักฐาน ไม่ใช่ทวีต
ตั้งแต่นั้นมาการทดลองสร้าง “ครูสอนพิเศษที่ชาญฉลาด” เพื่อช่วยให้นักเรียนขับเคลื่อนความก้าวหน้าในด้านปัญญาประดิษฐ์เครือข่ายสังคม และฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์ และในปัจจุบันนี้ ความสามารถของ ChatGPT ในการเขียนเรียงความ ตอบคำถามเชิงปรัชญา และแก้ปัญหาการเขียนโค้ดคอมพิวเตอร์ อาจบรรลุเป้าหมายของ Suppes ในการสอนพิเศษเฉพาะบุคคลผ่านคอมพิวเตอร์ได้ในที่สุด

การเรียนรู้ส่วนบุคคลเวอร์ชันเริ่มต้น
ในปี 1972 ระบบการเรียนรู้ส่วนบุคคลแบบใหม่ที่เรียกว่าPLATOสำหรับลอจิกแบบโปรแกรมสำหรับการดำเนินการสอนแบบอัตโนมัติได้เปิดตัวครั้งแรก มันเป็น ระบบการเรียนรู้ส่วน บุคคลระบบแรกที่ใช้กันอย่างแพร่หลายในประเภทนี้

PLATO สร้างขึ้นโดย Don Bitzer ศาสตราจารย์ด้านวิศวกรรมไฟฟ้าจากมหาวิทยาลัยอิลลินอยส์ อนุญาตให้นักเรียนเข้าสู่ระบบเมนเฟรมคอมพิวเตอร์ได้มากถึง 1,000 คนพร้อมกัน นักเรียนแต่ละคนสามารถเรียนหลักสูตรออนไลน์ที่แตกต่างกันในภาษาต่างประเทศ ดนตรี คณิตศาสตร์ และวิชาอื่นๆ อีกมากมายไปพร้อมๆ กับการได้รับคำติชมจากคอมพิวเตอร์เกี่ยวกับงานของพวกเขา

PLATO ช่วยให้นักเรียนบรรลุผลสำเร็จในระดับเดียวกับชั้นเรียนแบบเข้าร่วมด้วยตนเองโดยใช้เวลาน้อยลง และนักเรียนส่วนใหญ่ชอบการสอนแบบนี้มากกว่าการนั่งบรรยายในชั้นเรียนขนาดใหญ่ อย่างไรก็ตามระบบนี้มีราคาแพงเกินกว่าที่วิทยาลัยและมหาวิทยาลัยหลายแห่งจะใช้ได้ เครื่องคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่องมีราคามากกว่า 8,000 ดอลลาร์สหรัฐ – ประมาณ 58,000 ดอลลาร์สหรัฐในปัจจุบัน และโรงเรียนจะถูกเรียกเก็บค่าธรรมเนียมเพิ่มเติมทุกครั้งที่นักเรียนใช้ระบบ อย่างไรก็ตาม ความสำเร็จของ PLATO กับนักศึกษาเป็นแรงบันดาลใจให้บริษัทหลายแห่งสร้างซอฟต์แวร์ที่มีรูปแบบการสอนที่คล้ายคลึงกัน รวมถึง College Curriculum Corporation ซึ่งร่วมก่อตั้งโดย Suppes

แบรนด์คอมพิวเตอร์ส่วนบุคคลยอดนิยม เช่น Apple และ Commodore โฆษณาความพร้อมใช้งานของซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาว่าเป็นเหตุผลให้ครอบครัวลงทุนในคอมพิวเตอร์ที่บ้าน

ภายในปี 1985 นักวิจัยจากมหาวิทยาลัย Carnegie Mellon กำลังออกแบบซอฟต์แวร์โดยใช้ความก้าวหน้าในด้านปัญญาประดิษฐ์และจิตวิทยาการรู้คิด พวกเขาอ้างว่าเทคโนโลยีในปัจจุบันได้ก้าวหน้าไปถึงระดับที่ทำให้ระบบคอมพิวเตอร์ได้รับการออกแบบให้ มี ประสิทธิภาพเทียบเท่ากับผู้สอนที่เป็นมนุษย์ อย่างไรก็ตาม แม้ว่าในขณะนั้นมีซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษามากกว่า 10,000 ชิ้น แต่ซอฟต์แวร์ส่วนใหญ่มีคุณภาพค่อนข้างต่ำและไม่ได้จัดให้มีการสอนจริง

แม้ว่าการออกแบบซอฟต์แวร์เพื่อการศึกษาขั้นสูงที่พัฒนาขึ้นที่ Carnegie Mellon ช่วยให้นักเรียนสามารถเรียนรู้ได้มากกว่านักเรียนในห้องเรียนแบบเดิมๆ แต่ก็ไม่ได้มีการใช้กันอย่างแพร่หลายในโรงเรียน

ในช่วงทศวรรษ 1980 และ 1990 โรงเรียนแห่งหนึ่งจะต้องมีคอมพิวเตอร์เวิร์คสเตชั่นราคาแพงและทรงพลังจำนวนมากเพื่อให้นักเรียนใช้ครูสอนพิเศษอัจฉริยะได้ ปัจจุบันคอมพิวเตอร์มีประสิทธิภาพมากขึ้นและราคาถูกลงมาก

และครูสอนพิเศษที่ชาญฉลาดในยุคแรกๆ จะถูกนำไปใช้ในหลักสูตรคณิตศาสตร์ วิทยาศาสตร์ และเทคโนโลยีเป็นหลัก ซึ่งจำกัดความน่าสนใจของพวกเขา นักเรียนไม่สามารถถามคำถามเกี่ยวกับโปรแกรมซอฟต์แวร์ได้ อย่างไรก็ตาม นักเรียนสามารถรับคำติชมเกี่ยวกับคำตอบของแบบทดสอบและแบบทดสอบได้

ในปี พ.ศ. 2544 ระบบการสอนอัจฉริยะรุ่นต่อไปสามารถสนทนากับนักเรียนเป็นภาษาอังกฤษเป็นลายลักษณ์อักษรได้ ระบบเหล่านี้ ซึ่งเป็นแชทบอทยุคแรกๆ ใช้ความก้าวหน้าในการประมวลผลภาษาธรรมชาติเพื่อพูดคุยกับนักเรียนเกี่ยวกับวิชาต่างๆ แต่ละระบบได้รับการออกแบบมาโดยเฉพาะสำหรับวิชาเดียว เช่น ฟิสิกส์ การเพิ่มวิชาอื่น เช่น ภาษาอังกฤษ จะต้องมีระบบการสอนพิเศษเฉพาะของตัวเอง

ไม่กี่ปีถัดมาก็มีการพัฒนาสามประการ ซึ่งทำให้ก้าวกระโดดในการบรรลุความฝันของการสอนพิเศษด้วยคอมพิวเตอร์ ประการหนึ่งคือความพร้อมใช้งานของอินเทอร์เน็ตบรอดแบนด์ ซึ่งเร็วกว่าการเชื่อมต่อผ่านสายโทรศัพท์ในทศวรรษ 1990 อย่างที่สองคือต้นทุนที่ต่ำกว่าของคอมพิวเตอร์ที่ทรงพลังกว่า ประการที่สามคือการลงทุนโดยบริษัทเทคโนโลยีและเงินทุนของรัฐบาลสำหรับการวิจัยมหาวิทยาลัยในด้านปัญญาประดิษฐ์ ซึ่งนำไปสู่การพัฒนาสิ่งที่เราเรียกว่าแชทบอทในปัจจุบัน

แชทบอทตัวแรก
ภายในปี 2550 แชทบอท AI ยุคแรกๆ ได้จัดให้มีการสอนโดยพูดคุยกับนักเรียนผ่านการตอบคำถาม การวิจัยแสดงให้เห็นว่าแชทบอทเหล่านี้สนับสนุนผลลัพธ์การเรียนรู้ที่คล้ายกับเอฟเฟกต์ของผู้สอนที่เป็นมนุษย์ . ถึงกระนั้นก็ตาม การใช้เทคโนโลยีแชทบอทเพื่อการสอนถือเป็นการทดลองเป็นหลัก

ในช่วงปี 2010 เครือข่ายสังคมและความก้าวหน้าด้านปัญญาประดิษฐ์ได้เปลี่ยนแปลงวิธีที่ผู้คนโต้ตอบกับเทคโนโลยีไปอย่างมาก Chatbots ถูกรวมเข้ากับหลายส่วนในชีวิตของเราและไม่ได้อยู่ในช่วงทดลองอีกต่อไป ปัจจุบันผู้คนพูดคุยทางโทรศัพท์ กับรถยนต์ และเครื่องใช้ในบ้าน หลายๆ คนมีผู้ช่วยเสมือนอยู่ที่บ้าน พวกเขาสามารถขอเส้นทางจาก Alexa, Siri หรือ Google หรือตอบคำถามการบ้านง่ายๆ ได้

ปัจจุบัน ChatGPT มีความสามารถขั้นสูงที่ช่วยให้การสนทนาที่ซับซ้อนมากขึ้น และสามารถให้การสอนแบบเป็นรายบุคคลได้เหมือนกับที่ Suppes คาดการณ์ไว้ในปี 1966

ผมถาม ChatGPPT ว่าทำไมถึงเป็นติวเตอร์ที่ดี คำตอบคือ “ผมเป็นติวเตอร์ที่ดีสำหรับนักเรียน เพราะผมสามารถเข้าใจและตอบคำถามและคำแนะนำได้หลากหลาย และผมสามารถให้ข้อมูลที่ละเอียดและถูกต้องเกี่ยวกับ วิชาที่หลากหลาย นอกจากนี้ฉันยังสามารถสื่อสารข้อมูลนี้ในลักษณะที่ชัดเจนและเข้าใจง่าย ทำให้นักเรียนทุกระดับสามารถเข้าถึงได้ เนื่องจากฉันเป็นโมเดลแมชชีนเลิร์นนิง ฉันจึงสามารถให้ข้อมูลจำนวนมากได้อย่างรวดเร็วและมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะเป็นประโยชน์อย่างยิ่งสำหรับนักเรียนที่กำลังพยายามเรียนรู้เนื้อหาใหม่ๆ มากมายในระยะเวลาอันสั้น”

ในทางตรงกันข้าม Siri พูดว่า “อืม … ฉันไม่มีคำตอบสำหรับเรื่องนั้น มีอะไรอีกไหมที่ฉันสามารถช่วยคุณได้”

การวิจัยล่าสุดเกี่ยวกับการใช้แชทบอทในหลักสูตรวิทยาลัยแสดงให้เห็นว่าวิธีใช้แชทบอทมีความสำคัญในการกระตุ้นให้นักเรียนเรียนรู้อย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น ตัวอย่างเช่น แชทบอทแบบ AI ช่วยให้เกิดการปรับปรุงที่สำคัญในการเรียนรู้ในหลักสูตรบัณฑิตศึกษาเกี่ยวกับการประมวลผลบนคลาวด์ที่ Carnegie Mellon การเรียนรู้เหล่านี้เกิดขึ้นเมื่อแชทบอทขอให้นักเรียนต่อยอดข้อโต้แย้งที่มีอยู่หรือให้ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการอ้างสิทธิ์ที่พวกเขาได้ทำไว้ ในกรณีนี้ แชทบอทจะถามคำถามกับนักเรียน แทนที่จะถามคำถามกลับกัน

นักการศึกษาหลายคนกังวลว่านักเรียนจะเรียนรู้น้อยลงด้วย ChatGPTเนื่องจากสามารถใช้โกงงานและเอกสารได้ คนอื่นๆ กังวลว่าChatGPT จะให้คำตอบผิดหรือเผยแพร่ข้อมูลที่ไม่ถูกต้อง

ประวัติศาสตร์และการวิจัยของครูสอนพิเศษที่ชาญฉลาดแสดงให้เห็นว่าการใช้การออกแบบที่เหมาะสมเพื่อควบคุมพลังของแชทบอทอย่าง ChatGPT สามารถทำให้การเรียนรู้แบบเฉพาะตัวที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเข้าถึงได้สำหรับเกือบทุกคน ตัวอย่างเช่น หากผู้คนใช้ ChatGPT เพื่อถามคำถามที่กระตุ้นให้นักเรียนแก้ไขหรือ อธิบายงานนักเรียนจะได้รับประโยชน์จากการเรียนรู้ที่ดีขึ้น เนื่องจาก ChatGPT เข้าถึงความรู้ได้มากกว่าที่ Aristotle เคยมีมา จึงมีศักยภาพที่ดีในการสอนนักเรียนเพื่อช่วยให้พวกเขาเรียนรู้มากกว่าปกติ โซเชียลมีเดียและการบิดเบือนความจริงอาจเกิดขึ้นพร้อมกันได้โดยเฉพาะอย่างยิ่งในอุตสาหกรรมฟิตเนสและโภชนาการที่มีการควบคุมอย่างหลวมๆ

เราทั้งสองมีประสบการณ์ในการฝึกอบรมส่วนบุคคล แต่จากมุมมองที่ต่างกัน

เพื่อปรับปรุงแผนการออกกำลังกายTimได้ค้นหาผู้ฝึกสอนที่มีประสบการณ์ ในขณะที่Ashleyบริหารบริษัทด้านฟิตเนสและโภชนาการออนไลน์ ก่อนที่จะได้รับปริญญาเอก

เธอผ่านทุกขั้นตอนเพื่อรับประกาศนียบัตร เช่น การฝึกอบรมการเป็นนักเพาะกาย การรับรองจาก National Strength and Conditioning Association และการศึกษาด้านโภชนาการผ่าน National Academy of Sports Medicine เธอยังใช้ Instagram เพื่อขยายธุรกิจของเธอด้วย

แต่เราทั้งคู่ก็ตระหนักได้ว่าบุคคลที่ไม่มีข้อมูลประจำตัวหรือความเชี่ยวชาญกำลังสร้างแบรนด์ของตนเองบนโซเชียลมีเดีย ซึ่งบางครั้งก็ทำเงินได้มากกว่าผู้ที่ได้รับการรับรอง

มันทำให้เราสงสัยว่า: สิ่งนี้เป็นไปได้อย่างไร?

ในการสำรวจสิ่งนี้ เราได้ติดตามอินฟลูเอนเซอร์ด้านฟิตเนสและโภชนาการ 488 คนบน Instagram เป็นเวลาหกเดือน โดยวิเคราะห์โพสต์มากกว่า 50,000 โพสต์ ความคิดเห็นของผู้ติดตาม 8 ล้านความคิดเห็น และอินฟลูเอนเซอร์ 620,000 คนตอบกลับเพื่อดูว่าพวกเขาใช้คำและรูปภาพเพื่อดึงดูดและโต้ตอบกับผู้ติดตามอย่างไร

ในบทความล่าสุดของเราสำหรับ Academy of Management Journal เราได้อธิบายว่าการสร้างตัวตนบนโซเชียลมีเดียไม่ได้หมายความว่าผู้มีอิทธิพลจะสามารถเข้าถึงลูกค้าได้อย่างง่ายดาย เนื่องจากอัลกอริทึมของแพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียจะกำหนดว่าใครจะเห็นโพสต์ใด และเมื่อใด และแม้ว่าผู้มีอิทธิพลจะดึงดูดผู้ติดตามจำนวนมาก ผู้ใช้โซเชียลมีเดียก็ไม่จำเป็นต้องซื้อสิ่งที่ผู้มีอิทธิพลกำลังขาย

การเพิ่มขึ้นของผู้มีอิทธิพล
การใช้โซเชียลมีเดียเพิ่มขึ้นกว่าสามเท่าในทศวรรษที่ผ่านมาและคนหนุ่มสาวจำนวนมากในปัจจุบันปรารถนาที่จะเป็นผู้มีอิทธิพลที่ประสบความสำเร็จ ผลสำรวจ Morning Consult ในปี 2019 พบว่า54% ของชาวอเมริกันอายุ 13 ถึง 38 ปีกล่าวว่าพวกเขาจะกลายเป็นผู้มีอิทธิพลหากได้รับโอกาส

แต่การเป็นผู้มีอิทธิพลหมายความว่าอย่างไร?

ผู้มีอิทธิพลคือผู้ที่ใช้โซเชียลมีเดียเพื่อขายสินค้าหรือบริการ ไม่ว่าจะเป็นของตนเองหรือของบริษัทหรือแบรนด์อื่น ผู้มีอิทธิพลที่ประสบความสำเร็จจะได้รับตำแหน่งที่ดีขึ้น ใน ฟีดโซเชียลมีเดียของผู้ติดตาม รับการรับรองแบรนด์ อำนวยความ สะดวกในการสร้างเครือข่ายและสร้างแหล่งรายได้ อื่นๆ

พวกเขาทำเช่นนี้โดยให้ผู้ใช้โซเชียลมีเดียมีส่วนร่วมกับบัญชีของพวกเขา ติดตามโปรไฟล์ของพวกเขา ชอบโพสต์ และเขียนความคิดเห็น

แม้ว่าอัลกอริธึมที่แพลตฟอร์มโซเชียลมีเดียใช้ในการตัดสินใจว่าสิ่งที่ผู้ใช้เห็นนั้นถูกปกคลุมไปด้วยความลึกลับ แต่โดยทั่วไปแล้วเป็นที่เข้าใจกันว่าอัลกอริธึมจะช่วยเพิ่มบัญชีที่มีผู้ติดตามจำนวนมากและโต้ตอบกับผู้ติดตามเหล่านี้เป็นประจำ

การเล่นเกมอัลกอริทึม
ผู้มีอิทธิพลที่ประสบความสำเร็จจะใช้ประโยชน์จากการมีส่วนร่วมของผู้ใช้ในระดับต่างๆ เหล่านี้เพื่อสร้างและขยายธุรกิจของตน แต่พวกเขาจำเป็นต้องมีกลยุทธ์เกี่ยวกับรูปภาพและคำที่พวกเขาใช้ เนื่องจากแต่ละภาพสามารถมีอิทธิพลต่อส่วนต่างๆ ของอัลกอริทึมได้

โดยทั่วไปรูปภาพจะดึงดูดความสนใจของผู้อื่นก่อนข้อความ และยังได้รับการประมวลผลเร็วกว่าข้อความด้วย ดังนั้นอินฟลูเอนเซอร์จึงต้องเลือกภาพของตนอย่างชาญฉลาด

เราพบว่าภาพที่ส่งเสริมความสามารถของอินฟลูเอนเซอร์ – ในกรณีของอินฟลูเอนเซอร์ด้านฟิตเนส ภาพถ่ายและวิดีโอที่เน้นรูปร่างและความสามารถในการออกกำลังกายของพวกเขา หรือภาพถ่าย “ก่อนและหลัง” ของตัวเองและลูกค้า – มีผลกระทบมากที่สุดต่อจำนวนของพวกเขา ของผู้ติดตาม

ข้อมูลของเราแสดงให้เห็นว่าทุกโพสต์รูปภาพที่บ่งบอกถึงความสามารถของพวกเขา อินฟลูเอนเซอร์ด้านฟิตเนสเพิ่มผู้ติดตามได้เกือบ 3% นั่นเป็นสิ่งสำคัญเมื่อคุณพิจารณาว่าผู้ติดตามเพิ่มเติมแต่ละคนสามารถส่งผลให้มีรายได้เพิ่มขึ้นจากผู้สนับสนุนและยอดขาย ตามเว็บไซต์ลิขสิทธิ์เพลงLickdผู้ใช้ Instagram ที่มีผู้ติดตาม 5,000 คนสามารถสร้างรายได้ประมาณ 350 เหรียญสหรัฐต่อโพสต์ที่ได้รับการสนับสนุน และผู้มีอิทธิพลที่มี ผู้ติดตาม 100,000 คนสามารถสร้างรายได้ สองเท่า

แน่นอนว่าเคล็ดลับคือการดึงดูดผู้สนับสนุน

แต่การมีผู้ติดตามจำนวนมากไม่ใช่หนทางเดียวที่จะรับประกันความสำเร็จบนโซเชียลมีเดีย ผู้มีอิทธิพลยังต้องการให้ผู้ติดตามโต้ตอบกับโพสต์ของตน โดยทั่วไปแล้ว ผู้ใช้จะใช้เวลามากมากกว่าการคลิก “ติดตาม” และเลื่อนดูอย่างไม่สนใจ แต่การมีส่วนร่วมประเภทนี้สามารถส่งผลต่ออัลกอริทึมได้อย่างง่ายดาย

ผู้ใช้โซเชียลมีเดียส่วนใหญ่ต้องการรู้สึกว่าพวกเขากำลังสร้างชุมชนไม่ใช่แค่พ่นความคิดของตนให้กลายเป็นโมฆะทางดิจิทัล ผู้มีอิทธิพลที่ประสบความสำเร็จสามารถปลูกฝังการเชื่อมโยงได้โดยการตอบกลับความคิดเห็นของผู้ติดตามเป็นประจำ

นี่อาจเป็นอะไรง่ายๆ เช่น “เฮ้ @instagram_girl292 ฉันชอบที่คุณลองผลิตภัณฑ์ใหม่ของเรา เรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ได้ทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเรื่องต่อไป!”

เราพบว่าอินฟลูเอนเซอร์ที่แสดงความอบอุ่นและตอบกลับความคิดเห็นจะได้รับการตอบกลับเชิงบวกมากขึ้น 21% จากผู้ติดตามปัจจุบันและผู้ติดตามใหม่

ผู้หญิงถ่ายวิดีโอที่ตัวเองกำลังแต่งหน้า
ไม่ว่าคุณจะขายแผนการออกกำลังกายหรือผลิตภัณฑ์เสริมความงาม การโต้ตอบกับผู้ติดตามของคุณเป็นประจำเป็นสิ่งสำคัญ Alistair Berg/DigitalVision ผ่าน Getty Images
ผู้ซื้อระวัง
สิ่งสำคัญคือต้องจำไว้ว่าอินฟลูเอนเซอร์สามารถคาดการณ์ความสามารถได้โดยไม่ต้องมีจริง และการมีส่วนร่วมกับผู้ติดตามเป็นประจำไม่ได้พูดถึงคุณภาพของผลิตภัณฑ์ที่พวกเขาขายเพียงเล็กน้อย

ในกลุ่มตัวอย่างที่เราใช้ในการศึกษา มีผู้มีอิทธิพลน้อยกว่า 20% รายงานว่ามีข้อมูลประจำตัว

อุตสาหกรรมฟิตเนสมีแนวโน้มที่จะถูกบิดเบือนเป็นพิเศษ แม้ว่าโรงยิมที่มีหน้าร้านจริงมักกำหนดให้ผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลต้องมีใบรับรองขั้นสูง เช่น ใบรับรองด้านฟิตเนสหรือโภชนาการ แต่ไม่มีหน่วยงานกำกับดูแลในอุตสาหกรรมใดที่รับรองว่าผู้ที่เรียกตนเองว่าผู้ฝึกสอนจะมีพื้นฐานและประสบการณ์ที่จำเป็น ดังนั้นใครๆ ก็สามารถเป็นผู้ฝึกสอนและขายผลิตภัณฑ์และบริการของตนทางออนไลน์และผ่านโซเชียลมีเดียได้

ในความเป็นจริง ผู้มีอิทธิพลด้านฟิตเนสหลายคนรักษาภาพลักษณ์ของพวกเขาทำให้ตัวเองมีร่างกายที่ไม่สมจริงและไม่สามารถบรรลุได้

ที่แย่กว่านั้นคือพวกเขาอาจไม่เคยปฏิบัติตามคำสัญญาของพวกเขาเลย

ตัวอย่างเช่น Brittany Dawn ผู้มีอิทธิพลทางโซเชียลมีเดียถูกผู้ติดตามหลายพันคนฟ้องร้องในเดือนกุมภาพันธ์ 2022หลังจากที่พวกเขาอ้างว่าเธอขายแผนการออกกำลังกายและอาหารที่เธอไม่เคยส่งให้พวกเขา ด้วยการนำเสนอตัวเองในฐานะคนที่สามารถช่วยผู้คนสร้างความสัมพันธ์กับอาหารขึ้นมาใหม่ Dawn ได้ดึงดูดผู้ติดตามและลูกค้าที่ต่อสู้กับปัญหาการกินที่ผิดปกติ ตอบสนองต่อคำวิพากษ์วิจารณ์ดังกล่าว Dawn ซึ่งมีกำหนดการพิจารณาคดีที่จะเริ่มในวันที่ 6 มีนาคม 2023 กล่าวว่า “ฉันกระโดดเข้าสู่อุตสาหกรรมที่ไม่มีคู่มือการใช้งาน”

การวางแผนมื้ออาหารแบบกำหนดเองนั้นอยู่นอกขอบเขตความเชี่ยวชาญของผู้ฝึกสอนส่วนบุคคลส่วนใหญ่เว้นแต่ว่าพวกเขาจะเป็นนักโภชนาการด้วย แต่เนื่องจากขาดการกำกับดูแลอุตสาหกรรม ลูกค้าเพียงไม่กี่รายจึงรู้เรื่องนี้ แต่ Dawn ก็เหมือนกับผู้มีอิทธิพลในโซเชียลมีเดียคนอื่นๆ ที่ล่อลวงผู้ติดตามด้วยการโพสต์รูปภาพที่ดึงดูดความสนใจและโต้ตอบกับลูกค้าในลักษณะที่ทำให้พวกเขารู้สึกเหมือนว่าพวกเขามีความสัมพันธ์ส่วนตัวกับเธอ

นั่นหมายความว่ามันขึ้นอยู่กับทุกคนที่จะทำการบ้านเกี่ยวกับสิ่งที่พวกเขากำลังซื้อ และไม่ต้องถูกบดบังด้วยขาที่หุ่นดี รอยยิ้มที่มีเสน่ห์ และหน้าท้องมีซิกแพค หน้าผากที่มีสัญลักษณ์ไม้กางเขนเปื้อนคือสัญลักษณ์ที่มองเห็นได้ชัดเจนที่สุดของวันพุธรับเถ้า ซึ่งเริ่มต้นเทศกาลเข้าพรรษาในนิกายคริสเตียนหลายนิกาย ระยะเวลา 40 วันนำไปสู่สัปดาห์ศักดิ์สิทธิ์ ซึ่งเป็นวันที่ศักดิ์สิทธิ์ที่สุดบางวันในปฏิทินของคริสตจักร รวมถึงอีสเตอร์ ซึ่งเป็นการรำลึกถึงความเชื่อหลักของชาวคริสต์ที่ว่าพระเยซูถูกตรึงกางเขนและฝังไว้ก่อนที่จะฟื้นคืนพระชนม์

แต่ถ้าอีสเตอร์เกี่ยวข้องกับการเฉลิมฉลองและความสุขแห่งชัยชนะ เทศกาลเข้าพรรษาก็เป็นเทศกาลแห่งการค้นหาจิตวิญญาณและวินัยทางจิตวิญญาณมากกว่า ต่อไปนี้เป็นบทความบางส่วนจาก The Conversation ที่สำรวจประวัติศาสตร์และความสำคัญของ Ash Wednesday และ Lent Lent

1. วันพุธรับเถ้า
เริ่มจากพื้นฐานกันก่อน: Ash Wednesday คืออะไร? เหตุใดผู้นมัสการจึงใช้เวลาทั้งวันสวมขี้เถ้า?

วิลเลียม จอห์นสตันศาสตราจารย์ด้านการศึกษาศาสนาแห่งมหาวิทยาลัยเดย์ตันอธิบาย ชาวคริสเตียนที่เข้าร่วมพิธีวันพุธรับเถ้า ซึ่งนักบวชมักจะเอารูปไม้กางเขนมาแต้มหน้าผากของตน กำลังเข้าร่วมในประเพณีที่มีมายาวนานนับพันปี ส่วนหนึ่ง มีการปฏิบัติเพื่อเรียกผู้มาโบสถ์ให้กลับใจเมื่อพวกเขาเริ่มต้นการเดินทางฝ่ายวิญญาณในช่วงเข้าพรรษา

อย่าปล่อยให้ตัวเองหลงทาง ทำความเข้าใจปัญหาด้วยความช่วยเหลือจากผู้เชี่ยวชาญ
สองวลีที่ใช้ในพิธีกรรมตลอดหลายศตวรรษเน้นย้ำถึงการปลงอาบัติ: “เพื่อนเอ๋ย จงจำไว้ว่าเจ้าเป็นผงคลีและเจ้าจะกลับมาเป็นผงคลี” นำมาจากหนังสือปฐมกาลในพระคัมภีร์ไบเบิล และ “กลับใจและเชื่อในข่าวประเสริฐ” ถ้อยคำของพระเยซูในข่าวประเสริฐของมาระโก

“แต่ละวลีในลักษณะของตัวเองมีจุดประสงค์ในการเรียกผู้ซื่อสัตย์ให้ดำเนินชีวิตคริสเตียนอย่างลึกซึ้งยิ่งขึ้น” จอห์นสตันเขียน ประการแรกกระตุ้นให้ผู้เชื่อ “มุ่งความสนใจไปที่สิ่งที่จำเป็น” ในขณะที่ประการที่สองคือ “การเรียกร้องโดยตรงให้ปฏิบัติตาม” คำสอนของพระเยซู

อ่านเพิ่มเติม: 4 เรื่องน่ารู้เกี่ยวกับแอชเวนสเดย์

2. ทำไมต้องขี้เถ้า?
หากต้องการเจาะลึกแนวทางปฏิบัตินี้Michael Laverจาก Rochester Institute of Technology มองย้อนกลับไปที่สัญลักษณ์ทางจิตวิญญาณของขี้เถ้าตลอดประวัติศาสตร์ พวกเขากล่าวถึงเรื่องราวในพระคัมภีร์หลายเรื่องซึ่งแสดงถึงการสำนึกผิดและความสำนึกผิด

สองมือถือเปลือกหอยที่เต็มไปด้วยขี้เถ้า
ศิษยาภิบาลที่โบสถ์นิกายลูเธอรันเซนต์จอห์นในแซคราเมนโตจัดเตรียม ‘Ashes to Go’ สำหรับผู้ที่ต้องการมีส่วนร่วมในการนมัสการวันพุธรับเถ้า แต่ไม่สามารถเข้าร่วมพิธีในโบสถ์ได้ AP Photo/ริช เปโดรนเชลลี
คริสตจักรคริสเตียนใช้ขี้เถ้าเพื่อแสดงการกลับใจมานานหลายศตวรรษ แต่นั่นไม่ได้หมายความว่าการปฏิบัตินี้ไม่มีการเปลี่ยนแปลง ลาเวอร์ บาทหลวงบาทหลวงและนักประวัติศาสตร์ศาสนาคริสต์ เล่าว่าการปฏิรูปโปรเตสแตนต์ในตอนแรกขจัดความโปรดปรานในคริสตจักรที่ไม่ใช่คาทอลิกอย่างไร พวกเขารำลึกถึงแนวทางปฏิบัติดังกล่าวในช่วงทศวรรษปี 1800 ในช่วงเวลา “เมื่อคริสตจักรโปรเตสแตนต์จำนวนมากเข้าสู่การสนทนาโดยเจตนาระหว่างกัน และกับคริสตจักรคาทอลิก ซึ่งเป็นปรากฏการณ์ที่เรียกว่า ‘ขบวนการสากล’” เขาเขียน

ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา คริสตจักรหลายแห่งได้สร้างสรรค์สิ่งใหม่ๆ อีกครั้ง โดยเสนอ “ขี้เถ้าสำหรับไป” แก่ผู้ที่สัญจรไปมาในที่สาธารณะ

อ่านเพิ่มเติม: ทำไมคริสเตียนจึงสวมขี้เถ้าในวันพุธรับเถ้า?

3. การเดินทางอันยาวนานเข้าพรรษา
หลังจากวันพุธรับเถ้า เริ่มต้นช่วงเข้าพรรษา 40 วัน ซึ่งเป็นคำที่มีรากมาจากการ “ทำให้วันยาวขึ้น” ในฤดูใบไม้ผลิ อย่างไรก็ตาม จุดประสงค์ทางวิญญาณคือการเตรียม: เวลาอดอาหารและอธิษฐานก่อนเทศกาลอีสเตอร์

การถือศีลอดถือเป็นเรื่องปกติในศตวรรษที่ 4 เพื่อหลีกเลี่ยงการตามใจตัวเองในช่วงเวลาแห่งการกลับใจ แม้กระทั่งการแต่งงานก็ถูกห้ามในช่วงเข้าพรรษา ดังที่ ศาสตราจารย์ Joanne Pierceจากวิทยาลัย Holy Cross อธิบาย

คริสเตียนบางคนถือศีลอดตามประเพณีในปัจจุบัน แต่คนอื่นๆ ละทิ้งสิ่งที่น่าพึงพอใจตลอด 40 วัน ตั้งแต่ช็อกโกแลตไปจนถึงทีวี แต่การเข้าพรรษาไม่ใช่แค่การยอมแพ้เท่านั้นตามที่เพียร์ซกล่าว การต่ออายุทางจิตวิญญาณคือการให้เช่นกัน เช่น “การชดใช้กับครอบครัวและเพื่อนฝูงที่เหินห่าง” หรือการทำงานบริการชุมชน

อ่านเพิ่มเติม: ต้นกำเนิดของการเข้าพรรษาคืออะไร?

4. ร่างกายของคุณไม่มีน้ำตาล
การเลิกช็อกโกแลตจะต้องเป็นหนึ่งในคำสาบานที่พบบ่อยที่สุดในช่วงถือบวช แต่จะเกิดอะไรขึ้นหากคุณก้าวไปอีกขั้นและห้ามกินขนมหวานโดยสิ้นเชิง?

Jordan Gaines Lewisนักประสาทวิทยาของ Penn State พาเราผ่านศาสตร์แห่งสมองของคุณเกี่ยวกับน้ำตาล ความยินดีที่คนส่วนใหญ่ได้รับคือ “รางวัลตามธรรมชาติ” ซึ่งเป็นแรงจูงใจให้รับประทานคาร์โบไฮเดรตต่อไป แต่ “การไดเอทยุคใหม่ได้ดำเนินชีวิตไปด้วยในตัวของมันเอง” เธอเขียนว่า แม้กระทั่งเมื่อ 10 ปีที่แล้ว มีคนอเมริกันโดยเฉลี่ยบริโภคน้ำตาลเพิ่ม 22 ช้อนชาต่อวัน

สมัครพนันออนไลน์ เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบอลชุดออนไลน์

สมัครพนันออนไลน์ เว็บแทงบอลสเต็ป แทงบอลชุดออนไลน์ แทงบอลชุด เล่นบอลสเต็ป แทงบอลสเต็ปออนไลน์ เล่นบอลสเต็ป UFABET เล่นบอลสเต็ป SBOBET เว็บเล่นบอลสเต็ป แทงบอลเดี่ยว แทงบอลเต็งตั้งแต่วันที่ 24 มกราคมถึง 31 มกราคม Everygame Poker ซึ่งเป็นห้องโป๊กเกอร์ชั้นนำบน Horizon Poker Network ให้รางวัลแก่ผู้เล่นสล็อตด้วยการหมุนฟรีเพิ่มเติม 15 ครั้งในสล็อต Betsoftยอดนิยม Kensei Blades และ Dragon และPhoenix เมื่อพวกเขาฝากเงินผ่าน VISA

แต่นั่นไม่ใช่ทั้งหมด เนื่องจากสุดสัปดาห์นี้ ผู้เล่นที่ใช้งานอยู่ทุกคนจะได้รับ10 ฟรีสปินฟรีในสล็อตวาเลนไทน์ล่าสุด Hearts Desire และด้วยการหมุนฟรีเหล่านี้ พวกเขาสามารถชนะรางวัลเกือบ $250!

ใบมีด Kensei:

Kensei Blades เป็นเกมแฟนตาซีที่ Kensei นักดาบมากประสบการณ์และผู้ช่วยผู้ภักดีของเขา Sakura เป็นตัวละครหลักของการผจญภัยครั้งยิ่งใหญ่

มันเป็นสล็อตธีมอนิเมะที่มาพร้อมกับวิธีชนะ 720 วิธีในแต่ละการหมุน และผู้เล่นสามารถชนะรางวัลมากถึง 3414x ของเงินเดิมพันของพวกเขา

เกมนี้เล่นบนตาราง 3-4-5-4-3 และสัญลักษณ์กระจายโบนัสมีมูลค่า 50 เท่าของการเดิมพัน

นอกจากนี้ สัญลักษณ์หมุนฟรีจะได้รับ 8 ฟรีสปิน ซึ่งสามารถเปิดใช้งานใหม่ได้เกือบ 240 ฟรีสปินในหนึ่งเกม

รายละเอียดที่แท้จริงของโปรโมชั่นเกี่ยวกับสล็อต Kensei Blades คือ:

30 ฟรีสปินบน Kensei Blades (45 พร้อมเงินฝากวีซ่า
) ฝากเงิน $25
รหัสคูปอง: VISAWORD

มังกรและฟีนิกซ์:

Dragon and Phoenix เป็นเกมสล็อตที่ได้รับแรงบันดาลใจจากวัฒนธรรมจีน เกมนี้เล่นบนตาราง 5×3 และมีสัญลักษณ์ Wilds เช่น สัญลักษณ์มังกรและนกฟีนิกซ์ ซึ่งมักจะมารวมกันเป็นชุดค่าผสมที่ชนะ โดยที่การจ่ายเงินอาจสูงถึงเกือบ 8,000 เท่าของการเดิมพันของผู้เล่น

เมื่อ Wilds สองตัวนี้ลงบนวงล้อที่ 2,3,4 และ 5 พวกมันจะยืดออกจนครอบคลุมทั้งวงล้อ ช่วยเพิ่มโอกาสของผู้เล่นในการสร้างชุดค่าผสมที่ชนะ

นอกจาก Wilds แล้ว ยังมี Scatters เช่น ต้นไม้เงิน ซึ่งให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยรางวัลทันทีและหมุนฟรีเกือบ 15 ครั้ง

รายละเอียดที่แท้จริงของโปรโมชั่นเกี่ยวกับสล็อตนี้คือ:

60 ฟรีสปินบน Dragon & Phoenix (75 พร้อมเงินฝาก VISA) ฝากเงิน $50
รหัสคูปอง: DRAGONCARD

อย่างไรก็ตาม เดิมพันขั้นต่ำสำหรับทั้งสองช่องคือ 30x!

10 ฟรีสปินในช่องวันวาเลนไทน์ล่าสุดฟรี:

สุดสัปดาห์นี้ 27-30 มกราคม ผู้เล่นใหม่ของสล็อตวันวาเลนไทน์ล่าสุด Hearts Desire จะได้รับฟรีสปิน 10 ครั้งแรกหากเขาฝากเงินภายใน 30 วันที่ผ่านมา

Hearts Desire เป็นเครื่องผลไม้คลาสสิกพร้อมชุดสปินที่ยอดเยี่ยมที่จะเปิดตัวในวันที่ 26 มกราคม สล็อตธีมวาเลนไทน์มาถึงเพื่อทำให้หัวใจของผู้เล่นอบอุ่น และมอบโอกาสมากมายให้พวกเขาชนะ

นอกจากนี้ ไม่จำเป็นต้องใช้รหัสโบนัส เนื่องจากผู้เล่นทุกคนที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดที่จำเป็นสามารถรับสิทธิ์หมุนฟรีได้

เกี่ยวกับ:

Everygame Poker นำเสนอสล็อต และเกม บนโต๊ะจากผู้ให้บริการเกมที่มีชื่อเสียง เช่นBetsoft , Nucleus , Tangente และWorldmatch

นอกจากนี้ยังมีโต๊ะโป๊กเกอร์เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะได้รับประสบการณ์อันน่าจดจำสวินท์สังหารต่อเนื่อง! หลังจากประสบความสำเร็จอย่างมากในปี 2565 ในปี 2566 บริษัทก็ไม่ได้พักตัว บริษัทได้เสริมความแข็งแกร่งให้กับตำแหน่งในตลาดโลกต่างๆ แล้ว และยังคงขยายธุรกิจต่อไปในปีใหม่ หนึ่งในขั้นตอนสำคัญของบริษัทคือการลงนามข้อตกลงกับBragg Gaming Group หนึ่งในผู้ให้บริการเนื้อหาและเทคโนโลยี iGaming ชั้นนำ

เกม Swintt’s Premium และ Select จะมีให้บริการในคาสิโนออนไลน์ทั้งหมดที่ Bragg เป็นเจ้าของ ผู้เล่นจำนวนมากที่สุดในเครือข่ายของ Bragg ตั้งอยู่ในเนเธอร์แลนด์ดังนั้นนี่จึงเป็นความเป็นไปได้ที่ Swintt จะขยายไปยังตลาดดัตช์

บางสิ่งบางอย่างสำหรับทุกคน:

ลูกค้าจะสามารถเข้าถึงผลงานที่น่าประทับใจของ Swintt ซึ่งประกอบด้วยหนังสือมากกว่า 150 รายการ มีเกมต่างๆ รวมอยู่ด้วย ตั้งแต่เกมคลาสสิกที่สามารถนำผู้เล่นเข้าใกล้ประสบการณ์คาสิโนบนบก ไปจนถึง วิดีโอสล็อตใหม่ที่ทันสมัย​​ที่จะเติมเต็มความปรารถนาของผู้ชมที่แสวงหาสิ่งใหม่ ๆ

ผู้เล่นจะดีใจเป็นพิเศษที่ได้ทราบว่าพวกเขาสามารถเล่นเกมจาก ซีรีส์ Books ได้ : Master of Books Unlimited , Seven Books Unlimitedเป็นต้น นอกจากนี้ยังมีรุ่นพรีเมี่ยมที่เพิ่งเปิดตัวเมื่อเร็ว ๆ นี้ เช่นSeven Seven Potsและไข่มุกซึ่งได้รับความนิยมเนื่องจากรางวัลอันน่าทึ่งที่ผู้เล่นสามารถชนะได้

เกมเหล่านี้มีสัญลักษณ์ผลไม้คลาสสิกยอด นิยมทั่วโลก และเสียงของเครื่องสล็อตทางบก อย่างไรก็ตาม เกมเหล่านี้ไม่ได้เลียนแบบสล็อตคลาสสิกแบบเก่า แต่มี ฟีเจอร์ที่ทันสมัยและมีเอกลักษณ์มากมายเช่นฟรีสปินพร้อมไวด์ที่เพิ่มมากขึ้นและ การ ตอบ กลับที่ชนะทันที

หากคุณไม่ใช่แฟนตัวยงของสล็อตคลาสสิกยังมีวิดีโอสล็อตสมัยใหม่ อีก มากมายที่จะรวมอยู่ในข้อเสนอของ Bragg เกมยอดนิยมบางเกมเป็นของซีรีส์ Xtra ยอดนิยมของ Swintt เช่นAloha Spirit XtraLock และMonster Disco XtraHold หนึ่งในเกมที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือThe Crownซึ่งนำแสดงโดยVinnie Jones

Swintt รุ่นใหม่ล่าสุด:

ข่าวดีสำหรับทุกคนก็คือ Swintt ยังคงปล่อยเกมใหม่อย่างต่อเนื่อง– เมื่อไม่นานมานี้ เมื่อวันที่ 18 มกราคมบริษัทได้ประกาศเปิดตัวสล็อตใหม่Big Max 77 เกมดังกล่าวเป็นส่วนเสริมที่สมบูรณ์แบบสำหรับคอลเลกชันพรีเมี่ยมและนำประสบการณ์ทั้งหมดของ คาสิโน และสล็อตแมชชีนทางบกพร้อมสัญลักษณ์ผลไม้และรูปแบบการเล่นที่รวดเร็ว

David Mann ประธานเจ้าหน้าที่บริหารของ Swintt กล่าวว่า“ความร่วมมือนี้จะช่วยให้ Swintt สามารถใช้ประโยชน์จากการเข้าถึงตลาดที่เพิ่มขึ้นโดยการเชื่อมต่อกับพันธมิตรคาสิโนออนไลน์จำนวนมากของ Bragg และเสนอตัวเลือกสล็อตที่ได้รับรางวัลของเราให้กับลูกค้าของพวกเขา โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเนเธอร์แลนด์ที่ซึ่ง Bragg Gaming Group มีเครือข่ายลูกค้าที่น่าทึ่ง”

Lara Falzon ประธานและ COO ของBragg Gaming Groupกล่าวว่า“ความสามารถในการให้การเข้าถึงซัพพลายเออร์ที่เป็นที่ต้องการมากที่สุดในอุตสาหกรรมนั้นเป็นกุญแจสำคัญอย่างยิ่งในเรื่องนี้ และด้วยการเพิ่มสล็อต Swintt Premium และ Swintt Select ให้กับแพลตฟอร์มชั้นนำของอุตสาหกรรมของเรา เราจะสามารถมอบทางเลือกเพิ่มเติมให้กับลูกค้าคาสิโนของเรา และช่วยให้พวกเขาสามารถนำเสนอเกมที่น่าตื่นเต้นยิ่งขึ้นให้กับลูกค้าของพวกเขาได้”Boldplay ผู้ให้บริการเนื้อหาที่เป็นนวัตกรรมใหม่สำหรับอุตสาหกรรม iGaming ประสบความสำเร็จในการได้รับใบอนุญาตการเล่นเกมของยิบรอลตาร์เพื่อให้พอร์ตโฟลิโอการเล่นเกมของตนพร้อมใช้งานที่ไซต์คาสิโนที่ได้รับการควบคุมหลายแห่งทั่วประเทศ ใบอนุญาตล่าสุดของซัพพลายเออร์ที่มีชื่อเสียงเกิดขึ้นหลังจากการซื้อใบอนุญาตเกมในสหราชอาณาจักรโปรตุเกส มอลตา และเกาะแมนเมื่อเร็ว ๆ นี้ เพื่อเป็นพยานเกี่ยวกับการขยายอย่างต่อเนื่องของผู้ให้บริการในตลาดที่มีการควบคุม

ห้องสมุดที่ไม่ซ้ำใครพร้อมใช้งานแล้ว:

จากข้อมูลของบริษัท Boldplay เข้าใจถึงความสำคัญของการช่วยให้ผู้ประกอบการบรรลุการเจาะตลาดที่กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ดังนั้น ผู้ให้บริการจึงได้รับรองเกมของตนให้วางจำหน่ายในตลาดที่มีการควบคุมเหล่านี้แล้ว และจะมีเขตอำนาจศาลเพิ่มเติมตามมาในเร็วๆ นี้ ในฐานะ บริษัทที่ตั้งอยู่ใน ยิบรอลตาร์ Boldplay จะแบ่งปันคลังเกมสล็อตเกมบนโต๊ะ บิงโก และเกมอื่น ๆ มากกว่า 80 รายการ ในตลาดภูมิลำเนายิบรอลตาร์ซึ่งมีแพลตฟอร์มเกมที่ใหญ่ที่สุดในอุตสาหกรรม

ใบอนุญาตเป็นแรงผลักดัน:

หลังจากได้รับใบอนุญาตในตลาดที่มีการควบคุมแล้ว ผู้ให้บริการคาดหวังว่าการได้มาซึ่งใบอนุญาตล่าสุดจะเป็นแรงผลักดันและเป็นเครื่องเบิกทางสำหรับ Boldplay ที่จะร่วมมือกับผู้ให้บริการชั้นนำในภูมิภาค เช่นเดียวกับการนำเสนอคอลเลกชันที่เป็นเอกลักษณ์ให้กับ ชุมชนผู้เล่นนวนิยาย เนื่องจากยิบรอลตาร์เป็นที่ตั้งของผู้เล่นชั้นนำในอุตสาหกรรมหลายราย ผู้ให้บริการซอฟต์แวร์จึงมีโอกาสที่จะใช้ประโยชน์จากภูมิประเทศภายในประเทศเพื่อเพิ่มการดำเนินงาน และใช้ความรู้เกี่ยวกับตลาดเพื่อรักษาตำแหน่งนักพัฒนาชั้นนำของแบรนด์

การเล่นที่กล้าหาญนำไปสู่จุดสูงสุด:

สมมติฐานดังกล่าวขึ้นอยู่กับการพัฒนาอย่างรวดเร็วของผู้ให้บริการในปีที่แล้วซึ่งดูเหมือนว่าจะดำเนินต่อไปจนถึงปี 2023 นอกจากนี้ ห้องสมุดพิเศษที่ปรับแต่งสำหรับตลาดที่ได้รับการควบคุมแต่ละแห่งก็พิสูจน์แล้วว่าประสบความสำเร็จแล้ว ดังนั้นการวิ่งกลับบ้านที่ประสบความสำเร็จด้วยการอนุมัติใบอนุญาตการเล่นเกม ของยิบรอลตาร์ อาจช่วยเร่งการเดินทางของ Boldplay ขึ้นไปสู่จุดสูงสุดเท่านั้น

การปรากฏตัวของแบรนด์บนแพลตฟอร์มที่ควบคุมโดย GLA:

Valli Fragosoผู้ก่อตั้งและซีอีโอของ Boldplay แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการได้มาซึ่งใบอนุญาตของยิบรอลตาร์ว่า”หลังจากลงนามข้อตกลงความร่วมมือหลายฉบับในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมา เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้รักษาแรงผลักดันที่แข็งแกร่งของ Boldplay ในปีนี้ด้วยข่าวดีอีกเรื่องสำหรับ บริษัทและการเข้าซื้อใบอนุญาตการเล่นเกมยิบรอลตาร์ เนื่องจากยิบรอลตาร์เป็นดินแดน ‘บ้าน’ ของ Boldplay อย่างมีประสิทธิภาพ เราจึงรู้สึกตื่นเต้นมากที่สามารถจัดแสดงหรือสร้างแบรนด์บนแพลตฟอร์มคาสิโนที่ควบคุมโดย GLA ทั้งหมดในตลาด”

Fragoso กล่าวเสริม: “เรามั่นใจว่าใบอนุญาตใหม่นี้จะช่วยปลดล็อกโอกาสในการเติบโตของบริษัทต่อไป ในขณะที่เราขยายธุรกิจต่อไปตลอดปี 2023” ซีรีส์ Deadอันโด่งดังจากPlay’n GO กลับมาแล้ว และบริษัทก็ก้าวไปอีกขั้นในครั้งนี้ โดยได้เตรียมเซอร์ไพรส์ที่น่าทึ่งให้กับผู้ที่ชื่นชอบเรื่องราวอันน่าอัศจรรย์เกี่ยวกับอียิปต์โบราณ ตำนาน และเรื่องราวที่น่ากลัวของ Kingdom of the Dead

เข้าร่วมภารกิจ พยายามค้นหาBook of Life และสนุกไปกับ Pilgrim of Deadสล็อตใหม่ล่าสุด!

สล็อตคลาสสิกนี้ตั้งอยู่ในอียิปต์โบราณ การหักมุมที่น่าขนลุกทำให้เกมน่าสนใจยิ่งขึ้น และชื่อก็ดำเนินตามเส้นทางของเกมภาคก่อนอย่างRich Wilde และ Book of Deadที่เปิดตัวในปี 2559

ผู้แสวงบุญคนเดียวกำลังค้นหาในโลกใต้พิภพ และเรื่องราวติดตามเขาในการผจญภัยของเขา เขาอยู่ในภารกิจสำคัญ – เพื่อค้นหาหนังสือแห่งชีวิต ทั้งหมดที่เขารู้ก็คือหนังสือเล่มนี้ซ่อนอยู่ในสุสานลึกลับ

ผู้เล่นจะอยู่ที่นั่นเพื่อช่วยผู้แสวงบุญเปิดสุสานและค้นหาหนังสือที่เขาโหยหา หนังสือเล่มนี้นำไปสู่สวรรค์และการผจญภัยมากมายรออยู่ตลอดทาง

สัญลักษณ์และคุณสมบัติต่างๆ มากมาย:

หากScatter ของสุสาน ตั้งแต่สามแห่งขึ้น ไปตกลงบนวงล้อ มันจะเปิดเผยหนังสือแห่งชีวิต ผู้แสวงบุญจะได้รับสัญลักษณ์ขยายพิเศษ เพิ่มเติม ที่ผู้เล่นมีโอกาสได้รับแล้วในซีรีส์Dead เวอร์ชัน ก่อนหน้า

เมื่อ เรียกใช้รอบ ฟรีสปิน สัญลักษณ์พิเศษอัน แรกบนรีลจะติดหนึบ อีกทั้งยังสามารถเสริมเพิ่มศักยภาพรางวัลได้ อีกด้วย

ยังมีข่าวดีอีกสำหรับแฟน ๆ ซีรีส์Dead ผู้คิดถึงความหลังจะยินดีที่ได้ยินว่าเกมนี้ช่วยให้พวกเขายึดติดกับสัญลักษณ์ที่มีอยู่แล้วที่เลือกไว้หรือโอกาสในการหมุนซ้ำได้เพียงครั้งเดียว ผู้เล่นสามารถตัดสินใจทอยลูกเต๋าและอาจได้รับสัญลักษณ์ที่จ่ายสูงกว่า– และความลึกลับเพิ่มเติมนี้ทำให้ประสบการณ์การเล่นน่าตื่นเต้น ยิ่งขึ้น !

เมื่อสัญลักษณ์ที่เลือกตกลงเป็นครั้งแรก สัญลักษณ์นั้นจะถูกปกคลุมไปด้วยทองคำและติดอยู่กับรีล การแสดงภาพและเสียงรอบๆ สัญลักษณ์ถือเป็นประสบการณ์ที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

เกมอื่นๆ จากซีรีส์นี้:

สัญลักษณ์เหล่านี้จำนวนมากเป็นที่รู้จักกันดีอยู่แล้ว แต่ถ้าคุณเป็นมือใหม่เมื่อพูดถึงซี รีส์ Deadลองดูเกมอื่นๆ: Rise of Dead , Legacy of Dead , Scroll of Dead , Ghost of Deadและส่วนใหญ่ ล่าสุดความลับแห่งความตาย

George Olekszy หัวหน้าฝ่ายเก็บรักษาเกมของPlay’n GOกล่าวว่า“ ซีรีส์ The Dead มีสถานะเหนือกว่าสถานะที่โดดเด่น เป็นเรื่องที่ถูกต้องเท่านั้นที่เราสานต่อมรดกของมันร่วมกับ Pilgrim of Dead เกมนี้มีความสอดคล้องกับเกมอื่น ๆ ใน Dead saga มาก เช่นเดียวกับไลบรารี Play’n GO ที่กว้างกว่า การผสมผสานกลไกคลาสสิกที่แฟน ๆ ชื่นชอบกับอียิปต์โบราณนั้นไม่ใช่เรื่องง่ายสำหรับเรา สัญลักษณ์ขยายกลับมาพร้อมกับรูปแบบใหม่ และเราคิดว่าแฟนๆ จะต้องชอบมัน ไม่ต้องพูดถึงเกมนี้มีภาพที่สวยงาม ทำให้สล็อตมีคุณภาพระดับพรีเมียมที่ Play’n GO พยายามให้ได้ ” ช่วงนี้มีข่าวสำคัญในตลาดฮังการี Szerencsejáték Privately Held Company Limited บริษัทลอตเตอรีแห่งชาติของฮังการี ได้ลงนามข้อตกลงกับEveryMatrix และกลายเป็น ลูกค้าลอตเตอรีทั่วโลกราย ที่หก ในเวลาเดียวกันกฎระเบียบการพนันกีฬาออนไลน์ ของฮังการี ได้เปิดตัวในที่สุดในวันที่ 1 มกราคมปีนี้

ชัยชนะครั้งสำคัญแม้จะมีการแข่งขันที่รุนแรง:

EveryMatrix ชนะการประมูลสาธารณะและได้รับโอกาสในการนำเสนอTippmixPro แบรนด์ออนไลน์ของ Szerencsejáték ด้วยชุดโซลูชั่นและบริการซอฟต์แวร์การพนันกีฬาที่น่าทึ่งแบบครบวงจร

การแข่งขันระหว่างบริษัทต่างๆ ดำเนินไปเป็นเวลา15 เดือนและมีบริษัท 25 แห่งเข้าร่วมประมูลสำหรับข้อตกลงหลายปีนี้

EveryMatrix จะมอบ แพลตฟอร์มหนังสือกีฬาOddsMatrix และฟีดข้อมูล อันโด่งดังให้แก่บริษัทลอตเตอรีแห่งชาติฮังการีซึ่งช่วยให้บริษัทบรรลุระดับผลผลิต ความเสถียร และความสามารถในการปรับขนาด สูงสุด นอกจากนี้ยังมีโซลูชันซอฟต์แวร์และบริการมากมายที่เกี่ยวข้องกับการจัดการบัญชีผู้เล่นเช่น กีฬาเสมือนจริง โบนัสต่างๆ การได้มา การเก็บรักษา การเปิดใช้งานใหม่ การชำระเงิน และการจัดการพันธมิตร

นี่ไม่ใช่ความสำเร็จเพียงอย่างเดียวของ EveryMatrix ในแง่ของข้อตกลงต่างๆ บริษัทได้รับรางวัลข้อตกลงWorld Lottery Association และEuropean Lottery หลายฉบับแล้ว บางส่วน ได้แก่Norsk Tippingในนอร์เวย์, OPAPในกรีซ, ลอตเตอรีแห่งชาติในมอลตา และVeikkausในฟินแลนด์

Szerencsejáték Privately Held Company Limited ก่อตั้งขึ้นในปี 1991 และตั้งแต่นั้นเป็นต้นมา บริษัทก็กลายเป็นผู้ให้บริการชั้นนำในตลาดฮังการี นอกจากนี้ยังเป็นหนึ่งในบริษัทที่ใหญ่ที่สุดในประเทศอีกด้วย ผลิตภัณฑ์บางอย่างที่รวมอยู่ในข้อเสนอของบริษัท ได้แก่เกมลอตเตอรี ตั๋วลอตเตอรีและการพนันกีฬา มีจุดจำหน่ายมากกว่า 7,700 แห่งทั่วประเทศ

ลอตเตอรีแห่งชาติและการเติบโตทางเศรษฐกิจ:

เมื่อพูดถึงการเติบโตทางเศรษฐกิจลอตเตอรีระดับชาติมีส่วนช่วยอย่างมาก ผลตอบแทนประมาณสองในสามของรายได้จากการเล่นเกมสุทธิและ ช่วยสนับสนุนเงินทุนสำหรับโครงการชุมชนต่างๆและโครงการริเริ่มด้านวัฒนธรรม สังคม สุขภาพ และการกีฬา

Stian Hornsletten ประธานเจ้าหน้าที่ฝ่ายพาณิชย์ของEveryMatrixกล่าวว่า”ตั้งแต่ปี 2559 เราได้รุกล้ำเข้ามาอย่างมากในภาคส่วนลอตเตอรี และตอนนี้ได้ทำงานร่วมกับองค์กรที่ใหญ่ที่สุดในโลกบางแห่ง โดยขับเคลื่อนและให้บริการข้อเสนอดิจิทัลแก่ลูกค้าหลายล้านคน

“การชนะ SZRT เหนือคู่แข่งหลายรายของเรา ยังเน้นย้ำถึงคุณภาพของโซลูชั่นเทคโนโลยี บริการ และความเชี่ยวชาญของเราในองค์ประกอบต่างๆ ตั้งแต่สปอร์ตบุ๊คและการจัดการบัญชีผู้เล่นไปจนถึงโบนัส การจ่ายเงิน และการจัดการพันธมิตร

“การดำเนินงานได้รับการถ่วงน้ำหนักอย่างมากภายใต้ข้อตกลงขนาดใหญ่เช่นนี้ และผมรู้สึกยินดีอย่างยิ่งที่คุณภาพการดำเนินงานและประสบการณ์ของเราได้ส่องประกายออกมา เรารู้สึกยินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ร่วมงานกับ SZRT และหวังว่าจะได้สนับสนุนพวกเขาในการเดินทางทางดิจิทัลในปีนี้และปีต่อๆ ไป”

Zoltán Horváth ผู้อำนวยการฝ่ายการเดิมพันกีฬาของ Szerencsejáték Privately Held Company Limited กล่าวว่า“เรายินดีเป็นอย่างยิ่งที่ได้ตกลงเงื่อนไขกับ EveryMatrix ตามกระบวนการประกวดราคาที่มีการแข่งขันสูง และเรามั่นใจว่าเราได้เลือกพันธมิตรในอุดมคติแล้ว

“เรามีแผนอันทะเยอทะยานที่จะขยายและปรับปรุงข้อเสนอการเดิมพันกีฬาของเราในช่วงเวลาที่มีการควบคุมตลาดเพื่อสร้างประสบการณ์ความบันเทิงขั้นสูงสุดสำหรับผู้เล่นชาวฮังการี และเราเชื่อมั่นอย่างยิ่งว่าเราจะบรรลุเป้าหมายนี้ผ่านความร่วมมือครั้งนี้ “หนึ่งในชื่อที่ใหญ่ที่สุดในเกมบิงโกและคาสิโนออนไลน์คือPragmatic Play ตั้งแต่คาสิโนสดไปจนถึง Bingo Blast ผู้ให้บริการรายนี้เหนือกว่าเกม เรารู้สึกตื่นเต้นที่จะนำเสนอข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับบริษัทและแผนงานตลอดปี 2023 อ่านต่อในขณะที่เราสัมภาษณ์ Daniel Hansen หัวหน้าฝ่าย B2C

ถาม: เมื่อพิจารณาถึงพื้นที่ iGaming เมื่อคุณเปิดตัวในปี 2558 มันเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรตั้งแต่นั้นมา?

ตอบ: ฉันคิดว่าการมุ่งเน้นไปที่นวัตกรรมจากผู้ให้บริการคือสิ่งที่เปลี่ยนแปลงไปตั้งแต่นั้นมา นี่เป็นการตอบสนองต่อตลาดที่กำลังเติบโต ในทางกลับกัน ผู้เล่นก็เริ่มมองหาสิ่งใหม่ๆ ไม่ว่าจะเป็นจากฟีเจอร์ ธีม หรือรูปแบบการเล่นที่มีอยู่ในสล็อต

สิ่งนี้ส่งผลกระทบต่อการพัฒนาสล็อตของเรา ในขณะที่เราตั้งเป้าอย่างต่อเนื่องที่จะเกินความคาดหวังของผู้เล่นด้วยแนวทาง แนวคิด และฟีเจอร์ใหม่ๆ โดยจุดยืนนี้จะเห็นได้ชัดเจนในชื่ออย่างPizza! พิซซ่า? Pizza!ซึ่งเปลี่ยนวิธีที่ผู้เล่นดูการเล่นเกมแบบดั้งเดิมที่ตั้งอยู่ในวงล้อและแถวมาตรฐาน นอกจากนี้Hot Pepper™ยังมีตัวคูณเสริมมากมายที่สร้างจากรากฐานที่ทำไว้ในเกมยอดนิยมก่อนหน้านี้ เช่นFruit Party 2™แต่ด้วยวิธีอันชาญฉลาดในการเพิ่มขนาดของตัวคูณในปัจจุบัน หัวใจหลักของเรื่องนี้คือเรามุ่งเน้นไปที่การประดิษฐ์เกมที่กลายเป็นเกมโปรดของผู้เล่นที่รวดเร็ว เต็มไปด้วยคุณสมบัติที่น่าสนใจที่ให้ความบันเทิงครั้งแล้วครั้งเล่า

ถาม: เรามาพูดถึงการเปิดตัว Sweet Powernudge™ กันดีกว่า บอกเราเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกมนี้และคุณสมบัติของเกมนี้

ตอบ: Sweet Powernudge™เป็นการกลับมาอีกครั้งของกลไก Powernudge™ ยอดนิยม ซึ่งก่อนหน้านี้เคยนำเสนอในRise of Giza Powernudge™ และ Goblin Heist Powernudge ™ คุณสมบัตินี้จะเขยิบสัญลักษณ์ที่ชนะลงมาเป็นแถวโดยเผยให้เห็นสัญลักษณ์ใหม่ที่ด้านบนของกระดานเกมเพื่อให้สามารถสร้างชัยชนะเพิ่มเติมได้ การทำซ้ำฟีเจอร์นี้ยังแนะนำรีลตัวคูณที่ด้านข้างของกระดานเกมหลัก ซึ่งสามารถเปิดใช้งานแบบสุ่มระหว่างการหมุนเกมพื้นฐาน และจะเปิดใช้งานเสมอในรอบฟรีสปิน รีลตัวคูณที่น่าตื่นเต้นนี้ให้รางวัลตัวคูณสำหรับการชนะใด ๆ ที่เกิดขึ้นเมื่อกระตุ้นแต่ละครั้งในเกมหลัก โดยดันรีลนี้ลงแถวเพื่อรวบรวมตัวคูณเพิ่มเติม และสร้างความตื่นเต้นให้กับผู้เล่น

นอกจากนี้ สล็อตนี้ยังได้รับแรงบันดาลใจด้านสุนทรียะจากเกมยอดนิยมของ Pragmatic Play เช่นSweet Bonanza™และเกมแห่งปีที่ได้รับรางวัลมากมายอย่างSugar Rush™ – ขยายการเลือกเนื้อหาธีมหวาน ๆ และเพิ่มกลไกที่พิสูจน์แล้วที่สามารถเปิดใช้งานได้ ผลตอบแทนที่ดี

ถาม: ตุลาคม 2022 เป็นเดือนที่วุ่นวายสำหรับบริษัทที่เปิดตัวธุรกิจแนวดิ่งสามรายการในตลาดบราซิลผ่าน Bet24Horas ความร่วมมือครั้งนี้พร้อมกับการสนับสนุน SBC Summit Latinoamerica ช่วยสนับสนุนแผนการขยายธุรกิจของ Pragmatic Play ต่อไปได้อย่างไร

ตอบ: เรามีความทะเยอทะยานที่แข็งแกร่งสำหรับการเติบโตของเราในละตินอเมริกาและผู้ให้บริการเพิ่มเติมเช่น Bet24Horas ช่วยให้เราเข้าถึงผู้เล่นได้มากขึ้นกว่าที่เคยในตลาดนี้ นอกจากนี้ การสนับสนุน SBC Summit Latinoamerica ของเรายังเป็นข้อพิสูจน์ถึงความมุ่งมั่นของเราที่มีต่อภูมิภาค เรามีมาตรฐานที่สูงส่งที่ทำให้เราอยู่ในตำแหน่งที่เราอยู่แถวหน้าของตลาด และสนับสนุนกิจกรรมสำคัญที่พันธมิตรในปัจจุบันและผู้ที่มีศักยภาพใช้เพื่อสร้างแบรนด์ของพวกเขามีบทบาทสำคัญในการรักษาสิ่งนี้ เราจริงจังกับการยกระดับสิ่งที่เรามีส่วนร่วมในอุตสาหกรรม และเรารู้สึกว่าการใส่ชื่อของเราให้กับโอกาสที่เอื้อต่อสิ่งนี้ ส่องแสงสว่างให้กับเป้าหมายนี้

ถาม: นอกเหนือจากเกมคาสิโนแล้ว ผลิตภัณฑ์บิงโกกำลังได้รับความนิยมอย่างมาก โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับผู้ให้บริการรายใหญ่เช่น Bet365 คุณเป็นหนี้อะไรกับความสำเร็จของการเสนอขายบิงโก?

ตอบ: ข้อเสนอบิงโกของเราเพิ่มขึ้นเรื่อยๆ ในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา และได้สร้างฐานแฟนๆ จำนวนมาก ขึ้นอยู่กับความหลากหลายของเกมที่เราวางจำหน่าย ผลิตภัณฑ์บิงโกของเรานำเสนอการมีส่วนร่วม ความบันเทิง และโอกาสในการชนะรางวัลใหญ่พอๆ กับข้อเสนอสล็อตหรือ คาสิโนสดของเราและอาจแสดงให้เห็นได้ดีที่สุดในเกมยอดนิยมของเราBingo Blast™ เกมนี้เสนอเซสชันการเล่นที่เร็วกว่าเกมบิงโกอื่น ๆ ถึง 3-4 เท่า เพิ่มความตื่นเต้นให้กับผู้เล่น นอกจากนี้ มันง่ายพอสำหรับผู้เริ่มต้นที่จะเข้าใจในขณะที่มีส่วนร่วมผ่านการใช้ภาพที่ทันสมัยเพื่อดึงดูดผู้เล่นที่มีประสบการณ์มากขึ้น

ถาม: เมื่อเราก้าวเข้าสู่ปี 2023 เราคาดหวังอะไรได้บ้างจาก Pragmatic Play

ตอบ: ในปี 2023 เราตั้งเป้าที่จะก้าวไปให้ไกลกว่าที่เราประสบความสำเร็จในปี 2022 และยังคงเปิดตัวเกมที่น่าดึงดูดใจอย่างมากต่อไป สำหรับผู้ที่ชื่นชอบสล็อต เรามีSecret City Gold™ซึ่งใช้รูปแบบสัญลักษณ์ลึกลับที่เป็นแกนหลักของการเล่นเกม และMonster Superlanche™ซึ่งให้ตัวคูณขนาดใหญ่สำหรับการสร้างหอคอยแห่งสัญลักษณ์ คาสิโนสดจะได้เห็นเราเปิดตัวSnakes and Ladders Live™ซึ่งเป็นเกมโชว์ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเกมโชว์ที่ดำเนินไปอย่างรวดเร็ว พร้อมด้วยเกมคาสิโนสดแบบดั้งเดิมบางเกม

การสร้างเนื้อหาที่ผู้เล่นชื่นชอบคือหลักสำคัญของ Pragmatic Play เราอยู่ในธุรกิจการพัฒนาเกมที่กำหนดประเภทสำหรับแต่ละประเภทของอุตสาหกรรมที่เรามีส่วนร่วม และเรามีความกระตือรือร้นที่จะทำเช่นนั้น หากผู้เล่นและพันธมิตรคาดหวังอะไรจากเราในปีนี้ ทุกอย่างที่เราทำจะต้องมุ่งไปสู่การบรรลุหลักการนั้น